
一、DOTA小黑怎么玩
作為弓箭類遠敏的典型代表,這類英雄的通病小黑可謂占盡了。血少甲低藍捉雞,在突出一個長的攻擊前搖下,還算中上的初始攻擊也顯得十分不夠看,補刀還好,有人搶刀實在是沒資本跟人拼s……另外一個敏捷英雄1點護甲是要鬧哪樣,真心是聲叫腰軟易推倒,不過畢竟是通病,好歹有幾位病友陪著。這類英雄必然有其他的強勢之處作為彌補,只是如何最大限度的避免這些先天缺陷,去發揮英雄的長處,就變成了玩家所必修的一門課程。
除了炸彈以外最長的初始攻擊范圍,線上點人還算是不錯的,熟悉射程和出手以后,算血量最遠距離提前出手,利用箭在空中的時間來讓小兵血量到達剛好能補掉的程度,也算是一個搶刀的小技巧。不過對于補刀稀松的選手來說,往往前期干脆放棄補刀選擇手動法球無腦點人點光一管藍,等到等級稍微高一些的時候再慢慢補回來更劃算……
總體說來還算是靈巧的英雄,敏捷高攻速快了之后,前搖的問題可以一定程度上得到改善,只有前期補刀著實吃基本功。
技能
霜凍之箭(R)
在武器上附加霜凍效果,降低被攻擊單位的移動速度,持續1.5(7)秒。法球效果不能疊加。攻擊特效不能疊加。冷卻時間0。魔法消耗12。
等級1-降低目標11%移動速度。
等級2-降低目標24%移動速度。
等級3-降低目標37%/移動速度。
等級4-降低目標60%/移動速度。
一級就能擁有的0cd法球,手動r點人不會吸引到小兵和防御塔仇恨,線上壓制越塔強殺塔下反殺時切記。
滿級60%的減速爽翻了有木有,上圖直觀說明滿級冰箭的減速效果
沉默魔法(E)
阻止目標區域內的敵方單位使用技能。作用范圍300。施法距離900。冷卻時間13秒。魔法消耗90。
等級1-持續3秒。
等級2-持續4秒。
等級3-持續5秒。
等級4-持續6秒。
900施法距離,在視野充足的情況下,禁掉想要先手的敵人游刃有余,300的作用范圍發揮到極致后就是上圖這個效果。前期最好學一級,無論擊殺還是保命,都能增添不少資本。
唯一的缺陷是小黑的施法前搖不算太短,不能像原來小小強自爆那樣無腦卡敵人前搖沉默……使用時需要一定預判。不過升高后沉默時間還是十分充足的,哪怕重復個一秒多,也不算太大問題。
強擊光環(T)
為你和所有友軍的遠程單位提供攻擊力加成,數值為你敏捷的一部分。
作用范圍:900。
等級1-增加16%的游俠敏捷點攻擊力。
等級2-增加20%的游俠敏捷點攻擊力。
等級3-增加24%的游俠敏捷點攻擊力。
等級4-增加28%的游俠敏捷點攻擊力。
小黑最近一次增強的技能,每級加強了2%的效果(嗯……?尼瑪2%?一百敏捷才多了2點攻擊力?有了兩百敏捷誰還缺你那4點攻擊力?)
不過仍然是輸出提升非常高的被動之一。
1級的性價比尤其高,稍微看一眼效果的話,1級一個技能點就有16%的效果,后面三級加起來總共才提升了3/4級的效果。
建議前期點一級,方便補兵點人,不過在有有高等級大招和一定裝備支持前,升光環還不如加黃點劃算,等到11級以后再慢慢補起來。
射手天賦(抖M)
卓爾游俠的技藝變的更為精湛,增加自身的敏捷,如果附近375范圍有敵方英雄,將失去加成。
等級1-永久增加40的敏捷。
等級2-永久增加60的敏捷。
等級3-永久增加80的敏捷。
新近版本中改動后,在375范圍內存在敵方英雄時,小黑將失去大招全部的敏捷加成。
沒有了大招的小黑,剩下的就只有1.9的可憐敏捷成長,全敏捷英雄中倒數第3,后面倆人一個是當法師打的火貓,一個是從別人那現提敏捷的小魚人,說白了,就是敏捷英雄里墊底,順帶著還被好幾個法師欺負啊。
這也正是人們詬病現今版本小黑廢了的根源所在。
不過這個版本小黑的大招真的就像人們說的那樣一無是處么?
