老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于仁王 無雙 加點(diǎn)和仁王750級最優(yōu)加點(diǎn)的相關(guān)問題不太懂,沒關(guān)系,今天就由我來為大家分享分享仁王 無雙 加點(diǎn)以及仁王750級最優(yōu)加點(diǎn)的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
一、仁王2新手開荒武器推薦
1、仁王2中有很多種武器,玩家們可以自由選擇。那么對于新手玩家來說,哪些武器比較適合用于開荒呢?下面是“KONO葉霖Daaa”帶來的仁王2新手開荒武器推薦,一起來看看吧,希望對大家有幫助。
2、我開了很多一周目進(jìn)行不同打法和武器的體驗(yàn),在此對于個(gè)人已知的打法做出匯總,希望對新人玩家提供幫助。(本建議只在體驗(yàn)了ps4本篇流程后創(chuàng)做,一些pc和dlc特有內(nèi)容不包含其中。)
3、這里僅介紹ps4本篇流程中,個(gè)人體驗(yàn)過的武器程度,皆是略有了解,略知一二。
4、首先請各位記住,武器皆可用,每把武器都可以打出足夠傷害和效果,區(qū)別僅在上手難易與特點(diǎn)。
5、打刀/太刀是日式游戲中最經(jīng)典的武器,仁王也不例外。事實(shí)上,仁王2的各武器中,打刀可以算是最均衡的武器,打刀的武技有各個(gè)種類,主打精力傷害的,打崩解的,直接打傷害的,繞背的,彈反的等等等等,中規(guī)中矩。但是這恰好也成了打刀的缺點(diǎn),因?yàn)閱瘟喑鰜恚虻稕]有任何一方面是頂尖的,沒有極高的經(jīng)驗(yàn)和練習(xí)很難用打刀將游戲難度變低。但是打個(gè)一周目還是沒有問題的。
6、打刀本篇的秘傳武技只有兩個(gè),一個(gè)處決武技,一個(gè)突進(jìn)武技,但是總得來看效果極差,所以并不能靠秘傳武技來支撐打法。
7、綜合來看的話,新手可以選擇打刀開荒,推薦力度中等。
8、雙刀在老玩家口中出現(xiàn)最多的話就是“星爆氣流斬天下第一!”本人也是用雙刀第一次打通一周目的,所以在這方面也還算了解。
9、雙刀的上手難度其實(shí)很低,我認(rèn)為是所有武器里難度最低的,因?yàn)檎麄€(gè)流程下來你需要刻意練的只有兩樣:風(fēng)神三,連續(xù)十字?jǐn)亍#m然有抖弓拔刀法,但是不建議新手花時(shí)間去練,錦上開花的作用。)
10、但是雙刀的精力傷害很優(yōu)秀,主要打法也是先清空精力再打輸出。但是相對的,其最大劣勢就是直接性傷害極差。十字?jǐn)貍Υ_實(shí)不錯(cuò)但是相比于那些直接打傷害的武器仍然不夠看,而水型劍雖然總傷害量爆炸,但是出招有硬直,收招有硬直,持續(xù)時(shí)間長,想要打滿效果條件是在太苛刻。簡單來說就是要想打出傷害,得創(chuàng)造出很苛刻的條件。而這無疑增加了其使用難度。
11、雙刀的秘傳武技可能是本篇流程里最多的,分別是昂龍爪,不訓(xùn)罰,十字?jǐn)?重,雙頭斬。作為秘傳武技這四個(gè)都很不錯(cuò),效果良好,點(diǎn)名表揚(yáng)雙頭斬,作為一個(gè)下段武技,有著很好的破角效果,以及優(yōu)秀的疊buff效果,基礎(chǔ)傷害也很不錯(cuò),值得一刷。
