一、游戲發展國員工培養升級攻略員工招募方法
1.員工的招募
首先是員工的招募,在游戲開始時,我們的工作室最大人數只能有4人,后期才能逐步增加人數上限到6人以及8人。
因為最初的員工只有這兩位,所以我們的當務之急就是先招募到兩個員工,把工作室的人數填滿再說。
在招募員工時,會有定金和年薪兩個需要大家注意的數據。員工入職的瞬間,就會扣掉定金,然后年薪是每年扣除,扣除的時間點是每年的3月。所以在每年3月前,大家務必注意一下自己公司的資金總額夠不夠支付員工的年薪,不然可是會入不敷出的,只要我們不亂花錢和隨便提升員工的年薪,注意保持足夠的備用資金,一般都是不會出問題的。
初期的員工選擇其實不用太在意的,因為我們玩到后期的話,因為工作室的人數上限,所以我們的員工最多只能留下8個人,所以前期和中期的員工其實最終都是要被換掉的,因此前期大家不用太在意人員的選擇,也不要在前期和中期的員工身上花太多資源進行培養和升級,最多稍微提升一下,過得去就行了,最后我們的公司員工肯定是要最強的八個人的。
然后是招募的方式,玩到后期的話,總共有如下圖所示的幾個招募方式,初期是沒有這么多的,要隨游戲進度解鎖。
當然是越貴的方式越容易找到強力的人才,初期的話,大家一開始使用最便宜的熟人介紹就可以了,反正后期都要換人的,前期資金不寬裕的情況下,先想著積累下足夠的資金再說。
2.員工的解雇
雖然很殘酷,但是我們的公司在后期也最多只能容得下八個人,所以在我們招募到新人,但是公司人員已滿,沒有名額的情況下,也只能選擇員工裁掉了,解雇員工的話,主要看幾個因素。
單純的能力值低的,這個沒說的。
能力數值還行,但是工資很高,和能力數值不太匹配,性價比一般的。
體力條短的,體力不夠員工就會經常回家休息,時間效率會低。
大家根據自己的情況來選擇就可以了。
3.員工的培訓
我們可以在這里培訓員工來強化員工的能力值,這里也是隨著大家的游戲進度來解鎖更多的培訓方法的。
可以看到,游戲后期的最強培訓方式海外旅行是很花錢的,我們前期培養不起的,所以推薦大家前中期的過渡員工用點便宜的培訓方式就可以了,沒必要使用特別貴的培訓,反正后期都要換。
等我們到達后期,財大氣粗了,海外旅行也可以隨便用的時候,再在最強的八個員工身上瘋狂的使用海外旅行來提升能力值就可以了。
另外,培訓不僅要花錢,而且也是會消耗員工的體力的,體力空了的話,等員工休息回滿了體力再培訓吧。
4.員工的升級
這里涉及到員工的職業,后面給大家講,先講一下升級,和培訓不同,我們可以在升級選項里通過消耗“研究數據”這個道具來提升員工的職業等級來提升員工的能力值。
這里大家一定要注意的一個點是,員工的職業等級提升之后,雖然會增加能力屬性值,但是也會增加年薪的哦!所以大家前期千萬不要隨便給員工升級,要是前期資金不多。員工的年薪又被升級給提升到很高的程度的話,光是員工的薪水就是一項很大的負擔了,甚至有可能造成入不敷出的情況,所以強烈建議大家到了后期再在最強的八個員工身上升級,過渡的員工差不多可以滿足需求就可以了。
5.員工的職業
游戲中總共有這幾種職業,四種基礎職業,程序員,劇本作家,美術設計師,音效設計師。
這四種基礎職業升到5級滿級之后,解鎖總監和制作人,總監和制作人升級到5級后,解鎖硬件工程師,硬件工程師解鎖后,我們才可以開發自己公司的游戲主機,需要注意的是,即使是有人有過當過硬件工程師也不行,必須是公司當下的員工里有人的職業是硬件工程師,才可以開發主機的。
最后,硬件工程師升到5級之后,解鎖最強職業超級黑客,超級黑客繼續升到滿級之后,暫時就沒有更高的職業了。
