
一、lol補兵經(jīng)驗技巧
這個要說的就很多,因為要涉及的東西很多。
先說補兵的技巧吧,我不知道你在哪個區(qū)玩,但是在一區(qū)老手比較多。
經(jīng)常都會有騷擾補兵的情況,簡單的說就是前面有一個兵你能補,但是你補兵的時候
對面就乘你A那一下的時候來點你。這都是比較常見的。
應(yīng)對方法就是用技能補,比方說你玩寒冰,對面要騷擾你補兵,你就直接看準(zhǔn)他的位置和要補的兵
丟個技能就行了?;蛘呔褪菗Q角度,和對手相對的位置,這樣距離會比較遠(yuǎn)。
或者就是用技能取消前搖,也就是說如果對手在你補兵的時候老騷擾你,你A一下小兵馬上用技能
取消上一次攻擊的前搖動作,你可以自己自定義試試,你A的時候會有一個射擊的動作,之后會有一個收手的動作,如果你A完一次后馬上用技能會取消A完后的收手動作,直接開始下一次的攻擊狀態(tài)。這個比較考驗手速,A完小兵后馬上用技能點對手放技能。如果是ADC還是用技能的比較好。
所有職業(yè)都是同理,
如果你要練習(xí)的話不說一下變成大神,但起碼可以讓你效果顯著的辦法就是去玩自定義。
練習(xí)補刀,而且在補刀的過程做不能打人機一下,每天練習(xí)一局效果都有明顯的提高。
一個合格的FAMR選手基本都能在20分鐘A到100~130的補刀,大神基本在140左右。
而團戰(zhàn)的時候再中后期,這時候要懂得合理的安排自己的打錢。如果你發(fā)育實在不好,可以讓隊友抗一下壓,多收一波兵線在過去。正常情況下如果對手沒有什么大范圍的活動,比如推塔,大龍。
你都可以在線上刷錢,如果不知道對手在哪,那就在團的附近找找野怪,比如說F4啊,三郎,基本都后期誰刷都一樣,幾分鐘就出來一次。同時要學(xué)會看兵線,看自己家的兵出到哪,對面也同樣出到哪,如果對手推一路后想要團,那就在他推線的時候過去,兵線一過河你馬上推回去。也就比對手慢個幾十秒。學(xué)會計算兵線后就要學(xué)會看能不能去推,如果發(fā)現(xiàn)對手分散,然后那條線的對手又殺不了你,那你就果斷過去補兵,相信對手也不敢深入。
其實補兵的話還是要看基礎(chǔ),樓主是新手的話我推薦是自定義一天A20分鐘的兵。
不打人機一下,A20分鐘,20分鐘如果能補到150那在普通對戰(zhàn)也算是合格了。
樓主可以在補兵的時候用技能消耗對手,前提是能補到兵又能消耗的那種。
幾天效果是很明顯的。
還有一些技巧:
控制兵線,就是說當(dāng)對手把線推過來的時候你可以上去吸引小兵,然后橫著走。這樣小兵就會分散開。不會一團一團的粘在一起。而且會延長小兵的路線,拖一下自己邊小兵的速度。
塔下補兵,A一下小兵,然后塔A一下你再補一刀就能補掉小兵。
如果你要可以的去推塔,不要無腦的推線,而是等炮兵出來的時候再推。因為炮兵會有一個減免塔傷害的BUFF。
單機小兵可以看到小兵的血量,這樣可以更好的預(yù)算補刀。
二、lol英雄聯(lián)盟提莫符文
提莫隊長的話有兩種符文配發(fā)。
物理打法:
紅色:固定攻擊力
黃色:固定護甲值
藍(lán)色:成長魔法抗性
紫色精華:固定攻擊力
這是物理輸出英雄的通用符文,紅色和紫色精華能然你前期在線上更好的補刀,符文打前期,天賦打后期,前期大部分英雄包括法師英雄普通攻擊的傷害都是不可忽視的,并且在線上很多時候還要面臨小兵帶來的傷害,因此黃色護甲值是非常有必要的,它能幫你前期在線上對拼就不落于下風(fēng)。藍(lán)色的成長魔法抗性能讓提莫在后期有不錯的魔抗,在游戲中后期不至于被對方法師英雄秒殺。
法術(shù)提莫打法:
紅色:法術(shù)穿透
黃色:成長生命值或者固定護甲值
藍(lán)色:成長法術(shù)強度
紫色精華:固定法術(shù)強度
