其實仁王雙刀屬性加點的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解仁王單刀加點,因此呢,今天小編就來為大家分享仁王雙刀屬性加點的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!
一、《仁王2》雙刀加點和配裝是什么
1、武器:破瓶二丁斧,鴉羽火槍,銀朱大炮。
2、防具:蜷曲蛇形頭盔有毒增傷,基本上都是打堅忍度(二代很猛)和遠距減傷。
3、飾品:都打上毒增傷+毒累積。
4、武家:選擇齋藤,有累積毒+10%。
5、守護靈:主白腹,有累積毒、妖怪技上毒/副豹尾神,+猛妖怪技傷害。
6、魂核:夜刀神,毒增傷(必放)/長脖子,毒妖怪技增傷/鐵鼠,武技精力傷害+背后傷害。
7、狀態:毒增傷+83.2%,上毒率+69.7%。
雙刀、鎖鏈、斧頭、機關棍。這四把武器不僅學得快,并且學習起來,掌握其核心打法也不會困難。
手甲、旋棍、雙斧、大太刀、雙刀、鎖鏈、機關棍、斧頭(排名不分先后)。
鎖鏈,機關棍,手甲,旋棍,雙斧。
長槍,斧頭,機關棍,鎖鏈,雙刀。
二、仁王雙刀怎么加點,怎么玩
1、雙刀技補正B+,心補正C+,不過兩個都有必要加,因為一個影響精力條,一個影響精力回復量。除非你出了個補正A+的逆天屬性。實在不行SL重鑄,4 3 2 1這樣選來重鑄。單從屬性收益上說技要比心高多了,我是1把技A+單刀和1把技A+雙刀,走的三刀流。
2、初刀之理‧壹(COST:6)-對無傷狀態下的敵人造成的近距離攻擊傷害增加10%,初刀之理‧貳(COST:7)-對無傷狀態下的敵人造成的近距離攻擊傷害增加5%,初刀之理‧參(COST:8)-對無傷狀態下的敵人造成的近距離攻擊傷害增加5%,前置技能:流轉(COST:1)。
3、思考:當然了要想裝備的特殊效果都滿足自己所需,那就需要你的運氣了昵,你可以去鍛冶屋找妹子幫你刷,或者去打血刀冢,祝你好運連連吧。
三、仁王2雙刀加點推薦
作為仁王2初始武器之一,雙刀需要額外分出點數去強化,不過可憑借優秀的攻速與武技可填補它的低傷害。那么接下來就和深空高玩一起看看仁王2雙刀加點推薦吧!
【匯總】仁王2武器推薦全武器圖鑒大全
雙刀(爽到),高人氣武器,講究極速連續攻擊以及居合十字斬瞬間爆發。
·各項能力所提供的最高武器修正
【體】-【心】C+【勇】-【剛】-【武】D+【技】B+【忍】-【咒】-
主武器雙刀,最適合的服務器為手斧,比較適合的武器為刀、槍、鎖鐮、_刀鐮。
各武器類型都存在3個能力的武器修正。其中攻擊力提升最高的是寫著【B+】的能力,所以太刀推薦按【B+】的心選擇加點,其上限最高為【99】。選擇【攻擊特化型】或【平衡型】加點。
首先按照所使用武器的【B+】項能力加點后,次高的評級為【C+】然后是【C】,按照這樣的順序加點就是攻擊特化型。
雙刀主加技,輔加心。前10級建議主加體、心,剛可加至6便夠用,因為主打輕防具。10級以后,以技+1心+1、技+1體+1這樣交替式加點。等血量和精力增長收益不高后,一直加技即可。期間可優先以自己想要使用的守護靈靈核的要求分配點數。等解鎖了獎勵陰陽師遺發的修行后,可視情況加一些陰陽術,有了屬性的加持,雙刀能更容易打滿怪物的屬性硬直。
四、仁王雙刀流一周目求穩加點
1、基本上雙刀除了剛和武都要加,前期主要加技,然后加靈。靈要滿足激活守護靈的效果。然后咒和忍,根據你需要的相應技能去點。
2、后期要滿足忍40咒40靈34不管什么流派都要加這3個。
3、守護靈:成釜貍,要絕境回血,非常重要。
4、裝備:全重甲,仁不仁王看你們心情,主要套裝效果要絕境加攻,核心屬性,衣服上要有一個黃字的絕境減傷,其他無所謂,能減傷越多越好,畢竟生存還是要的。
5、技能:核心技能,斧常駐絕境減傷40%點滿,雙刀乃狂戰士之根本,所以雙刀奧義,攻擊減傷并可累計最核心。
6、陣營:可有可無,有一個攻擊時減傷10%的。
五、仁王2雙刀加點心得雙刀加點推薦攻略
1、仁王2雙刀怎么加點?雙刀是仁王2中非常強力的武器,很多玩家還不太清楚在2代中雙刀加點方法,下面就一起來看看吧.
2、優先風神,然后野風,十字斬,水形劍。
3、屬性加點前期就先加心,其他的屬性其實都要加,玩過一代的都知道,玩家也必須用到忍術等術法,需要一定的屬性點才能解鎖,外加上還有一些裝備也是需要屬性點要求的。
4、所以要根據自己的情況進行加點,心和武前期是需要先加,之后也可以加血,陰陽術和忍術也是必須加慢慢加到20左右。
六、《仁王2》雙刀技能加點有哪些
1、仁王2雙刀優先風神,然后野風,十字斬,水形劍。
2、屬性加點前期就先加心,其他的屬性其實都要加,玩過一代的都知道,玩家也必須用到忍術等術法,需要一定的屬性點才能解鎖,外加上還有一些裝備也是需要屬性點要求的。
3、所以要根據自己的情況進行加點,心和武前期是需要先加,之后也可以加血,陰陽術和忍術也是必須加慢慢加到20左右。
4、仁王2雙刀玩法推薦:技能加點配置
5、加點方面的話主要加“技”武器詞條優先選擇的是“技能傷害”“武技精力消耗”“武技技能傷害增加”這種詞條,畢竟你不是靠普攻打傷害的,技能在你的傷害列表是首當其中的。
6、雙刀流派的玩法非常講究一個伺機而動,觀察敵人的動向和攻擊動作,提前預判他的下一部,然后釋放技能攻擊直到終結。
7、因為雙刀很少依靠普通攻擊打傷害,所以一直貼身肉搏是絕對不可取的。
8、雙刀玩法中不需要加精力這個屬性,基本上對雙刀沒什么用,就算加滿了精力提升的量也是微乎其微,與其大量投資這個屬性不如去其他屬性上投資,效果更好。
9、雙刀不是一個無腦的武器,需要玩家們持久的觀察和對怪物有一定的了解,在熟悉之后雙刀威力非常大。
OK,本文到此結束,希望對大家有所幫助。


