
一、LOL:老實人人設,一打游戲就現原形“游怒癥”到底有多可怕
大家好,這里是高進說游戲。
隨著網絡和科技的發展,很多人的生活中已經離不開游戲了,若是休閑、單機游戲還好,如果是網絡游戲的話就可能引發一些不愉快尤其是競技游戲,想必不少玩家在打LOL的時候都生過氣或者噴過人,而有些人平常根本不像是會因為打游戲發怒的人,卻患有潛在的“游怒癥”,一打游戲就現原形。
網友分享的例子:
我大學的舍友,家庭條件挺不錯的,人也比較和氣,人緣也不錯,你只要有什么事找他,能幫上的他一定會幫,平常在大家的印象里屬于一個偏老實的人,不過他一玩起來游戲就像變了個人一樣,尤其是打競技游戲,他自己的水平不錯,LOL王者水平,不過我和另外幾個舍友的水平差了點。平常一起玩的時候,只要是一有失誤或者技能沒跟上的話,他就會嗷嗷大叫,第一次可能并不會噴你,但是第二次失誤的話直接就開噴了,然后從頭噴到尾,他也確實玩的不錯,經常能帶我們躺贏,不過即便是贏的局也得忍受他的狂噴,要是有一局因為我們的失誤輸掉的話,那他能噴到下一把結束,就這么個情況。后來還跟隔壁寢室的朋友打了一架,原因就是那位朋友跟他一起開黑,然后有了點失誤就被他狂噴,結果那位朋友沒忍住,跟他對噴了起來,最后就打起來了,還差點動家伙什,更讓你想不到的是,這兩位前一天晚上要打個你死我活的人,第二天下午竟然又一起開黑了。有人說這種人把游戲輸贏看的太重了,這個說法其實既對也不對,看的重是對的,但是要知道把輸贏看得重并不是發怒的理由,既然發怒了大概率是因為隊友坑了,如果說隊友在認真玩的話而不是滑水,該做的都做到,我想即便輸了也沒人會怒吧,這個東西還是仁者見仁智者見智。
大家有什么看法呢?
我一同學,游怒癥,玩的英雄聯盟。五黑,五人語音那種,一場游戲里面他如果是順風,而隊友是逆風他就開始罵人了,帶情緒罵那種,誰蹦罵誰。因為是五黑,五人都是補位,補到什么打什么,不管你會不會,如果排到c位打不過對面,開罵,人頭多卻贏不了開罵,他控到人,c位秒不了開罵,大龍被搶了開罵。這個人只有兩種情況下不會罵人,1.贏了 2.他自己也崩了?,F在幾乎都不跟他打游戲,都被罵怕了,反罵他吧,他就說你開不起玩笑,不理他吧,一直把你往死里罵。游怒癥的人真的很惡心,把輸贏看的太重
“游怒癥”可能大家一開始聽了不太清楚,其實這個詞和“路怒癥”是差不多一個意思,就是玩游戲的時候人會變得比平時暴躁,特別是有人坑你的時候,在英雄聯盟這款最看重輸贏的游戲中,有游怒癥的人是非常多的,而且大史官還看過太多平時非常和藹,平易近人的人在進入游戲中就大變人設,被隊友坑了之后甚至出現“破口大罵”等負面情緒,這些就是“游怒癥”的典型表現,嚴重者可能還會出現砸電腦或者其他暴力行為,對人的英雄非常大。
為什么會出現這種癥狀呢,其實我們回憶一下那些玩競技類游戲的人,基本都是勝負心非常強盛的人才會出現這種情況,而且在線下與朋友開黑的時候可能還會更嚴重,與平時的人設形成鮮明對比,大史官私下就有不少一起開黑的小伙伴,平時也是十分老實的人,但是一到了游戲中就變得比較暴躁,偶爾坑了他們就會被數落,我們都知道朋友之間互相數落都是很正常的,但是當兩個擁有“游怒癥”的玩家相遇了就會出現互噴的情況,有幾次都差點打起來,但是一回到正常生活中就和這種情況的朋友應該不在少數。
但是更多的應該是網絡上的互噴,網絡游戲就是和網絡上不認識的玩家一起匹配,一旦出現坑人的情況就會出現互噴場面,大史官幾乎每天都會看到這樣的情況,當然這種情況是最為常見的“游怒癥”玩家,應該有很多人都有這種癥狀,大家也可以一起留言證實一下,大史官本人也是這種人,被別人坑了之后就會打字噴人23333!