法術(shù)提莫在剛剛更新不久的S3里是非常強勢的,尤其是配合上蘭德里的折磨,游戲中后期有非常逆天的傷害。因此符文選擇上以提高法術(shù)強度為主。
紅色的法術(shù)強度太低,因此選擇最優(yōu)屬性的法術(shù)穿透來增強提莫的法術(shù)傷害。
黃色固定護甲值的理由同上,也可以選成長生命值,在一定程度上提高提莫的生存能力。
藍(lán)色成長法術(shù)強度在六級的時候就和固定法術(shù)強度持平,因此選擇成長法術(shù)強度。
而精華的固定法術(shù)強度提供的屬性性價比要比成長法術(shù)強度高出很多,因此選擇固定。
純手打,忘采納。
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三、英雄聯(lián)盟小技巧
1.閃現(xiàn)是個智能施法,鼠標(biāo)點哪里,它就閃哪里,所以別把鼠標(biāo)放在自己腳下閃現(xiàn),你會華麗麗的留在原地。
2.治療術(shù)有DEBUFF,放完一個下一個會減少一半的治療量,所以最好別一起用掉很多個治療。
3.CTRL加某個技能的按鍵是升級此技能,比如CTRL+Q就是升級Q技能。所以你看到視頻里的大神們都不用鼠標(biāo)加點。
4.車子和超級兵都有個BUFF減少防御塔的傷害,所以防守時先把車子打掉。
5.防御塔會越打越痛,所以不要抗太久塔。
6.法傷對于攻擊建筑有物理加成,例如500法傷的死歌,他只有100的攻擊,但是打塔可能是200的傷害。
7.除非你們?nèi)藬?shù)領(lǐng)先或者你媽媽喊你回家吃飯,對面五人在高地守著你們最好還是先拿外塔。
8.順風(fēng)血劍逆風(fēng)無盡,雖然不是百分之百完美的打法,但是所有ADC幾乎都可以這么出裝備,(除了EZ和飛機?。?/p>
9.后期當(dāng)你錢無限多,記住250的藥水。
10.多出的錢,或者決戰(zhàn)開始前,買個藥水吧,他或許會救你一命。
11.所有ADC唯一的肉裝都是水銀和重生。
12.所有AP的肉裝都是時光,冰杖,和中亞。
13.除非你對某個中單AP特別有心得,否則,先出催化轉(zhuǎn)時光然后直接帽子是通用的打法。
14.有藍(lán)條的中單法師都可以點出BUFF增益的通用天賦,因為指不定什么時候就拿到藍(lán)了。
15.任何時候輔助都要保證身上有格子帶眼。
16.買眼不全是輔助的是,ADC上單,打野都可以幫著買。
17.在別人的野區(qū)打野別太囂張,別人支援更快。
18.有優(yōu)勢對面不肯打團,那么就去打大龍,他們不來,白拿一龍BUFF,來了,就逼他們打團戰(zhàn)。
19.一條大龍大于等于四條小龍。
20.沒有眼和懲戒,不要打大龍。
21.大龍BUFF不能拯救世界,但是可以逆轉(zhuǎn)勝負(fù),不可輕易送掉,也不可因此團滅。取舍之道,自己斟酌!
22.排位沖分最好的辦法,找個好基友,雙排,最好找個能和自己位置互補的。
23.排在五樓除非樓上有輔助,不然還是老實輔助吧。
24.等你分?jǐn)?shù)上了1700就必須每個位置都能打,因為這時候你才剛剛爬出天坑。
25.一區(qū)水平最高,越慢開的水平越低,所以可能的話,多去一區(qū)打打排位再回自己的去會大有收獲。
26.補兵沒有技巧。
27.排位賽秒退會扣分!
28.ADC和中單拼的就是一個信心,如果你連戰(zhàn)勝對面的信心都沒有,那么你打不好的。
29.團滅別吵架,這樣只會越打越亂。
30.四打五還能打打,三打五,速度投吧!
31.妖姬20分鐘超神別慌,再過20分鐘她就是廢物。
32.每個位置都一樣重要。
33.不存在團戰(zhàn)一定要秒誰,這要實際問題實際分析,不存在什么一定秒ADC或者輔助,對面誰團隊作用大就殺誰。
34.追不到的人不要追,正所謂窮寇莫追,草叢莫進!