12、綜合來看,如果不是雙刀熱衷粉,游戲高手,強(qiáng)烈不推薦雙刀開荒,新手還是另尋它法吧。
13、大太刀可能是大部分新手玩家的第一選擇,因?yàn)楹芏嗳硕纪扑]大太刀入坑。
14、確實(shí),大太刀操作簡單,不需要什么花里胡哨的技巧就可以打出很好的效果,配裝也比較自由,不太吃套裝。武技性能也十分優(yōu)秀,吊瓶月,雪月花等,傷害高,范圍大,效果好,或是速度快,或是霸體,或是傷害爆發(fā)。
15、但是大太刀在精力傷害方面就略有欠缺了,雖然有部分武技精力傷害不錯(cuò),但仍然不適用于先打空精力后爆發(fā)輸出的戰(zhàn)術(shù)。不過有優(yōu)秀基礎(chǔ)傷害了,還要啥自行車
16、大太刀要說缺點(diǎn),只有一個(gè),耗精。無論是武技還是普攻,耗精量都不低,和大斧在一個(gè)級別,因此想要用大太刀殺遍一周目,還是需要扎實(shí)基本功支撐。
17、大太刀的秘傳武技有兩個(gè):昂龍角,巴吹雪。效果優(yōu)異,巴吹雪,永遠(yuǎn)滴神!值得一刷
18、綜合來看,大太刀還是比較建議新手開荒的,難度不高,傷害優(yōu)秀。
19、大斧是仁王2里最無腦的武器,沒有之一。老玩家都說:“玩大斧,你會(huì)上段重?fù)魡幔繒?huì)了?那你已經(jīng)通關(guān)了。”
20、大斧的攻擊傷害優(yōu)異,核心輸出攻擊大都自帶霸體,武技性能也很優(yōu)秀,但事實(shí)上最核心的還是那個(gè)上段重?fù)簦梢砸徽絮r吃遍天。
21、但是缺點(diǎn)也是有的,最主要的就是兩點(diǎn):耗精,招式大開大合。
22、并且有一點(diǎn),大斧要想做到真真的無腦簡單,必須要或多或少的依賴裝備和陰陽術(shù),不過要求都不高。
23、大斧的秘傳我沒有去刷,不了解其效果,這里就不多講了。
24、綜合來看,大斧也是很好的一把開荒神器,簡單粗暴,難度不高,很推薦新手使用。
25、首先我給旋棍的定義為對人寶具。
26、旋棍的優(yōu)點(diǎn)就是連段巨多,崩解巨強(qiáng),削精巨好,追打能力優(yōu)秀。而這些優(yōu)點(diǎn),針對人形敵人簡直是秀兒的存在,比秀千代還秀。網(wǎng)上也可以看到各路大神用旋棍壓制人形敵人從頭打到尾。
27、雖然這一代取消了不彈刀詞條(我是沒刷出來過),但是鑒于旋棍的很多武技本身就是不彈刀的,所以只能算是小削,削了個(gè)半死,對人效果仍然優(yōu)秀。
28、當(dāng)然,旋棍也是有缺點(diǎn)的,那就是傷害刮痧,甚至比雙刀還略微差一點(diǎn)點(diǎn)。而且面對無法從頭到尾壓制的妖怪,難度就大大增加了。秀是很秀,但是還是缺點(diǎn)太大。
29、秘傳武技也沒有刻意去刷,不過多贅述了
30、綜合來說,可以考慮通關(guān)后開新號玩一玩,或者打人形敵人時(shí)用一下,全程開荒依舊不推薦。
31、與旋棍相反,鎖鏈?zhǔn)且话褜ρ龑毦摺?/p>
32、鎖鏈削精優(yōu)秀,攻擊范圍大,速度快,連段高,傷害一般,攻擊模組優(yōu)秀,尤其是在破角這方面很優(yōu)秀,上段普攻即可輕松破掉老朋友妖鬼猿鬼的角,并且在正面幾乎百分百破角。
