一、電腦游戲排行榜前十名
電腦游戲排行榜前十名:
1、《反恐精英1.5》
作為多數第一人稱射擊網游的鼻祖,《反恐精英1.5》,無論是在當年,還是現在,仍然是最熱門最火的射擊游戲,它在1999年發布,到至今已經有了23年的時間,但它的人氣依舊不減。
別看游戲的畫面差,看似簡單,但是里面的每一支槍,每一個角色,都有各自的特點,狙擊步槍能玩明白的都是大神。
2、《我的世界》
這部游戲最大的特點就是自由度極高,地圖尺寸無限,只要你的硬盤足夠大,再加上你的耐心,游戲的世界,你想建多大就建多大,不僅僅是能建造房屋和建造武器,還能打造相應的游戲模式。
基本上你想怎么玩就能怎么玩,沒有任何約束,一切都由玩家說了算,但它的畫面和風格對于“發燒級”游戲玩家可能接受不了,不過它的內容和玩法卻相當豐富。
3、《使命召喚》全系列
《使命召喚》系列作為當下最成功的FPS射擊游戲之一,以它真實的游戲畫質和好萊塢級別的大片特效,深受玩家們的歡迎。
自從它發售以來,到現今已經有了十七部作品,在今年末期,它的第18代作品將發布,可以說《使命召喚》系列也伴隨著很多玩家的成長,玩過這個系列的人基本都是它的忠實粉絲。
4、《模擬農場》系列
《模擬農場》也是單機游戲中的一大系列,當中包含了好多個版本,其中最好玩的是《模擬農場》第十七代,它的畫面最頂級,內容也最豐富,而且真實度高,玩家可在里面體驗各種農用載具,可以耕種土地,采摘農作物,體驗村莊和農夫的工作。
除了這些,也可以駕駛拖拉機在小鎮的村莊中自由探索,玩家所操控的人物也能進行自定義,不過游戲中沒有劇情,完全玩的是自由,玩的是真實。
5、《塞爾達傳說荒野之息》
它是目前所有人群都喜歡的一部,采用卡通風格的第三人稱,開放性世界動作冒險游戲,最早它是主機上面的獨占作品,后來也推出了PC端,游戲的畫風顯得可愛溫馨,但內容非常豐富,可在游戲中體驗載具。
體驗道具收集和戰斗,地圖規模也很大,可探索的空間也很豐富,自由度也更是這個游戲的一大特點,玩過這個游戲的人,基本上都會對它給予好評,它也確實是一部很棒的開放性世界游戲。
6、《紅色警戒》系列
《紅色警戒》系列,屬于永遠都玩不膩的RTS即時戰略游戲。《紅色警戒》的第1代作品,也就是《紅色警戒95》。
它誕生在1996年,接觸過的玩家不是很多,但它的第2代作品《紅色警戒2》是最火的版本,在2000年發布游戲當時還是2.5的畫質,但游戲里面有一種隱藏的魅力,無論是遭遇戰,還是戰役模式。
怎么玩都能保持一種新鮮感,尤其是遭遇戰部分,我相信好多玩家都曾在網吧與朋友一起對戰過。現今《紅色警戒2》也是各大對戰平臺上面的熱門作品。
7、《輻射4》
該游戲被稱為“撿垃圾”,因為游戲的內容很豐富,任何的物品,無論有用沒用的,都可以收集放進角色的口袋里,但這也是游戲的一大特點,它的自由度高,可玩性強,地圖尺寸很大。
當中還有第三人稱設計,第三人稱格斗,還能建造房屋,打造武器,視角方面,為了增強游戲的體驗性和防止3D眩暈,玩家可以自由切換第三人稱或第一人稱。
《輻射4》的畫面也非常真實,它是2015年的游戲,放到現在,仍然是那么耐玩,還有現在這些好玩的MOD組件,可為游戲再次提升樂趣。
8、《魔獸爭霸3》
《魔獸爭霸3》是RTS游戲史上最成功的一款作品,并且它也是率先采用3D物理引擎的即時戰略類作品,游戲當中的一切都是立體的,而且滑動鼠標,還可以拉遠或旋轉所操控的視角,給玩家帶來全新的視覺體驗。
