
一、劍圣,亡靈騎士,圣騎士的游戲
以下是一些包含劍圣、亡靈騎士、圣騎士角色的游戲介紹:
《墜落守望者》這是一款以魔幻世界為背景的Roguelike塔防手游。在角色設(shè)定方面,它提供了眾多英雄角色,其中就包括亡靈騎士、火刃劍圣。游戲中有多種陣容搭配,狂暴爆發(fā)隊(duì)陣容包含亡靈騎士、犀牛騎士、亡靈游俠、復(fù)仇者以及火刃劍圣等角色。這種陣容能湊出二級狂暴流派加成,使得主C亡靈騎士和副C復(fù)仇者或者精靈游俠能夠發(fā)揮強(qiáng)大的輸出能力,在戰(zhàn)斗中可以快速對敵人造成高額傷害。還有詛咒狂暴隊(duì),在節(jié)約資源的前提下,利用開服免費(fèi)獲得的火刃劍圣,與詛咒流派相結(jié)合,再搭配上部落酋長構(gòu)建基礎(chǔ)詛咒隊(duì)伍。該陣容核心輸出點(diǎn)包括主C部落酋長、副C亡靈騎士,通過不同角色技能的相互配合,實(shí)現(xiàn)獨(dú)特的戰(zhàn)斗策略。
《劍圣:戰(zhàn)爭》這是一款由MYGAMES MENA FZ LLC開發(fā)、MY.GAMES B.V.發(fā)布的角色扮演類游戲。玩家在游戲中可以組建包含多種職業(yè)的英雄隊(duì)伍,其中就有戰(zhàn)士、盜賊、圣騎士等職業(yè)。玩家需要運(yùn)用回合制策略,根據(jù)不同職業(yè)英雄的專屬技能進(jìn)行合理搭配,以此來對抗敵人。每個(gè)職業(yè)的英雄都有其獨(dú)特的技能和戰(zhàn)斗風(fēng)格,圣騎士可能具備防御和輔助的技能,在隊(duì)伍中起到保護(hù)隊(duì)友、增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力的作用;而劍圣類角色或許以高爆發(fā)、高攻擊的技能為主,能夠在戰(zhàn)斗中對敵人造成致命打擊。
還有未提及具體游戲名的相關(guān)內(nèi)容,提到圣騎士S9賽季最強(qiáng)流派為圣錘庇佑流,涉及技能裝備火錘闊刃等,但由于未明確所屬游戲,無法進(jìn)一步詳細(xì)介紹其在游戲中的具體表現(xiàn)和玩法。
二、這是什么游戲
基本細(xì)
游戲封面
游戲名稱:光明之刃
英文名稱:Shining Blade
游戲原名:シャイニングブレイド
發(fā)售日期:2012年03月15日
開發(fā)廠商:SEGA
發(fā)行廠商:SEGA
游戲類型:RPG
游戲平臺(tái):PSP
游戲圖冊(6張)
原畫:Tony
發(fā)行地區(qū):日本
適宜年齡:12歲以上
游戲人數(shù):1人
Fami通評分:32分(黃金殿堂)
售價(jià):UMD®版 6,279円(稅込)
下載版: 5,600円(稅込)
2簡介:本作講述了在一個(gè)劍與魔法的幻想世界,主人公雷吉是一名擁有“靈刃”的靈刃劍士,以他為中心將展開圍繞著被黑暗吞噬的土地以及能夠取回精靈之力的“歌姬(羅蕾萊)”的故事。
3世界觀介紹:因?yàn)榈蹏年幹\,大地的精靈之力正在被奪走,世界各地的巨型龍也因?yàn)楫愖兌_始暴走。就在這連天地的規(guī)律都在被扭曲,世界陷入一片絕望之中的時(shí)候。主人公雷吉開始了他的救世之旅。
4故事背景:一心想要復(fù)活盟主暗之龍的多拉龔利亞帝國奪取了大地的精靈之力,世界被混沌所包圍。
在各地暴走的巨大龍族掀起了天地的異變。
面對世界的危機(jī),被稱為“靈刃”,擁有將靈的力量轉(zhuǎn)變成刀劍來戰(zhàn)斗的特殊能力的“靈刃使”們站了出來。
主人公他們集合了從帝國的魔爪中逃脫的人們的力量開始反攻。為了讓世界變回原樣,為了把精靈之力送回被污染的大地,傳說中的能夠歌唱“魔法之歌”的“歌姬(羅列萊)”的力量是必不可少的……
在戰(zhàn)場的舞臺(tái)中縈繞的歌姬們凄美傳說揭開了序幕。
所有歌姬齊集之刻世界將會(huì)?
充滿絕望的世界的一線曙光……“歌之力”
5人物介紹閃光的靈刃使:雷吉(CV:保志總一朗)
絕望什么的,就讓我來劈開吧!不到最后千萬不要輕言放棄!
本作中作為玩家的分身,被召喚到異世界的少年劍士雷吉。庫藍(lán)多魯王國察覺了召喚暗黑龍的陰謀后將此少年召喚到了這個(gè)世界。被選為能夠使用王國的傳說之劍“靈刀雪姬”的勇者。
銀之森的妖精公主:阿露蒂娜(CV:井上麻里奈)
行了,別讓我著急了。馬馬虎虎的人最討厭了!
森之王國風(fēng)蒂娜的公主。守護(hù)精靈族圣地銀之森的精靈使。她發(fā)現(xiàn)了在海邊漂著的雷吉揭開了故事的序幕。被精靈族的成規(guī)所束縛,也被寄望一定要成為精靈族典范的耿直公主。和雷吉的相遇逐漸改變著她的生活方式。阿露蒂娜
紅之戰(zhàn)巫女:蘿澤琳蒂(CV:桑島法子)
吾乃引導(dǎo)戰(zhàn)場亡魂之戰(zhàn)巫女。你那彷徨的靈魂,給吾消失吧!
和龍騎士法芙納一起阻止雷茲的帝國巫女。為了收集復(fù)活暗黑龍所必須的充滿負(fù)面感情的靈魂而徘徊在戰(zhàn)場中。原是庫蘭多魯王國協(xié)同雷吉作戰(zhàn)的戰(zhàn)巫女,將雷吉視為自己的第一個(gè)朋友,后在帝國軍的入侵中與雷吉分開并被擄走,被帝國軍奪走靈魂后成了被其控制的歌姬,負(fù)責(zé)給帝國軍收集供暗黑龍復(fù)活的靈魂。蘿澤琳蒂
白夜的銀狼:芬尼路(CV:稻田澈)
敵人就交給我來應(yīng)付吧!能動(dòng)的保護(hù)傷者退下!