因為每個職業在升級時都可以帶來能力值的變化,所以員工在不斷的轉職和升級的過程中,就可以大幅度的提升屬性值了。
這里有兩個需要大家注意的問題,首先就是“研究數據”,這個道具的主要獲取方式是:員工的日常交談,游戲的開發過程,以及游戲發售前的清除bug階段,都可以積累研究數據的,但是后期員工要升到超級黑客的話,因為每個職業都要升到最高,導致研究數據的需求量十分巨大,所以大家千萬不要隨便亂用研究數據,后期升級員工,這個太重要了。
第二個問題就是,員工要升到超級黑客的話,需要每個職業都升到5級,這里需要大家消耗轉職書。
這個道具的獲取方式是:偶爾會有道具銷售商來到我們公司銷售商品,所以大家遇到了就買一下,多積累一點,每次道具商人來訪時,最多賣給我們三個道具(可以重復購買同一個道具)就回去了,這點大家也要注意。
道具商人出現是隨機的,有時很長時間也不過來,所以大家遇到了道具商人來訪,就注意多買點轉職書存著,要不員工是無法轉職的。
6.員工的年薪和體力
年薪的話,上面提到了,升級職業等級就會增加,所以前期不要亂升級員工。
然后是體力,這個屬性是天生固定的,每個員工的體力都不一樣,員工在公司工作就會消耗體力條,體力空了之后員工就會回家休息,所以體力越高的員工自然越強,時間效率上會更高。
7.員工的屬性
員工除了體力之外,就是四種屬性數值了,分別是編程,編劇,畫面和作曲。
編程:很重要,決定開發游戲時游戲四種點數的獲取量,作為企劃人的話,也是編程越高越容易有好的效果。
編劇:影響研究數據的獲取量,同時影響游戲四種點數中的獨創性。
畫面:開發游戲時,在進度達到40%的時候,會讓我們選擇作畫的負責人,這個數值越高,游戲四種點數中的畫面值就越高。
作曲:開發游戲進度達到80%時,會選擇員工擔任作曲負責人,此數值越高,游戲四種點數中的音樂值越容易提高。
員工的屬性的提高,主要就是上文中提過的培訓和升級了。
二、刀塔傳奇英雄培養全攻略
刀塔傳奇最佳英雄培養
一、英雄選擇必須綜合遠征、競技場、團副、試煉、時光等五重點,礦工、戰役等兩個輔助點。
1、遠征,其重要性對于月卡黨,小R,非r無可代替,其重要程度大于競技場
2、競技場,其每天的競技幣是各r都必不可少的東西,其鉆石獎勵對于月卡,費r意義非凡
3、團副,兄弟幣換英雄換裝備,高傷害也可帶來不錯的金錢收益
4、試煉,5,6階的橙色碎片掉落,這個是一定要過的,不然后期你是沒前途的
5、時光,經驗、金幣,每階的提升還是很大的,月卡黨還是需要的
6、礦工,關鍵英雄打礦,陣容守礦
7、戰役,滿足以上六點再來討論
二、英雄選擇應該考慮其出處(遠征,競技場,公會,精英本),主要是根據資源合理分配,不要過分集中同一點,造成關鍵時段大量英雄相互爭奪升星資源。
三、英雄選擇應該考慮其適用范圍,有些英雄在某方面很強力,但是它在其他方面毫無用處或者用處很小,它的培養會造成其游戲整體收益下降,這樣收益與付出是不成正比的,不建議培養。
綜上所述,下面開始具體推導:
1、遠征:目前通關的最好陣容依然是
法師一波流
先知、巫妖,小鹿,不解釋,通關必備。于是便剩下兩個名額,考慮到第一關先知無能量需要T,和應付突發情況和特別陣容。需要替補,所以遠征英雄可能不止是5個,遠征一波流主要重視,爆發,防反擊控制,能量恢復和應對突發狀況、陣容。其中雙頭龍,沉默是控制的,冰女和光法是暴發的,其能量恢復在后期均有保證。當我們隊伍有人殘血,而對面有先知,巨魔有開場技能的很容易在我們小鹿加血之前就殺死我們殘血英雄(小鹿需要走到位才能開大),這時需要保護,人馬是不錯的選擇。另外敵法對人馬法師隊有奇效,一波流秒不掉的陣容可以讓敵法上。以上人員在遠征都有杰出表現,但我們先不要著急,先待定。
