大家好,今天小編來為大家解答初中體育游戲排行榜這個問題,介紹幾種初中體育課體育游戲很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
一、介紹幾種初中體育課體育游戲
一、兩個人一組;二、被選中的一組中一個人跑,一個人追,如果跑的人被追的人抓到的話,就反過來,變成跑的人追,追的人跑;三、如果你快被抓到的話,可以站到隨意一組的最前面,那組的后面一人就替你追或者跑。
分成兩組,一組圍圈,但圈不閉合,另一組在圈里。開始后,圈里的人要出圈,維權的不許出。練反應。
是一種集體活動的游戲,男女皆宜,6人或10人,分兩組,一組“守”,即把關,另一組“沖”,即過關。在球場或空曠地上,用磚頭或木棒在地上畫一個巨大的“目”字,然后將目字中間的兩橫寫成“干”字。干字連著下面一橫,變成“王”字。
“老狼老狼幾點啦?”“一點啦!”那個被稱作老狼的伙伴用手捂住眼睛,伏在墻上回答。在他的背后有一群貓著腰潛伏前進的伙伴。大家再異口同聲發問:“老狼老狼幾點啦?”……“十二點啦!”這時候,呼啦一聲全作鳥獸散,因為老狼一報十二點就意味著追捕開始了。
被圍捕的“獵物”飛奔到窨井蓋上,氣喘不止仍不忘大叫一聲“牢保!”,老狼就不能抓他而必須去捉其他沒有站在窨井蓋上的“獵物”。
跳房子練的是彈跳和平衡,丟沙包講究的是手、眼、腳的綜合素質。它是打仗扔石頭的變種,要三人以上玩,非常適宜訓練敏捷性。中間的人若被沙包打著算“死”,直到同伴能用手抓住”打手”扔過來的沙包,一個沙包換一條人命,下場者才能夠“起死回生”。
有點像棒球中“投手”和“捕手”之間的耍心眼,斗智斗勇。高手過招,其樂也融融,有時是兩個沙包一起發難,前后夾攻,令你首尾難以相顧。尖叫吶喊不絕于耳,一場戰斗下來,腰酸腿疼外帶喉干嗓疼。
娛樂體育是指在余暇時間或特定時間所進行的一種以娛悅身心為目的的體育活動。具有業余性、消遣性、文娛性等特點。內容一般有球類游戲、活動性游戲、旅游、棋類以及傳統民族體育活動等。
按活動的組織方式可分為個人的、家庭的和集體的;按活動條件可分為室內的、室外的;按競爭性可分為競賽性的和非競賽性的;按經營方式可分為商業性的和非商業性的;按參加活動的方式可分為觀賞性活動和運動性活動。
開展娛樂性體育活動,有益于身心健康,陶冶情操,培養高尚品格。
二、初中體育室內課游戲都有哪些
在室內上體育課,有許多形式,但要根據學生的心理、生理特點和學生的年齡,年級和教室環境特點,來安排課的內容和上課的形式。
1、室內游戲課。每堂課準備二至三個游戲,每個游戲重復二至三次,并進行講評。上室內游戲課時,教師要控制學生的情趣,以免大聲喧嘩,影響其他班級上課。
2、室內素質課。每堂課安排三至四種素質練習,并把講解、示范、表演、比賽、講評結合起來。為了方便練習,教師必須在上課之前讓學生把課桌椅之間的距離適當調開。
3、韻律舞蹈課。低年級學生協調性、節奏感相對差些,在室內適當加強這方面的練習。這對鍛煉學生身體,培養正確、優美的身體姿勢,提高協調性與韻律感,陶冶美的情操將產生積極的影響。
4、知識競賽課。教師將課本上的理論知識,近期國內、國外重大比賽的內容。比如歐洲杯、奧運會編成幾十道小題目,分組進行搶答,評出優勝組。這樣做既符合小學生的心理特點,同時又豐富了室內課的內容。
三、適合初中體育課的游戲有哪些
