
一、lol手游什么時(shí)候上線(xiàn)
英雄聯(lián)盟手游已于10月底在韓日以及東南亞部分國(guó)家正式上線(xiàn),12月初更是會(huì)擴(kuò)大上線(xiàn)國(guó)家或地區(qū)范圍,包括臺(tái)服(繁中),美服也會(huì)在明年春季上線(xiàn)。
10月16日,拳頭游戲在慶祝英雄聯(lián)盟全球十周年的全球直播中,公布了多款正在開(kāi)發(fā)中的新游戲以及以英雄聯(lián)盟宇宙為背景的動(dòng)畫(huà)劇集。英雄聯(lián)盟全球十周年慶典中國(guó)區(qū)的線(xiàn)下活動(dòng)在上海舉辦,在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),拳頭游戲正式宣布了《英雄聯(lián)盟》手游、《Legends of Runeterra》和《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》三款全新產(chǎn)品的消息。
直播中,拳頭游戲還公布了《英雄聯(lián)盟》季前賽玩法變動(dòng):元素崛起、云頂之弈第二組陣容、新英雄賽娜、十周年福利回饋以及無(wú)限火力歸來(lái)等重磅信息。
拳頭游戲還預(yù)告將后續(xù)推出《Team Fight Tactic Mobile》ios版和安卓版,內(nèi)部代號(hào)為“A計(jì)劃”的一款全新獨(dú)立 IP的戰(zhàn)術(shù)射擊類(lèi)游戲,以及英雄聯(lián)盟的衍生動(dòng)畫(huà)。
擴(kuò)展資料《英雄聯(lián)盟》手游保留了端游的經(jīng)典分路,單局預(yù)估在15-18分鐘,在適配移動(dòng)端操作之外融合了很多創(chuàng)新方式,能夠?qū)崿F(xiàn)更多的操作可能性,其核心特色是“還原端游經(jīng)典操作與深度體驗(yàn)”。
英雄聯(lián)盟手游中國(guó)發(fā)行制作人夏丹表示:“英雄聯(lián)盟有著非常出色的策略深度、戰(zhàn)術(shù)多樣性以及意識(shí)操作,這也是MOBA類(lèi)游戲體驗(yàn)最重要的一部分,我們致力于在手游中同樣呈現(xiàn)給用戶(hù)這些高水準(zhǔn)的內(nèi)容。”
這傳遞了《英雄聯(lián)盟》手游在適配移動(dòng)端便捷操作的也具有非常高的操作上限。對(duì)于新手來(lái)說(shuō)比較容易上手,同時(shí)其也具有較高的操作空間來(lái)滿(mǎn)足希望炫技的玩家。
二、LOL開(kāi)發(fā)商拳頭公司將出新游戲
拳頭公司前天發(fā)出公告,稱(chēng)要在48小時(shí)之內(nèi)完成一款新游戲的開(kāi)發(fā)制作,這款新游戲是一款2D小游戲,核心玩法是電玩吉格斯投擲炸彈和利用炸彈使自己完成彈跳等動(dòng)作,從而順利過(guò)關(guān)。
該游戲的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)是拳頭公司內(nèi)部的Thunderdome X團(tuán)隊(duì),他們根據(jù)玩家投票表決最終確定以“電玩”為主題來(lái)制作游戲并迅速確定了游戲的大致思路:
·炸彈人吉格斯是游戲的主角
·炸彈人扔炸彈和利用炸彈炸飛自己是核心玩法
·要有足夠多的敵人,還要有Boss戰(zhàn)
·吉格斯vs布蘭德聽(tīng)上去很酷
24小時(shí)后,游戲的開(kāi)發(fā)已經(jīng)過(guò)半,我們可以看到測(cè)試的游戲畫(huà)面以及和Boss布蘭德的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,可以看得出這是一款平面橫版過(guò)關(guān)類(lèi)小游戲,“吉格斯應(yīng)該怎樣?”“爆炸!”“奔跑和吹飛一切。”“不顧一切的游戲體驗(yàn)。”Thunderdome X團(tuán)隊(duì)表示,這些想法令他們逐漸確定了游戲的設(shè)計(jì)方向,他們現(xiàn)在在做的是優(yōu)化游戲體驗(yàn),減少bug,刪除一些不必要的隨機(jī)元素。
拳頭設(shè)計(jì)師表示將盡全力完成這款游戲,讓我們拭目以待。
更多拳頭團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)游戲照片:
三、有哪些和lol類(lèi)似的游戲
1.刀塔2:
《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個(gè)陣營(yíng)所轄區(qū)域組成,有上、中、下三條主要的作戰(zhàn)道路相連接,中間以河流為界。每個(gè)陣營(yíng)分別由五位玩家所扮演的英雄擔(dān)任守護(hù)者,他們將以守護(hù)己方遠(yuǎn)古遺跡并摧毀敵方遠(yuǎn)古遺跡為使命,通過(guò)提升等級(jí)、賺取金錢(qián)、購(gòu)買(mǎi)裝備和擊殺敵方英雄等手段達(dá)成勝利。
2.300英雄:
一款類(lèi)DOTA網(wǎng)游。游戲以7v7組隊(duì)對(duì)抗玩法為主,提供永恒戰(zhàn)場(chǎng)和永恒競(jìng)技場(chǎng)兩種經(jīng)典模式任由玩家選擇,并創(chuàng)新性地加入勇者斗惡龍、克隆戰(zhàn)爭(zhēng)等多種休閑娛樂(lè)玩法。
3.夢(mèng)三國(guó):
游戲以對(duì)戰(zhàn)為主,借鑒了魔獸RPG地圖Dota的主要特色,并應(yīng)用于三國(guó)之間的對(duì)抗中。玩家搜集不同的英雄卡,參與各種競(jìng)技場(chǎng)的挑戰(zhàn),通過(guò)團(tuán)隊(duì)、國(guó)家的配合以及個(gè)人的操作意識(shí)來(lái)?yè)魯?duì)手,取得最終勝利
4.英雄三國(guó):
游戲以對(duì)戰(zhàn)為主,采用虛幻3引擎,借鑒了英雄聯(lián)盟和魔獸RPG地圖Dota主要特色,并應(yīng)用于三國(guó)之間的對(duì)抗中。玩家參與各種競(jìng)技場(chǎng)的挑戰(zhàn),通過(guò)團(tuán)隊(duì)、國(guó)家的配合以及個(gè)人的操作意識(shí)來(lái)?yè)魯?duì)手,取得最終勝利。
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5.超神英雄:
是由美國(guó)S2Games開(kāi)發(fā)的MOBA網(wǎng)游,由騰訊公司運(yùn)營(yíng),繼承DOTA正統(tǒng)玩法,海外地區(qū)穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)三年擁有6000萬(wàn)玩家,是全世界第一款有著獨(dú)立客戶(hù)端的MOBA網(wǎng)游。