指揮對抗帝國的瓦雷利亞解放戰(zhàn)線機(jī)動(dòng)部隊(duì)的副隊(duì)長。能夠統(tǒng)率和靈活應(yīng)對各種部下的身經(jīng)百戰(zhàn)的勇士。兼?zhèn)淅潇o與熱情的男人中的男人,深受部下信賴。芬尼路
假面的龍騎士:法芙納(CV:石田彰)
只有這種程度的力量。你的靈刃也再因此而哭泣吧。
蘿澤琳蒂的護(hù)衛(wèi),對其唯命是從的帝國騎士。能夠自如的使用水晶劍,攔在雷吉面前的強(qiáng)力劍士。其水晶劍是由蘿澤琳蒂體內(nèi)抽出的心刃。真實(shí)身份是《光明之風(fēng)》的某人。法芙納
暗黑騎將:斯內(nèi)普尼魯(CV:神奈延年)
閣下好像能讓我開心一下啊。和吾一起步入冥土之中吧。
戰(zhàn)死的肯塔烏羅斯騎士,被帝國的力量復(fù)活的亡靈騎士。作為帝國的游擊指揮官不斷的襲擊風(fēng)蒂娜。有著堪稱騎士典范的英勇氣概,對于任務(wù)絕對的忠實(shí)執(zhí)行,但是高潔和慈悲心以在漫長的歲月中消磨殆盡。就只有騎士特有的高慢膨脹的遠(yuǎn)超生前。斯內(nèi)普尼魯
咲夜(CV:水樹奈奈)
我既不是黑色也不是白色,無色及所有顏色都?xì)w我所管。
本作的另一名主人公,率領(lǐng)巴雷利亞解放戰(zhàn)線的女隊(duì)長。可以自在的通過古代秘術(shù)來使用古代文明的技術(shù)和遺產(chǎn)。還擁有使用煉金術(shù)來生成靈刃的特殊能力,是一名充滿了謎團(tuán)的女性。咲夜
雪姬(CV:白石涼子)
少年啊,隨心駕馭我吧
靈刃“雪姬”的化身,擁有巨大的靈力,除了雷吉以外沒有人能夠觸摸她。常跟雷吉講述有關(guān)先代勇者的事跡并敦促他修行。雪姬
首席歌姬:艾爾米娜(CV:早見沙織)
我會(huì)爭取努力留在你身邊的
魯因貝爾邊境的貴族的女兒,不諳世事的大小姐。與艾拉公主是從小一起長大的好朋友。有點(diǎn)膽小和天然呆,患有男性恐懼癥,在雷吉的幫助下逐漸克服了該癥。擅長火屬性魔法。艾爾米娜
依薩利(CV:石田彰)
以狩獵魔獸和龍為生,兼有賞金獵人和釣師的雙重身份。性格古怪,不善與人交流。依薩利
冰之魔女:艾拉公主(CV:川澄綾子)
圣王國魯因貝爾的公主,為了拯救因?yàn)榈蹏呓獾淖鎳沙霭瑺柮啄葓?zhí)行某項(xiàng)任務(wù)。擅長冰屬性魔法。艾拉
玲玲(CV:齋藤千和)
與咲夜一起行動(dòng),能夠說人話的神奇的貓。實(shí)體是貓的妖精凱特·西。擅長偷盜。玲玲
巴多魯(CV:桐本琢也)
“只要暗黑龍大人復(fù)活的話,全世界都會(huì)被暗黑龍教團(tuán)的教徒所充滿”
計(jì)劃讓暗黑龍復(fù)活的黑龍教團(tuán)祭司,派遣將士四處襲擊各國,并清除復(fù)活計(jì)劃的最大障礙——精靈王。
阿爾貝利(CV:綠川光)
“絕望吧!在絕望中死去吧!被黑暗染黑的靈魂可是至高的美味啊!”
龍人帝國北部方面指揮官,擁有殘忍手段的野心家,為達(dá)目的不惜犧牲部下對指揮軍隊(duì)有一套的知性派帝國將領(lǐng),因?yàn)閻毫宇B張的性格惹下了諸多的強(qiáng)敵。
6歌曲目錄片頭歌
ローレライの詩(蘿蕾萊之詩)/ Lia
(角色歌)
蒼き清浄なる歌/エルミナ(CV:早見沙織)
翠の森の精霊詩/アルティナ(CV:井上麻里奈)
紫月の葬送詩/ローゼリンデ(CV:桑島法子)
琥珀色の黃昏/トウカ(CV:堀江由衣)
夏色のマーメイド/ミスティ(CV:田村ゆかり)
山吹色に萌ゆる風(fēng)/アルティナ(CV:井上麻里奈)
母なる大地の賛歌/エルミナ(CV:早見沙織)
.銀の雪が舞う夜に/トウカ(CV:堀江由衣)
紅き情熱の唄/ミスティ(CV:田村ゆかり)
金色に煌く鎮(zhèn)魂歌/ローゼリンデ(CV:桑島法子)
輝く旗のもとに(合唱曲)/アルティナエルミナミスティトウカローゼリンデ
.生命の桜歌/サクヤ(CV:水樹奈々)
7流程攻略開始只能控制主角雷茲一人,敵人只有3只怪,是用來給玩家熟悉戰(zhàn)斗系統(tǒng)的
在進(jìn)入戰(zhàn)斗前是自由移動(dòng)畫面,畫面下方就是該角色的移動(dòng)力,角色移動(dòng)的時(shí)候下面的槽就會(huì)不斷減少,到0的時(shí)候那角色就不能移動(dòng)了
在移動(dòng)中按O就能進(jìn)入戰(zhàn)斗態(tài)勢,戰(zhàn)斗要輸入指令,也和以前的RPG一樣分攻擊、技能、道具等
雷茲是近身戰(zhàn)斗單位,因此只能近身才能發(fā)動(dòng)攻擊,所以進(jìn)入到敵人的射程范圍內(nèi)就要注意了
雷茲的普通攻擊可以一次攻擊多個(gè)目標(biāo),后面兩只怪是站一起的,一次干掉吧
此戰(zhàn)開始前有銀之森的精靈公主阿爾迪娜(名字讓我想起了FE系普里的某龍騎),阿爾迪娜的武器為弓箭,屬于遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗單位
此戰(zhàn)新增了一個(gè)系統(tǒng),協(xié)力攻擊系統(tǒng),當(dāng)敵人處于我方兩人的攻擊范圍內(nèi)我方攻擊時(shí)就能發(fā)動(dòng)