確定英雄
先知,巫妖,小鹿
待定英雄
人馬,敵法,冰女,光法,雙頭,沉默
2、團副(基于遠征,可以發展):
沉默,物理隊即可。巨魔、敵法、剛被(減甲好用),亞龍(高分必備)骷髏,小黑,小黑等等
魂守,物理隊效果好,幻象需要第一時間打破,巨魔在這一關不是近戰模式,但是如果和敵法配合敵法能量集的很快,開大跳到魂守身后,當魂守變身后就會往后跳到巨魔面前,巨魔近戰開起。而且巨魔飛斧,敵法二技能和大招都能馬上消滅分身。強烈推薦敵法+巨魔組合。骷髏有光環,熊貓有控制,小黑,火槍,剛被也不錯,亞龍(高分必備)
大樹,護甲高,魔抗稍低。必上法師隊(優先遠征推薦,外加關鍵推薦),先知必備,巫妖效果很好,修補(推薦),由于大樹不收任何控制,所以冰女,沉默,雙頭效果不算太好。光法(強烈推薦)
神靈,上物理隊,敵法,巨魔,骷髏,小黑,火槍,白虎,剛被等等,亞龍(高分必備)
光法,致盲很厲害,物理不推薦,大招不打斷的話就是團滅。主要要有控制,先知必備,巫妖,冰女(冰凍總和沉默疊加),雙頭,光法,小黑(主要是沉默),沉默(高分必備)
船長,必須有打斷和控制,不然你受不了。火槍,小黑,沉默,骷髏,熊貓(推薦),最好不要用中排,避免被船撞
冰坦,必須破盾,要選擇爆發高的,先知(必備)修補(推薦),光法也可,巫妖,破盾之后大招清小兵。(推薦)冰女效果略大于沉默
綜上:
必備英雄
先知、巫妖、小鹿
待定英雄
敵法、巨魔,骷髏、熊貓、人馬,光法、冰女,沉默、雙頭,亞龍、剛被,修補、小黑、白虎、火槍。(敵法巨魔光法沉默亞龍修補有閃光點)
3、試煉(基于遠征、團副、可以發展):
物免,最好打的試煉,一T(先知第一關無能量,第二關就可死)+四法師(先知巫妖+隨便)
魔免,這個就有難度了,主要是那個女巫,傷害爆表,強烈推薦敵法,跳進切掉女巫。敵法一二關可以,第三關,敵法切入后撐不住女巫的攻擊,這時需要控制,強烈推薦一姐,一姐簡直為打女巫存在。當敵法切入后,看準時機用石化打斷女巫的攻擊,5秒足夠敵法切女巫了,何況還有一姐的分裂攻擊。有了這兩個,找個T,骷髏好些,有吸血光環,第三關替敵法擋下女巫首次普攻后,可以戰略性站起。小黑,火槍(大招可以收女巫,推薦)。注意:敵法切入發動攻擊后立馬開大跳到后面,要不有可能受不了眾人集火。
女武神,6階的難度在于先知第一關是否能撐住,小鹿是否能先開出大,主要威脅是對面的火女,強烈推薦一姐,一姐的抽藍可以有效的延遲火女開大時間,小鹿只要能給眾人加上血,基本就過了,先知巫妖小鹿一姐,另外白虎可以使先知先手沉默,推薦。
綜上:
必備英雄
先知、巫妖、小鹿
待定英雄
敵法、巨魔,骷髏、熊貓、人馬,光法、冰女,沉默、雙頭,亞龍、剛被,修補、小黑、白虎、火槍。一姐(閃光大大的)
4、時光(基于遠征,團副,試煉,不可發展):
經驗,一肉T+先知巫妖小鹿+一法師爆發(對面都是高攻脆皮,爆發效果高于控制)。
金幣,敵法有奇效,難度很低,敵法+四法師就可。
時光重要性及難度遠不及以上3個,所以
不可發展,維持現狀。
5、守礦(基于遠征,團副,試煉,不可發展):
敵法用于偷襲法師隊效果很好,一般玩家兩個隊守礦(競技場和遠征),遠征法師隊主T選擇首選人馬,防止敵法偷襲
光法大于冰女,防敵法,沉默大于雙頭,無敵法,雙頭大于沉默。但是你覺得法師隊會不遭遇敵法么。