游戲的玩法也相對豐富,玩家可以選擇人類陣營或獸人陣營,進入游戲使用工兵收集材料,建造基地,然后打造自己的部隊與敵人對戰。
其中也可以進行局域網聯機或者離線單人進行游戲,玩過這部游戲的人也都是資深的老玩家。
9、《無主之地》系列
《無主之地》是一個比較龐大的系列,自從發售以來,無論是外傳還是正傳,大概有5~6部作品,每一部游戲,都有自己的個性,但每一部作品中唯一沒有改變的就是那個帶有輪子的機器人小吵鬧。
基本上在任何作品中,他都將是玩家的向導,為玩家帶來歡樂和另類的游戲體驗,除了這些,《無主之地》本身也是一部射擊打怪升級的游戲。
在戰斗中擊敗敵人后或開啟寶箱,都能獲得不同屬性的槍械和裝備,到了它的第三代作品,游戲的變化更大,首次加入了中文普通話配音,讓國內玩家玩起來更有代入感。
10、《合金裝備》系列
《合金裝備》系列是單機游戲中的王牌大作,早在上個世紀90年代末期,就推出了一系列的初代作品,每一代作品的玩法都是專注戰術潛行和第三人稱動作射擊。
《合金裝備》系列當中的劇情是一大特色,永遠都是有一種神秘感,想要研究明白劇情會十分燒腦。
在2015年推出的《合金裝備》第5代作品更是受玩家歡迎,不僅僅是劇情和畫面部分吸引人,尤其是當中的女性狙擊手靜靜,光是她這個角色,就為整個游戲吸引了一大半玩家。
二、推薦點由日本漫畫改編的游戲
......樓上的,櫻花大戰是先出的游戲后出的動畫好不好......不過藤島康介和廣井王子的組合真是......嗯!!!^_^
日本一直都有動畫、漫畫、游戲向改編的傳統,不知道樓主到底喜歡哪種類型的(RPG? SLG? ACT? FTG? AVG?)
那個,樓主,如果不介意是否是漫畫改編的話,我推薦一些個人認為不錯的游戲。同為女性玩家,希望你會喜歡~~~
個人推薦如下:
PC:FALCOM的游戲一向都是不錯的,尤其推薦《雙星物語》(人設:小夏鈍帆)、《空之軌跡》(現已推出兩部:First Chapter&Second Chapter人設:椎名優)和《伊蘇》系列。《空之軌跡SC》尚未漢化(今年3月才出的嘛,情有可原),但劇情、系統、操作、音樂、畫面等各方面個人認為可說是經典。
雙星物語介紹
《雙星物語》(原名:ZWEI!!),是以《英雄傳說》及《伊蘇》系列聞名的日本PC游戲名廠FALCOM于2001年傾全力推出的重量級作品。憑借如水彩畫般清新細膩的畫面、活潑可愛的人物形象、兼顧爽快感和耐玩性的高完成度,游戲在發售后立刻獲得如潮的好評,一舉占據了《周刊ASCII》“本周最暢銷游戲”、《CD-ROM Fan》“暢銷游戲排行榜”、《TECH Win》“銷售排行”、《電擊王》“十佳PC游戲”等多家媒體銷售榜的榜首位置。
●Falcom21世紀完全新作
一直以來,FALCOM的游戲都是以細膩、溫馨的風格見長,緊張而又不失愜意,從畫風到人設,處處洋溢著暖洋洋的生活氣息,《伊蘇》如此,《雙星物語》(ZWEI!!)也不外如是。作為2002年初最重頭的作品,《雙星物語》融合了FALCOM 21年來在動作RPG游戲上的所有心血,畫面清新秀麗、人物形象活潑可愛,體貼入微的操作界面和魅力十足的戰斗系統,讓人不禁深深的沉迷其中。
●兩人的大冒險,現在開始在一千年前,這片美麗的土地上曾出現了一個可怕的魔王,手下的魔物四處肆虐,給世界帶來了災難、戰爭和死亡……愛好和平的人類在精靈們的幫助下奮起抗爭,綿延的戰爭持續了五百年,直到傳說中的圣女和圣騎士找到了所有的元素魔石之后,魔王才在一場驚天動地的戰斗中被徹底封印起來。
