
一、60秒《60Seconds》蘋果手機版無敵攻略
60秒《60Seconds》蘋果手機版無敵攻略
我們首先談一些網上攻略一般沒講的事情:
1、蘋果版女兒變異可遇不可求,基本上概率非常低。
2、蘋果版變異女兒被嚴重削弱,只能打兩次土匪。多了就會跑掉。
3、超過3次的成功探索會被跟蹤,發生跟蹤事件之后二十回合會頻繁來土匪。
我試過進行最完美的女兒變異打法,就是最合理運用所有一切武器。其中細節包括:
1、斧頭打土匪能掉落槍,并且槍用過之后可以維修,所以槍第一個用,一來賭掉落,而來賭維修。
2、口琴有可能多次使用,最好錯開使用,例如第一次用口琴,第二次用斧頭,第三次用口琴,第四次用鎖。最高紀錄我口琴用了6次才消失。
然而即使是最完美的安排,我最多從土匪第一次出現開始計算,也只是支撐36回合。因為土匪基本上是2-4回合來一次。比女兒出門探索的效率還高。
想挑戰天數,這條路是堵死的。
從某種角度來說,變異女兒其實是個廢物。因為變異女兒的最大優勢其實只有一條,就是探索必回。但是探索又會被跟蹤,而一旦土匪上門啟動,基本上就是必死無疑了。根本就是死路。
很多人玩這個路線,女兒成功變異卻連活下去都做不到,多半都是因為土匪。
而且女兒留在家還可能觸發事件直接跑掉,必須出去打野。
由于探索3次以上必引來土匪,那么我們來考慮下另一種策略探索三次以下。
既然探索次數少,那么物資就少了,我們需要開源節流。縮減人數是必須考慮的問題了。
由于游戲最少需要兩個角色,否則必發瘋,所以我們直接鎖定二角色開局。
現在我們依據我的經驗,來考慮下選誰:
1、父親:成人、三格,易餓。似乎維修成功概率提升。
2、母親:成人,二格,能熬。似乎種花成功概率提升。
3、女兒:孩子,三格,易餓。能變異。
4、兒子:孩子,二格,疑似打野優勢。
這里面有兩套方案。
一是雙保險,父親母親兩個成人。即使一人出事之后,仍然能堅持二十回合。
二是低耗能,母親兒子組合。能耗少,能熬。
由于不考慮變異,女兒是第一個被剔除的。剩下的這兩種組合,個人覺得選哪個都無所謂。差不多。因為玩到真正極限真的很難。
那么我們來看看第二個問題存活的成本。
以4天一口水,6天一口食計算,兩個人的生活成本是每12天1.5水+1食也就是120天15水+10食。
這個標準,其實是很容易的。
為何?
很多人都把目光集中在了探索上,其實探索之外的受益并不少,特別是對于12天只需要2.5個單位的食水來說。
我們讓人看地圖,可以收獲2水。一下子差不多獲得了12天的生活物資。注意,這個事件每100回合可以觸發一次。
我們搶劫鄰居、老人院、學校。
比如、書本打蜘蛛。
比如、探索房間。
比如、鄰居家保險柜。
比如、爸爸開車、媽媽解密碼。
比如、收音機聽到地址去探索。
比如、自由之名敲門。
比如、皮箱捕動物、釣魚。
事件其實非常多,各種收益零零散散,其中有很多是可以重復觸發的。
開頭只帶兩個角色的情況下,我們有更多時間搜其他東西。我就經常搜出全道具的開局。
開局僅有的兩次探索,只要收益還不錯,比如帶回兩水兩罐頭這種,再加上其他亂七八糟的收益,基本上基礎就打好了。
有了以上基礎之后,我們的時間可以拉得非常長,基本都是120天起步。
由于時間很長,所以啥劇情都能觸發。什么殺蟲劑制作醫療箱、維修收音機、地圖、槍、防毒面具、手電筒、手電筒找子彈找出撲克牌
亂七八糟的收益一大堆。湊一湊,已經足夠活下去了。甚至足夠永續活下去。
其中需要注意的點就開一個:后期沒人敲門的情況下希望開門,一定要開。還有調收音機任務,一定要調。不同意很可能人物瘋掉了。一旦瘋掉是崩盤的開始。不過如果運氣好,可以通過給乞討的人物資挽救。乞討事件能改善心情。
整體而言就這樣。
當事件拉長到120天以上的時候,感覺其實就是另一個游戲了,一點著急的感覺都沒有。想要哪個結局,慢慢挑。
還有一個細節。
一開始要追求囤物資,特別是水需求比食物多,后期要調整,最好選養狗。因為過程會給罐頭。而且狗可以帶醫療包。在不能出門的情況下,偶爾帶個醫療包救急就變得非常重要了。
