
一、給推薦幾個 日本戰國背景的單機游戲
太閣立志傳系列:角色扮演類,只有5代,多年未更新了。太閣立志傳系列,重點推薦5代,可玩各種職業,劇情也豐富,各種目標達成,卡片收集都有一定的可玩性。還有不少玩家自制MOD。相對簡單,對電腦配置要求也不高。
信長之野望系列:策略戰略類,15代了,信長之野望系列,這個系列推薦的很多,很多代都是各有所長,對戰略的要求就稍微高一些了。對電腦稍微有點要求,可以參考配置推薦,而有些老款(比如9代嵐世紀和之前的一些)則相反需要調整電腦設置,降低功能,配置高了反而不能玩,游戲支撐不起。
幕府將軍系列:戰略類游戲,出到2代全面戰爭,可以說是實在的戰略類游戲了,游戲比較大(印象中解開后是6-8G吧),對電腦要求比較高,可以控制各種生產細節和活動單位,操作非常細,比如戰斗時地形、風向影響攻防的細節,攻城時選擇進攻角度,而且都是即時操作。
戰國史SE:也是豐富的歷史劇情游戲,尤其可以從幾百石開始發展擴張到統一,是不少喜歡這種模式玩家的最愛,但是很多的發展限制(比如進攻出兵地)和人物卡牌化不是我所喜,也沒怎么玩過,對這個游戲的了解有限。
戰國無雙系列:仿照真·三國無雙系列的形式,背景也是日本戰國。
真·三國無雙系列:
這個是中國三國背景的,日本制作,劇情類,可玩性相當強的一個系列,主要是大量劇情,然后打各種不同的副本(戰役或者戰斗),各種不同的寶物和裝備,角色設置非常好,包括專屬武器的設置等,現在很多流行的三國人物圖片都來自這個系列,喜歡這種方式玩法的,非常推薦,也是純粹的日式風格。
二、日本古代戰國背景的3a游戲
目前明確符合日本古代戰國背景的3A級游戲為《刺客信條:影》(Assassin's Creed Shadows)。該作品由育碧開發,于2024年11月15日正式發售,是首款以日本戰國時代為背景的3A級開放世界動作冒險游戲。以下從背景設定、核心玩法與制作規模三方面展開分析:
背景設定與角色設計游戲以1579年的日本安土桃山時代為舞臺,聚焦織田信長統治下的亂世。雙主角設定極具創新性:黑人武士彌助(歷史真實人物,由織田信長授予武士身份)與女忍者奈緒江分別代表不同社會階層與戰斗風格。彌助的巨型武士刀與力量型戰斗,與奈緒江的忍術、暗殺技巧形成互補,通過章節交替推進劇情。歷史場景還原方面,游戲參考了大量史料與建筑考據,如本能寺之變的布局、忍者村落的生態等,但部分設定(如彌助的膚色)引發過歷史真實性質疑。
核心玩法與系統作為《刺客信條》系列新作,游戲保留了系列標志性的潛行刺殺、攀爬跑酷與開放世界探索。玩家可操控彌助進行正面強攻,或切換奈緒江執行隱蔽任務。新增的“鷹眼視覺”升級為“忍犬追蹤”,強化了偵查與策略維度。戰斗系統引入“居合斬”與“忍具連招”,結合日本刀法與手里劍、煙霧彈等道具,形成差異化操作體驗。游戲包含支線任務、據點攻防戰等開放世界內容,但部分玩家反饋任務重復度較高。
3A級制作規模與爭議從制作標準看,《刺客信條:影》符合3A級定義:育碧蒙特利爾工作室主導開發,預算超2億美元,支持PC、PS5、Xbox Series X|S多平臺,畫面表現達到次世代水準(如動態天氣、布料物理效果)。其3A身份存在爭議:部分玩家認為游戲流程較短(約25-30小時),且存在技術問題(如幀數波動、BUG),導致其綜合質量未完全達到傳統3A的“高投入-高完成度”標準。但橫向對比同類題材游戲,其制作規模仍遠超《大戰國幕府風云》(手游)、《幕府之爭》(策略類)等非3A作品。
競品對比與市場定位目前市場上,日本戰國題材3A游戲極為稀缺。同類作品中,《對馬島之魂》雖以蒙古入侵為背景,但戰斗風格與文化呈現更偏向“類戰國”美學;《仁王》系列融合妖怪元素,歷史真實性較弱。相比之下,《刺客信條:影》通過雙主角敘事與硬核歷史考據,填補了戰國題材3A的空白,但需注意其文化呈現仍以西方視角為主,部分設定存在藝術加工。
三、找一個ps2動作游戲
你好!!