大史官看法
游怒癥基于路怒癥
smlz和他的六顆女神之淚
其實職業選手也是人,在遇到連敗的時候心情也是相當之差,在之前女神之淚還可以買多個的時候smlz就非常喜歡在比賽連跪的時候出六顆女神之淚。畢竟作為職業選手在排位當中噴人以及掛機等行為都是要被處罰的,所以他也只能出六個女神之淚來發泄自己心中的不滿。
死亡宣告和他的殺意已決
有溫和派的玩家也就有暴躁的玩家,比如在所有的暴躁老哥當中最為出名的就是死亡宣告了。當初他和董小颯排位之間的矛盾讓他直接讓董小颯報地址,要線下PK,這段殺意已決的對話也是成為后來宣告眾多梗之一。
羅夏以為
關于這個游怒癥的看法很多人都是不同的,有些人認為游戲就是娛樂要調節好自己的情緒,有些人就認為游戲也是競技不想著贏還玩什么,當然了我本人也是有些輕微的游怒癥,玩游戲當然是要認真的了。
第一,他對待游戲的態度一定很認真。
第二,他的技術和意識超越了隊友太多,無法溝通無法配合于是暴怒。
第三,他不是真正的在乎和他一起開黑的人。
游戲對于現代人來說有著越來越重要的地位,閑暇時光許多人都選擇通過游戲來消遣,和小伙伴開黑,打上幾局游戲感覺真的非常愜意,但是有這么一群人把游戲的勝負看的比什么都重要,就是大家所說的“游怒癥”。
與“路怒癥”狀態相同,或有“游怒癥”的這些人在和同伴進行游戲時如果局勢不好或者被坑就一改往日形象直接破口大罵,主要有以下癥狀,看看自己中了幾招:一,高度緊張、極度焦躁、猜忌懷疑,信任全失;二,網絡互罵,威脅挑釁;三,扔手柄、砸鍵盤、丟手機、踹椅子、拍桌子、砸屏幕;四,胡亂操作,放棄抵抗,拔網線,秒強退;其五,暴力發泄,攻擊他人。
其實對于游怒癥玩家來說他們本意上并不是想要刻意的傷害別人,他在游戲時做出的一系列過激行為也許他自己都不曾意識到,事后還會像沒事人一樣和你有說有笑,像是個精神分裂患者,那么這樣的朋友我們該怎么應對呢。
當他開始發脾氣的時候理性的勸導他,不要硬干硬,畢竟游戲時候他的一些不當言語不是出自本意,如果我們太過于計較,就變成了自身問題。其二,適當游戲,在游戲諸多不順的時候放下游戲,轉移注意力,去吃東西或者玩點別的。就是盡量好好的玩,既然要和這樣的人玩,就要懂得順應這種人的心態,不要故意坑人或者太隨性,這也是對其他隊友的一種尊重。
這樣的人把輸贏看得太重要,并且對自己的情緒控制能力弱。
我有個朋友曾經就是這樣的,當時游戲還沒有輸,只是在逆風局被殺了一次,抬手就把旁邊的衣柜門砸爛了,相當恐怖。還有一次,因為我的失誤雙雙送了人頭,就聽他的麥里傳來了拳頭和桌面親密接觸的聲音,嚇死了!
當時還覺得他挺危險的,尋思現在還只是砸門砸電腦鼠標鍵盤,以后會不會對身邊的人使用暴力啊?
不過這位朋友經過調節,現在打游戲就屬于,“跟朋友一起玩嘛,開心就好”的狀態。
所以“游怒癥”不可怕,但是遇到“游怒癥”還任其發展,就可能發生比較可怕的事了!
不要給游戲甩鍋,這種人易怒性格,做什么事情只要不順都會發怒。你讓他去開車,要是遇到堵車插隊他一樣會怒。
也不要污名化老實人,我從來不相信這種易怒的人在平時生活中會有多老實!