在這個傳說中的魔法大戰結束之后,圣女和圣騎士則都知所蹤,魔物的活動被局限在一些迷宮之內,居住在美麗豐饒的浮游大陸里的人們在500年內則過著無憂無慮的生活,在大陸上遺留下來了很多關于魔法大戰和精靈族的美麗的傳說……在這片飄浮于天際之間的大陸上,天才的魔法少女皮皮洛和夢想成為傳說中圣騎士的少年布庫爾正在為他們的成年禮而忙碌著……
某一天,這個祥和的小村里突然闖入了一個神秘的人物,村中神廟里供奉的神像也全部失蹤了,就像在平靜的湖水中投入了一個石子,皮皮洛和布庫爾立刻騷動起來。為了找回村里失落的神像,實際上是為了得到領主允諾的獎賞,少年少女和救出的寵物一起,兩人一匹一起展開了一場夢幻般“浩浩蕩蕩”的“大冒險”。
空之軌跡簡介:
“英雄傳說”系列“空之軌跡FC”在2004年春季發售(空之軌跡SC是FC之后的故事,在2006年3月9日發售),這個系列具有非常嚴謹的劇情設定,并且每一作的標題都會給人神秘的感覺。在最新作“空之軌跡”中展現在玩家面前的是一個全新的世界,新的故事、新的歷史、新的人物編織出又一個動人傳說。
開拓時代的物語
女主角從小就夢想著像父親一樣能夠成為一個偉大的游擊士。
自從技術大革命之后,導力器被發明出來,人們生活也隨之進入了一個技術高度發展的時代。在這個時代中,游擊士是一種以保護人們的安全和地區的和平為第一目的職業,另外游擊士們還兼顧消滅魔物和防止犯罪的任務。他們歸屬于特定國家管轄、以中立的立場進行活動,多數的英雄人物都會有擔任游擊士的經歷,因此游擊士是孩子們從小就憧憬的職業。
在“里貝爾”王國的羅倫托街住著一位天真可愛的少女——艾絲蒂爾,她的父親就是一位受人尊敬的游擊士,她從小就夢想著像父親一樣能夠成為一個偉大的游擊士。艾絲蒂爾的兄弟尤修亞也正在為成為真正的游擊士而努力,每日都進行艱苦的修行。
一天,艾絲蒂爾收到了父親卡西沃斯的一封信,信中只說了卡西沃斯有急事需要處理,可能需要很長的時間,因此父親希望兩個孩子能夠到世界各地去旅行,以增長他們的見聞。目前還是“準游擊士”的艾絲蒂爾和尤修亞按照父親的囑托開始了她們的冒險生涯。
在這個時代,人們的生活主要是靠被稱為“導力器”的科技來支撐。這一切都源于50年前的導力技術革命,之后導力技術應用于各個領域,最為重要的是導力技術成功地應用在飛行器方面,這使得國與國之間的交通變得非常便利,從而促使經濟繁榮地發展起來,人們的物質生活得到了徹底改善。
但是,科技的進步是把雙刃劍,許多經濟強國都在利用導力技術進行殺傷性兵器開發,這方面競爭相當激烈。霸權國家利用在軍事上的優勢,開始了對弱小國家的壓制,在科技繁榮的背后,大陸上逐漸呈現出混亂的氣氛。
《伊蘇》簡介:
《伊蘇》游戲永遠的主人公:亞特魯,被稱為『紅發亞特魯』,出生于艾雷西亞大陸西端的艾塢洛貝。雖然他出生于普通村落里的貧窮農家,但他為人熱情正直、善良勇敢,有著超乎常人的好奇心,他也是一個超級樂天熱血派,但絕非不動腦的傻瓜,由于劇情需要,他的運氣還不是普通的好。由于從小對外面世界的渴望以及受到身為冒險家的父親影響,使他對冒險有不凡的追求和憧憬。對冒險家的認識與其父一樣:"不過是想用自己的眼睛看看罷了!"。
