一、玩魔方有什么好處和壞處呢
1.玩魔方,已經(jīng)是一項(xiàng)競(jìng)技運(yùn)動(dòng)。很自然的也就具備了競(jìng)技運(yùn)動(dòng)共同的好處。
2.魔方可以培養(yǎng)人的動(dòng)手和動(dòng)腦的能力,并且極大程度上訓(xùn)練人的記憶力,判斷力以及空間想象力。(如DIY魔方,速擰,盲擰)
3.魔方這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)可以隨時(shí)隨地的進(jìn)行,對(duì)空間和場(chǎng)地沒有特殊的要求,更沒有人數(shù)的限制,比任何運(yùn)動(dòng)都要方便,換句話說,他可以填補(bǔ)你所有空白的時(shí)間,并為之帶來快樂。
4.魔方的投入較少,買一雙好籃球鞋要上千,買一根普通高爾夫球桿要上萬,而一個(gè)最好最好的魔方也超不過兩百塊錢。
5.魔方運(yùn)動(dòng)是最安全的運(yùn)動(dòng),目前還沒有聽說玩魔方受傷的案例,而籃球、足球、田徑、賽車這些運(yùn)動(dòng)稍不小心就會(huì)受傷,甚至還有生命危險(xiǎn)。魔方,只會(huì)讓你越玩越強(qiáng)大!
6.魔方運(yùn)動(dòng)沒有年齡的限制,它不像一般體育運(yùn)動(dòng)過了黃金年齡段就意味著運(yùn)動(dòng)生涯的結(jié)束,上至耄耋老翁,下至懵懂孩童都可以輕松地轉(zhuǎn)動(dòng)魔方。
7.魔方易于上手,又不易使人感到乏味。最簡(jiǎn)單的算法兩天內(nèi)就可以學(xué)會(huì),但魔方解法的很有層先、角先、棱先等初級(jí)解法,更有CFOP、CFEC、橋式等高級(jí)算法等你去挑戰(zhàn)。
8.魔方的玩法很多,每一種玩法都是富有挑戰(zhàn)性的,速擰、摸擰、盲擰、單擰以及腳擰還有人潛在水中還原魔方。
9.魔方是一項(xiàng)文明綠色的運(yùn)動(dòng),主要參與者是高素質(zhì)人群,魔方愛好者絕無奸邪之輩,魔方運(yùn)動(dòng)可以讓你結(jié)識(shí)很多魔友,他們活躍在社會(huì)的各個(gè)階層,百分九十都是社會(huì)精英。他們像你一樣愛思考,有耐心,愛挑戰(zhàn)自我,你可以與他們一道,互相提升,共同進(jìn)步!
10.魔方的還原過程是一個(gè)觀測(cè)、動(dòng)作、思維集于一體的過程,而在快速還原過程中必須保持注意力的高度集中,手部運(yùn)動(dòng)的協(xié)調(diào)及思維的高速運(yùn)轉(zhuǎn)。
11.魔方的練習(xí)是對(duì)意志的磨礪,它有競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的一般特點(diǎn)且對(duì)于思維能力有極高的要求。
12.轉(zhuǎn)魔方多為手指運(yùn)動(dòng),而這種肢體末端的運(yùn)動(dòng)對(duì)全身的內(nèi)循環(huán)都有促進(jìn)作用,有益身體健康。
13.加深對(duì)專業(yè)知識(shí)的認(rèn)識(shí)。魔方的發(fā)明人是大學(xué)教授,而他發(fā)明魔方的第一愿望是來幫助學(xué)生們認(rèn)識(shí)空間立方體的組成和結(jié)構(gòu)以及鍛煉學(xué)生的空間思維能力和記憶力。這已經(jīng)說明了魔方的一部分功能。而隨著對(duì)魔方研究的深入,它可以與多個(gè)專業(yè)相聯(lián)系:結(jié)構(gòu)方面,可以與立體幾何,建筑學(xué)相聯(lián)系;工藝方面,可以與機(jī)械,機(jī)電一體化,產(chǎn)品設(shè)計(jì)聯(lián)系;原料方面,可以與化學(xué)、化工和材料學(xué)相聯(lián)系;內(nèi)涵方面,可以與數(shù)學(xué)建模,計(jì)算機(jī)分析相聯(lián)系;做為商品,可從經(jīng)濟(jì)學(xué)方面分析;作為文化載體,則涉及傳播學(xué),美學(xué)等人文學(xué)科。