此戰(zhàn)的小BOSS是頭豬,注意它的豬突猛進(jìn),引它過來然后用協(xié)力攻擊干掉就行了
此戰(zhàn)的敵人不多,但有只小BOSS黑暗騎士,他會(huì)主動(dòng)沖過來攻擊,但實(shí)力并不怎么樣,可以讓他攻擊雷茲時(shí)反擊,再用協(xié)力攻擊干掉
此戰(zhàn)有點(diǎn)小難度,主要是BOSS的實(shí)力比之前的都強(qiáng)了,而且BOSS不會(huì)主動(dòng)出擊
雜兵先用阿爾迪娜遠(yuǎn)射,再用雷茲上前用協(xié)力攻擊干掉比較安全
BOSS比較奈打,阿爾迪娜千萬不要進(jìn)入BOSS攻擊范圍,不然被射幾下就沒血了,還是遠(yuǎn)距離作戰(zhàn),雷茲近身用協(xié)力攻擊打,同時(shí)也要注意雷茲的體力,快沒的時(shí)候就用阿爾迪娜的回復(fù)魔法
此戰(zhàn)開始前前作的男女主角加入外加一只獸人,此戰(zhàn)分兩部分,不過敵人都是差不多
前作主角里克的配置是最前線,本來正常情況是要和我方合流再一起打的,但那TM的惡性技能注定不能跟我方并肩作戰(zhàn),暫時(shí)也只單獨(dú)戰(zhàn)斗了,左上角的敵人可以先交給他
阿爾迪娜可以爬塔射殺敵人,銀狼芬尼路很強(qiáng),一個(gè)人戰(zhàn)斗絕對沒問題,剩下的雷茲和前艾爾米娜一起吧,艾爾米娜的魔法能遠(yuǎn)距離攻擊,兩人一起問題不大
本戰(zhàn)開始,兩人貼近可以組隊(duì),但某二人建議不要和任何人組隊(duì),你們懂的
第二戰(zhàn),比上一戰(zhàn)簡單多了,分兩隊(duì)去收拾就行了,其實(shí)中間那只就用銀狼去對付也沒問題
過關(guān)后關(guān)夜和林林加入,我最愛的林林
アルゴ砦
自由行動(dòng),在這里能和同伴對話獲得道具
和小貓對話,能了解到基本操作
選擇交談選單選“是林林救了我吧”可獲得物品
和阿爾迪娜對話“可是很熱鬧對吧?”
和雪姬對話“當(dāng)然有練習(xí)!”
和芬尼路對話“還可以”
和艾爾米娜對話“別擔(dān)心我和阿爾迪娜陪你”
在咲夜處可以升級魔法和裝備,和左邊的士兵對話能接任務(wù)
在不能接主線任務(wù)時(shí)先和咲夜交談“小菜一碟”
要先和關(guān)夜旁邊的武器屋老板接任務(wù)完成后才能繼續(xù)劇情
第一戰(zhàn)
雷茲帶多一人往右上方走,如果帶強(qiáng)一點(diǎn)的芬尼路去會(huì)輕松點(diǎn),但不喜歡基情的話可以帶個(gè)妹子
其余的往左上方上,敵人不強(qiáng),全滅后到指定地點(diǎn)就行
第二戰(zhàn)
只有一只石頭BOSS,雖然有攻擊力但動(dòng)作很慢,我們按鍵快點(diǎn)的話完全可以把傷害減到最低,一起沖上去群毆之
和關(guān)夜對話能接到新任務(wù)
左下的那只怪讓不喜歡精靈族的阿爾迪娜和害怕男人的艾爾米娜消滅掉吧
前方的里克先消滅眼前的敵人,后面的同伴要打掉木欄才能前進(jìn),之后一起消滅剩下的
和雪姬對話能接到新任務(wù)
這關(guān)的雷茲很猛,基本不用擔(dān)心他的安全
下面的怪同樣可以交給阿爾迪娜,剩下的還是一起上
和關(guān)夜對話可以接到新任務(wù)
第一戰(zhàn)
這關(guān)的木欄很多,有些不破壞是沒法打到對面的怪的
阿爾迪娜和艾爾米娜這兩個(gè)遠(yuǎn)程攻擊的從右上打上去
剩下的三人從左邊打過去,最左邊的那只怪要破壞欄才能打到
第二戰(zhàn)
打發(fā)基本和上一關(guān)一樣,兩個(gè)遠(yuǎn)程的走上面,剩下的左前面,然后利用協(xié)力攻擊把敵人干掉
隨便接個(gè)任務(wù)打一關(guān)回來就能在關(guān)夜處接任務(wù)了
這關(guān)我們自己只能出三人,上面的龍那注意不要被敵人圍攻了,不如沒幾下就會(huì)被干掉
建議先和剛龍鬼攻擊敵人隊(duì)長下面的一只怪,然后雷茲等人上前補(bǔ)上一刀和干掉另外一只
隊(duì)長比較耐打,盡量在左上和右上兩只怪下來前把隊(duì)長和另一只怪給清了,這樣接下來就簡單了
過關(guān)后龍那、剛雷鬼和槍MM凱爾貝羅絲加入
回城和龍那交談“幸好及時(shí)趕到”
剛龍鬼“請多多指教”
和左上的少年接個(gè)任務(wù),出去打一場,難度不打,回來后和艾爾米娜對話繼續(xù)發(fā)展劇情
這戰(zhàn)分兩部分,芬尼路是固定出戰(zhàn)的
第一戰(zhàn)都是雜兵,難度不是很大,只要首先毀掉增援機(jī)器就沒問題了,其余有些威脅的就只有那些士兵,怪物雖然能遠(yuǎn)距離攻擊但防御和HP都很少,不足以形成威脅
第二戰(zhàn)的BOSS比以往的都強(qiáng),且攻防血都很高,建議不要把雜兵全滅,留它兩只在場,不然BOSS行動(dòng)3次的話會(huì)很麻煩
建議先用魔法降低BOSS的攻和防,這樣好打一點(diǎn)
隨便打一場后回城和關(guān)夜對話接任務(wù)
這戰(zhàn)分三戰(zhàn)
第一戰(zhàn)
這關(guān)的BOSS是雪人,不強(qiáng),可以先直接沖上去圍毆干掉它后再把雜兵滅了
