
一、簡單又帶動氣氛的小游戲
一個簡單又能帶動氣氛的小游戲是“我有你沒有”。
“我有你沒有”是一個非常適合聚會或團隊活動的小游戲,它不僅能迅速拉近人們之間的距離,還能營造輕松愉快的氣氛。
游戲的規則非常簡單。所有參與者圍成一個大圈或坐成一圈。從某個人開始,他/她需要說出一個自己做過而其他人可能沒有做過的事情,比如“我去過西藏”。做過同樣事情的人需要迅速做出反應,比如拍一下手或者站起來,而沒有做過的人則保持不動。做錯動作或反應過慢的人將被淘汰出局,或者可以選擇進行一個小懲罰(如表演一個節目)。游戲繼續進行,直到只剩下一個人或者達到預定的游戲結束條件。
這個游戲之所以能夠帶動氣氛,是因為它鼓勵人們分享自己的獨特經歷,同時也考驗了大家的反應速度和注意力。人們可以聽到各種各樣有趣的故事和經歷,比如有的人可能去過偏遠的山村支教,有的人可能曾經參加過電視節目的錄制。這些分享不僅能增進彼此的了解,還能激發大家的好奇心和探索欲望。
“我有你沒有”游戲還具有很高的靈活性。你可以根據參與者的年齡、興趣和場合來調整游戲規則和難度。在兒童節聚會上,你可以讓孩子們分享一些與童年有關的趣事;在公司團建活動中,你可以讓同事們分享一些與工作相關的經歷或者成就。通過調整游戲內容,你可以確保每個人都能參與到游戲中來,并享受到游戲帶來的樂趣。
二、適合聚會時玩的40個小游戲
1.十五二十
兩個人同時伸出雙手,每只手只能是張開或握拳。雙方喊出“十五二十”后同時出手,誰叫的數字對,誰就贏了。
2.真心話大冒險
通過猜拳或比色子點數大小等方式,輸的人選擇真心話或者大冒險。真心話必須回答,否則必須被指使去做一件事,比如給陌生人表白。
3.剪刀石頭布
這是最簡單也歷史最悠久的游戲。這個游戲最讓人相信公平公正,所以大家都愿意玩這個游戲。
4.傻瓜游戲
類似于剪刀石頭布,輸的人喊“我傻瓜”,贏的人說“你傻瓜”。誰喊錯誰就輸了,輸的人接受懲罰。喊的口令可以自己制定,所以也有了許多“有趣的”玩法。
5.搖色子
搖兩顆色子,1,2,3,4,5,6不用喝,7可以隨意加酒,8喝一半酒,9喝完然后隨意加酒,搖到兩個1可以指定任意玩家喝完酒,其他相同的數順序倒回來(如逆時針變為順時針方向)。
6.數7
一幫人坐成一個圈按順序報數,不過7和7的倍數不能說,要拍大腿。如果是不小心說了7就要喝酒。
7.飛鏢
幾只鏢和一個靶子,三兩個朋友就能玩一個晚上。這是種很好的娛樂方式。
8.誰笑誰輸
打開手機攝像頭,大家一起面對手機,誰先笑誰輸,輸的人接受懲罰。這個游戲看似簡單,玩起來就很容易笑場,特別適合閨蜜一起玩,打開自拍模式,記得一定要開美顏。
9.酒桌007
游戲開始,一人喊“零”后任指一人,那人隨即喊“零”,再任指另外一人,第三個人則發音“柒”,隨后用手指作開槍狀任指一人,“中槍”者不發音不作任何動作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發“啊”的聲音,而揚手作投降狀,誰出錯誰喝酒。
10.打槍
做莊的人用手指著某一個人或自己“砰”一聲,被指的人不能動,而旁邊的兩位必須把手舉過頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個人必須舉手。如對天放槍,則全體舉手,如果被指的人動了,或者旁邊的兩個人未把手舉過頭頂,則為輸家,罰酒一杯。
11.三字經
從第一個人開始隨意說三個字,第二個人如果選擇說一樣的話就對著下一個人說,如果說不一樣的話就返回跟上一個人說,轉錯頭與超過三秒沒反應就算輸。
12.開火車
游戲開始前,每個人說出一個地名,代表自己,地點不能重復,很適合一幫來自五湖四海的朋友一起玩。游戲開始后,假設A是北京,B是上海,A說:“北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪兒開?” A繼續說:“往上海開”。那代表上海的B就要馬上接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪兒開?”以此類推,沒有反應過來或說錯了則要接受懲罰。