14.特別重復(fù)一下,玩魔方能開發(fā)人的五記憶力、理解力、想象力,觀察力、思維力。魔方與建筑學(xué),立體幾何,機(jī)械、機(jī)電一體化,產(chǎn)品設(shè)計(jì),化學(xué),材料學(xué),計(jì)算機(jī)分析系統(tǒng),經(jīng)濟(jì)學(xué),傳波學(xué),美學(xué)等都相聯(lián)系。
15.轉(zhuǎn)魔方可以開發(fā)思路,如果潛心學(xué)習(xí)進(jìn)去,你可以學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)的方法,并培養(yǎng)自己的創(chuàng)新意識(shí)和創(chuàng)造力。
一、訓(xùn)練手眼協(xié)調(diào),提高記憶力。魔方的還原過程是一個(gè)觀測(cè)、動(dòng)作、思維集于一體的過程,而在快速還原過程中必須保持注意力的高度集中,手部運(yùn)動(dòng)的協(xié)調(diào)及思維的高速運(yùn)轉(zhuǎn)。它有競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的一般特點(diǎn)且對(duì)于思維能力有極高的要求。其中最為突出是盲擰復(fù)原,即先記住魔方的狀態(tài),再在蒙住眼睛的情況下將魔方復(fù)原。想想便知其難度如何,這是對(duì)短時(shí)記憶的極大挑戰(zhàn)。轉(zhuǎn)魔方多為手指運(yùn)動(dòng),而這種肢體末端的運(yùn)動(dòng)對(duì)全身的內(nèi)循環(huán)都有促進(jìn)作用,有益身體健康。魔方的練習(xí)是對(duì)意志的磨礪,魔方的改造則是對(duì)動(dòng)手能力的考驗(yàn)。
二、加深對(duì)專業(yè)知識(shí)的認(rèn)識(shí)。如若想對(duì)魔方的結(jié)構(gòu),材質(zhì)等方面進(jìn)行研究,則非中小學(xué)學(xué)生所能為的。正如前面所說,魔方的發(fā)明人是大學(xué)教授,而他發(fā)明魔方的第一愿望是來幫助學(xué)生們認(rèn)識(shí)空間立方體的組成和結(jié)構(gòu)以及鍛煉學(xué)生的空間思維能力和記憶力。這已經(jīng)說明了魔方的一部分功能。而隨著對(duì)魔方研究的深入,它可以與多個(gè)專業(yè)相聯(lián)系:結(jié)構(gòu)方面,可以與立體幾何,建筑學(xué)相聯(lián)系;工藝方面,可以與機(jī)械,機(jī)電一體化,產(chǎn)品設(shè)計(jì)聯(lián)系;原料方面,可以與化學(xué)、化工和材料學(xué)相聯(lián)系;內(nèi)涵方面,可以與數(shù)學(xué)建模,計(jì)算機(jī)分析相聯(lián)系;做為商品,可從經(jīng)濟(jì)學(xué)方面分析;作為文化載體,則涉及傳播學(xué),美學(xué)等人文學(xué)科;在對(duì)國(guó)外資料研究中,可使英語等外國(guó)語得到運(yùn)用與訓(xùn)練。一個(gè)人眼中有一個(gè)哈姆雷特,而具有不同專業(yè)知識(shí)的同學(xué)必能從魔方中得出不同的感悟,同時(shí)通過魔方也能對(duì)本專業(yè)產(chǎn)生新的認(rèn)識(shí)。
三、魔方除了漸漸成為受更多人關(guān)注的體育運(yùn)動(dòng),對(duì)它的研究也被引如了諸多的科學(xué)研究領(lǐng)域。首先引起的是數(shù)學(xué)家們的興趣,魔方首次風(fēng)靡全球時(shí),其最吸引人的是還原問題,因此,當(dāng)時(shí)的數(shù)學(xué)家們出盡風(fēng)頭。他們根據(jù)群論和線性代數(shù)等專門的數(shù)學(xué)理論和知識(shí),借助電子計(jì)算機(jī),得到了各種各樣的魔方復(fù)原方法。而現(xiàn)在的研究和計(jì)算機(jī)技術(shù)的提高,對(duì)魔方的研究已大大超過了當(dāng)時(shí)的水平。