大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關于好玩的冷門手游,絕跡手游推薦這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
陰陽師網易
v1.7.34
類型:角色扮演
大小:2018.64MB
評分:8.8
平臺:
標簽:網易游戲唯美戰斗仙俠
陰陽師手游斗技反手流陣容推薦,目前斗技反手反擊流還是比較盛行的,諸如椒圖、貍貓、惠比壽、跳跳弟弟、桃花、雨女、獨眼小僧這類式神也十分適合這個體系,下面就為大家講解下這個陣容的打法。
式神御魂
椒圖御魂:4返魂香+2效果抵抗,2號位速度4號位效果抵抗6號位生命,核心屬性是速度、效果抵抗
陣容的核心式神,掛鏈子是生存的保證,同時保證爺爺的回火和貍貓的反擊嘲諷,所以4號位必須帶效果抵抗,配給她最好的副屬性速度御魂來保證盡可能的多行動來插隊掛鏈子或者快速解控。
貍貓御魂:4猙+2效果命中,2號位生命4號位效果命中6號位生命,核心屬性是效果抵抗、效果命中、生命
陣容中的黑科技,猙配合鏈子的反擊可以形成無法驅散的點控,使得對手節奏斷檔,后期在對面疊滿酒氣并且自身帶有傷害加成的時候可以打出大量AOE傷害。現在更加強調效果命中來提升嘲諷的命中率,副屬性可以追求一些效果抵抗
惠比壽御魂:4木魅+2生命,核心屬性是速度、生命
基本人手一個的存在,旗子能奶能驅散還能吸引火力,被動配合鏈子可以回火,但面對沒有任何AOE傷害的時候回火能力會下降不少。2號位選擇速度為了可以更快的插出旗子,同時旗子的速度也會更快,可以幫助隊友驅散debuff。
桃花妖御魂:4蚌精+2生命(替換了之前老爺爺的御魂),核心屬性是暴擊、生命
桃花現在只有面對一波流的時候才出場,防止椒圖被秒殺后無力再戰。帶上了之前惠比壽的蚌精來專門針對茨木妖刀等式神的先手。
雨女御魂:4三味+2效果抵抗,2號位速度4號位效果抵抗6號位生命,核心屬性是效果抵抗,速度
幾乎任何時候都需要上場的關鍵反控式神,4號位必須必須效果抵抗否則會被貍貓針對成傻子。驅冰凍,驅嘲諷,驅冥蝶,驅酒氣,驅地藏,驅散天地。
跳跳弟弟御魂:4猙+2暴擊。2號位速度4號位生命6號位暴擊,核心屬性是速度、暴擊
神秘式神就是跳跳弟弟!受到的傷害9%轉化為攻擊力,數值無上限,因為鏈子的存在可以使得跳弟的被動獲得持續不斷的生長。6號位必須選擇暴擊,因為跳弟無限成長的攻擊力,固定攻擊的收益遠遠不如暴擊帶來的百分比傷害提升,而且暴擊還可以提高椒圖鏈子的奶量。注:跳跳弟弟的被動是不會被驅散的,但是毒的持續傷害可以被驅散。
獨眼小僧御魂:4_魂+2效果抵抗,2速度4抵抗6生命,核心屬性是生命,效果抵抗
獨眼小僧只在面對沒有奶媽的群攻陣容時才出場,比如雨火,雙拉條雪女等。因為這類陣容一般都是強控,所以帶上抵抗。
其他式神的選擇:可以把貍貓替換為兵俑、雪女等控制式神,只是我自己不用而已。
陰陽師的選擇:絕大部分時候都是冥蝶+疾風的神樂。對抗般若隊我會考慮帶比丘尼。不是很需要晴明的罩子,基本撐不住幾下。
陣容選擇說明:關于跳跳弟弟的替換式神,雖然有很多能擔當輸出位置的式神,但跳弟是唯一一個既可以半肉半輸出,又不怕椒圖并且傷害成長會越來越高的式神。其他的式神在對局前期或許有更強的爆發力,但都無法像跳弟一樣同時滿足以上三點。不推薦酒吞或者吸血姬!完全就是對手跳弟的充電寶。
