
一、lol是fps游戲嗎
他不算,我這也有個同是騰訊代理的游戲fps
槍火游俠
推薦一下騰訊新游《槍火游俠》,官方透露這是一款奇幻和科幻相結合的架空世界題材,以射擊元素為基礎,融合了英雄技能、具有單局成長(卡牌系統)的團隊策略競技游戲。
游戲共有輔助、突出、坦克、突進四大類別的英雄,并且還有圍城、推車等多種游戲模式等待玩家探索。奇幻的場景,酷炫的技能,更有與隊友之間的默契配合才能最終取得勝利的游戲機制,給玩家提供很很多選擇,并且可以在游戲里面不斷創造新的玩法和戰術,享受新奇的玩法帶給你的快感。跟我們一起來享受游戲吧!!!
二、LOL有沒有很有用的游戲算法公式
LO里的穿甲算法你了解嗎?
作為英雄聯盟的老玩家,在懷舊老版LOL的也對曾經游戲的氛圍感慨萬千。在S2時期,玩家很少討論LPL戰隊,大家關心LPL戰隊的輸贏,卻不在乎比賽的過程。他們認為與其看職業比賽來學游戲技術,還不如揣摩一下若風的國服第一系列,亦或大司馬的多邊形打野。老玩家們甚至會為了LOL某個英雄的被動爭論的喋喋不休——現在的LO有所不同,除了一些奇葩套路之外,幾乎沒有玩家在乎LOL的游戲攻略。
這里的LOL指的是英雄聯盟的匹配排位,并不包括英雄數據變動頻繁的云頂之弈。
LOL屬性公式揭秘很多游戲的玩家都會靜下心來研究游戲的屬性公式,比如《逆水寒》《古劍奇譚》等等,角色屬性該如何堆疊,增加一點法強能讓技能多造成多少傷害…玩家們甚至將這些計算到了小數點之后。而對于LOL來說,一些常見的游戲公式,也是提升游戲技術需要了解的東西。
LOL里的角色對一個目標進行攻擊,攻擊的傷害大多數情況下都會受到衰減,原因就是目標有護甲和魔抗。一些玩家或許早已注意到,當護甲剛好是100的時候,受到的物理傷害減半。那么LOL的護甲和魔抗究竟該怎么計算的呢?其實很簡單:
英雄0護甲和魔抗時,受到的物理和魔法傷害為原本傷害100護甲魔抗時,受到的傷害為一半200護甲魔抗,受到的傷害降低66%,以此類推簡而言之,一點護甲約等于1%的物理血量。防御屬性越往上增加,相比于血量裝備來說,性價比越低
LOL穿甲公式
對于刺客英雄來說,穿甲是必不可少的屬性。但大多數玩家對穿甲屬性一無所知,認為1點穿甲等于無視目標一點護甲,其實大錯特錯。LOL的實際穿甲效果比穿甲的數值要低。比如你有30點穿甲,可能你的實際穿甲只有20不到。
LOL歷經九年風雨,穿甲公式也改了好幾次。在最早期,1穿甲就等于無視一點護甲。之后拳頭發現刺客和戰士滾雪球能力實在太強了,于是將削弱了穿甲屬性。在S6或S7賽季的一次改動里,英雄聯盟的穿甲公式為:
0.6乘穿甲數值,乘英雄等級,除以18,再加上0.4乘穿甲數值,得到的結果是實際穿甲數值穿甲的收益在游戲前期遭到了大削,倘若一級出了10點穿甲,實際能造成的穿甲只有4點。這個公式的改動,削弱了刺客和戰士的強度,ADC們的生存能力大幅提升。正因為如此,S7的ADC才會如此強勢。
護甲穿透公式“暗改”,ADC命運再次改變
近來發現,用英雄聯盟S7賽季的公式來推算英雄等級對應的護甲收益,得到的結果是錯誤的。個人經過測試,在英雄護甲穿透為10時,得到以下數據:
推導發現,當前版本LOL護甲穿透的實際公式是:
0.4乘護穿乘英雄等級除以18,再加上0.6乘以護穿通過公式可以看出,這個“暗改”大幅增強了刺客英雄,而在出現了幕刃等裝備的情況下,ADC在英雄聯盟里變得非常艱難。
不過暗改只是一句調侃,很可能是LOL發出公告時沒有玩家注意到罷了。好在現版本英雄聯盟增強了ADC,許多ADC英雄又可以出場了!
三、lol是什么游戲
lol是一個塔防游戲,通過控制英雄拆塔來取得勝利。
LOL是League of Legends即英雄聯盟的縮寫,它其實也是“laugh out loudly”,也就是“大聲地笑”的意思。
《英雄聯盟》是由美國拳頭游戲開發、中國內地騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“英雄聯盟季中冠軍賽”“英雄聯盟全球總決賽”“英雄聯盟全明星賽”三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。
lol特色系統:
經典模式:經典的召喚師峽谷模式,以摧毀對方的水晶樞紐為目標,扭曲叢林只有6名玩家和兩條兵線。
統治戰場:以爭奪地圖上的據點積分為主的游戲模式。
極地大亂斗:所有人隨機選取英雄,地圖只有一條兵線,只有死亡后才能回基地補給和消費。
六殺模式:12名玩家分為6V6的對決模式。
末日人機:玩家對抗技能極其IMBA的電腦的模式。
飛升模式:在水晶之痕當中爭奪飛升者的模式,成為飛升者的玩家實力將大幅度增強。
魄羅大亂斗:在嚎哭深淵中圍繞著魄羅王作戰,召喚出魄羅王的隊伍作戰實力將會提升。
克隆大作戰:己方投票選擇想用的英雄后,己隊都會用該英雄出戰。
鏡像模式:雙方投票選擇想用的英雄后,所有人都會使用該英雄出戰。
黑市大亂斗:玩家可以利用該模式特殊的金幣來雇傭特色小兵,購買特殊道具等。
互選征召:與征召模式相同,但不同的是你得用對方給你指定的英雄進行游戲。