33、其核心技能_斬,總傷害量高,削精高,配合其自帶的三套上buff武技,套裝和陰陽術(shù),面對任何妖怪在三回合內(nèi)解決戰(zhàn)斗沒有任何問題。對妖效果個(gè)人認(rèn)為最強(qiáng),沒有之一。
34、但是,其最大缺點(diǎn)就是對人幾乎無效。其武技雖然有對人的,但是卻很難打出連段效果,普攻對人形敵人也很夠嗆。
35、秘傳武技沒有刷到,但是結(jié)合其他up演示視頻,好像并不能圍繞秘傳武技設(shè)計(jì)打法,因此也是可刷可不刷。
36、總的來說,可以當(dāng)做開荒武器來使用,推薦度一般,畢竟仁王2的核心敵人還是鬼,鎖鏈相比旋棍在開荒上還是更勝一籌。
37、作為二代原創(chuàng)的兩把武器之一,_刀鐮可以說是二代親兒子,高攻速,高傷害,范圍廣,武技類型多種多樣,受咒加點(diǎn)加成,意味著可以配合陰陽術(shù)打出優(yōu)秀效果。
38、秘傳武技效果一般,不必為之多廢力
39、雙斧作為另一把二代原創(chuàng)武器,就略顯尷尬了。
40、其優(yōu)點(diǎn)是近戰(zhàn)遠(yuǎn)程兼?zhèn)洌惺叫阅芎芴厣仪捌谧钤缈梢垣@得的凈屬性武器就是雙斧系列的行者雙斧。
41、但是缺點(diǎn)卻仍有很多,近戰(zhàn)太近,遠(yuǎn)程需蓄力,武技難以掌握。
42、秘傳武技也是錦上添花,可有可無。
43、綜合來看,不推薦開荒,但是玩,還是很好玩的,武技很有意思。
44、將長槍放在常規(guī)武器最后是有原因的,因?yàn)殚L槍是我個(gè)人評價(jià)最高的武器。
45、長槍傷害中上,削精中等,范圍優(yōu)秀,攻擊速度中等,武技性能中上。
46、為什么說對其評價(jià)最高呢?因?yàn)殚L槍是所有武器里打法最豐富的,你可以選擇一套東國無雙上段五月雨和敵人站擼,也可以選擇極致傷害下段飛猿云霓秀身法,還可以配合陰陽術(shù)打戰(zhàn)術(shù)打消耗,對人防反崩解有捕縛槍壓,實(shí)在不行還有一招無解的上段沖刺平A槍體變流轉(zhuǎn)循環(huán),可以配的套裝很多,而且主體的加點(diǎn)補(bǔ)正也使得容錯(cuò)率得到保證。
47、但是長槍卻有著一個(gè)極大的缺點(diǎn):難。
48、十年練一槍真不是說說的,站擼你得練換血思想,身法得熟悉敵人招式,陰陽術(shù)需要額外加點(diǎn),壓制需要極強(qiáng)的節(jié)奏,防反更是要刻意練習(xí)。要想玩明白長槍,沒個(gè)把月還真不一定能成,光是上段沖A槍體變流轉(zhuǎn)循環(huán),一個(gè)月下來了我還是沒掌握。
49、長槍的秘傳武技分別是青嵐和婆娑羅三段。青嵐作為防反武技,判定時(shí)間長,很容易上手,但是防反始終不是主打方法。個(gè)人建議青嵐可要可不要。
50、但是婆娑羅三段,必須刷!必須練!這個(gè)武技可以算是長槍的核心技能,尤其是對于新手來說,效果極好,可以依賴。其硬直小,范圍極遠(yuǎn),傷害極高,攻速一般,由于使用過程中存在殘心,耗精較低,武技修正優(yōu)秀的不行,即使在攻擊過程中敵人進(jìn)行了大位移,仍然能鎖定敵人的方向。三槍全完美并命中,最高可以兩套捅死修行場的妖鬼(修行場的敵人與玩家等級匹配),而且攻擊判定很大,極容易破角,配合奧義突刺專精,可以在任何敵人的近距離攻擊范圍外打到敵人,包括大部分boss,使用安全。