1、隊列練習:游戲者圍成圈即游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或順時針方向開始游戲,第一人說立正同時做稍息的樣子;第二人應接著說稍息同時做成立正的樣子;第三人應接著說向左轉同時做向右轉;第四人接著說向右轉同時做向左轉,如此交替進行。
2、指部位:游戲者用食指指著自己的鼻尖。游戲開始時游戲者必須連續不間斷地給自己下達七個口令,如“眼睛、耳朵、頭發、嘴巴、眉毛、牙齒、喉嚨等,在下達每個口令的同時食指必須指向錯誤的部位,七個口令中只要有一個口令言行一致則為失敗。
四、97在初中體育教學中怎樣有效運用體育游戲
3.5.1體育游戲在準備活動中的運用
體育課的準備活動是體育教學中的一個重要環節。其主要任務就是用較短時間,迅速將學生組織起來,集中注意力,調動他們的積極性,使學生的機體從相對靜止的狀態進入到比較活躍的狀態,為基本部分的教學做好準備。然而,大多數教師在體育課的準備部分都采用常規性準備活動,讓學生繞場慢跑幾圈,做幾節徒手體操,就想使身體各關節活動完成。其實不然,不管講什么內容都千篇一律長此以往不但不能活躍課堂氣氛,增強學生的興趣,而且對運動技術、技能的掌握也不會達到良好的效果。因此,我們必須根據課程的內容、任務適當地安排一些游戲。如蛇形跑、螺旋跑、跑動中的“聽號抱團”、“拉網捕魚”,或者用跳繩、跳橡皮筋、“猴子搶球”、“傳球觸人”等方法。這些活動同樣也能取得熱身的效果,同時這些游戲不僅起到活動肢體、提高興奮性、集中注意力的效果,還能有利于組織教學。例如:“聽口令做相反動作”、“有效無效口令”、“人手一球”、“取球比賽”等等。這些游戲形式多樣、新穎,既是游戲內容又是組織教學的手段。短跑項目課的游戲準備活動,可采用訓練反應速度和動作速度的游戲,如“黃河長江”、“喊號追人”等;在籃球課的準備部分的游戲,建議用“兩人爭球”、巧入營門“、”傳球比快“等游戲使學生熟悉球性。運用游戲進行準備活動的目的是使學生從心靈、生理上為課的基本部分教學做準備。通過準備活動表現出良好的身體機能狀態和心理狀態,把學生的興奮點調節在一個適宜的狀態,因此,教師在組織游戲時一定要有效地控制和調整學生的運動負荷。
3.5.2體育游戲在技術、技能教學中的運用
在體育技術、技能教學中,正確運用游戲法可以改變單一枯燥的練習形式,提高學生的學習興趣。在變化的情況下強化動作技能,能有效地促進動力定型的形成。例如:籃球教學中“一人運兩球“、活動籃筐”、“投籃晉級”等游戲對籃球的基本技術游戲化,靈活了教學方法,增強了練習的趣味性,能吸引學生全身心地投入,這樣更有利于掌握動作技能。中長跑是一項有效發展學生心肺功能,培養學生意志品質的項目。可是一味地按中長跑競技比賽的要求,讓學生繞著田徑場一圈圈地跑步,這樣學生就跑出了厭煩與恐懼不利于學生的身心健康。如果采用一些追逐游戲、越野跑或者給長跑賦予一定的情景、情節,使學生在快樂的氣氛中和豐富的想象中達到教學目的。在球類教學中可以根據學生的身體素質、技術水平等,降低難度、縮小場地,對規則進行變異,使學生充分體現到體育教學中成功的樂趣,從而提高學習的積極性。體育技術、技能教學中游戲法的運用,要注意學生動作技能形成的不同階段的任務與要求,一般來說在動作形成的“泛化”階段,不宜采用游戲法;只能在學生相對熟練地完成動作,在提高動作“自動化”建立動力定型的基礎上讓學生進行游戲拓展練習。
3.5.3體育游戲在身體素質練習中的運用
