
一、我要12人街霸出招表
一、肯-紅人
波動拳:↓↘→+ P
升龍拳:→↓↘+ P
龍卷旋風腳:↓↙←+ K
空中龍卷旋風腳:空中+↓↙←+ K
二、隆-白人
刮骨鎖:→+中P
波動拳:↓↘→+ P
升龍拳:→↓↘+ P
龍卷旋風腳:↓↙←+ K
三、嘉米-女兵
螺旋飛箭:↓↘→+ K
加農回旋腳:→↓↘+ K
音速回旋拳:←↙↓↘→+ P
四、布蘭卡-野人
雷霆放電: P連打
回旋攻擊:←集氣→+ P
直升回旋攻擊:↓集氣↑+ K
直落回旋攻擊:←集氣→+ K
五、春麗
百裂腳: K連打
氣功拳:←↙↓↘→+ P
回旋鶴腳蹴:↓集氣↑+ K
六、迪杰-DJ
真空斬:←集氣→+ P
雙重回旋踢:←集氣→+ K
機槍上勾拳:↓集氣↑+ P連打
七、達爾西-長手
瑜珈之火:↓↘→+ P
瑜珈之焰:←↙↓↘→+ P
瑜珈隱身:→↓↘或←↓↙+ 3P或3k同時押
八、飛龍
烈火拳:↓↘→+ P(可連續輸入三次)
熾炎腳:←↓↙+ K
直下落踵:←或→+中K
遠擊腳:←或→+強K
九、古烈-大兵
音速手刀:←集氣→+ P
倒旋踢:↓集氣↑+ K
十、本田-相撲
百裂張手: P連打
超級頭錘:←集氣→+ P
百貫落:↓集氣↑+ K
十一、桑基爾夫-大力士
雙截拳: 3P同時押(中拳+重拳)
高速雙截拳: 3K同時押(輕腳+中腳)
螺旋大坐:轉一圈+ P(近)
強力抱擊:轉一圈+ K(遠)
回旋強力抱擊:轉一圈+ K(近)
十二、沙卡特-泰王
虎刃波( nbsp;):↓↘→+ P
虎刃波(低):↓↘→+ K
升虎拳:→↓↘+ P
虎膝擊:↓↘→↗+ K
擴展資料:
《街頭霸王》是由日本CAPCOM公司于1987年首次推出的格斗類單機游戲系列,第一代游戲于1987年8月30日發行。游戲內主要角色有隆、肯、春麗、蓋爾、春日野櫻、亞力克斯、維加、豪鬼等。
正統游戲系列包括《街頭霸王》初代、《街頭霸王2》系列、《少年街霸》系列、《街頭霸王3》系列、《街頭霸王4》系列、《街頭霸王5》系列(劇情時間順序為1-Z-2-4-5-3),此外還有《街頭霸王EX》系列、《街頭霸王online》等非正統游戲系列,另有衍生動畫、電影、漫畫等。
《街霸》系列的劇情圍繞著來自世界各地、參與“世界格斗大會”的街頭戰士們展開。
二、2010年左右打怪游戲
2010年左右的打怪游戲有《街頭戰士2010》和《魔塔50層勇者的試煉》。
《街頭戰士2010》:
這是一款FC動作游戲,以其獨特的戰斗系統和豐富的游戲內容吸引了大量玩家。玩家需要扮演一名街頭戰士,與各種敵人進行戰斗,通過不斷提升自己的技能和裝備,最終成為街頭霸主。該游戲以其流暢的操作體驗和緊張刺激的戰斗場景而廣受好評。《魔塔50層勇者的試煉》:
這是一款經典像素RPG打怪游戲,需要玩家動腦計算才能獲勝。游戲中有各種寶藏和道具可以幫助玩家通關,但同時也需要玩家具備一定的策略思維和戰斗技巧。玩家需要不斷探索和嘗試,才能找到最佳的通關路徑和戰斗策略。該游戲以其獨特的像素風格和豐富的游戲內容,成為了許多玩家心中的經典之作。以上兩款游戲只是2010年左右打怪游戲的冰山一角,實際上還有很多其他優秀的打怪游戲可供選擇。這些游戲不僅提供了豐富的游戲內容和獨特的游戲體驗,還鍛煉了玩家的思維能力和反應速度。
三、有什么好玩的格斗游戲
1、《街頭霸王》
《街頭霸王》是由日本CAPCOM公司于1987年首次推出的格斗類單機游戲系列,第一代游戲于1987年8月30日發行。
游戲內主要角色有隆、肯、春麗、蓋爾、春日野櫻、亞力克斯、維加、豪鬼等。
《街霸》系列的劇情圍繞著來自世界各地、參與“世界格斗大會”的街頭戰士們展開。
2、《洛克人》
《洛克人》(Rockman)是由Capcom開發的系列動作類電子游戲。于1987年發行。適用于家用機FC、SFC、Wii、PS2,掌機GB、GBA、NDS、3DS、PSP等。
3、《鬼武者》
《鬼武者(Onimusha)》是日本CAPCOM公司制作的一款動作冒險類游戲系列,游戲以日本戰國時代為背景,故事描述了遠古種族“鬼族”選中的武士,與鬼族的宿敵“幻魔族”兩者間的史詩對決,該系列亮點之一是采用真人影星的外貌作為游戲主角的形象。
4、《鬼泣》
《鬼泣(英文:Devil May Cry,日文:デビルメイクライ,意思是“惡魔會哭泣”)》,其它中文譯名:《惡魔獵人》、《魔顫》,是日本CAPCOM公司發行的動作類單機游戲,以華麗的戰斗表現為特色,無論是場景、氣氛、及系統都優秀。
游戲講述一位超人類的惡魔獵人經營名叫「Devil May Cry」的事務所,與來自魔界的惡魔進行對抗,阻止它們入侵人間。
5、《逆轉裁判》
《逆轉裁判》(Gyakuten Saiban)系列游戲是CAPCOM公司制作的法庭辯論型AVG游戲。
在游戲中玩家扮演辯護律師,在假象規則的序審法庭上與檢察官進行辯論,通過追問和質疑嫌疑人和證人,為委托人獲得正義的判決是最終的勝利目的。


