
一、全球十大電競選手
1.李相赫
李相赫,ID:Faker,被譽為“大魔王”,出生在韓國,是《英雄聯盟》(LOL)電競史上的天才選手。無論從實力、天賦還是榮譽上來看,Faker都足以稱得上是歷屆職業選手中的第一人,堪稱世界電競第一人。Faker的職業生涯自出道即巔峰,在八年時間里贏得了無數冠軍,包括兩個MSI冠軍和三個S賽冠軍,這些成就讓無數選手羨慕不已。他還榮獲第四屆The Game Awards最佳電競選手。
2. Sumail
Sumail,中文名蘇美爾,ID:Sumail,是美國籍的巴基斯坦游戲玩家。Sumail從15歲開始打職業賽,是出道即巔峰的代表人物,他作為《DOTA2》有史以來最年輕的TI冠軍,也是電競史上十大天才選手之一。他不僅在TI5賽季表現出色,還在隨后的幾年稱霸中路,堪稱大魔王的存在,他的存在是對“邪惡天才”最好的詮釋。他曾在2015年榮獲DOTA2第一屆亞洲邀請賽冠軍、第五屆國際邀請賽冠軍,用行動向全世界的玩家證明了什么是天才少年。
3.李永浩
李永浩,ID:FlaSh,被稱為“星際爭霸教主”,是韓國的《星際爭霸》職業選手,曾是世界級《星際爭霸》選手。雖然現已退役,但在眾多老游戲玩家心中,他依舊是《星際爭霸》游戲中的天花板。2008年,年僅15歲的他奪得Bacchus OSL2008冠軍,成為韓國星際史上最年輕的個人聯賽冠軍,絕對是電競天才型的選手。成為職業選手后,他獲得了一個又一個的冠軍,他的粉絲也被戲稱為“教徒”。
4. Aleksandr Kostyliev
Aleksandr Kostyliev,中文可譯為亞歷山大·科斯特列夫,ID:s1mple,是來自烏克蘭的天才少年。對于許多《反恐精英:全球攻勢》(CSGO)資深玩家來說,在他們心中CSGO的天才少年,非s1mple莫屬!s1mple憑借超凡的實力,獲得2016ESL ONE紐約站MVP。毫不夸張地說,s1mple展現出的游戲天賦在整個CS游戲史上都鳳毛麟角,年僅弱冠之年,就成為世界三大全能CS:GO選手之一。s1mple還榮獲第五屆和第六屆The Game Awards最佳電競選手提名。
5.李曉峰
李曉峰,ID:SKY,“人皇”之稱,是蟬聯WCG《魔獸爭霸》項目的世界第一人,并進入WCG名人堂,與BOXER等電子競技前輩享有同等的榮譽。作為第一代最知名的電競選手,李曉峰可以說是中國電競史上的十大代表人物之首,他將中國首次推上全球電子競技的舞臺最高峰,并成為無數后來者走上舞臺的最初啟蒙偶像。
6. Topias Taavitsainen
Topias Taavitsainen,ID:Topson,是來自芬蘭的電競職業選手,曾獲得DOTA2 Ti8和DOTA2 Ti9兩次TI雙冠榮譽。Topson從Ti8上被各路中單按在地上摩擦,到Ti9已能與世界頂級中單平起平坐,褪去青澀的他在TI9上的表現實在過于完美,國外媒體更是將他評為了TI9的MVP,絕對是十大電競人物之一。
7. Mathieu Herbaut
Mathieu Herbaut,ID:ZywOo,是來自法國的電競天才,可以說是新星中的巨星。他從16歲開始打職業,不僅有“厚德載物”的體型,也有著與之相配的實力。ZywOo是一名全能型的頂尖人才,憑借足以和S1mple匹敵的騷操作,以及完全不受隊伍束縛的發揮空間,一舉擊敗S1mple登上HLTV2019top20排名第一的位置,達成了真正的出道即巔峰。
8.簡自豪
簡自豪,ID:Uzi,是《英雄聯盟》領域最出色的職業選手之一,也可以說是為電競而生的天才選手,他巔峰期的長度在電競史上難能可貴。雖然Uzi現已退役,但他依舊是廣大資深游戲迷心目中ADC的最佳代表。他在2013年S3世界總決賽VN一戰封神,曾連續2年榮獲全明星賽個人SOLO冠軍,并且他還是第一個在《英雄聯盟》全球總決賽中總擊殺數達到300的選手,實力確實不容小覷。
