大家好,如果您還對方舟手游加點推薦不太了解,沒有關系,今天就由本站為大家分享方舟手游加點推薦的知識,包括方舟生存進化手游推薦加點的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!
方舟生存進化游戲中在角色升級時是可以加點提升任務屬性的,如果玩單機,推薦先把速度拉到130,耐力拉到150,之后根據自己的發展方向來選擇加點。
方舟生存進化加點推薦:
一、加點推薦
1.如果你是玩單機的話,初期優先加速度,把速度加到130,再把耐力加到150,初期先選擇這兩個,之后根據喜好,生命,抗性,負重就根據你的發展方向了,食物、近戰等這些就不用加了,比較雞肋。
2.初期不可能跑太遠,所以負重可以后面再考慮,速度最重要啊,島上動不動就出現大型食肉龍,速度高了,你逃脫的幾率也比較大,整體加到150就夠了,適當加點耐力、負重。
二、加點技巧
1.全學是肯定不行的,但是可以去開光柱,光柱有藍圖,有耐心多開;
2.喜歡探險多加血、氧氣、體力、技能點大多武器,恐龍鞍;
3.喜歡建造多負重,技能點就是建筑;
4.多人里面都是分工合作,1個住打獵,1個主建造;
5.有了藍圖紙可以不學,比如水管、花盤、路牌、鞍一些小玩意,都可以開出來,建筑和槍支彈藥也可以開出來,就是比較難出。
三、人物加點
1.因為方向不同所有有很多各種各樣的加點方法,但是負重跟體力肯定是最優先需要加點的,負重加到200左右,體力200以上,血200以上,這些是基本的。
2.對于單機玩家來說,移動速度也是需要的,雖然說可以騎坐騎但是如果沒有移動速度怎么去抓那些移動速度比較快的龍呢,對于單機玩家來說移速就顯得比別人更重要一些了,速度可以加到120或者130。
3.氧氣也是需要加的,因為氧氣瓶要很后期才會出,所以前期我們需要下水的情況就必須得點氧氣,所以氧氣建議加到200。剩下的就按照自己的心意去加了。
方舟生存進化當中的加點是非常重要的,但是有很多小伙伴作為新手玩家來說還不知道應該怎么加點。下面我就就給大家帶來方舟生存進化新手加點推薦。
3人以內團隊加點推薦
首選你們要分工,10級前的茅草屋直接跳過,工具必須要衣服可以學。(環境熱的就還好點)
屬性點10級前要有些不同,并且要跟后期發育科技關聯。
負重必須需要點的,如果你是生活委員或者是建筑師那么你可以毫不猶豫的吧負重提高到200,而采集運輸或者是探險的你們前期需要150的負重,而戰斗人員130左右就可以了。
接下來介紹采集(包含運輸)和冒險家采集我就不多說了,而冒險家則需要耐力跑步,因為你是團隊的領路人根據地形原因前期分兩種一種是主耐力一點生命值,而另一種就是主耐負生命值。
其實冒險家相對于團隊前期很需要,畢竟在隊友不熟悉的情況你要不斷冒險探索這個大陸,其次在后續的更新中會加入更多的東西,比如領地類的。
下面介紹戰斗類型的,戰斗其實很簡單就上,但是戰斗也是要分三種:坦,輸出,和刺客。
說到這有些人會奇怪為什么會這么分,因為在你加點的同時也決定了你所在團隊的任務,尤其是在狩獵方面。
后期這種加點會很大效果的體現出來,但我就不過多的介紹相信大家都會加點
輸出在加點屬性里有一個力量值,這個力量決定了你的輸出,武器傷害是恒定的但傷害值是由你決定的(后期熱兵器時代加點會改變)
而刺客就需要的是力量和速度了,可能刺客會歸類冒險家一行列不過分,加點的話均等。
5人以內團隊加點推薦
5人團隊以內算是比較好的,人多是好,糧食問題能解決再合適不過了
首選生活委員兼建造師只需要一個(點數不夠放棄一些沒用的就可以)如果說有好一點的建造師能擔當最后分擔點數壓力。
新人前25級之前基本就是占地,搜資源蓋房子。兩戰士一采集一冒險家。
8-10人團隊加點推薦
10-8人團隊就更好一點,畢竟人多以后壓力分擔的就越來越少
8人分配標準2生活委員,2采集2冒險2戰斗。這樣至少減輕建筑和生活委員配方壓力,而且還能提高效率。
9人分配標準分兩種,一種是加給戰斗另一種加給采集必經前25級之前需要大量的材料或者物資,戰斗方面也是需求量較大的。
10人團隊分配標準就要更緊密了2建筑師1生活委員,3戰斗2冒險,2采集。
在這里為何建筑要分兩個的原因就是在建筑需求量上人多了建筑量較大,人和恐龍需求量也是非常大的所以在分工上也是比較好的選擇。
下面介紹一下配方加點內容,配方加點前10級沒有什么太大變化,比如衣服和工具這些必需品(環境溫度高的可過度皮革衣服)10級往后就不一樣了,在這就需要分職業去加點。
建筑師:
在過渡到10級的時候就是需要直接建造木頭房屋,這樣后期會有多余的點可以足夠建筑房屋類必點,因為后期制作建筑師升級配方需求量越來越大,所以直說25級以前的。木頭類的墻,地基,門框,梯子,屋頂,哨塔窗,木床,木箱等這些都是必需品如果點數不夠生活委員可以分擔(關系好的多分擔點)建筑建筑,建筑設計好的還有美學感。
方舟生存進化游戲中馴服后的恐龍升級后可以獲得屬性點,這些屬性點可以給恐龍增強屬性,但在屬性點有限的情況下選擇加那種屬性比較好呢?下面我就來為大家介紹一下。
恐龍的加點主要從兩方面考慮,一是恐龍種類;二是你這個恐龍的主要用途,結合這兩點,那么我推薦:
1、如果是要攻擊能力強的恐龍,那么可以加攻擊力,比如霸王龍、肉食牛龍等這類攻擊性強的肉食類恐龍,戰斗的時候特別暴力。這里要重點提下南巨,南巨只要加攻擊就好了,其他屬性基本加不上去。
2、如果想要采集能力快的恐龍,也建議加攻擊力,比如三角龍、劍龍,因為這類恐龍采集時也是用的攻擊,攻擊力強,那么采集速度也會快很多。
3、如果想要移動速度快的恐龍,那么可以移動速度,比如迅猛龍,速度加上去,騎著它那跑起來簡直嗖嗖的,一盞茶的功夫能繞地球兩圈.....