核心思路
不停的挨打,椒圖掛鏈子奶住,利用貍貓的反手嘲諷來打亂對手節奏將對局拖入后期,在傷害加成和減治療的幫助下通過跳弟持續不斷的AOE壓制血線,最后貍貓疊滿酒氣吐火配合跳弟雙AOE斬殺。下面分別討論面對不同陣容的打法:
針女群攻流:因為大量地藏像的存在使得對付這類陣容易如反掌,甚至不掛鏈子都不太會減員。這種陣容在3000分以上斗技已經絕跡,但遇到了基本都是穩吃,非常好打。
難度:★
單體秒殺流:這類陣容會帶上茨木/白狼/妖刀姬這類非常強力的單體輸出,只要御魂到位可以無懸念秒殺一切脆皮式神,然而我們可是純肉陣容啊!如果對面不帶神樂的話第一下是秒不掉人的,帶了神樂就代表他沒有罩子,就算減員了也可以用貍貓去嘲諷對手的輸出進行限制。只要能掛起來鏈子哪怕只剩5個人也能一戰,只不過會變成時間很長的消耗戰。
難度:★★★(隨著陣容的坦度提升這個難度會越來越低,直到穩吃)
可驅散群控流:一般以兵俑、雪女、以及新崛起的匣子小白匣子天狗為控制核心,這些控制是可以被驅散的,所以雨女、比丘尼、旗子都可以幫助你掙脫控制。但因為速度的關系雨女的驅散并不會每次都那么的及時,所以要仔細關注行動條來計劃自己下一步的行動。這類控制陣容一般輸出能力偏低,基本都是拉鋸戰。
難度:★★★(單拉)★★★★(雙拉)
后手消耗流(鏡像):雖然我從來沒碰到過和我陣容完全一樣的對手,但椒圖老爺爺作為很早就存在的體系,也依然是有人會一直使用。如果對手也是進攻能力較低,缺乏控制,但就是奶多肉多的話,就需要動用一個被很多人忽視的大殺器-冥蝶了。利用減治療效果配合斗技持續疊加的攻擊加成和進一步的減療,在后期配合疊滿的酒氣斬殺對手最脆弱的式神。
難度:★★
雨火流:盡管雨火流是最大的敵人,但這套陣容因為有很多式神都堆了效果抵抗而且整體很肉,所以應該是當前所有陣容里面后手打雨火贏面最大的了。當然,贏不贏還是要看自己的小貍貓給不給面子,一旦抵抗了雨女的哭或者鳳凰火的暈立刻去嘲諷鳳凰火讓對手控制斷檔。雨火流基本沒有帶奶媽的所以只要能想辦法茍住就有機會。把一切輸出都打在鳳凰火上,鳳凰火一死就不攻自破。而且除非雨女和鳳凰火速度完全一致,一旦有速度差在經過多個回合以后就可能會形成控制斷檔。總之會是一場很艱難的惡戰,對陣雨火的勝率基本由你的效果抵抗高低來決定。
難度:★★★★★(隨著分段的提升控制陣容的整體速度會越來越快,難度也越來越高,是后手流最難打的陣容)
其他細節
1、你是沒有座敷/火靈/招財貓的,你的一切回火手段都來自于爺爺的被動,所以時刻關注你的用火情況。椒圖的鏈子是優先度最高的,一旦掛不起來鏈子這個陣容就毫無聯動性可言。
2、這個陣容不必追求極限的速度,但每個人的御魂都非常的重要,因為在面對茨木的時候你永遠不知道他會先捏誰(好吧我知道他不會先捏爺爺的)。因為不可能每個人都一身極品6星御魂,所以御魂/星級的重要程度可以按這個排名參考(越前面的越重要):椒圖-雨女-跳弟-爺爺-貍貓-小僧。
3、不追求速度不代表不需要速度。如果整體速度都很慢的話別人控你兩輪你才行動一輪,那么任何的解控都無濟于事。所以椒圖爺爺雨女桃花這樣的式神還是要盡可能把速度堆高。
