
一、lol沙皇是誰(shuí)
LOL中沙皇指的是沙漠皇帝阿茲爾。
1.沙漠皇帝阿茲爾是一名法師英雄,大家習(xí)慣稱(chēng)他為沙皇。
2.沙皇的背景故事是:阿茲爾是上古時(shí)期恕瑞瑪?shù)囊晃环踩嘶实郏晃徽驹诓恍嗌裨拵p峰的自豪之人。但他的狂妄引來(lái)了旁人的背叛,在最偉大勝利降臨的那一刻將他殺害。數(shù)千年后,他重獲新生并成為了力量無(wú)邊的飛升者。
《英雄聯(lián)盟》(League of Legends,簡(jiǎn)稱(chēng)LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開(kāi)發(fā)、中國(guó)內(nèi)地由騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色系統(tǒng)。
《英雄聯(lián)盟》致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“英雄聯(lián)盟季中冠軍賽”、“英雄聯(lián)盟全球總決賽”、“英雄聯(lián)盟全明星賽”三大世界級(jí)賽事,形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。
二、lol各種簡(jiǎn)稱(chēng)
1、T:
指Tank,肉盾,護(hù)甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
2、DPS:
damage per second,傷害每秒,特指能夠?qū)橙嗽斐纱罅總Φ挠⑿邸?/p>
3、AD:
即物理傷害的意思。英雄聯(lián)盟里面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術(shù)傷害和真實(shí)傷害三種。提高護(hù)甲可以減少物理傷害,提高魔抗可以減少法術(shù)傷害,真實(shí)傷害則不會(huì)因?yàn)樽o(hù)甲魔抗的提高而減少傷害。
4、ADC:
是普通攻擊持續(xù)輸出核心的簡(jiǎn)稱(chēng),是一場(chǎng)游戲中傷害輸出核心之一,ADC在后期的團(tuán)戰(zhàn)中主要擔(dān)任持續(xù)傷害的輸出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC類(lèi)英雄在后期有改變局勢(shì)的作用。但容錯(cuò)率較低,所以ADC的走位意識(shí)非常重要,直接決定了團(tuán)戰(zhàn)的勝負(fù)。
5、AP:
AP(AbilityPower)是技能傷害的意思。英雄聯(lián)盟里面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術(shù)傷害和真實(shí)傷害三種。大部分英雄技能所造成的傷害類(lèi)型,可用法術(shù)抗性減少傷害。
6、APC:
APC為一個(gè)團(tuán)隊(duì)技能傷害輸出核心。他(她)貫穿一個(gè)隊(duì)伍的前后中期。常是一個(gè)人在中路發(fā)展或支援隊(duì)友幫助上下路鞏固自己的裝備。一般遠(yuǎn)程法師成為APC,所以才造成的歧義導(dǎo)致AP成了法師的代名詞;一般APC所擔(dān)任的職責(zé)是瞬間造成大量傷害令對(duì)方減員,或者失去作戰(zhàn)能力。
7、Carry:
carry,是出自Dota等競(jìng)技游戲的游戲術(shù)語(yǔ)。carry的一大存在價(jià)值在于吸引對(duì)方ganker的注意力。通常情況下,放任對(duì)方carry是非常危險(xiǎn)的,初期留給對(duì)手carry過(guò)多的farm空間與時(shí)間無(wú)疑是邁出了本方中期團(tuán)戰(zhàn)團(tuán)滅的節(jié)奏。
8、Gank:
gank是MOBA類(lèi)游戲中的一種常用戰(zhàn)術(shù),用來(lái)指在游戲中一個(gè)或幾個(gè)的游戲角色行動(dòng),對(duì)對(duì)方的游戲角色進(jìn)行偷襲、包抄、圍殺,或者說(shuō)以人數(shù)或技能優(yōu)勢(shì)有預(yù)謀地?fù)魵?duì)手以起到壓制作用。
9、Stun:
帶有眩暈效果的技能的總稱(chēng),也指打斷對(duì)手持續(xù)性施法和施法動(dòng)作的打斷技。
10、Solo:
一條線路上一個(gè)人,指英雄單獨(dú)處于一路兵線上與敵人對(duì)峙,經(jīng)驗(yàn)高升級(jí)速度遠(yuǎn)超其他兩路。兩名玩家一對(duì)一單獨(dú)對(duì)抗,無(wú)其它人干預(yù)。
11、Aoe:
area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能
12、補(bǔ)刀:
指對(duì)血量不多的小兵造成最終一擊的技術(shù),也就是攻擊小兵最后一下獲得小兵的金錢(qián),也可指對(duì)英雄的最后一擊獲得金錢(qián)。
13、KS:
Kill Steal的簡(jiǎn)稱(chēng),指專(zhuān)門(mén)對(duì)敵方英雄造成最后一下傷害獲得金錢(qián)和殺人數(shù),而實(shí)際上對(duì)這個(gè)英雄的多數(shù)傷害是由隊(duì)友造成的,又稱(chēng)“搶人頭”。
14、兵線:
指雙方小兵交戰(zhàn)的線路位置。在《英雄聯(lián)盟》中,兵線是指雙方小兵交戰(zhàn)的位置,通過(guò)控線把兵線控制在己方范圍從而干擾對(duì)方補(bǔ)兵打錢(qián)使自己更容易補(bǔ)兵、打錢(qián)、Gank是很重要的戰(zhàn)術(shù)。
15、對(duì)線:
16、控線:
是指通過(guò)手段把兵線控制在靠近己方的位置(如己方塔下),這樣能夠使自己在一個(gè)相對(duì)比較安全的位置補(bǔ)兵打錢(qián),也能夠迫使同路的對(duì)手不得不進(jìn)入相對(duì)危險(xiǎn)的位置補(bǔ)錢(qián),從而給Gank創(chuàng)造機(jī)會(huì),并更多的壓制對(duì)手。一個(gè)控線的高手往往能夠把兵線控制在己方塔下或者河道坡口處。
17、推線:
運(yùn)用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,并帶領(lǐng)己方小兵威脅或摧毀敵方防御塔。
18、清兵:
運(yùn)用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢(qián)。又稱(chēng)刷兵打錢(qián),英文“farm”。
19、沉默:
可以移動(dòng),能夠進(jìn)行物理攻擊,但不可以使用技能。
20、禁錮:
不能移動(dòng),能夠使用技能,但不可以進(jìn)行物理攻擊。
21、眩暈:
不能移動(dòng),不能攻擊,不能使用技能。
三、lol黃雞什么時(shí)候出的
2014年。《LOL》是由美國(guó)RiotGames開(kāi)發(fā),騰訊游戲運(yùn)營(yíng)的全新英雄對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)游。.LOL隊(duì)由各著名游戲公司的核心美術(shù)、策劃、程序人員組成,他們打造了游戲中風(fēng)格特色各異的英雄。而黃雞在正常模式中就是個(gè)非常強(qiáng)力的英雄,他的原名叫沙皇,2014年9月16日沙皇正式來(lái)到召喚師峽谷。


