
一、男演員偽裝抑郁癥、立恐女人設,只因和女友的戀愛游戲
有一對韓國演員情侶,女朋友不讓男朋友拍戲的時候和異性有肢體接觸,還指使他去找編劇刪改劇本里的感情戲。
…要不是看了下爆料來自大家熟悉的小老D,挖醬還以為這是什么十八禁小說的橋段。
先介紹一下男女主。
女演員是之前和金秀賢搭檔《雖然是精神病但沒關系》的徐睿知。
男主是有不少代表作的實力演員金正賢,比如參演了《愛的迫降》、主演《哲人王后》等。
D社曝光了徐睿知和金正賢三年前交往時的短信內容。
短信里徐睿知叫對方“金僵硬”,還叮囑拍戲不要有身體接觸。金正賢回答自己連和女性職員打招呼都沒有。
不僅和異性肢體接觸不行,電視劇里的感情戲也要刪改。
并且徐睿知還會隨時隨地查崗,當然金正賢也樂于配合。
如果這是小情侶之間的事,外人也無權干涉。
但是金正賢的行為卻影響到了電視劇拍攝,甚至電視劇因此停播,還傷害到了搭檔的女演員。所以這件事才多年之后被爆出來。
根據時間線,這段對話正好是發生在三年前金正賢和徐賢搭檔,拍攝《時間》的時候。
還有《時間》的工作人員提供證詞,說他一直按照自己的意愿修改劇本,否則就抗拒拍攝。
因為拒絕身體接觸而修改劇本的說法,D社也拿到了原劇本,和劇情進行比對。發現確有其事?
比如劇本上寫著是要倒地相擁的畫面,拍出來男女主卻離了有幾米遠。
而且全程臭臉,被網友指責態度傲慢,不尊重女演員,何況徐賢還是他的前輩。
他解釋自己是因為還沉浸在角色里,沒有調整好狀態。
這站不住腳的理由自然堵不住韓國網友的嘴,繼續diss他,那下次演傻子是不是要在發布會上裝白癡。
這部劇是邊拍邊播的狀態,男主中途跑路算怎么回事?編劇只得臨時大改劇本補救劇情。
導致作為女主角的徐賢壓力也非常大,完全是靠責任感支撐拍完這部劇,殺青后還病倒了。
但畢竟說了是身體原因,所以后來大家都嘴下留情,沒有過多指責金正賢。
哪知道幾年后真相大白,居然是因為私人感情…這么荒唐的理由。心疼徐賢和《時間》的劇組人員,碰上不敬業的搭檔。
后來這件事的爭議也逐漸平息,顯然并沒有影響金正賢的后續發展。
于是19年他就出演了《愛的迫降》,和徐智慧的副cp線是很多劇粉的意難平。
結果就在前兩天,爆出他倆在交往中,又是D社,拍到他倆多次一起進出小區。
年初的時候玄彬和孫藝珍剛官宣戀情,結果副cp也成了,大家都在祝福,調侃這部劇是紅娘體質,副cp劇中的意難平都在劇外彌補了。
不過徐智慧的公司否認了戀情,表示只是親密的姐弟關系,在家里見面不是談戀愛,而是聊劇本。
emmm…是真是假,只能粉絲們由心自證了。
網友們正轉頭去催D社甩更實的戀愛錘,誰能想到D社出其不意,挖起了陳年舊料。直接把金正賢的一出喜事變壞事。
粉絲沒等來喜聞樂見的cp成真,卻等來了前女友徐睿知操控金正賢的奇葩新聞。
然而不明情況的吃瓜群眾,還以為兩個新聞是同一個女主角,導致徐智慧背鍋挨罵。
其實“操控拒絕肢體接觸”女主角徐睿知,已經和金正賢分手了。最開始提到的短信,也是三年前的事情。
徐睿知雖然不算韓流人氣女演員,但合作的頂流大咖卻不少。
90年出生,大學畢業之后才進入娛樂圈,出道不算早。
出道后的影視作品不算多,但是時常能在廣告和mv中刷臉。
可以說一出道就是廣告小公主,合作的都是當紅藝人。
和exo一起拍過校服廣告,仔細數數,當時的exo還是十二個人。
在都教授最火的時候,就能合作拍廣告。
還給GD當過mv女主。
兩個人當時在片場第一次見面,就打得火熱,演出了熱戀情侶的感覺…不知道該夸他們演技好,還是天生就有cp感。
真正走紅算是去年和金秀賢合作,靠著美貌就頻頻出圈。
腹黑魔女剛上線時,妝容精致,帶著點黑化妝,美得攻擊性十足。
期間換上簡單干凈的妝容,清冷感也加分。
顏值可塑性強,螞蟻腰也上過熱搜。
而且她和金秀賢不分伯仲的“小頭”也被夸很有cp感。
并且夫妻相十足?一度讓人懷疑這部劇是金秀賢一人分飾兩角。
因為顏值在線,演技不拉胯,又和男主有cp感,所以徐睿知去年走紅,大家也覺得是水到渠成的事情。
沒想到去年事業剛有起色,這會就鬧出負面新聞。雖然本身是你情我愿的事,談不上精神操控,但影響到了其他藝人,還讓眾多工作人員的心血打水漂,他倆就沒道理置身事外了。
只能說一個占有欲、一個戀愛腦,一個愿打一個愿挨,倒也沒有誰是無辜的。
還是心疼徐賢,攤上了沒有藝德的合作對象…
二、...尼爾和獵天使魔女工作室又一新作,顛覆傳統游戲!
