
一、lol游戲版權(quán)是韓國的還是美國的
lol游戲版權(quán)屬于美國公司Riot Games
拳頭是一家美國網(wǎng)游開發(fā)商,成立于2006年,代表作品《英雄聯(lián)盟》。
拳頭是一家網(wǎng)游開發(fā)商和發(fā)行商。迄今為止,其首款游戲《英雄聯(lián)盟》每天都有超過2700萬的玩家連線體驗(yàn)。
2008年融資800萬美元,引入騰訊、Benchmark Capital及Firstmark capital作為投資者,騰訊隨后獲得《英雄聯(lián)盟》中國大陸代理權(quán)。
擴(kuò)展資料騰訊2011年第三季度財(cái)報(bào)中披露,其收購美國游戲開發(fā)商Riot Games共花費(fèi)現(xiàn)金2.31億美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。
2015年12月17日凌晨消息《英雄聯(lián)盟》開發(fā)商Riot Games在公司官網(wǎng)宣布,其大股東騰訊收購了公司剩余股份,這就意味著騰訊對(duì)這家公司實(shí)現(xiàn)了100%控股。
二、英雄聯(lián)盟模仿了什么游戲
LOL是由美國Riot Games開發(fā)的3D大型競技場戰(zhàn)網(wǎng)游戲,其主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)是由實(shí)力強(qiáng)勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術(shù)、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)延伸到網(wǎng)絡(luò)游戲世界。其實(shí)只是模式都是5VS5的團(tuán)戰(zhàn)推塔游戲。其實(shí)這樣的游戲有很多,不能說誰模仿了誰,只是說模式差不多。
三、lol是哪個(gè)國家的公司出的游戲
lol是美國拳頭游戲(RiotGames)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。
游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。
《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“AllStar全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競技文化。
英雄聯(lián)盟是一款多人競技類游戲,于2018年加入亞運(yùn)會(huì)。
擴(kuò)展資料:
開發(fā)團(tuán)隊(duì):
《英雄聯(lián)盟》由DOTA-Allstars原地圖作者SteveGuinsoo(DOTA主要開發(fā)者,DOTA中的羊刀以其名字命名)擔(dān)任游戲主創(chuàng),DOTA-Allstars社區(qū)創(chuàng)始人PenDragen加盟負(fù)責(zé),同時(shí)還擁有曾任暴雪魔獸世界游戲策劃、魔獸爭霸3主策劃、魔獸爭霸3數(shù)值平衡師的TomCadwell擔(dān)任主策。