在PS2上,中文游戲還是很豐富的啦,以下是所有的中文游戲,供你選擇:
《二人的煙花》
廠商:SCE類型:益智推薦度:3.5
本作是SONY早期益智游戲《煙花》的加強版本,加入了對戰模式。游戲類型比較新穎,鎖定不同顏色的煙花然后連鎖引爆,畫面簡單但很艷麗,系統簡單但非常耐玩。雖然沒有《俄羅斯方塊》、《倉庫番》那么經典,但也是屬于那種簡單耐玩的益智類作品了。另外本游戲也是極力推薦和MM一起玩的游戲之一。
《色子熱爆》
廠商:SCE類型:益智推薦度:3.5
控制色子滾動,當與相連的色子號碼一樣時就會引爆,而且有多種連鎖方式。系統看似簡單但實則深奧,想要完全掌握還需一定時間,。沒事的時候或緊張攻關之余拿出來輕松一下還是不錯了。也屬于那種簡單耐玩的益智類游戲。另外MM也會很喜歡的。
《蓋蓋樂》
廠商:SCE類型:益智推薦度:4
又一款益智類游戲(看來SONY對開發這種小成本且簡單耐玩的小品級游戲樂此不疲呀)。運用類似折紙的卡通素材象搭積木一樣建設家園的游戲。同樣是屬于系統簡單但非常耐玩的類型,而且比起上面兩作來,無論畫面還是系統都更有深度,如果融入其中就很難自拔,到時你花在此游戲上的時間說不定會比真三國無雙或實況足球這些大作還要多哦。買一張試試吧!
《模擬人生》
廠商:EA類型:模擬推薦度:3
PC上的經典游戲,移植到PS2平臺上就不是那么回事了(勉強夠得上二流吧)。也許是我對PC游戲不感冒的緣故吧,玩了5分鐘就放下了,但在PC平臺上能夠一度那么風靡,一定有其獨特的魅力了。對PC版慕名已久且沒有電腦者或者系列的FANS買來玩玩吧。
《哈里波特消失的密室》
廠商:EA類型:動作推薦度:3
典型的FANS向作品。隨著電影的熱播,一股《哈里波特》熱浪也席卷全球,無論小說還是電玩都賣的不亦樂乎。本作是繼PS上的《哈里波特與魔法石》后推出的第2作,由于平臺轉換到了PS2上,所以游戲的畫質也大幅度提升。游戲基本上忠于原著,里面的迷你游戲也非常豐富。《哈里波特》的FANS買一張來玩吧。
《指環王雙塔奇謀》
廠商:EA類型:動作推薦度:4
同樣借著電影版的聲勢,EA又不遺余力的推出了另一款電影改編游戲,基本上講述的是電影《指環王》第一部和第二部的情節。本作與《哈里波特》比起來可謂天壤之別,畫面異常出色,電影與游戲畫面結合的天衣無縫。游戲任務設計得非常專業和緊湊,使得玩起來非常投入,耐玩度也很高。另外電影原班人馬的配音也是令FANS非常興奮的。唯一美中不足的是中文字幕的字體過于小,在小電視上有看不清楚的危險。總之是一部無論游戲愛好者還是電影愛好者都會喜歡的作品。
《指環王王者再臨》
廠商:EA類型:動作推薦度:4
在電影第三部上映之前,游戲的最新作也不失時機的上市了。畫面上依舊繼承了前作的出色表現,和電影片段結合的非常完美。動作方面比起前作真實也流暢了許多,在任務設置方面也更加體貼,使得新老玩家都能很快的熟悉系統,迅速融入到游戲中。漢化方面比起前作略有提高,即便是在讀盤時傳統的‘LOADING’字樣也換成了‘載入中’。玩過前作作和喜歡這部電影的朋友一定不要錯過這個游戲。
《榮譽勛章日出》
廠商:EA類型:射擊推薦度:4
《捉猴啦2》
廠商:SCE類型:動作推薦度:4
《不可能的任務》
廠商:KOEI類型:動作推薦度:3
光榮早期推出的動作游戲,漢化版本很完全。但本作品一度在網上評價不是很好,但實際游戲還是不錯的。游戲畫面達到PS2中等水平,人物動作和系統也還可以,由于本人也沒有更深入研究過。玩家還是自己買來試試吧。
《真三國無雙》
廠商:KOEI類型:動作推薦度:3.5
風靡世界的《真三國無雙》系列第一作,中文漢化非常完全,全程語音。現在還能夠清楚的記得當初剛剛聽到“蒼天已死,黃天當立,歲在甲子,天下太平……”時激動的心情。盡管是系列第一作,但本作片頭CG的制作水平絕對是系列之首,而且在選擇人物后會有武將的報名(尤其是中文配音后,聽起來非常爽,例如:“常山趙子龍來啦!”、“讓甘寧爺爺陪你玩玩!”)這也是系列以后絕無僅有的。總之作為一款出色動作游戲的開山之作,無論是不是無雙的FANS都應該找來玩玩!