IGN9分,GameSpot8分(二者皆是十分制),發售后首周就登頂了英國實體游戲銷量榜,這是制作出《獵天使魔女》、《尼爾·機械紀元》和《合金裝備崛起·復仇》的白金工作室在英國首次獲得這樣的成績。IGN主編petite甚至盛贊它:“這個時代最好的動作游戲”(Astral Chain is another excellent game from Platinum, and one of the best action games of this generation.),而就我個人來言,除去移植,異界鎖鏈也是我在NS平臺玩到的最好的動作類游戲,在打擊感、難度平衡、戰斗系統創新、視覺效果上都達到了相當高的水準,白金工作室的這款新作之魅力可見一斑。
這里給大家介紹一下白金工作室,這家致力于打造鉑金級品質的游戲,因此將白金platinum,作為自己的招牌的工作室始創于2006年,雖然在日本各大高齡游戲廠商尤其是社史達到兩百年的任天堂面前屬實是個弟弟。但這并不代表白金就真的是一家沒有什么經驗的菜鳥公司,白金的前身是日本動作巨頭卡普空下屬的四葉草工作室,這家工作室可謂群星薈萃,主要成員有三上真司(代表作為大名鼎鼎的《生化危機》系列,也被稱為生化危機之父)、神谷英樹(鬼泣的制作者)、稻葉敦志。而后來因為與卡普空的高層制作理念不合,四葉草工作室的主要成員于2006年單飛,脫離卡婊成立了白金工作室。
這里還有一個梗,三上真司又被大家戲稱為無頭騎士,因為在生化危機四即將發售的時候,三上對外宣稱生化四只會在任天堂的NGC平臺上獨占登錄,否則就把他的腦袋砍下來!而年輕的三上還不知道自己將要面臨什么,他所就職的卡普空又被廣大玩家稱為卡婊,此公司屢屢在宣布獨占之后又改口,將自家游戲賣了又賣,明明堅稱游戲獨占,然后在發售后又蠢蠢欲動委身其他主機,絲毫不知道節操二字是怎么寫的。因此也被游戲粉絲們戲稱卡婊,而在2005年,面對銷量破億、勢頭無兩、儼然世界第一主機的索尼PS2,卡普空不出意料的又熟練地張開了大腿。。。身體很誠實的卡婊把生化危機4登錄了PS2平臺,因此三上也就被大家戲稱為無頭騎士,攤上這么個東家也屬實無奈。而就這次事件我們也可以看出,三上領導下的四葉草與母公司卡普空的確有著相當多的理念沖突,這也為日后幾人單飛創立白金埋下了伏筆。
脫離卡婊的白金陸續開發出了獵天使魔女、星際火狐、尼爾等佳作,獵天使魔女也是這家年輕的工作室打響知名度的第一仗,貝優妮塔妙曼的身姿、魅惑的眼神、暢快的打擊感、極富想象力讓人大呼痛快的處決方式,這款游戲讓無數少年徹夜難眠、雙手酸澀、各種意義上(澀情的眼神),咳咳。
不過實際上白金工作室的作品真正意義上的“出圈”和在國內打響知名度還是要等到16年,其與史克威爾·艾尼克斯聯合開發的《尼爾·機械紀元》的橫空出世,這款優秀的作品以其新穎的設定、繼承了白金優良傳統的優秀打擊感、迷人優美的背景世界、還有耐人尋味的深邃世界觀和與之匹配的游玩系統和關卡機制,最最令人印象深刻、人設深入人心的美麗女主角:2B,直接在整個游戲圈掀起了一陣熱潮。鬼才橫尾太郎用一個充滿了哲學思考的深邃故事和一大堆帶感設定俘獲了每一位熱愛ACT和RPG的玩家。更不用說2B小姐姐成了多少人的老婆、以及本子界的新勞模,咳咳~