13.手口不一
所有人一起喊:“說一套做一套,手口不一”。然后其中一人開始,拍腿擊掌,用手比出一個數字,比如5,而此時嘴里必須報出除5之外的1-5中的任何一個數。如果說的和手比劃的相同便算輸,接受懲罰。
14.擊鼓傳花
莊家蒙眼喊開始,其他參與游戲者選擇一樣物品(比如抱枕)依次傳遞,直到莊家隨機喊停為止,傳到誰手里誰接受懲罰,這個真的是碰運氣了。
15.劃拳猜數
劃拳猜數即用手指中的若干個手指的手姿代表某個數,兩人出手后,相加后必等于某數,出手的每人報一個數字,如果甲所說的數正好與加數之和相同,則算贏家,輸者就得喝酒。如果兩人說的數相同,則不計勝負,重新再來一次。劃拳中,吉慶語言用得較多。如“一心一意(1),二龍戲珠(2),三星高照(3),四季發財(4)、五魁首(5),六六大順(6),等等,以此類推。這些酒令詞都有討吉利的涵義。由于猜拳之戲形式簡單,通俗易學,又帶有很強的刺激性,因此深得廣大人民群眾的喜愛,中國古代一些較為普通的民間家宴中,用得最多的也就是這種酒令方式。
16.雞蟲棒虎
分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物克一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊“棒棒棒棒……”或喊老虎,或喊棒,或喊雞,或喊蟲。規定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負。此游戲適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以宏并玩起來速度很快!可一人當莊,多人輪流玩。
17.拍3拍7
此游戲最少兩人,最多不上限。從一數起,下數不限。3或者7可以單獨玩也了可以一起玩,明3明7(如3、7、13、17、23等)拍桌上,暗3暗7(即3或者7的倍數,如9、14、15、21等)拍桌下,拍錯或者拍慢了的,視為輸,喝酒。
18.玩骰子
骰子的玩法非常多,這里我們說一個最常見的玩法。猜幾個幾。每個人5顆骰子,根據人數的多少定一個起喊數,然后數字和個數只能加不能減,所喊的數字是所有參與者的這個數字加起來的數量。例如5個人玩,一人喊8個3,就是指所有人的3加在一起的數量有8個,如果下家認為沒有這么多,可以開,開了之后大家數,沒到8個則開家贏,其中1可以任作。這個游戲簡單易上手,相信很多朋友都玩過。
19.官兵捉賊
準備幾張小紙條,數量由人數決定。分別著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。這個游戲比較適合戲精玩,女生一起玩,也非常不錯哦。
20.三人猜數
分別有1、4、7一組數字,2、5、8一組數字,3、6、9一組數字,三個人每人選一組數字。這種玩法,每人只能用一只手出手指,可以出人意幾個手指,然后三個人出的手指數相加,數字是幾就是選擇這組數字的人喝酒。0、10都不喝酒,超出10的數字取尾數。這種三人的數字玩法,很有趣,簡單易學。
三、簡單有趣的幼兒園小班游戲大全【10則】
【#親子教育#導語】幼兒能夠體驗與經歷許多在現實生活中難以做到的事,他們還能擺弄、操作許多材料或工具,進而探究自己感興趣的問題。以下是為大家精心整理的簡單有趣的幼兒園小班游戲大全【10則】,歡迎各位的參考和借鑒。
1.簡單有趣的幼兒園小班游戲大全
《小兔拔蘿卜》
游戲目的:
練習雙腳連續向前跳,能平穩地控制自己的身體。
游戲準備:
1.紅、白兩色的圓蘿卜、長蘿卜卡片若干,筐。
2.在寬敞的活動場地一端畫一個大圓圈作為菜地,圓圈里四散擺放蘿卜卡片,起點處放一個筐。
游戲玩法:
教師扮演兔媽媽,幼兒扮演小兔。兔媽媽說:“今天天氣真好,我們一起出去游戲吧。”教師帶領幼兒們一起邊說兒歌“小兔子,耳朵長,蹦蹦跳跳曬太陽。小兔子,跳一跳,跳到草地做游戲。小兔子,腳并齊,一跳一蹦真有趣”,邊雙腳向前跳躍,跳菜地邊。兔媽媽說:“孩子們,這里有練習許多蘿卜,我們一起拔蘿卜吃吧!”幼兒跳到菜地里,每只兔子拔(撿起)一根蘿卜,然后再跳回起點。可反復游戲2—3次。