雜兵的遠(yuǎn)程攻擊不會(huì)構(gòu)成威脅
也可以先打了雪人兩只手的弱點(diǎn)再打本體
第二戰(zhàn)
這關(guān)的冰可以用火魔法容掉
敵人全是雜兵,先干點(diǎn)前面的4只再去打右邊的兩只
第三戰(zhàn)
本關(guān)只有冰龍一只BOSS,BOSS有4種攻擊,遠(yuǎn)距離噴冰,旋轉(zhuǎn)尾(身邊的人全掃),近身爪擊,和噴波
先降低它的攻擊和防御,然后先別急著攻擊它本體,先打斷它的尾巴,斷了尾巴防御力還會(huì)再降,然后打斷頭角
這時(shí)本體的藍(lán)色血槽回出現(xiàn)兩條,分別是身體和頭,我們應(yīng)該攻擊它的頭,因?yàn)榇蝾^的傷害比打身要高,把頭的血全打掉一樣能過關(guān)
過關(guān)后艾拉加入,關(guān)夜可以換裝
隨便打一場后回城和關(guān)夜能接任務(wù)
本關(guān)的BOSS是之前打過的獸人,而我們的艾拉和艾爾米娜是固定出戰(zhàn)的,此外艾爾米娜還能唱歌,好好利用吧
開始時(shí)下方的艾拉和艾爾米娜先去破壞右邊的增援機(jī)器
然后關(guān)夜用魔法降低BOSS的攻擊和防御,艾爾米娜唱歌,艾拉還能放毒,之后就好打好多了
本關(guān)的兩個(gè)BOSS分別是戰(zhàn)巫女和黑騎士法芙納,雷茲強(qiáng)制出戰(zhàn)
原本是雷茲的朋友的戰(zhàn)巫女成了敵人,我以前睡覺做夢也做過這種夢
戰(zhàn)巫女開始就唱歌,所以要第一個(gè)對付,慢慢靠近,先降低她的攻擊力,戰(zhàn)巫女的攻擊威脅不大,盡量要在兩回合內(nèi)干掉她
剩下的法芙納同樣先降低他攻擊力,近戰(zhàn)的角色用一擊脫離的方法打,遠(yuǎn)距離的角色盡量把距離拉到最大,不如他的雷神劍,連中兩下不是說笑的,HP不滿200的話會(huì)被打死的
隨便打一場后回精靈之森和阿爾迪娜對話接任務(wù)
第一戰(zhàn)
開始時(shí)阿爾迪娜的姐姐拉娜強(qiáng)制出戰(zhàn)
這關(guān)只是為下一關(guān)做準(zhǔn)備,所以難度不高,BOSS同樣降低它能力再打
第二戰(zhàn)
這關(guān)BOSS只有地龍,實(shí)力和之前的冰龍一樣強(qiáng),而且最強(qiáng)那招咆哮的攻擊范圍很大,所以降低攻擊是必要的,弱點(diǎn)是尾巴
過關(guān)后拉娜加入,阿爾迪娜學(xué)會(huì)唱歌,效果是降低敵人的命中率,并且某惡性特技會(huì)變?yōu)榱夹约寄?/p>
回來后和拉娜對話接任務(wù)
第一戰(zhàn)
兩個(gè)用箭的姐妹先去破壞右上角的增援機(jī)器
BOSS弱點(diǎn)是頭,建議先打武器降低攻擊力,再打盾降防御力,最后再打頭
第二戰(zhàn)
BOSS是之前打過的亡靈騎士,能力上升了不少,就算降低了它攻擊力被它的沖擊波打中傷害也有60以上
先把面前的雜兵滅掉,亡靈騎士會(huì)自己上來,可以先讓精靈姐妹站好位它沖過來時(shí)射它幾箭
當(dāng)它過來后阿爾迪娜唱歌,關(guān)夜降低它攻擊力(攻擊武器),打斷了武器另其攻擊力再下降,然后打本體
和阿爾迪娜對話開始本章最后一戰(zhàn)劇情
BOSS和上一戰(zhàn)一樣是亡靈騎士,建議把一個(gè)防御力交高的角色移動(dòng)到開始配置位置稍前的位置,然后結(jié)束回合
敵回合亡靈騎士會(huì)直接沖下來,沖下來過程阿爾迪娜可以射他幾箭
到我方回合時(shí),上回合剩下的行動(dòng)數(shù)是和這回合疊加的,所以有9次可以行動(dòng),阿爾迪娜開始唱歌,然后集中攻擊BOSS吧
不想浪費(fèi)時(shí)間的話可以直接打本體,要素材就先把劍打斷
2本章開始刃九郎和艾密兒加入,隨便打一場后回來和刃久郎對話接任務(wù)
本戰(zhàn)開始一戰(zhàn)內(nèi)出現(xiàn)兩張地圖,兩個(gè)主角固定出戰(zhàn)
建議先一起向上打,首先要打爆增援機(jī)器,然后再往左下打,打開門的遙感后,千萬不要一個(gè)人沖入門,因?yàn)槔锩娴墓止袅Χ己芨?/p>
最好三個(gè)人以上的時(shí)候再上,全部一起上最好
另外注意一下地形,有些地上有液體的地方是毒液,走過會(huì)扣血的
接著上一戰(zhàn),地圖一樣,只是配置和上一戰(zhàn)相反,BOSS是綠川光CV的阿爾貝利
開始的敵人配置都是骨頭兵,血也有300以上,盡量不要分開行動(dòng),要干掉一只再一只
到回到下一張地圖后BOSS會(huì)自動(dòng)下來,但因?yàn)橐苿?dòng)力問題不會(huì)攻擊到我們,下回合唱歌,然后一口氣把BOSS干掉,這BOSS總體來說不強(qiáng)
和關(guān)夜對話接任務(wù)后,迪蘭和伊薩利兩名猛將加入
伊薩利的攻擊是范圍型的,可以好好利用,和槍MM組隊(duì)不錯(cuò),先沖上前毀掉增援機(jī)器
下面的敵人威脅不到,樓梯上面的兩只怪物倒是要小心,一接近的話就會(huì)被其甩尾攻擊,而且是旋轉(zhuǎn)型帶吹飛效果的,建議用間接攻擊來打
隨便接個(gè)任務(wù)后和迪蘭對話接任務(wù)
