
一、lol中瑞文的光速qa具體要怎么操作
英雄聯盟中瑞文進行光速QA的操作:先將瑞文技能學習到六級,使用技能的時候被動技能才會疊加,A一刀過后就會觸發。時刻注意被動技能是否打出來了,如果出來了,A一下的瞬間按下Q技能,點一下地板再A一下,再Q一下,重復操作直到被動技能全部釋放完成。
一、在練習光速QA之前,先將瑞文技能學習到六級;
/iknow-pic.cdn.bcebos.com/e4dde71190ef76c6dab531559216fdfaaf51676d"target="_blank"title="點擊查看大圖"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/e4dde71190ef76c6dab531559216fdfaaf51676d?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc=""/>
二、剛開始的瑞文被動技能是沒有的,開始使用技能的時候被動技能才會疊加,A一刀過后就會觸發,可以在刷野怪平A時使用;
/iknow-pic.cdn.bcebos.com/9922720e0cf3d7ca4f14f408fd1fbe096a63a9ea"target="_blank"title="點擊查看大圖"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/9922720e0cf3d7ca4f14f408fd1fbe096a63a9ea?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc=""/>
三、要時刻注意被動技能是否打出來了,A一下的瞬間按下Q技能,點一下地板再A一下,再Q一下,重復操作直到一套技能打完;
/iknow-pic.cdn.bcebos.com/d53f8794a4c27d1e11110ebb14d5ad6eddc4389d"target="_blank"title="點擊查看大圖"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/d53f8794a4c27d1e11110ebb14d5ad6eddc4389d?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc=""/>
四、被動技能全部釋放完成。
/iknow-pic.cdn.bcebos.com/e4dde71190ef76c6db7dce549216fdfaaf516725"target="_blank"title="點擊查看大圖"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/e4dde71190ef76c6db7dce549216fdfaaf516725?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc=""/>
注意事項
瑞文被動是能給玩家造成0.25~0.5總AD的額外傷害,這個被動會隨著等級增加。Q技能是配合普攻觸發被動就形成了我們說的光速QA,瑞文的Q技能折翼之舞第一段和第二段是向前突襲和造成傷害,第三段是能擊飛敵人,第三段能打斷亞索的Q技能和盲僧的Q技能等。
二、lol補兵經驗技巧
這個要說的就很多,因為要涉及的東西很多。
先說補兵的技巧吧,我不知道你在哪個區玩,但是在一區老手比較多。
經常都會有騷擾補兵的情況,簡單的說就是前面有一個兵你能補,但是你補兵的時候
對面就乘你A那一下的時候來點你。這都是比較常見的。
應對方法就是用技能補,比方說你玩寒冰,對面要騷擾你補兵,你就直接看準他的位置和要補的兵
丟個技能就行了。或者就是換角度,和對手相對的位置,這樣距離會比較遠。
或者就是用技能取消前搖,也就是說如果對手在你補兵的時候老騷擾你,你A一下小兵馬上用技能
取消上一次攻擊的前搖動作,你可以自己自定義試試,你A的時候會有一個射擊的動作,之后會有一個收手的動作,如果你A完一次后馬上用技能會取消A完后的收手動作,直接開始下一次的攻擊狀態。這個比較考驗手速,A完小兵后馬上用技能點對手放技能。如果是ADC還是用技能的比較好。
所有職業都是同理,
如果你要練習的話不說一下變成大神,但起碼可以讓你效果顯著的辦法就是去玩自定義。
練習補刀,而且在補刀的過程做不能打人機一下,每天練習一局效果都有明顯的提高。
一個合格的FAMR選手基本都能在20分鐘A到100~130的補刀,大神基本在140左右。
而團戰的時候再中后期,這時候要懂得合理的安排自己的打錢。如果你發育實在不好,可以讓隊友抗一下壓,多收一波兵線在過去。正常情況下如果對手沒有什么大范圍的活動,比如推塔,大龍。
你都可以在線上刷錢,如果不知道對手在哪,那就在團的附近找找野怪,比如說F4啊,三郎,基本都后期誰刷都一樣,幾分鐘就出來一次。同時要學會看兵線,看自己家的兵出到哪,對面也同樣出到哪,如果對手推一路后想要團,那就在他推線的時候過去,兵線一過河你馬上推回去。也就比對手慢個幾十秒。學會計算兵線后就要學會看能不能去推,如果發現對手分散,然后那條線的對手又殺不了你,那你就果斷過去補兵,相信對手也不敢深入。
其實補兵的話還是要看基礎,樓主是新手的話我推薦是自定義一天A20分鐘的兵。
不打人機一下,A20分鐘,20分鐘如果能補到150那在普通對戰也算是合格了。
