
一、lol的金錢(游戲結束是給的金幣)是怎么算的
LOL的金幣是這樣算的。
每日的首勝150金幣。
20分鐘以內(含)的金幣是一定的。
55分鐘以外(含)的金幣是一定的。
以上兩種情況不論你推多少塔,金幣都是一定的。
20分鐘到55分鐘的基礎金幣是線性遞增的,中間會有一些差距。包括推塔數,殺人數,大小龍,都會有差別。
失敗的金幣=勝利所得金幣*0.7這樣。
之前有一個外服視頻做過這樣的測試,但是我們就沒必要具體到每一塊錢了。
告訴你一個小技巧,如果你推到對方基地的時候時間在55分鐘以內且在30秒以上,30秒以后推塔可以多獲得一部分金幣。這也是一部分大勝局面下仍然不急不緩的打的原因。
至于你金幣獎勵比他少,很可能是雙倍金幣的問題了。雙倍并不是全部雙倍,只是勝場雙倍,匹配沒有雙倍的。所以他比你金幣*2要少,但是比你金幣要多。
二、LOL游戲需要花錢才能玩嗎
我可以實話和你說,LOL是現在唯一一個不需要充錢也可以享受游戲快樂、玩得很好的網絡游戲,沒有之一。\x0d\x0a因為LOL玩家所依靠的只有自己的經驗、意識和操作,而這些依靠的東西沒有一樣是可以用錢買得到的,人民幣玩家在這個游戲里面占不到任何的便宜。\x0d\x0aLOL里面花錢的部分有幾個方面(不包括找代練):英雄、英雄所對應的皮膚、符文頁、圖標、各種道具(雙倍經驗卡、雙倍金幣卡等等);除了皮膚和道具之外其他的都可以用你自己玩每一局所贏得的金幣去買;最重要的是你用錢買的這些東西除了裝逼之外對你贏得游戲沒有任何的幫助。這個游戲自己玩想贏唯一的辦法就是多打,多理解、上網看教學視頻。\x0d\x0a所以玩LOL你是可以不花一分錢的,當然最基本的電腦、網絡之類的你得有,要不然為什么一個游戲能夠從它上線開始一直火到并且一直在成千上萬的網絡游戲中霸占著世界玩家的視線。\x0d\x0a一個網絡游戲能讓人提議上奧運會就是一件很了不起的事情。\x0d\x0aSO,放心玩吧,不用花錢
三、lol游戲版權是韓國的還是美國的
lol游戲版權屬于美國公司Riot Games
拳頭是一家美國網游開發商,成立于2006年,代表作品《英雄聯盟》。
拳頭是一家網游開發商和發行商。迄今為止,其首款游戲《英雄聯盟》每天都有超過2700萬的玩家連線體驗。
2008年融資800萬美元,引入騰訊、Benchmark Capital及Firstmark capital作為投資者,騰訊隨后獲得《英雄聯盟》中國大陸代理權。
擴展資料騰訊2011年第三季度財報中披露,其收購美國游戲開發商Riot Games共花費現金2.31億美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。
2015年12月17日凌晨消息《英雄聯盟》開發商Riot Games在公司官網宣布,其大股東騰訊收購了公司剩余股份,這就意味著騰訊對這家公司實現了100%控股。