51、總的來說,長槍作為開荒武器,可以使用,但是推薦度一般,畢竟還是難用,得練。但是如果你有足夠的耐心和技術(shù),請一定要體驗(yàn)一下長槍豐富多樣的玩法。
52、當(dāng)然也可以把忍術(shù)和陰陽術(shù)當(dāng)武器用。這里指的是基本不靠武器,僅依靠忍術(shù)陰陽術(shù)的輸出來進(jìn)行開荒
53、忍術(shù)中很多人都不重視,只是用一用復(fù)活,隱身,貓步,剛力丸,最多上個(gè)毒。但其實(shí)忍術(shù)拿來打輸出是很優(yōu)秀的。
54、忍術(shù)中的飛鏢類攻擊,手里劍,苦無,散裝苦無等,配合裝備的增傷詞條,和加點(diǎn)的收益,效果是很拔群的,而且相比陰陽術(shù),飛鏢類忍術(shù)可以連續(xù)投擲(學(xué)會(huì)相應(yīng)武技后),速度快,連續(xù)性強(qiáng),傷害還可觀,可攜帶數(shù)量多。缺點(diǎn)就是需要大量的忍加點(diǎn)來支撐傷害。
55、忍術(shù)的幻術(shù)很好的彌補(bǔ)了飛鏢無屬性傷害的缺點(diǎn),忍術(shù)的幻術(shù)前期即可學(xué)習(xí),三類基本屬性均有,精力傷害優(yōu)秀,但其真正可怕的地方在于敵人精力削減空時(shí)的傷害,簡直高的離譜高的爆炸。配合剛力丸,裝備,和部分陰陽術(shù)增傷,秒遍一周目的boss和精英怪沒有什么問題。
56、忍術(shù)總的來說缺點(diǎn)還是有的,即需要大量加點(diǎn)來支撐效果。但是拿純?nèi)绦g(shù)開荒,也并不是不可,而且還值得推薦,好玩又爽,建議嘗試。
57、陰陽術(shù)的各個(gè)符咒效果極佳,可以這么說,仁王2的任何打法,都多多少少會(huì)借用陰陽術(shù)。而純陰陽術(shù)打法,也是很不錯(cuò)的,你可以帶一把用的慣的武器,各種正面buff自己上,各種負(fù)面buff給敵人上,然后直接戰(zhàn)斗法師附體,也可以選擇和忍術(shù)一樣的遠(yuǎn)程炮臺打法,轟炸的快感誰試誰知道,而且還極容易給敵人上混沌效果,炸遍一周目綽綽有余。
58、但是缺點(diǎn)也是有的,那就是沒有基礎(chǔ)物理傷害,這意味著在面對敵人時(shí),你需要提前知道敵人的弱點(diǎn)與抗性,否則傷害和效果都會(huì)大打折扣。
59、總的來說,純陰陽術(shù)打法開荒,比較推薦,好玩快樂又簡單。
60、仁王2游戲制作:Team Ninja游戲發(fā)行:SCE游戲平臺:PS4上市時(shí)間:2020-03-12游戲標(biāo)簽:動(dòng)作游戲
二、仁王長槍怎么加點(diǎn) 仁王長槍加點(diǎn)技巧
1、想容錯(cuò)率高當(dāng)然主體副心,其余點(diǎn)夠可穿裝備,符,守護(hù)靈加成的點(diǎn)就可以。
2、想要暴擊速通就選擇九十九無雙流
3、想輕松通關(guān)陰陽點(diǎn)出減速符,主體,副心,剛12(為了穿立花套),靈16,技13(赤鬼套需求)在無有川奇中,開服達(dá)到60天,角色轉(zhuǎn)生等級達(dá)到7級,可從蒼月島升龍殿NPC傳送進(jìn)入升龍殿副本。
三、仁王2新手開荒思路詳解