樓主可以在補兵的時候用技能消耗對手,前提是能補到兵又能消耗的那種。
幾天效果是很明顯的。
還有一些技巧:
控制兵線,就是說當對手把線推過來的時候你可以上去吸引小兵,然后橫著走。這樣小兵就會分散開。不會一團一團的粘在一起。而且會延長小兵的路線,拖一下自己邊小兵的速度。
塔下補兵,A一下小兵,然后塔A一下你再補一刀就能補掉小兵。
如果你要可以的去推塔,不要無腦的推線,而是等炮兵出來的時候再推。因為炮兵會有一個減免塔傷害的BUFF。
單機小兵可以看到小兵的血量,這樣可以更好的預算補刀。
三、lol ap炮娘到底強不強,怎么出裝加點,打法呢
個人很喜歡炮娘這個英雄,不管AD還是AP
AP更適合一些開黑匹配娛樂來用。排位建議還是常規的AD流好了。很多人說AP炮娘很廢怎么的。其實我想說AP炮娘前期真心逆天
即便是后期也是一個爆發非常恐怖的一個存在。
瞄準(快捷鍵:無)
冷卻:無
射程:無
耗藍:無
崔絲塔娜的射程隨等級提升。
18級的時候讓炮娘擁有712的超遠射程如果沒記錯的話
后期炮娘射程是比大嘴開了W還要遠點的。當然因為這個是AP流所以這個被動基本不會有太大作用
唯一的效果大概就是后期炮娘出了巫妖這些裝備可以用了技能在更安全的地方觸發巫妖的被動吧。
急速射擊(快捷鍵:Q)
冷卻:20
射程:20
耗藍:80法力
提升崔絲塔娜攻擊速度30/45/60/75/90%持續7秒。
又是一個對AP炮娘沒有太大用處的技能。
火箭跳躍
(快捷鍵:W)
冷卻:22/20/18/16/14
射程:900
耗藍:80法力
崔絲塔娜朝地面開火,跳躍至目標區域,落地造成70/115/160/205/250(+0.8)魔法傷害并減速附近敵人60%,持續2.5秒。
擊殺或助攻后刷新火箭跳躍。
不管是AD還是AP炮娘這個技能都是小炮的一個神技。很多時候都能看到打團時候小炮的各種3殺4殺就是因為這個技能的存在。
因為是AP炮娘在加上W的高AP加成所以W是AP炮娘的一個輸出技能而非像AD炮娘拿來追殺逃跑。該技能對于AP炮娘的缺點大概就是技能冷卻時間過長
W施法太慢。
爆炸射擊(快捷鍵:E)
冷卻:16
射程:625
耗藍:50/60/70/80/90法力
被動:當敵人被崔絲塔娜擊殺時會爆炸,對附近敵人造成50/75/100/125/150(+0.25*法術強度)魔法傷害。
主動:爆炸射擊撕裂目標,在5秒內減少目標50%治療和生命回復,并持續造成一共110/140/170/200/230(+1.0)魔法傷害。
這個技能完全就是個強化版的點燃
在對線期可以用E不停地消耗對面光是想想一個冷卻只有10幾秒的點燃就很開心了。這個技能缺點也同樣的冷卻時間過長,不過它不俗的傷害和高AP加成還是能忍的。
該技能射程有點短也是個問題。同樣的因為該技能小炮很容易把兵線推過去給對面打野英雄造成擊殺自己的機會。除此之外實在是找不到這個技能的缺點了。
毀滅射擊
(快捷鍵:R)
冷卻:60
射程:700
耗藍:140法力
崔絲塔娜裝填巨型加農炮彈攻擊目標單位,造成300/400/500(+1.5)魔法傷害并將目標及目標周圍的單位擊退600/800/1000距離。
這個技能就是AP炮娘的成名技。就算前期沒有裝備的炮娘在有6J大招的情況下也是非常恐怖的一個存在
基本在6J的時候 W E R點燃對面非肉沒治療的英雄基本都要死。這個技能是AP小炮爆發的所在
所以不管是單殺還是打團什么的盡量把該技能仍給對面ADC或AP
這個技能可以說是比較完美的 60秒的冷卻不算太長
你可以把AP小炮當做妖姬來玩總體來說還算不錯。
技能加點方面主E副W有R點R在W E沒點滿之前不考慮學Q。召喚師技能閃現+點燃
治療+點燃都行
裝備方面我喜歡先買個凱奇的幸運手這樣后期對于對面半肉過多的隊伍可以轉冥火當然如果對面沒有過多的半肉的話可以直接2多蘭戒指過度。
因為AP炮娘W也是作為一個輸出手段所以AP炮娘需要一定的生存力在加上3個技能的高AP加成前期即便不過多的推AP小炮也是很恐怖的一個存在
所以后面的裝備我會選擇先做出時光之杖然后選擇帽子巫妖。基本你做出時光帽子巫妖法穿鞋 2多蘭戒指的時候游戲已經結束了。
如果還沒結束那么把2多蘭戒指賣掉換成虛空權杖和春哥甲即可。
在說下對線打團的一些小技巧
對線我一般選擇中路。因為AP炮娘很少見所以對面對你技能的傷害并不是很了解所以對線期間有E盡量去耗吧這樣在你6J或者4 5J的時候只要W到就能擊殺對方。
E技能最好用智能施法這樣會比較好點。需要注意的一點是AP炮娘一定要計算你W E R點燃能給對方造成多少傷害以免W E R點燃都交了人沒死那就有點悲催了。
畢竟把人家R跑了就算自己交閃現也是追不上了。在線上因為有W的存在
所以反GANK能力還是很強的。只需要特別注意下自己血量和走位就行。總之前期利用自己的高爆發 E強大的推線能力多去上下路GANK創造優勢即可。
AP炮娘可以說也算是屬于一個
切入爆發型的法師不過她切入沒別的切入法師那么順暢,所以打團你一定要記住你是后手你很脆你不能沖動你是炮娘你要霸氣。(說的有點多了。。)總之打團你的任務就是切后排靠一輪技能的高傷害帶走對面的主力輸出
一輪技能交完不管對面死了沒死及時閃現或者逃脫出來。 AP炮娘大概一波團也就1輪半的輸出吧。所以一定要特別注意別過早的扔出技能以免打團沒技能的尷尬。
天賦21 0 9不用多說 AP炮娘打得就是暴力。
符文方面紅色法穿黃色藍色大精華都固定法強就行因為只有一套以前的AP符文所以一直這樣湊合用。悲催