確實被近身時小黑甚至a不過法師,但是不被近身的時候,1級大招可是就能提供40點敏捷,小黑贏得二姐稱號的那些版本中,滿級大招也才不過45點,二級大招只要觸發,你就是隨身背著一把蝴蝶(30攻擊攻速正好折算成30敏捷)。11級的小黑,哪怕裸裝,面板攻擊力也能輕松突破150(3黃對點能到170不過意義不大)依然是最能詮釋何謂廉價dps的典范。
也就是說,這個版本的小黑,只要大招不被破,完全不會缺輸出。只要小黑有等級有大招,并且大招不被破,就完全不缺dps,為什么還非要去死守著過去的思路去做什么支配分身bkb?
換個層面來說,大招被禁掉之后,給你黑皇給你分身,你能打出多少輸出?你能站著a過誰?
既然過去的種種套路已經跟不上版本的變化,為何不跳出傳統的套路嘗試用不同的角度看待問題。
有大招時,不缺輸出,沒大招時,撐不起輸出。那很如果能夠保持大招不被打破,一切問題不就迎刃而解?
于是這就是我的思路——雜技流小黑
從加點說起
除非列單1v3,不然一級學冰箭沒商量,二級時候點一級光環方便補刀順便讓點人更疼,線上壓力不大3級繼續冰箭,2級冰箭的減速效果已經比較可觀了,4級加出沉默線上有被殺危險就早些加,有大加大7級滿冰箭,之后點仨級黃點,11級加出2級大,再后面補沉默還是補光環看陣容。
1312141+++4……
裝備
出門裝
優勢路就雙拳套雙樹枝吃樹大藥
劣勢路就把一個拳套換成眼
(這種一眼就能看明白的東西我就沒必要貼圖了吧)
鞋子選擇
相位
相較于站著擼,機動性對于這個套路的小黑來說,更為重要。況且小黑也不缺攻速,而哪怕考慮上光環的加成,敏捷腿也不如相位加的攻擊多。另外有冰箭的強減速,利用相位的突進射出第一箭之后自然不愁后續的輸出。
骨灰
彌補不出吸血帶來的續航問題以及小黑拙計的智力帶來的藍量問題,同時能增加殺人時的傷害,另外本套路要求多跟隊友打架,骨灰收魂機會較多還能混到遠處的助攻。
最最關鍵的是,骨灰+3黃點可以保障你在11級的時候血量能破千。
如果隊友已經有兩人以上出骨灰可以選擇換成護腕考慮轉戰鼓。
魔棒
非必備,看喜好和陣容。小黑前期如果經常法球并使用沉默的話很可能打到一半沒藍射冰箭。魔棒主要用來解決藍見底時留人的問題……指望魔棒反殺……小黑表示沒有演員臣妾做不到啊
過渡裝備
眼tp
無論你是優勢路還是劣勢路,想要不被殺崩,眼是至關重要的,尤其第一個夜里,這時候身上只有基礎裝備的小黑正處于最脆弱的時期,熬不過初夜,基本就廢了。能通過交涉讓隊友做視野最好,不能的話也別期望太多。5人黑還淪落到自己火槍小黑幻刺之流做視野什么的,某種意義上也算是習慣了吧……
至于tp就不多說了
且不說被人意圖圍殲時換路打錢,有好的機會能夠支援反打殺人拿塔可以盡快幫你拿到核心裝備,絕對比單機打錢快多了。
核心裝備
跳刀
是的,你沒看錯,就是這貨。
為什么用來創造輸出環境的核心裝備會是跳刀而非黑黃隱刀呢?
黑黃確實能保你不被控,讓你站住輸出,但是問題是現在版本的小黑站住了也不一定能夠打出輸出,沒有大招的加成很難射死人,哪怕10秒黑黃,沒有大招的小黑也無非就是個單體的劇變……黑黃更適合那些自己站住就能剛死別人的英雄(而且過早出黑黃就等于是提前透支了后期團戰中自己的魔免時間)
至于隱刀
如果這個游戲沒有小魚沒有賞金沒有隱刺沒有愛死愛撫沒有月騎沒有sven,確實很適合小黑。不得不說人真的是一種習慣動物,習慣于所謂的傳統裝備時,哪怕隱刀被加強的如此Imba在人們眼中也是旁門左道,而一旦隱刀泛濫成風形成習慣,哪怕被砍攻擊被人針對成馬,也不會輕易放棄這件裝備。(為什么一句話里同時出現了Imba和馬……一定是巧合)
就算是己方沒有隱身英雄,隱刀也并非全面勝過跳刀。確實輸出要比跳刀高,但是絕大部分隱刀能殺的人,跳刀一樣能殺,跳刀能殺的人,隱刀缺不一定做得到。上個版本,也就是隱刀興起的時候,小黑開洛薩近身破隱后基本就是一個人頭,而現在版本,你近身了自己不一定打得過,保持一定距離又相當于浪費了隱身的切入效果。
另外生存方面,現在哪怕1000分的局也不是菜到沒人知道反隱了吧。
對比完了別的道具再來說說跳刀本身
1200碼的距離,足夠逃離大部分先手,通常打架時只要躲過第一波的技能和輸出,就能讓小黑盡情發揮冰箭惡心到爆的限制效果痛快輸出。
也給了小黑良好的切入技能,最遠兩千碼外的突進沉默,哪怕是考慮上略長的前搖也足以和Puck跳w比上一比了。
關鍵是跳刀這個道具,是無法被輕易針對的。
你十幾分鐘做出洛薩,順利的殺了兩三波人,然后呢?