火山地形,主要注意踩到熔巖就會(huì)扣血,所以盡量別踩,敵人都是以前的雜并,只是變成火屬性而已,不難對付
第二戰(zhàn),這關(guān)的容顏就是逼這你踩的
火布丁的魔法沒什么威脅,主要是體當(dāng)攻擊,被打中還是挺疼的,盡量用遠(yuǎn)距離攻擊和魔法打吧
第三戰(zhàn)的BOSS是火龍(?)我怎么看都覺得是蛇,這BOSS的攻擊力非常猛,且弱點(diǎn)要遠(yuǎn)距離攻擊才能打到
這次建議用艾爾米娜的歌,保證每回合都能回復(fù)血,然后降低BOSS的攻擊和防御,先全力攻擊頭部,打完頭后打身,最后再打弱點(diǎn)
如果不先打頭和降低攻擊力的和它3次攻擊必死兩人
過關(guān)后關(guān)夜獲得新?lián)Q裝,女海賊美絲蒂和黑豹卡迪姆加入,這妹子大愛
接個(gè)任務(wù)打一場后回來和利庫對話接任務(wù)
這戰(zhàn)是目前為止雜兵最多的一戰(zhàn),且攻擊力也不低
我們要先到左下角開了右下角的門,進(jìn)去后開了左上角的門,進(jìn)去后繼續(xù)前行去開了下面的門才能過關(guān)
而且這關(guān)毒液滿地都是,遠(yuǎn)距離攻擊的敵人也很多,所以移動(dòng)走位很重要
這戰(zhàn)的主要目標(biāo)是四個(gè)紫水晶,用遠(yuǎn)距離攻擊來打比較方便,雜兵的反擊不構(gòu)成威脅,問題是那煩人的阿爾貝利,不爽他的話可以先把他干掉,上一戰(zhàn)儲(chǔ)的魂也應(yīng)該夠招呼到他身上了
干掉BOSS后再打水晶,雜兵喜歡打就打,不喜歡就不要浪費(fèi)時(shí)間了,反正也沒多少經(jīng)驗(yàn)
這戰(zhàn)再次和戰(zhàn)巫女和法芙納戰(zhàn)斗,這兩人每人兩次行動(dòng),還是先降低兩人的攻擊力,然后先解決掉交弱的戰(zhàn)巫女,最后再干掉法芙納
本章開始克拉拉庫蘭加入
和克拉拉庫蘭對話接任務(wù)
本戰(zhàn)還是和亡靈騎士打
開始讓阿爾迪娜唱歌,再讓防御較高的克拉拉稍微向前移,然后結(jié)束回合,敵人自動(dòng)下來,在歌聲下敵人基本上打不中克拉拉
我方回合幾下范圍攻擊就解決所有敵人,然后讓槍MM去毀掉增援機(jī)器,結(jié)束回合,讓BOSS下來打,雖然BOSS能行動(dòng)4次,但只要挺住了問題就不大,同樣讓防御高的克拉拉來頂前面
到我方回合就全力干掉BOSS
做個(gè)任務(wù)后回來和芬尼路對話接任務(wù)
這關(guān)BOSS還是打那只狼人,攻擊力依然很猛,阿爾迪娜唱歌降低敵人命中率,建議直接打中間的3只雜兵,等BOSS走下來,攻擊力再猛打不中也是白打,下回合就一起攻擊BOSS
和阿爾迪娜對話后接任務(wù)
第一戰(zhàn)
BOSS是阿爾貝利,這渣是垃圾,用米絲蒂唱歌這渣就無能為力了,可以先消滅雜兵后再打他
第二戰(zhàn)
BOSS是一只龐然大物,攻擊能很猛,但命中一般,用阿爾迪娜唱唱歌就行了,然后降低他攻擊力,先把劍打斷,這樣它的攻擊就不會(huì)構(gòu)成威脅了,接著把盾打爆,弱點(diǎn)是盾
和關(guān)夜對話接任務(wù)
開戰(zhàn)前卡儂、冬華、艾恩這三個(gè)妹子加入
BOSS是亡靈騎士,先消滅上面兩只骨頭,新加入的三個(gè)妹子防御力很弱,骨頭兵斬兩下就死一個(gè),所以要注意
卡儂有加攻擊力的魔法,可以給主攻角色,我的是給了林林
打BOSS只要打斷了他的劍他就只會(huì)用遠(yuǎn)距離攻擊,對已經(jīng)神經(jīng)百戰(zhàn)(新加入的妹子出外)的我們幾乎沒什么威脅
隨便接個(gè)任務(wù)后回來和冬華對話接任務(wù)
第一戰(zhàn),這戰(zhàn)盡量讓攻擊力較猛的人來打,目的是儲(chǔ)夠足夠的魂,魔法系的在后面做回復(fù)就行了
這戰(zhàn)的雜兵全是蝎子,攻擊有毒,要注意,如果魂沒儲(chǔ)滿增援機(jī)器可以先留著不打
第二戰(zhàn),和亡靈騎士的最終決戰(zhàn),阿爾迪娜唱歌,然后去消滅亡靈騎士下面的兩只雜兵
亡另騎士的打法和以前一樣,我是用現(xiàn)在攻擊力最猛的林林用牙山黑貓拳打他武器,一拳下去武器的HP都不多了,再用紅關(guān)夜補(bǔ)兩刀
下回合隨便都可以搞死他,林林的龍卷轉(zhuǎn)身貓腳+紅關(guān)夜的滅殺魔斷劍也能完滅他了
回來繼續(xù)和冬話對話接任務(wù)
第一戰(zhàn),雜兵戰(zhàn),不難,給玩家儲(chǔ)魂用的,可以分兩路走,三個(gè)遠(yuǎn)程的可以到右邊打,兩個(gè)近戰(zhàn)的可以直接干掉上面的三只,剩下的就是增援機(jī)器那只了,直接去干掉即可
第二戰(zhàn)BOSS是雷龍,攻擊帶麻痹,打頭能降其防御,打左右翅能降其速度,弱點(diǎn)是頭
過關(guān)后冬華學(xué)會(huì)了唱歌【琥珀色的黃昏】,關(guān)夜有新?lián)Q裝
和利庫對話接任務(wù)
本戰(zhàn)的泥地會(huì)減慢移動(dòng)速度,一走到那里就會(huì)強(qiáng)制變成步行,另外雖然本戰(zhàn)圍欄多,但中間都有個(gè)炸藥桶,用箭打炸藥桶即可把圍欄一起打爆,又或者用魔法師直接三個(gè)目標(biāo)一起打