建議:
1.根據幼兒的體能調節游戲時的運動量,第一次拔蘿卜可以跳去跳回,第二次跳去跑回,第三次跳去走回。
2.幼兒熟悉游戲后,可在途中增加障礙物,讓幼兒繞障礙物跳等,增加游戲的難度和趣味性。
3.拔蘿卜回來后,引導幼兒說說自己拔的是什么樣的蘿卜。
2.簡單有趣的幼兒園小班游戲大全
《踩影子》
游戲目的:
1.練習四散追逐跑,會躲閃。
2.發展身體的靈活性和敏捷性。
游戲準備:
寬闊、平坦的場地。
游戲玩法:
教師選2—3名幼兒做追逐者,其他幼兒做跑動者。在場地上劃定一個范圍。教師發出口令后,幼兒在指定范圍內四處跑動,追逐者去踩跑動者的影子,踩到哪位幼兒的影子,就大聲出他的名字,該幼兒自動退到場外,稍微休息。游戲繼續。
游戲規則:
1.必須踩到對方的影子才能喊他的名字;被喊到名字的幼兒要停止跑動,退出場地。
2.奔跑、躲閃時要注意安全,不碰撞。
建議:
根據幼兒的發展水平,可進行單腳跳躍、躲閃,以增強影子游戲的挑戰。
3.簡單有趣的幼兒園小班游戲大全
《趕球》
游戲目的:
1.能手眼協調地控制球滾動的速度和方向。
2.發展動作的協調性、靈活性。
游戲準備:
皮球,木棍(50厘米長)。
游戲玩法:
將幼兒分成兩隊,每隊第一名幼兒手握木棍。教師發出口令后,幼兒側身用木棍趕著球前行,邊走邊控制好球的方向和速度。走到終點,繞過標志物,再返回起點,把棍交給第二名幼兒,第二名幼兒趕球前行。幼兒依次進行,最后先把球趕回起點的隊獲勝。
游戲規則:
幼兒必須用木棍來控制球,不能用手碰球,擊球的力度不要大。
建議:
1.剛開始玩時,可提供羽毛球拍來趕球,左右手換著趕球,待幼兒熟悉游戲后再用木棍趕球。
2.幼兒的控球能力提高后,可加設障礙物,如趕球繞障礙物、過小橋等,增加游戲的趣味性和難度。
4.簡單有趣的幼兒園小班游戲大全
《套圈》
游戲目的:
1.練習套圈,發展目測力。
2.提高身體的靈活性和控制能力。
游戲準備:
1.飲料瓶,礦泉水瓶,油桶,洗衣液桶,奶粉桶,大小號塑料圈(套圈)。
2.將準備的材料分別擺放在圓或正方形場地上,圓形場地分四圈擺放,正方形場地按“米”字形擺放。
游戲玩法:
每個幼兒拿五個套圈,站在規定的線外,將手中的套圈扔向任意一種顏色或形狀的瓶子,誰套中的目標多誰獲勝。
采用積分制,從內到外分數分為4分、3分、2分、1分。幼兒手拿套圈,站在規定的線外,用套圈自由選套地上的物品,累計套中物品的分數,積分高者獲勝,或者必須積夠7分才有獎品,也可以讓幼兒隨意套,套中目標多者獲勝。
游戲規則:
幼兒必須站在規定線外套圈。
建議:
1.塑料瓶內可以裝上五顏六色的水。
5.簡單有趣的幼兒園小班游戲大全
《揪尾巴》
游戲目的:
1.練習四散追逐跑,會躲閃。
2.提高身體的靈活性和控制能力。
游戲準備:
老虎及常見的小動物頭飾,自制的各種尾巴。
游戲玩法:
選2—3名幼兒,與老師一起戴上老虎的頭飾扮演老虎,其他幼兒戴上小動物頭飾扮演小動物,老虎和小動物都將尾巴綁在身后。游戲開始,老虎追逐小動物,小動物在指定場地內躲閃跑,保護自己的尾巴不被捉住。小動物在跑動中也要找機會揪老虎的尾巴,被捉住尾巴者要退出游戲。
游戲規則:
1.游戲中只能揪住對方的尾巴,不能拽對方衣服,也不能抓對方的手和腳。
2.抓住尾巴就算揪到尾巴。被揪住尾巴的幼兒站在場地外側,停止游戲一次。
建議:
可以結合跑四角游戲,讓幼兒順時針在場地內奔跑,兩名幼兒在場地中央追逐其他幼兒,去揪尾巴,被追的幼兒可以進入四角內躲避,稍作休息,防止活動量過大。
6.簡單有趣的幼兒園小班游戲大全
《老鼠籠》
游戲目的:
1.能協調地走、跑、鉆。
2.提高身體的協調性和敏捷性。
游戲準備:
1.糧食(玉米、玩具水果和蔬菜等),小筐,拱形門。
2.場地布置拱形門,作為老鼠的家。
游戲玩法:
選出幾名幼兒扮作老鼠,站在自己的家里。其余幼兒手拉手站成圓圈做老鼠籠,籠中間放有糧食。