別人忍不下去了帶粉抓你,你殺什么逃?
別人帶真言抱團,你拿什么單抓?
小黑這10級血量不過千,基礎護甲0.9的貨色,一推就倒傳說姐的稱號不是蓋的。
而跳刀,則能最大限度的做到讓你不受傷害。
另外最近的降低了冷卻,12秒的cd,女王敵法一級b也不過如此,距離卻要比這倆1級時遠得多。一場團從頭到尾跳個兩三次出來不算太難。就戰場靈活性來說,絕對是全dotaNo.1的道具,而這個靈活性,也正是這個版本小黑最欠缺的。
后續裝備
生存系
孤零零一把跳刀雖然能提供很大程度上的機動性,但畢竟誰也無法保障每次都能提前點出跳來,另外現在這個版本隱刀滿地走,把把有土貓發條的,一把跳還真不一定能護住自己臉,需要搭配一些其他裝備,好讓自己雜技耍得更溜。
敵人有發條,小狗,隱刺之流
跳刀過后直接做推推棒。
敵人有白牛,pa,拍拍這種英雄時
可以考慮綠杖折戟或者直接吹風……
雖然理論上折戟對小黑來說提升是最高的,但實際上還真不一定有兩外兩個好用,畢竟綠和吹是針對自己,折戟是針對敵人,而針對敵人就意味著敵人可以破解,比如一把黑黃……而且說實話……100耗藍對小黑來說略高--!
不用擔心出這些裝備打不出輸出,小黑只要等級不落后,能安心輸出,絕對能打死人,就算你a不死人,只要能持續給到冰箭減速,放好沉默,也絕對會很大程度上幫助到隊友殺人。曾經推高地時被人搶先手,然后推推沉默相位跳刀骨灰帶著末日發條周游近衛野區愣是拖到隊友把剩下仨敵人殺光趕過來支援回過頭來點死他倆……
另外你有足夠的生存裝后,能夠更放心的帶線牽制,沒裝備a不過人情有可原,難道你還擔心堂堂一個黑弓還會a不過塔么
敵人實在多控制,而且多短cd控制,老老實實補個黑皇,比較順風可以先夜叉再黑皇。
夜叉對于小黑的提升還是十分可觀的,至于升級是做對劍還是分身,個人認為除非為了針對劍圣或者大樹一類的英雄不然大部分情況還是對劍好用些。
遠程分身斧的低性價比就不吐槽了,小黑的幻象是【不繼承大招】的附加敏捷的。而單就我們的本意——最大限度提升機動性來說,對劍的移速和殘廢也更能幫助我們風箏。
相位、骨灰、跳刀、(推推/吹風/綠杖/天堂)、對劍/分身、(黑黃)
我們的戰術思想基本已經算是成型了
考慮tp還剩一個格子可以帶寶石/不朽盾、
可以考慮蝴蝶/金箍棒,另外到后面相位可以換飛,骨灰可以換撒旦(不過我從來沒打到過那么后面)
敏捷英雄出跳真的就是裝b犯浪么?至少我是沒想出除了跳刀還有什么道具更能發揮這個版本小黑的特點,讓坑爹的小黑在這個坑爹的版本里不那么坑隊友。
如果前期發育順暢,大概11到14分鐘之間可以拿到相位骨灰跳刀搭幾張tp兩組眼
不順也要保障在17分鐘到19分鐘拿出跳,如果超過20分鐘,連這不到四千來塊錢的裝備都打不出來,那你的等級肯定無法支持雜技流最基本的要求……這盤估計也危了……還是考慮跟團裸黑黃放好沉默求翻盤吧……
然后說下所謂雜技流的適用情況,任何局勢都可以出跳刀,但是想要做出跳來不坑,顯然局面不能太逆風,你跳走了隊友要能剛的住至少不至于一碰就倒,你跳上去了隊友要能跟得上。還有你不出輸出裝只憑等級和隊友確實能夠打出夠看的輸出,這個夠不夠看的評判標準不是具體的數字,而是以你能不能把人點疼能不能殺人為準,如果你出了一身飄裝雜技耍翻天,然后點人不疼不癢隊友又無法利用你的減速擊殺,請問這個套路的本意何在?(雖然我覺得這種情況下一個小黑換其他任何套路都難有大作為……不過終究是選小黑的你坑了隊友,請小黑控們拿出自己的擔當。)
其實雜技黑還有一個隱藏屬性的,那就是嘲諷
“這尼瑪一小黑出跳刀你裝什么王八蛋啊,干他!”