35.打團一定要有人保護后排,肉不是用來追人的。
36.要學(xué)會挑地形打團,什么英雄適合什么地形。
37.打團盡量不要被團滅,死了三個剩下兩個不要繼續(xù)拼了,打不過就跑。
38.重復(fù)提的問題,不要手賤。
39.不要用臉探草叢。
40.綠爪真心沒用!
41.對面有稻草人,團戰(zhàn)之前至少也要知道他的位置。連稻草人的位置都不知道就冒進,你會死的很慘。
42.釋放加血類技能的時機,有一個宗旨,早用早CD
43.保命技能的宗旨,能不用就不用。
44.輸出大招的宗旨,早用早CD。
46.如果跑不掉就不要跑了,回頭打吧,前提是你能知道你到底能否跑掉。
47.塔還在的時候不上,等塔沒了再上,這是低分的通病。
48.沒必要過早推塔,把握時機最重要。
49.破對面兩路,圍而不攻,坐等超級兵。等對面分人出去防守再以多打少。
50.越是有優(yōu)勢越需要插眼!
51.真眼放草從里,假眼放草從外。
52.上單不帶眼等于自尋死路。
53.大多數(shù)ADC不需要燈籠!
54.不要悶頭打野,除非你是要到六才能GANK的英雄。
55.殺不到ADC那就殺輔助。
57.無懲戒打龍幾乎等于送給對面。
58.鬼步無視體積,可以穿人。
59.紅藍(lán)BUFF刷新時間五分鐘,小龍六分種,大龍十分鐘。
60.兩個人一起被追,跑不掉就留下一個,起碼另一個能跑。
61.被控制依然能使用某些召喚師技能,比如治療,點燃等。
62.死歌的大是個持續(xù)施法,不要當(dāng)著別人放大,會被打斷,傳送也是一樣。
63.蓋倫的E可以取消,無數(shù)小白不知道取消E放大。
64.太久不打排位會被扣分。
65.排位按分?jǐn)?shù)好低排序,一樓最高分,五樓最低分。
66.不要以為看了高手視頻或者大神帖子你就成大神了。
67.你必須習(xí)慣智能施法。
68.低分局最重要的位置是中單。
69.熟悉所有的逃生手段,豹女,皮女,男槍等等。
70.在載入畫面試著分析對面的分路和打法,這樣對你有好處。
71.輔助得看看對面的打野中單和對面輔助帶的眼,再決定在何時何地插眼。
72.不要過多的模仿大神的奇葩出裝,因為你沒有大神的隊友。
73.不要一邊玩著國服一邊噴國服都是彩筆。
74.雙休日都是小學(xué)生,所以不要打排位。
75.任何時候,活下來最重要。除非你能一換三!
76.單排試著成為隊伍的指揮。
77.雙排的好基友都是自己找的,看誰玩的好,加個好友一起玩。
78.打野和中單屬于帶節(jié)奏的類型。
79.低端匹配屬于肉的戰(zhàn)爭,肉多控多就是王道。
80.不要把戰(zhàn)斗力當(dāng)回事,當(dāng)你為自己4000戰(zhàn)斗力沾沾自喜的時候,你要知道別人已經(jīng)12000了!
81.不要太過于關(guān)注下路,ADC需要打錢發(fā)育,而不是時時刻刻殺人和被殺。
82.不要試圖一浪五!
83.所有攻略,帖子,視頻都是渣渣。適合你的才是最好的。
84.學(xué)會合理的閃現(xiàn)。
85.想贏?節(jié)奏最重要!
86.養(yǎng)成估計BUFF和小龍刷新時間的習(xí)慣,而不是依賴插件!
87.裸紅叉的都是渣渣。
88.所有位置都不適合水銀鞋,因為它太貴,要出也等后期再換。
89.無限壓榨DPS就是輸出的目標(biāo)。
90.掌握傷害量的估計,你得清楚你會不會被秒。
91.不要一廂情愿的去預(yù)判,因為很多人都不會走位!
92.對付火人等有非指向性控制技的英雄,最好的辦法就是貼著他轉(zhuǎn)圈。
93.風(fēng)女克制一切突進和AOE,首要的就是稻草人。
94.要合理使用控制技能,不是一股腦都用了。
95.水銀腰帶克制所有控制技能。
96.有大招早點放,指不定你馬上就被秒了。
97.人不齊不打團。
98.被拿一二三血沒什么大不了,不要自亂陣腳