本戰(zhàn)BOSS是機(jī)械龍,弱點(diǎn)是胸口
隨便打個(gè)任務(wù)后回來和芬尼路對話繼續(xù)劇情任務(wù)
這戰(zhàn)利庫、雷茲、關(guān)夜、林林四人固定出戰(zhàn),利庫固定大炮模式
這戰(zhàn)只要堅(jiān)持3回合不被全滅就行,盡量打吧
這戰(zhàn)利庫固定出戰(zhàn),和阿爾貝利的決戰(zhàn),讓米絲蒂唱歌增加我方的魔防,然后其余的都往阿爾貝利方向去,先消滅兩只雜兵,下回合再降低阿爾貝利防御,然后一口氣干掉他
過關(guān)后利庫獲得新武器,且某惡性技能變?yōu)橛押眉寄?/p>
和關(guān)夜對話接任務(wù)
這戰(zhàn)是和戰(zhàn)巫女和法芙納的最后決戰(zhàn),雷茲和卡儂固定出戰(zhàn)
先降低戰(zhàn)巫女防御力,然后以最快速度干掉她,利用一擊脫離的戰(zhàn)法打
干掉戰(zhàn)巫女后冬華唱歌加強(qiáng)我方攻擊力,降低法芙納攻和防,再把他干掉
這戰(zhàn)的BOSS是魔龍,因?yàn)殡s兵分地太散了,逐一擊破太浪費(fèi)時(shí)間了,直接去打魔龍吧
用冬華唱歌強(qiáng)化攻擊力,然后直接去打魔龍,擊破頭部后就會(huì)露出弱點(diǎn),再擊破即可
原來法芙納的真正身份就是光明之淚的主角,我就奇怪為啥懂得用心劍
過關(guān)后戰(zhàn)巫女加入并學(xué)會(huì)了【紫月的葬送詩】,雷茲的【零式奧義雪】使用可能
和芬尼路對話接任務(wù)
本戰(zhàn)芬尼路固定出戰(zhàn),是和斯魯多的決戰(zhàn),這撕的攻擊力超猛,【你這混蛋玩完了】這招能秒殺我方任何人,還好他每回合只用一次
開始我們可以站到前面圍欄前等他過來,下回合用戰(zhàn)巫女唱歌降他防御力,然后打破圍欄向他攻擊,敵回合時(shí)會(huì)有雜兵走過來搗亂,到時(shí)候用范圍攻擊順便消滅,這戰(zhàn)難是難在每回合必被秒一人,且必定要浪費(fèi)一次行動(dòng)來復(fù)活一人,所以這戰(zhàn)是目前為止最難的一戰(zhàn)
又或者用冬華來唱歌加強(qiáng)我方攻擊力,然后讓三個(gè)近戰(zhàn)強(qiáng)的角色來打,如果一直有練芬尼路的話可以多一個(gè)幫手,不然也只有被雜兵秒的份
隨便打一個(gè)任務(wù)后回來和關(guān)夜對話繼續(xù)劇情
本戰(zhàn)就一大塊頭BOSS,實(shí)力還不如上一戰(zhàn)的BOSS,主要是沒有秒殺技,只會(huì)范圍吹飛技,冬華唱歌,關(guān)夜降他攻擊力,林林改滿的牙山黑貓拳攻擊BOSS武器,一招就能打他半血,剩下的兩人應(yīng)該能把劍打斷,同樣的方法打盾,弱點(diǎn)就是盾,林林和戰(zhàn)巫女一人一招就能干掉它
隨便打一個(gè)任務(wù)回來和戰(zhàn)巫女對話接任務(wù)
第一戰(zhàn)關(guān)夜固定出戰(zhàn),大部分都是攻擊力強(qiáng)的人類敵人,要先重點(diǎn)消滅,增援機(jī)器和遠(yuǎn)距離攻擊的怪物相隔很近,可以一起消滅
第二戰(zhàn)幾乎都是些射擊肌肉男,他們的普通射擊沒什么威脅,倒是近身的爆彈手和遠(yuǎn)距離的范圍炮擊很厲害,搞不好傷害會(huì)過100,因此盡量要一次干掉一只,干掉一只再去打第二只,三個(gè)人干一個(gè)應(yīng)該沒壓力吧,另外兩人轉(zhuǎn)打增援機(jī)器
第一戰(zhàn)是和魔龍的戰(zhàn)斗,它的攻擊力無疑是最猛的,就反擊的傷害也超過50,它攻擊時(shí)的全部攻擊傷害都超200
先用冬華唱歌強(qiáng)化我方攻擊力,再弱化魔龍攻擊力,要爭取在第一回合就把它HP打大半,不然第二回合尸衡遍野時(shí)打部分時(shí)間都花在復(fù)活上基本沒機(jī)會(huì)攻擊
另外在我方攻擊時(shí)盡量不要受到太多的反擊,不然敵回合必定死,HP保持在400以上時(shí)才能保證敵回合不死,然后第二回合干掉BOSS
第二戰(zhàn)是魔龍的第二形態(tài),攻擊更加猛烈,弱點(diǎn)在背后,平時(shí)打不到,要先把BOSS打魂了才能打到,方法就是攻擊BOSS下身的紅色綠色地方,這樣才有機(jī)會(huì)暈倒,昏倒后還要擊破它背后的翅膀才會(huì)露出弱點(diǎn),如果還有行動(dòng)力的話別管回復(fù)了,集中火力攻擊吧,先給它重創(chuàng)再說,最后場上只要留這三人就行了,死了兩個(gè)不要緊,唱歌的一定不能死,還有兩個(gè)攻擊力最強(qiáng)的也不能死,弱死了一個(gè)立刻復(fù)活,HP低于300立刻回復(fù),這樣戰(zhàn)勝BOSS只是時(shí)間問題
第三戰(zhàn)是和魔龍的最終決戰(zhàn),只有雷茲一人,但就算雷茲以前沒練過,在真光明之刃面前,魔龍簡直弱爆了,隨便打打都嬴
我說實(shí)話。。是復(fù)制的。隨你采納與否
三、游戲高手進(jìn)!有個(gè)經(jīng)典游戲,但我不知道名字!