而在2019年發售的《異界鎖鏈》當中,你可以明顯看出白金這次又嘗試了一個新的角度來制作一款ACT動作游戲,你可以在這款將末日、箱庭解謎、異度空間、召喚獸、甚至換裝掃地又擼貓等元素雜糅在一起的游戲里看見許多過往優秀游戲的影子。同時白金又做到了相當程度的推陳出新,把這些優秀的元素很好的融合到一起,并且加入眾多獨特的新元素,使得這款游戲被譽為開啟了動作游戲的新形態,IGN評分更是拿到了9.0,被譽為這個時代最出色的動作游戲之一。
《異界鎖鏈》的故事發生在2078年的地球被異世界的怪物“奇美拉”入侵,幸存者們轉移到了人造浮空島“方舟”上,但這些怪物很快也對“方舟”展開了追擊。在人類瀕臨毀滅之時,最后的希望被放在了主角所屬的特警隊「Neuron」上,他們能將怪物用“異界鎖鏈”控制住,并成為可以為自己所用的兵器“雷吉恩”。劇情方面為了有些玩家的體驗就不過多透露了,我們主要談談白金這次在動作系統上的非凡創意。
戰斗系統的靈魂:雷吉恩,雷吉恩可以理解為一個可以部分操縱的傀儡獸,一共有劍、弓、腕、獸、斧五種類型,每種類型都有著風格迥異的造型、能力、技能樹和攻擊方式。在戰斗中主角既可以通過鎖鏈來操縱雷吉恩共同對敵,也可以專心自身戰斗,放任雷吉恩自動攻擊。但是在逐漸上手游戲后,你就會發現,單純的坐等雷吉恩自動攻擊,或者是自己埋頭出招往往都收不到好的效果,只有兩者相互配合,利用鎖鏈系統和同步攻擊才能獲得視覺上和傷害上的雙重滿足,能夠以酷炫而利落的招式終結敵人,并且召喚控制雷吉恩會消耗自身的能量槽,這也要求玩家在戰斗過程中盡量主動去尋找機會制造傷害,而不是坐等你的雷吉恩幫你終結敵人。
我不知道有多少老玩家記得卡普空很久以前出過的一款游戲,叫做《混沌軍團》,這款發行于2003年的動作游戲有著與異界鎖鏈的雷吉恩十分相似的魔魂系統,主角同樣可以召喚幾種魔魂來在戰斗中幫助自己,具體來說有劍、力、弓、盾、爪、爆彈、死亡七種強力魔魂,魔魂可以自主攻擊,也有主動技能可以釋放。在異界鎖鏈中,筆者隱約看到了這款十幾年前的老游戲的影子,也想起了那個在家里的256內存老爺機前奮戰的小屁孩時光。
對筆者而言最為亮眼的無疑是其獨特的鎖鏈系統,這個極具創意的新戰斗方式能體現在游戲本身的命名:《異界鎖鏈》中,其重要性也就可見一斑了。“鎖鏈”這一要素自始至終的貫穿著整個游戲環節,玩家可以利用這個鎖鏈進行跳躍、折線跳、在戰斗中也可以利用它圍繞怪物一周后束縛敵人,以及在敵人沖鋒時阻攔它使其倒地,甚至在任務查案流程中也可以利用鎖鏈來束縛逃犯。“鎖鏈”這一設計構思十分精巧,玩家在使用時必須要手動控制雷吉恩,控制你們之間的鎖鏈完成環繞、阻攔的動作,操作是十分具象化的,會讓玩家感覺到這樣做確實很真實,這樣的規則放在現實生活中也是成立的。可見白金的確是下了一番功夫在這個系統上面的。
同時主角自身也是有著棍、大劍、槍三種武器可以切換使用,配合五種雷吉恩、大量的技能、特殊攻擊、協同攻擊、鎖鏈束縛,可以衍生出無數種攻擊手段,而游戲的評分系統也是采用加分制,也就是打的越花里胡哨、評分就越高。
以至于玩家們常常把戰斗變成燈光舞蹈秀,誓要用五光十色的光污染和堪比好萊塢大片的終結技把switch孱弱的機能壓榨到極限,歸根結底一個字:爽!