現(xiàn)在已經(jīng)可以利用計(jì)算機(jī)算出每種狀態(tài)的最簡(jiǎn)還原方法,不過現(xiàn)在最大的難題是誰也還不知道22或23轉(zhuǎn)的魔方最遠(yuǎn)狀態(tài)的的樣子。總之,群論最先闖入魔方領(lǐng)域,并從根本上支持將魔方上升為一門科學(xué)。現(xiàn)在,魔方是人工智能領(lǐng)域的一個(gè)重要研究對(duì)象。有將魔方引入計(jì)算機(jī)領(lǐng)域的。有的物理學(xué)家建立了魔方和粒子物理的關(guān)系。也有的化學(xué)家通過魔方的變換來使得自己加強(qiáng)對(duì)物質(zhì)的認(rèn)識(shí)。當(dāng)然,魔方的物理構(gòu)造也是建筑學(xué)方面的優(yōu)良教具。相信需了解模方的人越來越多,魔方還可以被引入更多的科學(xué)研究領(lǐng)域給更多的科研人員以幫助。
四、成本低。首先從經(jīng)濟(jì)成本說,一個(gè)魔方一般為幾十元,少數(shù)上百元(壽命均以年為單位計(jì),非幾元錢的劣質(zhì)魔方所能比),與時(shí)下流行的電子產(chǎn)品動(dòng)輒上千元相比,成本自然低很多。再?gòu)耐娴慕嵌日f,魔方方便攜帶,占用空間不大。只要有一只手空閑就可以玩魔方,不受時(shí)間地點(diǎn)的限制,靈活性好。且魔方的魅力是永恒的魅力,它所帶來的益處是終身的。
五、同學(xué)間互動(dòng)性好。魔方的技術(shù)含量高,若想學(xué)習(xí)還原或者快速還原只靠自己研究努力肯定不如與他人交流經(jīng)驗(yàn)來得快。交流方式多種多樣,可以單對(duì)單教學(xué),可以三五人一起交流,還可以組織座談會(huì),或者進(jìn)行專門的培訓(xùn)課程,這些都可以增進(jìn)同學(xué)間的友誼,有益于構(gòu)建和諧校園環(huán)境。并可向校外發(fā)展,聯(lián)系社會(huì)各界魔方愛好者,聯(lián)系各高校同類聯(lián)盟,互動(dòng)往來,傳播校園文化。并可嘗試與世界各地魔友聯(lián)系,增進(jìn)交流,豐富見識(shí)。
沒什么壞處,魔方可以提高人的智力與思維能力大多都是好處。
二、魔方工作室出過什么游戲
游戲如下:
1、《火影忍者:忍者新世代》
這是一款高度自由RPG類手游,玩家可以收集多位不同的火影角色進(jìn)行策略搭配,不同的忍者有著不同的定位,根據(jù)每一位忍者的技能與機(jī)制進(jìn)行團(tuán)隊(duì)組織。游戲更有精彩的劇情任務(wù)供玩家體驗(yàn),有著流暢的打斗畫風(fēng)!
2、《王牌戰(zhàn)士》
這是一款采用二次元畫風(fēng)的槍戰(zhàn)射擊游戲,不僅有著多種武器、角色可以隨時(shí)切換進(jìn)行十足的體驗(yàn),還可以在游戲中體驗(yàn)流暢的打擊感、精彩的漫畫式劇情,讓人對(duì)這款游戲愛不釋手,玩家可以約上朋友一起游玩。
3、《Project:Fighter》
在騰訊游戲發(fā)布會(huì)上,《海賊王》改編手游《Project:Fighter》公布。本作由騰訊魔方工作室群旗下《火影忍者》手游的原班團(tuán)隊(duì)操刀,采用虛幻引擎4研發(fā),同時(shí)獲得萬代南夢(mèng)宮支持。
4、《暗區(qū)突圍》
魔方工作室為《暗區(qū)突圍》打造了一套真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)系統(tǒng),當(dāng)玩家們把倉庫中的武器裝備帶入到戰(zhàn)場(chǎng)中時(shí),這些物品的安全性就完全不能受到保護(hù)了,其他玩家可以隨時(shí)擊殺你的角色,而且能夠帶走你的任意裝備,如果沒有保險(xiǎn)箱的話,我們辛辛苦苦賺取的庫存就會(huì)成悉數(shù)為其他人的盤中餐。
5、《腦力達(dá)人》
這是一款休閑益智類手游,游戲中設(shè)置了華容道、2048、點(diǎn)消等多種玩法,玩家可以在游戲中隨心所欲的選擇自己感興趣的游戲,游戲中還設(shè)有溫馨的音樂,在玩家提升反應(yīng)與推理能力的同時(shí),放松身心。