“游怒癥”其實是指那些對游戲特別認真且在乎的玩家的一種表現,不打游戲老好人一個,一打上游戲就動不動表現的很暴躁易怒,其實他們并沒有故意傷害別人的意思,只是太過在乎游戲所導致的。
英雄聯盟作為一款團隊合作競技類游戲,團隊配合尤為重要,但每個人的想法不同也就很難配合的默契,現代的人大多又都以自我為中心,所以很難理解和包容別人,產生分歧在所難免,一些心態容易被帶節奏的玩家就會把過錯全部歸功于隊友,這時候就容易產生暴躁易怒的狀態,游怒癥就這么產生了。
我玩英雄聯盟七年見過太多這類人了,其實我也算這類人中的一分子,畢竟泥人也有三分火氣,心態爆炸時也會發泄一下,最多指責幾句之后也就算了,自己想想也是沒什么必要。我見過最招人煩的就是那種動不動就要約架的敗類,好像打贏了會得到獎勵一樣,簡直是社會人渣。
其實游怒癥不僅體現英雄聯盟中,個人發現只要是團隊合作類游戲都很容易研究出游怒癥來,說一個我小時候的真事分享給大家。
十七八歲的時候總愛和同學去游戲廳打游戲,就像現在的網吧一樣,那時候有一款西游記的游戲,具體叫什么名字不太記得了,也是團隊合作型游戲,最多可以四個人一起玩,那時候我還不怎么會玩,當天去的時候也沒什么人,就自己玩了起來,不一會一個小孩大概比我小四五歲的樣子,這小孩我也認識就是家附近的,在家也是個很老實的孩子,甚至還總被同學欺負,平時對誰都是笑呵呵的??次易约涸谕婢瓦^來也加入了游戲,還和我打了招呼,就做下來一起玩了,大概也就打到第二關,因為我不會玩,boss什么的都是他在打畢竟他總玩這游戲,由于我不會配合他被打死了,當時見他轉身沖我怒吼“你會不會啊,那么笨”給我吼的一愣一愣的,還很抱歉似的說“我沒怎么玩過”心里尷尬到死,被一個小我這么多的孩子損到想找地縫鉆進去,后來我也被打死了也就不玩了,仔細想想真可怕這孩子平時也不這樣啊,可見他對這游戲多在乎,活生生的給逼成了游怒!
不過這事過不一會這孩子又笑嘻嘻的找我玩來了,看的我真是以為他有雙重性格了。
仔細想想其實游怒癥并不可怕反而很可憐,促成他們成為這樣的還是“我們”這種坑了人家的人,他們也是迫不得已被逼成這樣的,他們對游戲的直著認真卻被“我們”這些不懂他們的人給破壞了。就像我們常說的“路怒癥”他們也不可能是剛下生就成為這樣的,一定是經歷了什么才促使成為了這樣的人,然后選擇了錯誤的發泄方式而已。
最后希望每個玩家都能互相理解包容,然后讓我們一起體驗游戲的快樂吧。
以上個人觀點不足之處請諒解,有不同意見可在下方評論區留言討論,我是老A謝謝大家。
二、lol里只打人機的人都是什么心態
玩英雄聯盟的人很多,英雄聯盟里面的游戲模式其實是不多的,一般就是那么二三個地圖,模式也是很少,偶爾的幾種限時模式,我們也是周末才玩得到,但是這款游戲的樂趣其實是很大的,在玩的時候呢,我們就是可以遇到很多的有意思的玩家,有些的玩家愛玩大亂斗,有些的玩家喜歡玩匹配,有些的玩家只為上分,所以呢,拼命的打排位,還有些的玩家,就是喜歡跟電腦打,就是一心一意的去玩人機。那么這些只玩人機的玩家,是什么樣的心態呢。
對于這一些的玩家呢,我只能說,心態很特別,不過也是很佩服的,玩游戲能玩的是如此的專一還是很少見的,我們一般在剛剛開始玩游戲的時候,會選擇玩人機來練習技術,或者呢,有時候,剛剛買了新的英雄,就是也會去打人機來練習一下,掌握一些新英雄的特性的,更或者,是公務繁忙,自己沒有時間玩,但是呢,每天又不想錯過首勝的人,就是也會玩一玩人機的。這些都是比較正常的人機打法,但是有時候查看一個人的戰績就會發現,這個人的游戲記錄全部是人機,專門只為打人機而存在?