應(yīng)該是阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記吧,我最愛的戰(zhàn)旗類游戲之一
男主角叫羅格,女主角叫薇歐拉。
這是它的貼吧,樓主可以去看一看是不是。
這是玩家的游戲貼圖
這是百科里的介紹
阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記
開放分類:游戲、漢堂
基本(推薦)配置:
CPU:PentiumII 300(450)以上
內(nèi)存:64MB(128MB)以上
硬盤空間:1.5GB以上
操作系統(tǒng):Windows 9X/2000/NT,DirectX 6.1或以上版本
光驅(qū):4倍速以上CD-ROM
顯示卡:對應(yīng)DirectX 7.0以上的顯示卡
聲卡:對應(yīng)DirectX 7.0以上的聲卡
操作設(shè)備:鼠標(biāo)、鍵盤,支持手柄
《阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記》游戲預(yù)覽
這是中古世紀(jì)動(dòng)蕩的序曲,欲望的萌發(fā)是罪惡的開端,大地即將變成戰(zhàn)爭與城邦生存爭奪下的廢棄物集中場。當(dāng)領(lǐng)略了愛與背叛、智能、救贖及死亡等生命的諸般課題后,你才發(fā)現(xiàn),誘惑與沖突、群獸與魔法的逡略,只是這場戰(zhàn)爭陰謀的開端,而明日的陽光將與今日不同……
3D制作
繼中國神怪的經(jīng)典《天地劫序傳:幽城幻劍錄》、詭譎前衛(wèi)的《致命武力系列》后,漢堂國際最新大作《阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記》除了以精細(xì)與壯闊所建構(gòu)出的歐美風(fēng)格外,并以魔獸的全新幻想國度,敘述出仍舊殘酷的戰(zhàn)場、揭開了依然悲壯的曲目。游戲中的動(dòng)畫一直是導(dǎo)引玩家融入游戲最直接的方式,藉由精彩的動(dòng)畫與計(jì)算機(jī)多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達(dá),尤其是游戲開場動(dòng)畫,往往可以讓游戲本身所要傳達(dá)的精神瞬間凝聚與爆發(fā)。
在這次的3 D模塊中,制作小組將人型模組的擬人度再次升級,將人物表情與情感的真實(shí)傳神表達(dá)至極,男主角羅格與女主角薇歐拉的表現(xiàn)將是這次劇情的重頭戲;在“非人型模塊”的制作上亦是小組的一大突破:魔獸世界的牛頭人、騎兵、龍等,在這些模型的設(shè)定及雕塑上,強(qiáng)調(diào)材質(zhì)的真實(shí)性及骨架比例的準(zhǔn)確。以牛頭人為例,這個(gè)怪誕的角色讓制作小組極盡所能的力求獸頭與人身結(jié)合的真實(shí)與協(xié)調(diào),肉身肌里的精細(xì)雕琢將讓魔獸震撼活生生的呈現(xiàn)在玩家面前……
令人感動(dòng)的CG,將使整體游戲風(fēng)格呈現(xiàn)古典、綺麗、英式風(fēng)味的《阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記》,更能充滿幻想與心靈的神秘世界旋律,讓玩家在游戲的執(zhí)行過程中隨時(shí)隨地能身處在中古世紀(jì)的氛圍中,享受一段又一段的戰(zhàn)爭與城邦生存爭奪的過程...。
游戲的一開始,玩家可以選擇男主角(羅格)或女主角(薇歐拉)來進(jìn)行游戲。主線的故事劇情一樣,但是事件、插曲、同伴與場景都不盡相同,游戲進(jìn)行的難易度自然會(huì)不同。原則上,選擇女主角的路線難度會(huì)較高,與男主角路線也不一樣。
場景設(shè)定
阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記的場景,希望表現(xiàn)出英國高地的風(fēng)味,因此在整個(gè)游戲的風(fēng)格上,放棄日式的畫風(fēng),而采用較接近西式的風(fēng)格來表現(xiàn),其中人物的服裝的考究,和游戲場景上的精細(xì)度更是下了非常大的苦心。
為了增加視覺效果,作為游戲戰(zhàn)場的地圖,加進(jìn)了許多修飾用的動(dòng)畫,如自然狀況的雨、云、雪....等,還有一個(gè)畫面大的風(fēng)車,貫通整個(gè)戰(zhàn)場的小河流,瀑布等,全部都用生動(dòng)的動(dòng)畫表現(xiàn),不再只是單一張進(jìn)行任務(wù)用的地圖。
2D人物角色
在阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記這款游戲之中,除了介于真實(shí)與幻想之間的場景表現(xiàn)之外,另一項(xiàng)令業(yè)界望其項(xiàng)背的美術(shù)技術(shù),大概就是大量的2 D游戲角色了吧!
現(xiàn)在業(yè)界普遍使用預(yù)先演算好的3D圖形(也就是所謂的Pre Render),來取代成本與技術(shù)較重的2 D人物角色,但是此種技術(shù)較無法表現(xiàn)出人物動(dòng)作的細(xì)膩感和攻擊力道,對于制作上也不太需要專精的美術(shù)造詣,完全委托軟件的運(yùn)算補(bǔ)強(qiáng)不足;鑒于此原因,阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記還是使用2 D成形的方法,但也使用了不同以往的技術(shù)呈現(xiàn),在其中大量的加入材質(zhì)與光影的元素和原畫的色彩指定,達(dá)到與場景做出協(xié)調(diào)的搭配,使游戲的畫面色調(diào)統(tǒng)一,令玩家于長時(shí)間游玩之后,不會(huì)因色彩炫目而不適。
魔獸的演變與進(jìn)化
在這個(gè)人與魔獸共同生存的世界里,人類會(huì)隨著戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)的累積而升級,反觀游戲中的魔獸也如此。魔獸戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)值累積到一定的等級時(shí),系統(tǒng)便會(huì)出現(xiàn)進(jìn)化選項(xiàng),讓玩家在此時(shí)選擇將要演變進(jìn)化的新魔獸,并依照選擇的魔獸做演化的分支,由此決定魔獸的未來型態(tài)跟能力,對于戰(zhàn)斗的進(jìn)行便可增加不少變化與豐富性;當(dāng)然玩家也可以選擇原有的魔獸,使其技能升等,但是如此一來,魔獸將無法演變至第二次進(jìn)化,對于往后的戰(zhàn)場自然多了一份挑戰(zhàn)。