《真三國無雙2》
廠商:KOEI類型:動作推薦度:5
真正將系列帶入顛峰的一作!與前作比起來無論人物、系統、畫面都有非常大的提升,同時需要漢化的文字量也是前作的幾倍,但光榮依然做到了包括全程語音在內的完全漢化!也是本作確定了為無雙FANS所津津樂道的武器收集、道具收集、武將培養等眾多要素的全新系統,使系列人氣達到最高!唯一的不足就是本作的語音稍稍不讓人滿意。本作絕對是PS2上最值得一玩的中文游戲之一。
《三國志戰記》
廠商:KOEI類型:戰略推薦:4
光榮公司開發三國類游戲可謂輕車熟路,本作的類型為戰棋,大家可以看作是N年前《三國英杰傳》的最新續作。游戲畫面異常華麗,尤其是在戰場上發動計策以及全軍突襲時的壯觀場面嘆為觀止!另外本作的音效也做的非常到位,接上好的功放效果決不遜色于一些電影進口大片。另外本作的系統也極具特色,特有的連鎖系統讓每一位發出一連串連擊的玩家都有非常大的成就感!另外吸收了《真三國無雙》系列成功經驗,使得本作的隱藏要素、分支劇情等也非常令人滿意。總之是一款戰略游戲愛好者的必玩之作!
《ICO》(古堡迷蹤)
廠商:SCE類型:冒險推薦度:5
擁有天籟之音、動人劇情以及獨特系統的本作絕對是吹向如今日益功利化的游戲界里一股清新的風!更多的人非把它當作一款游戲,而是當成一件藝術品來欣賞。關于本作的評價褒貶摻半,一度在網絡上爭論不休,在這里我也不想多說什么了。日后如果游戲真的如同我們現在所認知的那樣成為和文學、戲劇等一樣的一門藝術的話,那么《ICO》絕對是一個值得傳世的經典!
《阿格斯戰士》(阿爾戈斯戰士)
廠商:TECMO類型:冒險推薦度:4
FC經典游戲的最新續作!由于平臺由FC跨越到PS2,游戲的質量也大幅度飛躍!游戲主人公使用獨特的武器“千變神盾”(好土的名字,還是“迪斯卡瑪”好聽點)可以盡情的破壞游戲中的一切也是本作的買點。說實話本游戲整體色調偏淡,人物多邊形制作也不是很好,論畫面在PS2上只屬于中等水平,情節也相對老套,但游戲的系統絕對是集大家之所長,無論是可以破壞的場景,動作的多樣性,以及借鑒了《鬼武者2》的武器改造系統都深得廣大玩家的喜愛,另外游戲的隱藏要素也頗為豐富。所以非常值得喜歡冒險和動作的游戲玩家一玩。
《亞克傳承精靈的黃昏》(妖精戰士)
廠商:SCE類型:角色扮演推薦度:3.5
跟SCE的另一RPG大作《荒野兵器》系列比起來,該系列可謂日漸沒落了。當初日文版推出時就反映平平,中文版又在無聲無息中悄然上市了。其實本作的系統、故事、畫面也是很不錯了,耐玩度也很高,只是比起以往幾作的輝煌本作的反響實在太過冷清了(果然是“黃昏”了嗎?)。另外由于是RPG游戲,所以本作需要漢化的文字量也絕非上面幾款游戲可比的。總之喜歡RPG又有空閑的人可以找來玩玩,畢竟中文還是比較親切啊!