其實在LOL里面只打人機的人也是占一定的比例的,因為都是一種游戲體驗嘛,這種對抗的游戲玩成闖關的游戲也不是不行的,所以呢,我們對這樣的玩家也不需要抱著什么特殊的眼光去看,如果不是親眼看見一個人一直打人機的話,我們也是不用在意的,我們在這些的情況呢。只能說,玩游戲是各自有各自的愛好的。
其實呢,我生活里面,就有這樣的朋友,玩英雄聯盟只打人機的,他只打人機的原因其實很簡單,他不是真正的喜歡玩這個游戲,或者說他的技術就是那樣,不管怎么玩,都是那么的一般。所以呢,跟朋友開黑的時候,朋友也是比較的嫌棄他,因為技術太菜了,而自己一個人玩的時候,也是不行,還是因為技術太菜了,這樣的一系列的原因就導致我這個朋友只玩人機,而且每天都是很有規律,每天都能上線,每天都玩幾局人機,玩好了就馬上下,從來也不打排位和匹配,限時模式也不玩只玩人機,只能說,他是被這個游戲傷害了,但是并沒有放棄這個游戲的,還有就是其實人機模式也是很有趣的,并不是那么的無聊的。
三、愛玩英雄聯盟游戲的人什么性格
以下個人想法
上單
上單選手分為兩種,一種是半肉類型一種是輸出型。作為一個上單來講,在對線期均勢的情況之下往往就是無聊的相互耗血與補兵,對于整個團隊的貢獻前期并不大。選擇半肉型上單的玩家性格一般較為謹慎,穩扎穩打,只有在保證自己能夠不虧的前提下才會與對手消耗或者對拼。這種人在生活中一般較為保守,做事靠譜、穩健,不愿輕易嘗試。會選擇輸出型的上單的玩家一般看上去較為內斂,但是接觸久之后便會發現其中鋒芒。這類玩家一般打法激進,考慮自己線上優勢較多而不過多的為團隊考慮。
中單
喜歡玩中單的選手往往是對于自己操作十分自信的,要想玩好中單不光是在對線時候的壓人與刷兵,更是要學會在適當的時間去支援上下兩路。喜歡玩中單的玩家一般都較為自信,也許是張揚的,也許是低調的,可是他們都有著絕對的自信。這種人在朋友中往往有著自己的地位,善于制造氣氛使朋友們開開心心,同時也調控著整個團隊的氛圍。
打野
熱愛打野的玩家都知道,有一個好的打野就是一場比賽成功的一半。打野位是唯一不需要長期出現在線上的位置,在自己打野發育的同時幫助隊友GANK,既不消耗團隊資源又能給自己的隊友建立線上的優勢。喜愛打野的玩家往往都有著清晰的思路與強大的領導能力,只有具有先對手一步思維的打野才能掌握全局,所以打野選手往往都熱愛思考,做事時候也力求對于全局的把握。打野這一位置的玩家一般有著較強的心理素質,因為他們隨時準備好了變身背鍋俠這一角色!
ADC
玩ADC的技巧是要靈活的操作、猥瑣地意識以及收割人頭的能力。在對線期間,ADC要在對面輔助的騷擾之下進行補刀,完成裝備的積累,而在后期的團戰中運用前期積累的裝備進行輸出并收割人頭。喜愛玩ADC的玩家一般反應速度很快,思維靈活,能夠厚積薄發。這類玩家喜歡Carry全場的感覺,在生活中也是往往默不吭聲然后一鳴驚人。
輔助
作為一個團隊中不可或缺的一員輔助的優秀與否直接影響了下路是否能夠取得優勢、ADC的成長是否正常。作為熱愛輔助的玩家,往往是喜愛與他人交流與配合,也許在團隊勝利面前他們往往并不是最風光的那一個,但是卻默默地為全隊提供保護與制造機會,這一類人往往也決定了一個團隊是否優秀。當然還有一類輔助是出于“反正你們都不愛輔助,那我來吧”這樣的思想,這一類人往往較為隨和,善于與人相處。