本游戲中,魔獸會(huì)在一定的等級之后進(jìn)行類似轉(zhuǎn)職的動(dòng)作,如:『小惡魔→惡魔→大惡魔』或『牛頭人→石巨人→泰坦』等可以進(jìn)行二次轉(zhuǎn)變,當(dāng)然轉(zhuǎn)職還是有選擇性的,如:『牛頭人→石巨人或牛頭人→亡靈騎士』等。
魔法與特技
在劍與魔法的世界,當(dāng)然少不了魔法與特技了。本游戲的魔法包括了雷、火、冰與其它的輔助攻擊,除了給予對手傷害之外,還有其它的效果,例如被火焰系的魔法攻擊之后,有少許的機(jī)會(huì)會(huì)『著火』,被冰系的法數(shù)攻擊之后有少許的機(jī)會(huì)被『冰結(jié)』等。在特技方面,也分為:『多段攻擊』、『大破壞』、『輔助攻擊』等。雖然特技在移動(dòng)后可以使用,但是閃避率高的對手可以有很大的機(jī)會(huì)避開特技的攻擊,而且依照特技的種類也有可能會(huì)被對手反擊-這些都是特技與魔法的不同點(diǎn)。
戰(zhàn)斗畫面
游戲中采用國內(nèi)仿真戰(zhàn)略中少見的橫向戰(zhàn)斗(1.5畫面),加上正常比例的圖形。游戲中出場的角色,不論是人類或是魔獸都有身高設(shè)定,在游戲的表現(xiàn)上,完全忠于這種設(shè)定,因此一個(gè)人類有1/4畫面大時(shí),一頭龍就會(huì)占滿整個(gè)畫面。在聲光效果方面,更是不在話下。
展現(xiàn)高地風(fēng)華的音樂制作
《阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記》中富有大量耀眼的景象,卻也是幻想式的,不過在這個(gè)背景里,制作小組巧妙的運(yùn)用了這一些獨(dú)特的素材,能給予玩家最豐富的想象空間。這次漢堂音樂部門音樂制作上,將表現(xiàn)魔法與獸的中古世紀(jì)旋律性風(fēng)格,準(zhǔn)備以管弦樂做背景故事音樂呈現(xiàn)整體配樂。漢堂的音樂部門先從解構(gòu)壯闊的世界觀為起點(diǎn),從各個(gè)內(nèi)函細(xì)節(jié)將主題特點(diǎn)獨(dú)立出來,這些主題包含了宗教與世俗的民族風(fēng)格、追求自由與理性的人文思潮、領(lǐng)袖的優(yōu)雅雄風(fēng)、軍士的英勇、魔法及群獸戰(zhàn)爭的慘烈......等,其表達(dá)內(nèi)容從嬉鬧的、田園的到嚴(yán)肅熱情的都有。以故事所要呈現(xiàn)的意涵而言,表達(dá)出清新及明亮的氣氛是出發(fā)點(diǎn),在與管弦樂的搭配下,展現(xiàn)出一種經(jīng)歷人生后的透徹與自信的色彩,拋棄了傳統(tǒng)嚴(yán)僅的設(shè)計(jì)架構(gòu)與理智的安排,在音樂上,音響呈現(xiàn)自然游走于各個(gè)音調(diào),并且極致的發(fā)揮想象力,直接的描繪出大自然及周遭的事物將所有的事件在幻想與心靈的神秘世界中追求創(chuàng)作的靈感。漢堂的音樂部門表示:「中的音樂應(yīng)該是表現(xiàn)的、甚至情感奔放的、戲劇性的、當(dāng)代的、前衛(wèi)的…需要一種戲劇音樂的協(xié)奏風(fēng)格。」在選擇運(yùn)用的音色元素也更為重要。弦樂器特別適合復(fù)音音樂所需要的清晰的織度來建構(gòu)這樣子的協(xié)奏風(fēng)格,更需配合劇情進(jìn)行及情境效果,加入現(xiàn)代性架構(gòu)的樂器,如:鼓、電吉他的氣氛營造……等,以古典性的交響音效做音律來擴(kuò)充時(shí)代背景畫面給人的震撼,相信可以給玩家全新的感受。
世界觀/WORLD
在大陸阿瑪?shù)纤埂碅madis〉有三國分立,軍事大國—朗格多克帝國〈Languedoque Empire〉,由早期的開拓民為了抵抗肆虐于大陸各地的魔獸群所結(jié)合的武裝力量發(fā)展而成,擁有傲視大陸全土最強(qiáng)的軍事力。
現(xiàn)任皇帝為札莫迪斯 6世〈Zamoudes VI〉,其麾下帝國軍三大軍團(tuán)
分別是:
●緋之團(tuán)—由將軍夏夫特〈Shaft〉所率領(lǐng)的重裝步騎兵團(tuán)。
●蒼之團(tuán)—由將軍阿爾貝蒂娜封歐森巴哈〈Albertina Von Ossenbach
●〉所率領(lǐng)的獅鷲與飛馬騎士團(tuán)。
●黑之團(tuán)—由元帥歐森巴哈〈Ossenbach〉所領(lǐng)導(dǎo)的皇帝直屬警護(hù)軍。
宗教國家—克爾白〈Kaaba〉,位于大陸東北邊陲地帶的叢爾小國
,是一個(gè)以宣揚(yáng)其教義以懾服民心的國家,現(xiàn)由法王康塞斯 3世
〈Concise III〉領(lǐng)導(dǎo)。
商業(yè)國家—康奎恩〈Konquiem〉,以商業(yè)與海上貿(mào)易為命脈的新興
國家〈由諸多小型城邦結(jié)合,如共和制般組成執(zhí)政團(tuán)領(lǐng)政〉,由
戈培特公國〈 Kopecht Duchy〉十七世當(dāng)主—加拉哈特 2世〈
Galahad II〉所領(lǐng)導(dǎo),因其無私睿智的施政手腕,又被人稱為—公
正的加拉哈特〈 Galahad the Fair〉。
大世紀(jì)/HISTORY
2 6 9年:朗格多克皇帝壽誕當(dāng)日, 1 5年未曾交流的教國克爾白〈 Kaaba〉遣一祝壽使團(tuán)前往,受到帝國臣民熱烈歡迎。
2 7 0年:皇帝札莫迪斯 6世個(gè)性遽變,整軍準(zhǔn)備南侵,大元帥歐森巴哈伯爵〈Ossenbach〉死諫后被捕下獄,由重臣古斯塔夫〈Gustav〉繼任元帥領(lǐng)導(dǎo)皇帝警護(hù)軍。
2 7 2年:由將軍夏夫特〈Shaft〉所率領(lǐng)的帝國重裝騎團(tuán)對康奎恩Konquiem〉中樞一戈培特領(lǐng)展開侵攻,國王與其后被捕入獄,公主薇歐拉斯弗札〈Viora Sforza〉由親衛(wèi)隊(duì)長歐蘭朵米薩格里亞〈Orlando Missaglia〉護(hù)衛(wèi)逃離王城—夏夫特將軍組織傀儡政府。
故事大綱/STORY
一向與康奎恩友好的朗格多克帝國突然出兵康奎恩,沒有軍事力量的康奎恩很快的就被攻下來了,在危急之際,康奎恩的國王拉哈特 2世命令親衛(wèi)隊(duì)長歐蘭朵〈 Orlando〉帶著公主到康奎恩邊境的村莊—多瑪〈Doma〉,臨危授命的親衛(wèi)隊(duì)長,在帶著公主,歷經(jīng)萬難到達(dá)多瑪村之后,發(fā)現(xiàn)原來多瑪這個(gè)地方的居民,竟然是全大陸領(lǐng)導(dǎo)者夢寐以求,魔獸使者居住的村莊,而自己竟然也擁有魔獸使者的血統(tǒng)。
在村長的幫助之下,康奎恩的公主薇歐拉與在多瑪長大的青年羅格〈Rogue〉的通力合作,終于收復(fù)了康奎恩。但是他們卻發(fā)現(xiàn)原來朗格多克帝國出兵康奎恩,只是一個(gè)大陰謀其中的一個(gè)小插曲而已……
希望能有所幫助