4、當對手也有老爺爺的時候,因為你無法阻止他插旗,也無法瞬間秒掉他的旗子,所以注定會是消耗戰,不可能在開始幾個回合就分出勝負(你負倒是有可能)。這時候沒必要想著快速打掉他的旗子(他馬上又插一個),也更別想著去秒殺對手,以貍貓疊酒氣為主要的目標,盡可能的給關鍵目標(包括旗子)疊滿酒氣進入后期,然后在對手旗子殘血,敵方老爺爺又剛剛行動過的時候開始吐火。這個火只吐一輪,然后貍貓去普攻老爺爺嘗試嘲諷,其他所有式神集火對手殘血的目標。因為這個時候每個人身上都帶著一排的攻擊加成buff,即使是奶媽平A一下也有2000多傷害了。
5、說到旗子,除非對手是控制陣容,否則老爺爺的旗子能不丟就不丟。因為你的很多效果都來源于挨打,而一旦你插了旗子,對面就會群起而攻之,當你的式神不挨打的時候,椒圖鏈子的聯動效果,包括回火和反擊以及跳弟的被動都無法觸發。椒圖的鏈子也是有治療量的,形勢不危急的時候不需要旗子來奶。
6、很多時候你會發現你最大的敵人不是對手的式神,而是晴明。因為陣容前期缺乏輸出,在面對控制陣容的時候,你會花很多很多的時間去打破敵方晴明的罩子。但是晴明的罩子是有BUG的,是罩子自己行動兩回合消失,而不是晴明。這就導致了!!!面對高速雙拉條的時候,對手會瘋狂行動,而罩子的行動條卻近乎靜止,因為拉條并不會拉到罩子。
7、除了上述提到的罩子以外,晴明的縛也變得越來越惡心了。縛有50%的概率讓命中的式神2回合內只能用普攻嘗試打破縛,類似鯉魚的泡泡,而且縛生效時無法被驅散!我經常因為椒圖中了縛無法掛鏈子而翻車。
8、堅持!堅持!再堅持!既然選擇了這種陣容,如果對手不退你的每一局都要打5分鐘以上,我有一次一整個中午只打了5局,這也是導致這個陣容雖然勝率不低,但上分偏慢的原因。可以說如果斗技不是限時開放的話,我有信心可以沖擊一下4000分。不過開局的“抖M誓約”中也說了這不是一個沖擊第一的陣容,所以急性子請出門左轉去投入搶1速的陣營中,這里是抖M的天地!
9、堅持雖可貴,審時度勢更重要。對于已經大勢已去的局勢或者無法掙脫控制的高速雨火,還是老老實實的做一下戰略撤退比較好。。。。
游戲中六大職業分別是:射手、甲士、方士、醫師、魅者、異人,具體職業特點請繼續看以下詳情。倩女幽魂手游六大職業選擇推薦攻略:射手:特點:遠程、物理、群攻物理攻擊:★★★★★上手難度:★★★★★法術攻擊:★☆☆☆☆生存能力:★★☆☆☆分析:射手作為遠程物理輸出,兼顧單體和群體輸出。物理攻擊自然是沒得說,但是其上手難度偏高,也可以說其操作并不難,但是想要玩好就需要一定的技巧了。本身生存能力薄弱,很容易被敵人擊殺,無論是在pvp還是在pve中,需要玩家有較強的風箏能力和找輸出位置的能力。組隊的時候跟其他職業,比如甲士、醫師、異人等,都可以保證射手能夠很好的輸出。甲士:特點:近戰、物理、高防物理攻擊:★★★☆☆上手難度:★☆☆☆☆法術攻擊:★☆☆☆☆生存能力:★★★★★分析:甲士在所有的游戲中應該都會存在的一個職業,近戰戰士,擁有高防御,操作簡單,上手和后期的培養相對于其他職業要容易不少,生存能力超強,在組隊中作為前排坦克的存在,能夠保證隊友的穩定輸出。實際培養過程中,盡量優先選擇一些防御屬性及血量屬性。方士:特點:遠程、法術、群攻物理攻擊:★☆☆☆☆上手難度:★★☆☆☆法術攻擊:★★★★★生存能力:★★★☆☆分析:作為游戲中的法術輸出職業,自然擁有超高的法術傷害能力了,并且也擁有不俗的控制能力。