這絕對是大多數人的第一反應(至少在雜技流真正意義上得到推廣之前)
而這時你一定要擺平心態,你出浪裝的本意并非為了嘲諷。人在急躁時是容易犯錯的,別人上頭,而你心態穩的時候,更能抓住別人的失誤,打出致命一擊。
如果你實在是無法接受跳刀核心的雜技流小黑
那么我只能勉強的再提出一套比較折中的套路了——移速流
加點不變
裝備假腿相位皆可
骨灰換戰鼓
核心裝備是瘋臉黑黃
后續對劍冰眼
基本思路是一樣的,最大限度提升機動性,不過這個套路更大程度上保留了原本dps流及引導單殺流的成分。
對線期
0cd法球點人這種就不說了
需要注意的是點人別上頭……小黑前期的攻擊力著實不算太夠看,過分注重點人而忽略自己補刀延緩裝備會是一個很大的隱患。而且容易太過深入被人反按地上一頓打……
小黑其實跟很多遠程英雄對線時,并不占太大便宜,雖然能點人,但人只要稍微退后兩步就能站住反過來點你,對拼其實對小黑并不太劃算。
想提升點人的效率,你可以假裝s補刀,別人表露出想和你搶刀的意圖后,突進一通點,正在集中注意做一件事時突然被打亂節奏,大部分人第一反應都是后退,這時候就能白賺很多次普攻,還不影響自己發育。
另外小黑這蛋疼的攻擊前搖,前期被人反補十分正常,不要影響自己心態。可以假裝自暴自棄放棄補刀法球點人,然后射出一兩箭后回頭偷刀,當然行動前算好小兵血量……
另一個十分重要的點是視野,小黑并不一定非要優勢路被人保,甚至不一定非要走優勢路,甚至都不一定需要劣勢路被保。憑借冰箭和沉默,是有一定列單的資本的,而走劣勢路甚至列單時,視野的保護就尤為重要了。
二、lol游戲玩到一半維護算輸贏 直接給我t下來了
英雄聯盟游戲在玩到一半因維護導致的掉線,排位賽該場次是不計分的,算不輸不贏。一般英雄聯盟在維護前都會發布公告,而且會提前關閉排位比賽的入口。
英雄聯盟官方會定期對游戲進行維護更新或版本升級,玩家需要注意官網的公告,合理選擇游戲時間,如果在游戲沒結束時游戲就開始維護,那么本局游戲將會作廢,沒有輸贏,不會對勝率造成影響。
擴展資料:
英雄聯盟下列掉線的情況會受到系統懲罰,需要注意:
1、惡意掛機。掛機久了,就會掉線,這時系統就會判定玩家是故意掉線,消極游戲,就會受到系統的懲罰。
2、炸房。炸房是通過軟件使得玩家下線。這就屬于使用第三方軟件了,一旦檢測出來系統就會永久封禁。
3、網絡中斷。如果玩游戲超過三分鐘,突然網絡中斷,就會被判定為掛機,如果有人舉報就會被判定為掛機,但是像這種情況是可以去投訴的。
4、網絡信號不好。有的時候,網絡信號不好導致的掉線也會受到系統懲戒。當游戲都快zhidao結束了才連接上線,此時也會被判定為受懲罰,要選個網絡環境好的地方玩游戲。
三、lol玩游戲讀條閃退
1、是不是使用了;lol盒子、大腳這一類的輔助工具;有時候這些輔助工具會導致游戲出錯;平時遇到的時候可以直接關掉,建議使用騰訊自己的tgp助手這個相對會好很多!騰訊對自己的產品還是很可以的
2、沒有使用輔助一就是騰訊服務器的問題了;遇到這樣問題額人很多;解決方法無非就是:
清楚瀏覽器緩存;緩存過多也會引起這個問題的
(打開任務管理器(CTRL+ALT+DEL)選擇帶有LOL項的進程選擇刪除后
重新登錄游戲)如還不行可以嘗試一下辦法:
1)重啟游戲;
2)其次就是重啟計算機
3)再其次就是重新安裝游戲!
(你先把lol卸載;計算機重啟;把lol安裝文件夾刪除!!在重新安裝嘗試一下!)
4)最悲催的就是重新安裝操作系統!
其實有時候過幾天你在玩就好了!!騰訊的服務器就是這樣神奇