4、如果想要移動倉庫和坦克的恐龍,可以加負重,比如甲龍,本身負重成長就高,給它多堆負重,基本可以當搬家公司用。而且這貨移動速度慢,加其他的好像也沒什么卵用。
5、如果是飛行恐龍的話,建議大家除了加速度外,也要多加點耐力,比如無齒翼龍,畢竟在空中的續航還是很重要的,千萬不要把耐力用完,不然就會空中掉下來摔死。
6、另外還有一些可以均衡發展的,可以隨時根據需要來調整加點策略,比如雷龍。
總的來說:食肉系恐龍更具主動性,適合加攻擊、速度等屬性,食草系恐龍比較偏輔助,適合加生命、耐力、負重等屬性。
《方舟:生存進化》怎么加點?游戲中很多玩家表示技能點不夠用,而且隨便加的話到二十多級工具沒辦法制作,今天小編為大家帶來“judianlove”分享的《方舟:生存進化》加點技巧及PVE加點推薦,希望大家喜歡。
加點技巧:
1、全學是肯定不行的,但是可以去開光柱,光柱有藍圖,有耐心多開;
2、喜歡探險多加血、氧氣、體力、技能點大多武器,恐龍鞍;
3、喜歡建造多負重,技能點就是建筑;
4、多人里面都是分工合作,1個住打獵,1個主建造;
5、有了藍圖紙可以不學,比如水管、花盤、路牌、鞍一些小玩意,都可以開出來,建筑和槍支彈藥也可以開出來,就是比較難出。
PVE加點推薦:
如果是多人玩。分配一下就可以了。一般2個人就夠了。如果是1個人。
前期工具全點。水袋。房子相關的點到木頭的就可以了。鐵的你一個人基本造不起來。(太耗時間。就是帶著霸王龍500多負重出門挖鐵。一次回來也就造幾個地基的。而且PVE里面實用性不大。不如把鐵礦用在別的地方)可以不用點墻牌和告示牌這些的。沒什么用。
主要就是地基、墻、門、門框、恐龍門、恐龍門框。如果要出2層的話。要點梯子和天窗。
鞍只點你想抓的龍。出搗藥罐。出麻醉藥。麻醉箭。(麻醉箭需要弓箭和箭矢,學習不了的話。可以找他要求的前置學了前置就可以學了)
25級點鐵工具。和鐵矛。衣服點到皮的也就夠了。(甲殼衣服需要工作臺才能修理。鐵的需要車床才能修理。衣服的耐久掉很快的。除非你愿意壞了就跑回來修次。或者出門帶三套鐵甲。不然還是皮的實用。隨用隨修。)
工具臺和機床是必須要學的。
龍鞍推薦點迅猛龍、三角龍、霸王龍、棘背龍、鯊魚、老鷹、梁龍。如果忍不住。可以點個劍齒虎的用來過渡。
(其實你出了麻醉箭就可以抓霸王龍了。我就是20多級抓了一只60級的霸王龍。花了8個小時。有了霸王龍就可以陸地稱霸了。隨便橫掃。我那只霸王龍隨便丟哪都死不了。他一個估計都能同時干掉8只60+的霸王龍。他還能活著。我最多同時遇見4只。你想是不是無敵了)我那只98級了。1萬多血。800的攻擊
熱武器全部不點。(后期都是騎龍打怪。熱武器就是擺設。PVP服務器還有點用。PVE純粹是裝逼用的。你開一槍就打掉4個鐵錠(8個鐵礦)。誰他媽腦子抽了。除非進一些特殊的洞。不然很多洞其實都可以騎著迅猛龍進去的。根本用不上槍。)
如果進洞用上槍了。那你得考慮好損失,。我在的服務器人不多。洞里的怪如果全靠槍來殺。你不準備個200發子彈。心里都沒底。進一次洞損失800個鐵錠。1600個鐵礦。想想都不靠譜。
你一個人玩記得要點氧氣,。200-300血必須的。150-200耐力必須的。200負重必須的。你看你還有多少點點氧氣。下海采油。沒個300氧氣我感覺也不靠譜。氧氣是1點加20。你自己計算吧。
45出GPS。小伙伴再也不容易迷路了。你到45的時候一般是造不起來的。各種缺。
后期出電力設備。冰箱。這些。你自己看吧。你玩到65級其實很多東西你還沒辦法造的。我們4個人玩。都各種缺材料。別說你一個人了。
1個人玩勸你去玩本地吧。靠修改器或者GM權限能方便很多。不然你一個人進洞就是給你抬著火箭筒去。也是有去無回的。官方服務器略簡單一些。我玩的服務器都是加過難度的。外面都能經常看見90多級的怪。
1個人玩大概就止步于鐵器時代了。后面的東西你也別想造了。太他媽難找材料了。不過龍倒是隨便你抓。如果只玩龍的話。那倒是無所謂。棘背龍的鞍麻煩點。霸王龍的鞍還是不難做的。
其他加點方法:
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