9. Leonardo Lopez Perez
Leonardo Lopez Perez,ID:MkLeo,是《任天堂大亂斗》玩家,15歲時與Echo Fox簽約,成為Echo Fox簽下的第二名《任天堂大亂斗》電競選手。MkLeo還獲得過Canada Cup的冠軍并拿下墨西哥大量的《任天堂大亂斗》賽事冠軍。因為這些輝煌的成就,MKLeo成為《任天堂大亂斗》社區中公認的頂尖玩家。
10. Kyle
二、lols7世界總決賽冠軍
lols7世界總決賽冠軍是韓國SSG戰隊。
2017年11月4日,S7總決賽由SSG對戰SKT,在最后一波的關鍵團戰,韋魯斯閃現大招控住卡爾瑪,SSG一波強勢推進結束了比賽,3:0戰勝了SKT,拿下了2017全球總決賽的冠軍。
2017英雄聯盟全球總決賽是一場為期五周的以《英雄聯盟》為項目的國際電子競技賽事,由拳頭游戲舉辦,這是一場來自全球頂尖的戰隊爭奪全球總決賽冠軍獎杯的國際電子競技賽事。
2017全球總決賽從武漢的入圍賽、小組賽階段開始,然后移師廣州進行四分之一決賽,再到上海進行半決賽。決賽在北京的國家體育場“鳥巢”舉行,全球召喚師共同見證2017年的世界冠軍舉起獎杯。
賽事影響
倫敦時間2017年11月13日晚,電競產業獎(Esports Industry Awards)進行了2017年度的頒獎典禮。不久前在中國北京結束的S7英雄聯盟全球總決賽榮獲年度實況活動大獎,英雄聯盟的開發商Riot Games(拳頭游戲)也榮獲年度最佳游戲廠商的稱號。
北京時間2017年12月29日,《體壇周報》獨家評選出了2017年在中國上演的十大巔峰賽事。英雄聯盟S7全球總決賽位列十大賽事第五位,體壇周報評:雖然沒能見證WE與RNG進入鳥巢,但四強不僅是兩年來的最好成績,也是中國依靠領先世界的電競產業發展所帶來的競技水平提升的結果。RNG與WE證明,在競技水平上我們也是電競世界冠軍的有力競爭者。
三、lol世界賽名額怎么決定
1.英雄聯盟世界賽是每年一度的大型電競賽事,各大職業戰隊為之努力,希望能在比賽中脫穎而出,展現自己的實力。
2. LPL作為目前公認的頂級賽區,其夏季賽已經開賽,各支參賽隊伍都在為了爭取世界賽的名額而努力。
3. LPL世界賽名額的決定規則如下:
-一號種子戰隊:2020LPL夏季賽的冠軍隊伍。
-二號種子戰隊:全年積分最高的隊伍。
-三號種子戰隊:在未獲得一號和二號種子資格的15支隊伍中,夏季賽成績最佳以及全年積分最高的兩支隊伍進行對決,勝者成為三號種子。
-四號種子戰隊:在未獲得前三號種子資格的剩余13支隊伍中,全年積分最高的兩支隊伍進行對決,勝者與上述三號種子對決的敗者共同決定,敗者直接淘汰,勝者成為四號種子。
4. 2021年世界賽各賽區的名額分配如下:
-四個名額的賽區:LPL(LPL)、韓國賽區(LCK)
-三個名額的賽區:北美賽區(LCS)、歐洲賽區(LEC)
-兩個名額的賽區:越南賽區(VCS)、東南亞賽區(PCS)
-一個名額的賽區:土耳其賽區(TCL)、獨聯體賽區(LCL)、拉丁美洲賽區(LLA)、日本賽區(LJL)、巴西賽區(CBLoL)、大洋洲賽區(LCO)
5.在S11全球總決賽中,共有24支隊伍參賽。LPL和LCK賽區的前三號種子無需參加入圍賽,四號種子需要參加。LEC的三號種子也需要參加入圍賽。VCS和PCS賽區的一號種子無需參加入圍賽,二號種子需要。其他外卡賽區則必須從入圍賽開始打起。
6.《英雄聯盟》是由騰訊控股的美國公司Riot Games開發的一款3D競技場戰網游戲。其主創團隊由Dota-Allstars的核心成員以及暴雪等知名游戲公司的美術、程序、策劃人員組成。游戲不僅繼承了DOTA的游戲節奏、即時戰略和團隊作戰,還擁有獨特的英雄、自動匹配的戰網平臺,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素,為玩家帶來全新的對戰體驗。