天生就注定是一個冒險家的他對冒險充滿執著和渴望,在16歲那年就離開自己的故鄉踏上冒險的旅程,艾斯塔里亞、菲爾蓋納、塞爾塞塔、阿爾達格、森德里亞、迦南……在他將近50年的冒險生涯中,踏足了整個艾雷西亞地區以至亞托拉斯大海上的孤島,留給世人100多本的冒險傳記,傳言他老年更一度去到北極點冒險。本作里,他與好友多奇一起旅行之時,乘海盜船前往位于大海盡頭的迦南大漩渦,而本作的故事也載入是他的冒險傳記之中--探求翼之民。
亞特魯所到之地都因為他的出現而得到了拯救,讓善良的人們過上幸福的生活,而他也成為很多對冒險充滿憧憬的小朋友的偶像。在艾雷西亞的各個地方,他都結交了不少的朋友,也邂逅了不少善良美麗的女孩。也許是他太過優秀或者其樂天開朗的性格,所以受到很女孩的愛慕,當中菲娜和莉莉婭更是眾位女主角中最受玩家歡迎的。不過他在感情方面很內向,所以每當游戲結束的時候,我們只能看到女主角目送他遠去背影、為他祈禱的場面。不過從玩家的直覺上看,亞特魯他真正喜歡的是菲娜……
值得一提的就是《伊蘇》這個游戲名字的來源。在遠古時代,艾斯塔里亞這片大地被稱為伊蘇,隨著銀的使用引致魔粅的出現和泛濫,這片原本繁榮的國度消失了,伊蘇和塞爾塞塔一樣,都是遠古世代的聞名發源地。因此,游戲就以亞特魯在他的第一次冒險旅程的地方而得名。
伊蘇VI開篇引子:
隨著幻之都克芬再次沉沒于大地之下,沙漠再次恢復原來的綠色的土地,亞特魯結束了在森德里亞的冒險。3年之后,23歲的亞特魯再次踏上冒險的旅程。在巴雷西亞和多奇相遇之后,兩人以阿弗羅加為冒險目的地向著艾雷西亞大陸南端進發。
打算乘船的兩人來到來到港口艾迪斯,在海港的酒場,亞特魯遇見3年前在森德里亞認識的蒂拉,還有她的父親拉多克。拉多克是被羅門帝國懸賞通緝的海盜,正當羅門帝國士兵發現他們并前來酒場抓人時,混亂之中,亞特魯和多奇也跟隨他們逃走并坐上了海盜船離開艾迪斯。也許勇者的經歷注定是充滿變幻多彩,與朋友的重逢使得以阿弗羅加為目標的亞特魯改變了自己冒險的旅程。
亞特魯從拉多克口中得知關于迦南大漩渦這個未知的世界之后,決定跟隨他們向著這個魔之海域進發,用自己的雙眼去確認未知的世界。翌日,亞特魯等人乘坐的海盜船在亞托拉斯大海被羅門帝國艦隊追截。由于帝國艦隊閃電般的來襲,海盜船被追至接近大漩渦這個危險海域,拉多克唯有孤注一擲將船駛向大漩渦。處于混亂處境之中的海盜船,在大漩渦中失去平衡,蒂拉身邊船舷的木板因為大漩渦的引力也被吹了起來,在蒂拉快要被拋下大海之時,亞特魯及時伸手抓住她并將她救起。不過換來的是,自己被大漩渦巨大吸進了大海之中……
西方大海的盡頭,展開新的冒險:掉進大海的亞特魯被大漩渦卷走,漂流到一個遠離艾雷西亞大陸的孤島上--迦南諸島。在這個布滿森林和遺跡的島嶼上,住著一些名為列達族的精靈居民,而他們信奉的神明是一個名叫雅露瑪的有翼人。列達族的巫女奧露哈和她妹妹伊莎,把漂流到岸邊的亞特魯救起。勇者的冒險總是充滿浪漫的色彩和傳奇的情節,亞特魯在這個神秘的孤島上展開了冒險的新一頁。
來到迦南之后,亞特魯在港城利摩奇與拉瓦重逢并結識了來自阿爾達格商人巴司拉姆,在地下遺跡中遇到神秘的傭兵蓋修。在冒險的過程中,亞特魯找回了列達族丟失的神鏡,不久之后還和乘坐海盜船來到迦南的多奇等人會合。隨著劇情的發展,迦南諸島外圍的大漩渦神秘的消失了。就在此時,羅門帝國艦隊長驅直入來到迦南……
究竟這次故事的幕后主謀是誰,雅露瑪究竟是何方神圣,納比斯汀的方舟究竟是什么東西……這一切一切都會在本作中一一解開!