上手相對簡單,比較依賴技能傷害的職業,在輸出過程中,在技能cd過程中,要學會合理走位渡過技能空洞期,生存能力倒并不會那么薄弱。醫師:特點:遠程、法術、治療物理攻擊:★☆☆☆☆上手難度:★★★☆☆法術攻擊:★★★☆☆生存能力:★★★★☆分析:簡單的理解,醫師其實就是奶媽,可以為隊友回復生命值,并且擁有各種buff加成,和解除友方各種debuff的能力。為團隊強大的補給與續航能力,為團隊戰斗過程中不可或缺的職業,后期玩家的需求應該很高,喜歡奶媽的玩家可以去試試。魅者:遠程、法術、控制物理攻擊:★☆☆☆☆上手難度:★★★★☆法術攻擊:★★★☆☆生存能力:★★★☆☆分析:強大的控制能力,往往能夠讓敵人叫苦連天,尤其是在pvp中,往往能有很不錯的發揮,傷害能力稍顯薄弱,但是其強大的各種控制技,在配合隊友只有足以彌補這一缺陷,上手還是擁有一定的難度的,畢竟生存能力不強,各種控制需要完美的接上。異人:特點:遠程、法術、召喚物理攻擊:★☆☆☆☆上手難度:★☆☆☆☆法術攻擊:★★★☆☆生存能力:★★★★☆分析:異人可以說是游離在游戲體系之外的一個職業,強大的召喚能力,不僅僅能保證自身的輸出,并且還有強大的生存能力。上手非常簡單,前期升級、pvp、pve都是非常好用的,無限召喚寶寶就可以了,但是其對于裝備的要求非常高,以及自身的站位也有很高的要求,想要玩到極致有一定難度,但是跟甲士一樣,是一個非常不錯的上手英雄,大后期想玩到極致就比較難了。總結:相信大家在看完以上6大職業的特點,以及分析之后,自己心中也有了一個選擇了吧。小編推薦新手玩家選擇異人、醫師、甲士三個職業,上手會非常簡單,醫師和異人前中后期的需求都很高,甲士后期沒有裝備的話,很難站住腳。
火影忍者手游絕跡戰場怎么玩呢?很多玩家都不是很清楚,接下來小編為大家帶來一篇火影忍者手游絕跡戰場各陣容玩法及忍者推薦。
一、玩法簡介
本次限時開放的絕跡戰場玩法將于7月20日凌晨5點結束,除了活動頁面可直接參與該玩法外,各位學員還可從決斗場-更多玩法進入進行體驗。
二、玩法規則
在絕跡戰場玩法中,每局比賽將由六名學員共同參與,并隨機選中一名學員成為白絕陣營的BOSS“融合白絕”,來追擊忍者陣營的各位學員。
這個“融合白絕”可不簡單,他可以變身成其他忍者的樣貌,很容易迷惑忍者陣營的學員們。而且每位被“融合白絕”擊敗的學員,還將被同化為小白絕,幫助BOSS攻擊忍者陣營的學員們。
在最終判定結果時,若忍者陣營的學員們都被擊敗,則白絕方將獲得勝利;而如果“融合白絕”被擊敗或者時間耗盡仍有忍者陣營學員存活,則忍者陣容獲勝。
三、玩法攻略
從上述規則我們可以看出,學員們都有可能擔任“融合白絕”這一角色。正所謂知己知彼,方能百戰百勝!今天就將兩個陣營分開,為各位學員分別介紹一下攻略方法!
白絕陣營
如想取得勝利,我們就必須要了解BOSS所擁有的技能。
一技能:沖撞攻擊
BOSS持續向前奔跑,沖撞前方所有敵人。
在BOSS使用該技能時,移速將會大幅提升,可用來追擊忍者學員或者躲避攻擊。該技能在釋放后,技能圖標周圍將會有一圈黃條,在黃條結束之前再次按下該技能,BOSS將會騰空給予技能范圍內的忍者學員們一記重擊。
另外在黃條結束之前,若按下普攻,則BOSS將會立刻結束沖鋒狀態。大家在扮演BOSS時,可要靈活利用這一技能進攻或防守!