身體素質練習,一般動作難度小、負荷大、比較單調。如能采用游戲法練習,可以增強趣味性,調動學生練習積極性。如發展腿部力量的“立定跳比遠”、“蛙跳接力”、雙人蹲跳“;發展上肢力量的”、“推小車”、“平衡角力”、“推人出圈”;發展靈敏的“打龍尾”、“擲沙包”、“打活靶”等游戲,可以根據不同的目的、要求進行選擇運用。游戲法用于素質練習時學生都比較興奮,積極性都較高,教師要注意運動量的控制,防止負荷過大,同時,要采取安全措施,防止出現傷害事故的發生。
3.5.4體育游戲在整理活動中的運用
結束部分的主要任務是有組織地結束教學活動,使學生心率有效地恢復到相對安靜狀態。這部分的游戲應以動作緩和,運動量小的形式進行,為了不使學生興奮性提高,競賽性的游戲要少用且游戲動作相對間隔時間要長。主要以看、聽、說,肢體放松等形式進行。把音樂、舞蹈融入于練習中,可以收到更好的效果,達到積極放松和有效恢復的目的。
3.6游戲法在體育教學中培養學生的方法
3.6.1創造良好的游戲情境,寓教于樂,激發學生學習興趣
興趣是最好的老師,當學生對某一事物感興趣時,他總是心情愉快地投入。創造良好的氣氛去感染學生,激發他們的興趣。游戲教學形式活潑,內容豐富,再輔以電教手段的應用,更能使課堂氣氛充滿生機。如游戲“救護傷員”、“支援前線”中,可用錄音機播放沖殺聲,槍炮聲以及勝利時的歡呼聲來進一步活躍氣氛,使活動中的學生寓情于景,仿佛自己也是一名解放軍戰士,再加上老師及時地表揚與鼓勵,學生頑強的斗志和不屈不饒的精神就會在潛移默化中得到發展和提高。
3.6.2正確對待勝負,培養學生的耐挫能力
情感是學生對學習態度的體驗。人的情感具有影響行為或活動的調節功能。體育游戲可以發展學生的成就感,增強自信心,提高行為的積極性,培養克服消極心理狀態的能力。現在的學生大多數是獨生子女,他們對自我期望和目標追求太高,然而一旦碰到難題和挫折,即陷入焦慮、慚愧和困惑的狀態,從而喪失應有的自信和勇氣,這種心理狀態下的學生,往往害怕失敗而不敢競爭。體育游戲不管是內容、形式、規則、要求、情節還是游戲的競賽性及結果的不確定性等特征,都會對學生產生一定的情感體驗。在游戲中,每個人都有可能是勝利者,都有機會充分展現和發揮自己的才能。當然,在游戲中有時會受到對手或競爭目標所施加的壓力,但同時這也刺激了游戲參與者自己的行為強度,有利于提高其行為的積極性,培養其銳意進取、頑強向上的自立精神,增強自信心、自尊心以及追求生活的勇氣。
3.6.3靈活組織形式,完成游戲任務,磨礪學習意志
意志是自覺地確定目的并根據目的來支配、調節自己的行為,克服各種困難,從而實現目的的心理活動。游戲活動固然趣味性很濃,學生樂意接受,但許多游戲本身都有承擔一定的負荷,再加上學生注意力集中時間較短的特點,要學生善始善終完成游戲任務,老師必須要做出一定的努力。在游戲活動的組織工作中要避免簡單的重復,要讓學生不斷地產生新鮮感,調動學生的積極性,堅定學習信念,養成良好的意志品質,克服困難,從而達到磨礪學習意志的目的。
3.6.4強化體育教育對個性心理品質的積極影響
無論是以游戲為主的體育課,還是以游戲為輔的體育課,均要簡化教學程序,即教的程序減少,練與動的時間增加。教的程序少了,內容要相對豐富,就能保證課的生命力。不斷的活動使大腦中樞、視聽運動、語言等各中樞興奮與抑制相互轉化、相互溝通,直接對學生個性心理品質的形成起到促進作用;改變傳統的教學模式,在豐富多彩的體育游戲中,激勵學生全方位的鍛煉,有利于趨向個性發展,教師不失時機地給予鼓勵、幫助、暗示,使學生的個性心理素質得以良好的表現,從而逐步達到塑造學生優良品質的教學目標。