1、仁王2是一款前期開荒非常困難的游戲,很多新手玩家不知道武器裝備魂核該如何選擇。下面我給大家?guī)淼氖侨释?新手開荒思路詳解,幫助大家選擇新手武器裝備和魂核,希望對大家新手開荒有所幫助。
2、二代開荒難度比一要低,魂核的存在完全是福利。武器選擇建議其實(shí)隨意,但最好至少有一個(gè)靈活些的。我開荒是全程雙刀,毫無壓力,基本一路碾過去。
3、二代作戰(zhàn)核心思路,削精為重,妖反既是防御手段也是進(jìn)攻手段,成功破紅手后不僅削精精力還能有一定時(shí)間去繼續(xù)進(jìn)攻,基本上我雙刀就是風(fēng)神三打崩敵人殘心十字?jǐn)厝B,單挑無敵且效率,被三個(gè)以上群毆的話那還是建議老老實(shí)實(shí)風(fēng)箏妖技。打boss就快速削精打空敵人妖力,放夜刀神打空上限,癱瘓之再水形劍回妖力,循環(huán)。因?yàn)橛懈鞣N吸血和回妖,所以裝備和等級到位的話甚至可以把boss一直按到死。
4、不算飛鏢流陰陽流這類流派的話,一般忍咒加到15夠用了,貓步透波替身必備,昂妖奪靈漏活凈纏開運(yùn)遲鈍_金帶一個(gè)夠了。其它加點(diǎn)的話,心要至少20,武和技看主副手武器,要全套裝都達(dá)到要求的話心武技需要盡量到20,并且建議越高越好。中期剛30夠了,勇也要適當(dāng)加些。
5、裝備選擇,一開始我太初武士套,然后巫女套,中期轉(zhuǎn)了東國無雙觸發(fā)體a增傷就行,副手掛個(gè)槍,胸甲用其它輕甲就行,能扛能打,二代重甲確實(shí)挺有用。后期劍豪一套,副手和遠(yuǎn)程或飾品隨便湊二件套就行。記得及時(shí)更新裝備以符合裝備等級。
6、后面有能力的話遠(yuǎn)程洗愛用a,近戰(zhàn)洗攻擊回血,視XX增傷a,精傷崩解力和水屬性這些選。特定武技增傷似乎和視XX增傷沖突?衣服洗吸收精華回血,然后推圖續(xù)航超強(qiáng),基本不用吃藥。頭視精華量表加精,足視精華量表加精力回復(fù)。衣服和手有武技攻防增加,也有特定武技增傷,但是沖突詞條挺多的,自己取舍。飾品優(yōu)先加妖力和妖力回復(fù),然后幸運(yùn)能堆就堆。
7、魂核主手夜刀神(沒的話就獨(dú)腳多多良),副手妖鬼,后期解鎖第三個(gè)建議巨僧。守護(hù)靈主操絲副八百波姬,配合武器水屬性又可以吸血,迅守護(hù)靈可以視連續(xù)傷害增加回妖,非常好用。放夜刀神妖技配合操絲可以打崩大部分?jǐn)橙嘶蛘唏R臂大部分?jǐn)橙恕;旰嗽~條妖技?xì)埿暮脱嘉屑友脱貜?fù)最好,其它隨意。
8、獎(jiǎng)杯方面,其它都很簡單,魂核記得遇到魍魎扔給它魂核,它有不小概率給你木靈魂核,刷鬼火的三種水火雷魂核建議去旭光篇支線綁架犯刷。平常推圖多用貓步透波并且在起效期間內(nèi)多造成傷害殺敵(點(diǎn)名表揚(yáng)替身和貓步,時(shí)間長不會(huì)斷),打boss替身加一堆陰陽符,一周目下來足夠開放奧義任務(wù)。現(xiàn)在二周目推圖練其它武器奧義,昨天一次二周目逢魔全滅流程就打了差不多1w5熟練度,要吐了,獎(jiǎng)杯里面可能就這個(gè)最頭疼了。
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