游戲開始,扮老鼠籠的幼兒一齊舉起手說兒歌:“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米,我們建個老鼠籠,咔嚓咔嚓鎖住它。”扮老鼠的幼兒拿著小筐鉆進鉆出取糧食,送回自己的家。當兒歌說到“鎖住它”時,做老鼠籠的幼兒立刻放下手,蹲下來,把圈內的老鼠關起來。被關在老鼠籠內的幼兒與圈上幼兒交換角色,繼續游戲。
游戲規則:
1.老鼠取到糧食后,必須鉆出老鼠籠把糧食放到自己的家中,途中糧食不能掉落,掉落下來的糧食則要送回到老鼠籠中。
2.提醒幼兒從不同的方向鉆進鉆出。
7.簡單有趣的幼兒園小班游戲大全
《走小路、過小橋》
游戲目的:
1.能自如、平穩地一個跟著一個走和爬。
2.提高動作的協調性和平衡能力。
游戲準備:
1..蛇皮袋若干。
2.在場地上將蛇皮袋一個接一個鋪在地上,作為小路和小橋,小路寬30厘米—35厘米,小橋寬50厘米。
游戲玩法:
幼兒排好縱隊。教師說:“今天小朋友要走一條長長的路,然后要爬過一座小橋。”說完,帶領幼兒依次沿著小路一個跟著一個走,走到小橋前,再手膝著地爬過小橋。
游戲規則:
只能在小路和小橋上通過,不能掉下小路和小橋。
建議:
1.根據幼兒的實際情況,可以把蛇皮袋從中間對折,將小路或小橋變得窄一些,增加游戲的難度。
2.可以變化游戲玩法,如跳過、跨過蛇皮袋。
8.簡單有趣的幼兒園小班游戲大全
《小雞出殼》
游戲目的:
1.練習鉆的動作。
2.提高動作的靈活性和身體控制能力。
游戲準備:
報紙若干。
游戲玩法:
幼兒分散站立,每人拿一張報紙作蛋殼。
游戲開始,教師以游戲的口吻說:“雞媽媽開始孵小雞了。”幼兒蹲下,把蛋殼(報紙)蓋在頭上。片刻后,教師說:“雞媽媽孵的小雞準備出殼了,我們要比一比,看哪只小雞出來得快,而且蛋殼(報紙)還不裂開。”教師說完后,幼兒開始鉆蛋殼,先把蛋皮(報紙)中間撕破一個洞,然后依次將頭、肩、軀干和腳從報紙的洞中鉆過,最后跨出報紙,發出“嘰嘰嘰”的叫聲,表示小雞出殼了。
游戲規則:
如果報紙撕破了,可重新拿一張報紙游戲。
建議:
1.游戲后要帶領幼兒洗手。
9.簡單有趣的幼兒園小班游戲大全
《青蛙跳》
游戲目標:
能雙腳連續向前跳,增強下肢的力量。
游戲準備:
把大小不同的塑料圈按一定順序(如大小大小、大大小小、小小大、大大小等)一個接一個擺放成一條長龍,作為荷葉。
游戲玩法:
幼兒扮演小青蛙,站在荷葉的一端。游戲開始,教師說:“你們要到河對岸去,記得要雙腳跳過去,出發吧!”幼兒模仿青蛙的動作,雙腳向前跳,一個接一個跳過荷葉到對岸。可以接著跳回起點,也可以從兩邊走或跑回起點。重復游戲2—3次。
游戲規則:
1.幼兒必須雙腳向前跳到塑料圈內,不要踢到塑料圈。
2.提醒幼兒之間至少相隔一張荷葉,以免發生碰撞。
建議:
1.可以開合跳,把大小不同的塑料圈按一小兩大(大的平行擺放)的順序排好,幼兒一個接一個、雙腳按一開一合的步伐跳躍前行。
2.根據幼兒的年齡或者掌握程度來調整擺放荷葉的數量和難度。
10.簡單有趣的幼兒園小班游戲大全
《粘知了》
游戲目的:
1.練習在一定范圍內追逐跑。
2.提高身體動作的敏捷性和靈活性。
游戲準備:
1.大樹頭飾若干個(數目是幼兒人數的一半),粘知了人頭飾一個。
2.場地上畫出(或指定)四散跑的范圍。
游戲玩法:
一半幼兒戴上頭飾當大樹,在指定的場地上四散站好,選一名幼兒當粘知了人,戴上頭飾站在場地旁邊,其余幼兒當知了,站在場地四周。
游戲開始,當知了的幼兒四散在大樹周圍自由地飛來飛去,邊飛邊說:“夏天到,知了叫,小朋友們粘知了,知了吱吱叫。”說完后,粘知了人立刻跑去粘知了,知了一邊“吱吱”叫,一邊四散跑,快被粘住時,可以跑到扮大樹的幼兒旁抱著大樹,粘知了的人就不能再粘他了。一棵大樹上只能有一只知了,找不到大樹的知了就會被粘知了人抓走,退到場地外等候。游戲可反復進行。
游戲規則:
1.必須說完兒歌,知了才能飛去抱大樹,一棵大樹上只能有一只知了。
2.大樹、知了、粘知了人的角色可相互交換。