《命運傳奇2》(宿命傳說2)
廠商:NAMCO類型:角色扮演推薦度:5
如果說《亞克傳承》現在屬于二線RPG大作的話,那么本系列絕對可以說是和《FF》和《DQ》系列相媲美的大作了!其一貫精美的游戲畫面,獨特的戰斗系統以及4人游戲的樂趣一直深得FANS們的青睞。作為登陸PS2平臺的第一作,本作的制作水準絕對是超一流的!而且由于中文版的推出也使得諸多日文苦手的RPG愛好者雀躍歡呼,以后終于不用一手拿攻略一手玩游戲了!其他的我就不多說什么了,喜歡RPG的玩家都找來玩玩吧!即便你玩過日文版,本作也會帶給你不一樣的樂趣!
《秋之回憶》(嫁給我吧)
廠商:KID類型:戀愛推薦度:3
說實話,在KID諸多戀愛游戲中,本作也不算個十足的大作,可不知道為什么KID無論是在PC還是PS2平臺上都力推此作那?也許是我體會不了其中的精髓吧!由于沒有深入去玩,就不做過多評論了,畫風很好,音樂不錯,可操作性稍低。喜歡戀愛游戲的玩家自己去慢慢品味吧!
《櫻花大戰-濃情之瀾》
廠商:SEGA類型:戀愛推薦度:5(D9格式)
絕對的超大作!本系列一直有著驚人的人氣,是屬于只要你玩進去了就絕對不能罷手的游戲。另外本作也是SEGA轉型后跨平臺為PS2推出的真正意義上的第一款大作。游戲就不做過多的評論了(怕評論不好FANS們拿鞋子打我)。而且由于中文版的推出也使得諸多日文苦手的櫻花愛好者雀躍歡呼,以后終于不用一手拿攻略一手玩游戲了(套用上面的一句話,呵呵)!無論你是否喜歡該系列都買一套收藏吧!
《跑車浪漫旅東京--日內瓦》(GT賽車2001東京--日內瓦)
廠商:SCE類型:賽車推薦度:4(D9格式)
賽車大作《GT3》的資料片,加入一些概念車。有前作的超級素質在前,本作自然也錯不了,游戲畫面異常之好,系統和操作感也非常完美。但個人感覺賽車游戲漢化的作用不大(一朋友語:有了中文版,能看懂了,改裝車時就更得心應手了!)。由于對賽車游戲不太感冒就不做過多評論了。強烈推薦喜歡賽車的玩家入手一套。
《跑車浪漫旅4序章》(GT賽車4序章)
廠商:SCE類型:賽車推薦度:4.5
目前唯一一款與日本同步上市的中文游戲。由于入手時間較短,簡單做一下評論。畫面比起前作來有了較大的提升,背景十分精美,也更加真實,背景人物也活動了起來,不象以前好象硬紙板那樣了。系統菜單由于做到了中文化,使得玩起來更加順手。喜歡賽車的朋友都買一張玩玩吧。
本月推出:
《化解危機3》 NAMCO
《女忍者》 SEGA
《死魂曲》(尸人) SCE
《模擬人生》(中文第2作,忘了副標題了) EA
預定推出:
《真三國無雙2猛將傳》 KOEI(公布很久了,估計取消了)
《決戰2》 KOEI(同上)
《臥虎藏龍》 UBI(已經出了,但只有語音是中文的,還有完全中文版嗎?)