至于打擊感、動作連招這些方面,白金出品自然是有保障的,身為動作游戲的老牌工作室,白金自然不可能在這種地方栽跟頭。同時這款游戲的解謎、探案、裝備和技能樹系統也頗具亮點,尤其是每關初始階段的推理破案環節,玩家可以利用雷吉恩的特殊能力和IRIS系統過一把異能偵探的癮,也是頗具趣味。
說實話switch的機能對于這款游戲而言是一種拖累,《異界鎖鏈》本可以擁有更優秀的畫面表現。誠然白金已經盡力做好優化了,但是低分辨的貼圖和戰斗時switch聲嘶力竭的哀嚎還是讓人心有不甘。不過本代銷量十分成功,可謂叫好又叫座,大家盡可以期待接下來的續作。如果有玩過的小伙伴,也歡迎留言交流一下對這款游戲的看法哦!
三、有哪些適合大學生玩的游戲
大學生,他們的空閑時間相對比較多,現在就讓我推薦一些比較適合大學生的游戲。這些游戲都是比較火爆的,相對而言更適合現在都大學生。
就是很火爆的動作游戲類。“英雄聯盟”我認為這個游戲對于大學生來說,它既可以挑戰自己的操作極限,而且各種英雄設計的十分完美、能夠和朋友一起組隊開黑。對于這個游戲本身而言,它的操作系數高,十分的考驗操作,玩家手速不僅要快而且還必須懂得技能連招,所以十分考驗操作能力,正是因為能夠不斷挑戰自己的操作極限讓我認為這很適合現在都大學生,可以在一定程度上讓青年活躍起來。
“陰陽師”這個游戲對于我而言可以說是非常得我的喜歡,身為一個女生,這個游戲它既有精美的式神皮膚,還有炫酷的攻擊特效,還有每次都讓人崩潰的抽卡活動,可以說是閑暇之余時一個很好的休閑方式了。身為一款3D唯美和風手游,它以日本的陰陽師IP為背景,沿用經典人設,劇情充實細膩而不乏創新點,畫風唯美空靈極具和風意境。很適合大學生們入坑的一款游戲。
其次就是益智小游戲了“數獨”數獨的其中一個好玩之處就是這游戲的多變數是無止境的。玩數獨游戲的目的就在于"解開"拼圖的要素。每當看到一個又一個數字填在正確的位置的時候,這種成就感是別的東西無法比擬的。另一個原因就是它讓我們逃離每日生活挑戰,我們能夠解開一個數獨謎題然后指出這是個我們用思維實現的切實例子。
“五子棋”玩五子棋它有益于我們大腦的開發,鍛煉思維,讓大學生的思緒可以更加活躍。要知道中國是棋類游戲的的發源地,幾千年以來,各種關于棋的游戲層出不窮。下五子棋不但可以陶冶人的身心,給人帶來無窮的對局樂趣,還能在玩五子棋這項游戲的過程中,無形的提高自己反應和思考能力。可以說,雖然現在他并沒有哪些網游手游那么流行,但是對于大學生而言確實更適合我們的。他不受時間和空間的限制,什么時候想玩就可以拿出手機去匹配一局,簡單又益智。
推薦一些線下游戲吧“劇本殺”它現在在很多大學里也會有開辦一些店面。對于劇本殺,它是會給每個人一個特殊的劇本,讓大家了解自己的身份之后進行仔細的推理,找出在這個劇本當中的兇手。作為一個線下推理游戲,往往能夠得到大學生的青睞,在劇本殺的過程當中,每一個人都有著自己獨特的身份。在不同的劇本當中,每個人的身份都不相同,這也給游戲增添了不一樣的樂趣,這也是線下我們喜歡它的主要原因。