嶄新的系統、傳統的元素:伊蘇系列作大雜燴本作的一大特色在于有前幾作的角色的登場,例如破墻專家多奇、盜賊少女蒂拉、歷史學者拉瓦等等,這些都是伊蘇中的主要人物。另外,一些至今沒有解開的謎團也會一一揭開,游戲包含了伊蘇1~5的故事背景,更重要的是亞特魯在未知世界里冒險。在遙遠西方的大海的盡頭,被大漩渦卷進大海的亞特魯來到一個精靈與自然共生的孤島上,這里是精靈列達族居住的美麗孤島,游戲中關于有翼人的傳說以及其留下的遺產與伊蘇前作故事內容有所關聯。
玩家可以同時使用三把劍亞特魯的武器是3把屬性不同的艾玫拉司劍。可以利用艾玫拉司劍的長處發揮刺擊、回旋斬、斬擊等效果,而且三把劍都附有自己特殊的劍技和劍魔法,玩家根據敵人的屬性作武器的變更將會是取勝的關鍵。
體現前所未有的快感作為ARPG的始祖的伊蘇,本作除了繼承以往的傳統,還引入很多嶄新的元素。在3D環境下的展現出來跳斬、下刺、沖斬、沖跳斬等新動作,以及與敵人在空中、陸地和水中的激戰場面都會在本作中出現。伊蘇傳統著重于"閃避"與"攻擊"的平衡互補,新元素的引入不會對這種平衡產生影響,反而令戰斗更具緊張感。玩家利用戰術來享受戰斗的樂趣,例如找出頭目的弱點并果斷出招戰勝它,利用三把劍的不同屬性來對付不同的敵人。
更加細致的動畫效果卓越的畫面表現力,大家可以在游戲中看到大海水滴一粒一粒地反射太陽光、深藍的海底見不了底、樹林中透下的絲絲和暖的陽光、從塔頂眺望的深邃神秘森林。伊蘇6的舞臺中到處充滿著自然美麗的自然景色,可以說是冒險者旅途上寶貴的療傷場所。游戲的動畫也是伊蘇的嚼頭之一,明快激昂的動畫使得玩家再度披起戰炮投身奇幻國度的冒險旅程中
GBA:《逆轉裁判》系列、火焰紋章(封印之劍,烈火之劍,圣魔光石),牧場物語,塞爾達傳說-縮小帽和約束之地(這個沒有漢化)。
還有黃金太陽,我們的太陽,最終幻想,王國之心,超級機器人大戰,瓦里奧制造,馬里奧與路易RPG,銀河戰士,鑄劍物語(這個也沒有漢化......)和星之卡比。這些都是我玩過后認為不錯的。
www.4757.com上基本都有攻略。
SFC:《FF6》、《幻想傳說》(這個GBA的復刻版有漢化,而且動畫做的也不錯)。
MD:《光之繼承者》、《夢幻之星千年紀的終結》、《夢幻模擬戰2》、《阿拉丁》和《火槍英雄》
認為不錯的大部分都寫出來了......抱歉,沒有多少和漫畫沾邊的。
嗯,GBA上的《鋼之煉金術士》,MD上的《夢幻妖子》、《阿拉丁》、《獅子王》都是不錯di~~