3.6.5強調體育游戲的群體,要求培養良好的人際關系
體育游戲是一種群體化的活動。游戲群體是學生借以學習生活知識和技能,并能得到個性及整個社會性發展最有效的社會群體。體育游戲組織者要在游戲活動中及時總結并不斷滲透,強化正確處理競爭與合作,個人“自由體”與整體“協作體”關系的意識,提倡個人的成功在集體成功之中。這樣的游戲群體有利于增強團結意識,是改善人際關系的有效媒介。從社會心理學角度看,學生一般都具有強烈的合群需要和能動的合群能力。在人的發展之中,這種“合群性”驅使其踴躍地介入各種群體活動。只有在這種開放的環境之中,他們更容易和伙伴之間建立融洽的人際關系,才更能意識到自我,發現自我。感覺到自己在集體中的地位、作用以及他們之間的關系。
本文從體育游戲在體育教學中的重要意義入手,對體育游戲的作用及體育游戲在體育教學中的特點作了較為深入的研究,并且提出在體育教學中應用體育游戲的方法及對策。希望能起到豐富教學內容,完善教學方法,提高學習積極性和學習效果的作用,進而推動學校體育教育的發展。
五、初中生禮物最新排行榜前10名
初中生禮物最新排行榜前10名:手機或平板電腦、游戲機、運動裝備、時尚服飾、書籍和雜志、音樂設備、創意玩具、學習工具、美術用品、旅行或體驗活動。
1、手機或平板電腦:作為學習工具和娛樂設備,手機或平板電腦是許多初中生所喜愛的禮物。
2、游戲機:如Nintendo Switch、PlayStation或Xbox等游戲機,能夠提供豐富的游戲體驗,是許多初中生的首選。
3、運動裝備:專業運動品牌的球鞋、籃球、足球、滑板等運動裝備,適合喜歡運動的初中生。
4、時尚服飾:潮流的時尚服飾,如流行的運動服、短袖T恤、帽子、運動手表等,能夠滿足他們的時尚追求。
5、書籍和雜志:根據他們的興趣愛好選擇有趣的書籍和雜志,能夠促進他們的閱讀興趣和知識儲備。
6、音樂設備:如無線耳機、便攜式音箱、MP3播放器等,滿足他們欣賞音樂的需求。
7、創意玩具:如拼圖、模型、手工藝品等創意玩具,能夠激發他們的想象力和動手能力。
8、學習工具:如電子詞典、智能筆記本、文具套裝等,幫助他們更好地學習和組織學習資料。
9、美術用品:如繪畫工具、油畫棒、彩色鉛筆、水彩筆等,適合對繪畫有興趣的初中生。
10、旅行或體驗活動:組織一次旅行或參加特定的體驗活動,如露營、攀巖、滑雪等,為他們提供難忘的經歷和成長的機會。
體育運動:包括足球、籃球、羽毛球、乒乓球、游泳、田徑等體育項目;音樂:包括彈奏樂器(如鋼琴、吉他、小提琴等)、唱歌、寫歌、聽音樂等;繪畫與藝術:喜歡繪畫、素描、水彩畫、油畫等藝術創作。
文學閱讀:對名著、小說、散文等文學作品感興趣;寫作:有創作欲望,喜歡寫日記、小說、詩歌、博客等;科學與實驗:對科學知識和實驗活動有濃厚興趣,喜歡進行實驗和探究;社交媒體和創作視頻:喜歡使用社交媒體平臺分享生活經驗,或者獨立創作視頻和短片。
健身與運動:關注身體健康,熱衷于參加健身活動和鍛煉;社會公益和志愿者活動:關注社會問題,并積極參與志愿者工作,幫助他人;科技與編程:對計算機科學、編程和科技創新有興趣,喜歡參與科技競賽和編程項目。
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