《大眾高爾夫4》 SCE
《前線任務4》 SQUARE·ENIX
《零紅碟》 TECMO
原名:三國志戰記
中文名稱:三國志戰記
公司: KOEI
類型: SRPG
發售日期: 2002年8月1日
游戲原名:真三國無雙2
中文名稱:真三國無雙2
公司: KOEI
類型: ACT
發售日期: 2002年8月1日
游戲原名: The Lord of the Rings: The Two Towers
中文名稱:魔戒二雙塔奇謀
公司: EA
類型: ACT
發售日期: 2002年11月16日
游戲原名: XI[sai]GO
中文名稱:骰子熱爆
公司: SCE
類型: PUZ
發售日期: 2002年12月19日
游戲原名: Harry Potter and the Chamber of Secrets
中文名稱:哈利波特消失的秘室
公司: EA
類型: ACT
發售日期: 2003年1月5日
游戲原名: Memories Off
中文名稱:秋之回憶
公司: KID
類型: AVG
發售日期: 2003年3月6日
游戲原名: Warrior in Argus
中文名稱:阿格斯戰士
公司: TECMO
類型: ACT
發售日期: 2003年3月20日
游戲原名: The Sims
中文名稱:模擬人生
公司: EA
類型: SLG
發售日期: 2003年7月9日
游戲原名:櫻花大戰熾熱之血
中文名稱:櫻花大戰熾熱之血
公司: SEGA
類型: SLG
發售日期: 2003年7月10日
游戲原名:櫻花大戰熾熱之血
中文名稱:櫻花大戰熾熱之血
公司: SEGA
類型: SLG
發售日期: 2003年7月10日
游戲原名: Tales Of Distiny2
中文名稱:命運傳奇2
公司: NAMCO
類型: RPG
發售日期: 2003年8月14日
游戲原名: Arc the Lad~Twilight of the Spirits~
中文名稱:妖精戰士4
公司: SCE
類型: RPG
發售日期: 2003年9月25日
游戲原名: The Lord of the Rings: Return of the King
中文名稱:魔戒三王者再臨
公司: EA
類型: ACT
發售日期: 2003年11月28日
游戲原名: Gran Turismo 4"Prologue"
中文名稱: GT賽車4序章版
公司: SCE
類型: RAC
發售日期: 2003年12月4日
游戲原名:MEDAL OF HONOR RISING SUN
中文名稱:榮譽勛章:日出
公司: EA
類型:FPS
發售日期:2003年12月15日
游戲原名:winning eleven 7
中文名稱:實況足球7(非官方)
公司:konami
類型:spg
發售日期:不明
游戲原名:TIME CRISIS III
中文名稱:時空特警 3
公司: NAMCO
類型:fps
發售日期:2004/01/07
游戲原名:Sim People
名稱:《模擬人生2純屬以外》
公司:EA
游戲類型:SLG
發售日期:2004年1月15日
游戲原名: Kunoichi
中文名稱:女忍者
公司: SEGA
類型: ACT
發售日期: 2004年1月15日
游戲原名:winning eleven 7
中文名稱:實況足球勝利十一人7國際版(簡體中文版)
公司: KONAMI
類型:體育(SPG)
發售日期: 2004年1月
游戲原名:捉猴啦2
中文名稱:捉猴啦2(簡體中文版)
公司: SCE
軟件出版社北京科海電子出版社
軟件發行商中青旅創格科技有限公司
類型:動作類(act)
發售日期: 2004年1月15日
游戲原名: Siren
中文名稱:死魂曲(尸人)
公司: SCE
類型: AVG
發售日期: 2004年1月22日
游戲原名: Crouching Tiger Hidden Dragon
中文名稱:臥虎藏龍
公司: Ubi Soft
類型: ACT
發售日期: 2004年1月22日(港版)
游戲原名: Harry Potter: Quidditch World Cup
中文名稱:哈利波特魁地奇世界杯
公司: EA
類型: SPT
發售日期: 2004年
游戲原名: XIGO
中文名稱:XIGO最后的骰子(簡體中文版)
公司:SCE
類型:益智類(PUZ)
發售日期:2004年2月28日
游戲原名:真·三國無雙2
中文名稱:真·三國無雙2(簡體中文版)
公司:KOEI
類型:ACT
發售日期2004年3月27日
游戲原名: GUNGRAVE O.D.
中文名稱:銃墓
公司:RAD
類型:ACT
發售日期:不明
游戲原名:Devil May Cry2
中文名稱:惡魔獵人2(鬼泣2)(簡體中文版)
公司:Capcom
軟件出版社北京科海電子出版社
軟件發行商北京晶合時代軟件技術有限公司
類型:動作冒險類(A.AVG)
發售日期:2004年4月28日
游戲原名: super puzzle bobble2
中文名稱:超級泡泡龍2(簡體中文版)
公司:TAITO
軟件出版社北京科海電子出版社
軟件發行商北京晶合時代軟件技術有限公司
類型:益智類(PUZ)
發售日期:2004年4月28日
祝開心!!