不過狗的作用并不一定都是正的。我150天之后,狗經常出去沒帶東西回來。
也可能是我小道具全齊的關系。似乎跟商人用一些沒用的道具換東西之后,他又可以帶東西了。帶的是道具。
記住蟑螂別留,掉綠水要用書本修,反正杜絕一切可能生病的源頭。實在倒霉生病了,立即使用醫療包。因為你不用他就不可能新增一個。狗可以帶,殺蟲劑也可以變。
整體而言,按照這個攻略,只要不是運氣太差,開局探索直接掛掉一個人,基本都非常穩。
二、60秒游戲事件玩法攻略
60秒游戲中,我們除了要努力搜集各種生存物資之外,還需要面對各種事件,比如說軍隊救人、劫富濟貧、搶劫、種樹等一系列事件,這些事件如果不好好處理,就很有可能會影響到你否可以通關,下面就讓我們一起來看下這些事件的處理方法。
60秒游戲事件玩法攻略:
敲門事件
這個說法不一,樓主表示如果你做了2個軍隊任務,瘋狂砸門和敲門都有軍隊來救我的情況。但是如果你不做軍隊任務,就等150天以上慢慢混著吧,極小概率觸發救人當然也有極個別人第一天就獲救了
軍隊救援前的任務
這個一般一天就回來,一個人在家也可以出門。另外如果任務需求物品你沒有,哪怕物資比較緊缺也要出去想辦法碰運氣,不然基本GG。
水商人
物資用來換水。如果你有斧頭,可以考慮賣掉槍。斧頭是可以把槍搶回來的。然后是棋盤,這個玩意一般并沒多大用。書千萬別換,后期書不可遇不可求。即使你超級缺物資,也盡量別把通關道具賣了。
如果不缺水,別作死亂賣東西。
賭博
微妙的事件,如果你不缺食物,贏了也是多余,如果你缺食物,輸了直接崩盤。困守家中時可以考慮賭一把,愛拼才會贏!
劫富濟貧
如果你的非食物物資(道具)超過3個以上,不建議讓他們進來,會被當作富人的。
出去搜索坦克里物資
這個出去要2天才回來,一個人不要去。
水芯片
一瓶水換一個小概率防止生病的防毒面具,如果女兒變異了就沒什么用的事件。
出門搜索物資,回來發現有傷口
出門回來有很大概率生病,但是先忍耐幾天,因為過幾天可能會觸發傷口事件,所以醫療箱最好忍幾天等傷口事件發生了再用。
災難事件,損壞3件物品,保一個
優先保書,不可修復的道具(撲克),再次是收音機或防毒面具
種樹
有多余的斧頭可以考慮,穩定媽媽情緒并且食物+2,如果沒斧頭會偷雞不成蝕把米哦
通風扇堵了
節約的處理方法是不去管他,如果想穩定情緒可以用殺蟲劑(如果你不缺醫療),剩下2個是錯誤選項,會有人生病。不過這個是女兒變異劇情之一,如果想拼一把的人可以考慮(嘛概率很低就是了,20%?)
雖然可能會導致情緒低落,但還是不要去管他,會受傷
消滅老鼠
用斧頭就好,用槍會炸,不管會丟東西
下水道有聲音
這是個非常尷尬的事件,如果你去管,會受傷。但是你如果不去管,人員情緒又不好,可能會有人瘋掉。有一次我沒管結果一家人全瘋了
門外有不明生物(狗)
如果有手電筒,建議觸發一下,哪怕你并不想養狗。因為如果不管有小概率導致家里人瘋掉。后續的狗狗事件如果完成可以大幅緩解家里人的精神狀況哦。
空投物資
因為空投物資很有可能在前10天或者20-30天觸發,所以有防毒面具的話,建議前15天老老實實呆在家里,有可能有醫療箱和彈藥入手哦
全員因為噪音失眠
前幾天的話可以考慮忍一忍,但是中后期建議把醫療箱用了,因為可能會瘋掉
發現有個密室,探索一下
用手電筒可能有物資,用槍會受傷
有人來乞討要吃喝
小概率送你一件道具,比如收音機啊手電筒啊
洗澡
建議有條件用彈藥處理,而且順便可以治療生病狀態哦!
三、手機可以玩60秒嗎
你好,手機是可以玩60秒這個游戲的。
1.生存游戲一直是游戲界一個經久不衰的題材,很多玩家喜歡這種末日生存的感覺——想盡法讓自己生存下來,并逐步壯大自己。也無怪乎廠商們投其所好,推出了諸多產品。《60秒》便是其中的一款,去年就已登陸PC平臺。
2.時常被游戲主播拿來挑戰一把,開發商RobotGentleman也順勢推出了移動版。游戲背景依舊設定在了一個深陷核災難的世界中,空襲還在持續,而玩家所要做的就是在這種艱苦的環境當中生存下來,飲用水、食物、工具、武器等等物資都需要玩家自己去收集,同時還要保護好自己的家人。