二技能:陷阱
BOSS趴在地上,分裂出一個陷阱,陷阱會持續一段時間,一旦有學員觸碰到陷阱便會將其抓住。
持續一段時間的陷阱對于忍者陣營來說,需要靠走位進行躲避。因此,扮演BOSS的學員們,可以把陷阱放置在一些較為隱蔽,或者較為狹窄的地形處。例如場景中的簾子后,或者上下兩條通道的路口。
此外該技能還會進行充能,可以同時在多個地點釋放。
特殊狀態:持械
在場景中有木樁的地方,使用普通攻擊則會將木樁抓起,當做武器。
在普通狀態下站在木樁附近使用奧義技能,BOSS也可以將木樁抓起當做武器。
在持械狀態下,一技能沖撞攻擊將會變更為潛地。
BOSS鉆入地底,并在地下快速移動,再次按下技能鍵BOSS將從地下跳出,使用武器砸擊敵人。要注意的是,此時忍者學員將無法對BOSS造成傷害。
BOSS在持械狀態下的奧義技能也將有所改變。
BOSS拿起武器瘋狂向前捶地攻擊忍者陣營的學員。這一技能在命中敵人時,將會造成大量傷害。但使用該技能后作為武器的木樁將會被摧毀,BOSS將重新進入普通狀態。
最后來為大家介紹一下,BOSS最具特色的技能。
特殊技能:變身
如上圖所示,BOSS可以變身為參與該玩法的其他忍者。
在變身后,BOSS將無法使用技能,但移動速度與傷害都有所提升。各位扮演BOSS的學員可以利用這一特性,對忍者陣營的學員們進行追擊。
忍者陣營
與大蛇丸的試煉玩法類似,身處忍者陣營學員都需要在躲避BOSS攻擊的時候對敵人造成傷害。因此我們在選擇忍者時,可以分為兩種思路。
第一種
優先選擇技能覆蓋范圍廣、可以遠程進行攻擊的忍者。以擁有防御手段的同時,打出更多傷害為目的。
日向寧次「疾風傳」的一技能八卦掌·回天在釋放時,忍者本體將處于無敵的絕對防御狀態。這可以幫你有效進行防御,以防變身后的BOSS近身偷襲。
使用二技能八卦空掌時,該忍者可以打出三道查克拉沖擊波攻擊敵人。在此玩法中,一旦BOSS暴露身形,便可使用該技能從遠程進行攻擊,對其造成殺傷。而且每一道沖擊波還可通過控制搖桿的方式,改變釋放方向。
該忍者的奧義技能以直線攻擊為主,不太適合對擁有霸體的BOSS使用,但可以用來清理小白絕。較高的爆發傷害可以很容易地助你拿到擊殺,從而完成每日任務,領取寶箱獎勵。
第二種
優先選擇技能可以躲避敵人攻擊,同時還能遠程消耗敵人的忍者。以跑酷消耗,拖延時間已獲得勝利為目的。
阿飛的技能即可上天也可入地,在實戰中,這可以幫他規避大量傷害,減少被敵人攻擊的次數。以他的一技能地雷原術為例,在釋放該技能時,忍者本體將會跳向空中展開外套,并緩緩向前滑行投擲炸彈。
說完“上天”,給大家介紹一下“入地”。阿飛在釋放二技能設置炸彈大成功時,本體會鉆入地下向前突進,并在鉆出地面時設置一個長時間存在的炸彈。該炸彈具有陷阱效果,也就是說當敵人靠近時炸彈會直接引爆。各位學員可用這一方法辨別敵我,以防被變身后的BOSS偷襲。
另外該技能還可通過操控搖桿的形式,實現Y軸位移。無論是用來對BOSS進行輸出,還是清理小白絕,都是不錯的選擇。
另外阿飛在釋放奧義技能時,本體將會鉆入地下,可以看準時機在BOSS周圍釋放該技能,大范圍的Y軸攻擊判定范圍,也可以幫你打出不少傷害。
除了上述兩名忍者外,例如可以隱身的再不斬、可以持續造成輸出的油女志乃等忍者,也十分推薦大家使用。
好了,文章到這里就結束啦,如果本次分享的好玩的冷門手游和絕跡手游推薦問題對您有所幫助,還望關注下本站哦!


