
一、lol是哪個公司的版權
《英雄聯(lián)盟》的版權是騰訊的。最開始版權在RiotGames(常被稱作拳頭公司或拳頭社或R社)公司。騰訊后來收購了拳頭公司,100%控股,所以版權現(xiàn)在是騰訊的。
2008年,RiotGames從風險投資公司BenchmarkCapital(英語:BenchmarkCapital)和FirstMarkCapital處獲得了7百萬美元的啟動資金;2009年第二輪融資中,再次融得Benchmark、FirstMark以及騰訊控股8百萬美元投資。
2011年2月,騰訊以總交易金額16.79億元人民幣(其中包含現(xiàn)金15.25億元和1.55億元股權)增持RiotGames,持股比例由交易前的22.34%增至92.78%。本次交易對RiotGames估值約21.68億元人民幣。
彭博商業(yè)周刊和VentureBeat估計交易額大約為3.5至4億美元。騰訊隨后公布此次交易金額為$231,465,00。完成此次交易后,RiotGames成為騰訊旗下子公司,仍由原創(chuàng)始人及管理團隊全權負責,獨立運作。
2015年12月16日,RiotGames透過部落格提到中國騰訊買下其全部股份,使RiotGames將成為騰訊的全資子公司。
擴展資料:
實際上騰訊早早就把拳頭公司“架空”了,并且實現(xiàn)了“全資控股”,與其說英雄聯(lián)盟是拳頭公司設計的,更不如說英雄聯(lián)盟是被騰訊旗下的拳頭工作室開發(fā)的。
在拳頭公司成型之前,騰訊基本架空了其股權。但為了保證拳頭公司開發(fā)游戲的質量,騰訊還是允許拳頭公司保有一定的“自主性”,屬于能夠獨立運營的騰訊工作室。
拳頭公司誕生于2006年,在開發(fā)英雄聯(lián)盟前身“強攻”之時遇到了資金問題。這時候拳頭公司就是一個“乳臭未干”的小工作室,非常缺少大量資金和游戲設計經(jīng)驗支持。
而騰訊公司已經(jīng)在國內(nèi)站穩(wěn)了腳跟,基本上是我們中國最大的游戲行業(yè)巨頭,拳頭公司起初并沒有受到其他美國游戲開發(fā)公司的青睞,而騰訊公司也是抱著試一試的態(tài)度。
兩家聯(lián)合算是一個“兩情相悅”的互利投資,但是騰訊公司非常缺少一些設計新游戲的工作室,拿著錢卻不知道往哪里用,而拳頭公司則是有想法但是卻缺Money。在一次游戲展覽會上遇到了騰訊這個“伯樂”,才有了今天的英雄聯(lián)盟。
在版權問題方面,拳頭公司是具有一定自主性的,其實騰訊在2011年的時候就已經(jīng)買斷了拳頭公司的所有股份,與其說拳頭公司和騰訊是合作關系,更不如說他們現(xiàn)在是處于一種“老板和下級”的關系。“騰訊”老板通過下級“拳頭公司”中獲取利益,而拳頭公司就像是一個騰訊的苦力。
二、lol什么時候出的
英雄聯(lián)盟上線時間為2009年10月27日(美服),2011年9月22日(國服)。2009年10月27日三柒三三游戲拳頭公司發(fā)行英雄聯(lián)盟,這是他們的第一款游戲。
中國內(nèi)地由騰訊游戲代理運營,于2011年9月22日進行公測。《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(RiotGam三柒三三游戲es)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運營的英雄對戰(zhàn)DOTA類競技網(wǎng)游。2018年5月14日,《英雄聯(lián)盟》加入“亞洲運動會”,成為表演項目之一。
2021年11月5日,《英雄聯(lián)盟》入選為第19屆“亞洲運動會”電競比賽項目,這是電競首次成為亞運會的正式競賽項目,向全世界展現(xiàn)電競運動的魅力,項目所獲得的獎牌將計入國家獎牌榜。
lol特色系統(tǒng):
1、經(jīng)典模式:經(jīng)典的召喚師峽谷模式,以摧毀對方的水晶樞紐為目標,扭曲叢林只有6名玩家和兩條兵線。
2、統(tǒng)治戰(zhàn)場:以爭奪地圖上的據(jù)點積分為主的游戲模式。
3、極地大亂斗:所有人隨機選取英雄,地圖只有一條兵線,只有死亡后才能回基地補給和消費。
4、六殺模式:12名玩家分為6V6的對決模式。
5、末日人機:玩家對抗技能極其IMBA的電腦的模式。
6、飛升模式:在水晶之痕當中爭奪飛升者的模式,成為飛升者的玩家實力將大幅度增強。
三、lol怎樣在手機上觀戰(zhàn)朋友比賽
lol無法通過手機觀戰(zhàn)朋友比賽,只能通過英雄聯(lián)盟游戲客戶端、wegame或者直播平臺(朋友進行直播)觀看。
wegame觀戰(zhàn)方法如下:
1.首先登陸自己的Tencent WeGame賬號,也就是QQ賬號,進入WeGame。
2.進入后,在WeGame找到英雄聯(lián)盟。點擊【英雄聯(lián)盟】,進入到英雄聯(lián)盟相關的子菜單,在右側的子菜單項里,找到【發(fā)現(xiàn)】菜單。
3.點擊【發(fā)現(xiàn)】,在【發(fā)現(xiàn)】里有一個【大神觀戰(zhàn)】,點擊進入。
4.在下方會看到有一個【名人專區(qū)】,這里有一些知名的前職業(yè)選手以及知名解說。選擇一位自己喜歡的人物,如若風。鼠標指到想要觀看的英雄上時,會出現(xiàn)【對局分析】和【觀戰(zhàn)】,點擊【觀戰(zhàn)】,即可自動進入游戲觀戰(zhàn)。
拓展資料:
《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。
游戲里擁有數(shù)百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。
《英雄聯(lián)盟》還致力于推動全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
游戲賽事:
季中冠軍賽、全球總決賽、全明星賽三項賽事被并稱為《英雄聯(lián)盟》全球三大賽。
全球總決賽:LOL比賽中最高榮譽,最高含金量,最高競技水平,最高知名度的比賽。
季中冠軍賽:每個賽區(qū)的春季賽季后賽的冠軍隊伍才能獲邀參加。
全明星賽:隊員均是由各賽區(qū)觀眾投票選出的明星選手,除了明星隊的正賽較量外,還有諸如克隆模式、無限火力、雙人共玩、SOLO賽等等娛樂模式,是每一位LOL愛好者的年度盛宴。
洲際系列賽:來自13個賽區(qū)的隊伍將分為5個不同的對抗賽,在召喚師峽谷面對自己的仇敵,與各自最主要的對手爭鋒相對,了斷新仇舊恨。


