
一、英雄聯盟評分最高是多少
《英雄聯盟》游戲中的最高評分是20分,LOL的TGP評分是游戲對于完成一場游戲整體評價的打分,系統會根據玩家的參團率、推塔數、KDA之類的數據進行分析,從而給出一個最平均的分值來評價玩家這局游戲的表現。
平時大家游戲時最高的對局評分一般都是16、17左右,很難有到18的,最多一場打出17-1-17戰績MVP的評分也才17.4,可想而知這個評分系統還是很嚴格的。不光要KDA戰績好,輸出傷害也不能低,補刀、推塔和經濟也會影響你的評分。
英雄聯盟
英雄聯盟由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色系統。
《英雄聯盟》致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦"英雄聯盟季中冠軍賽""英雄聯盟全球總決賽""英雄聯盟全明星賽"三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。
2018年5月14日,《英雄聯盟》加入"亞洲運動會",成為表演項目之一。2021年11月5日,《英雄聯盟》入選為第19屆"亞洲運動會"電競比賽項目,這是電競首次成為亞運會的正式競賽項目,向全世界展現電競運動的魅力,項目所獲得的獎牌將計入國家獎牌榜。
英雄聯盟玩法
進入游戲,玩這個游戲最好一開始選人機對戰,這里玩的人大多都是新手,這樣不僅可以熟悉英雄,更重要的是就算出現失誤,也不會像人人對戰的時候被隊友嘲諷。
選擇人機對戰后選擇,會出現一個選項,選擇自動匹配隊友,完成自動匹配后,進入游戲英雄選擇頁面。
進入英雄選擇頁面后,選擇一個自己喜歡的英雄,并且為他選擇好符文和召喚師技能。召喚師技能如果不知道選什么的話,建議新手選一個治療一個傳送。這樣關鍵時刻可以保命和支援。
進入游戲后有一件事情要做,就是給英雄買裝備,點擊上方的商店,進入商店頁面。
由于是新手,并不清楚自己要買什么裝備,沒關系系統給我們推薦了裝備,可以按照系統的推薦去買。這樣至少不會買錯。
買好裝備后,就要去對線,對線分為上中下三路,可以根據自己的喜好去選擇去哪里。但是記住電腦是上2下2中1的搭配。
在和電腦對線的時候記住一點,不要隨便跑到對方的塔下和對方互點,這樣塔有可能會打你,記住一點一開始等級不高的時候利用好自己一方的小兵來和對方打,注意要盡可能的補刀對方的小兵,這樣才能獲得金錢。
二、lol評分最高多少
英雄聯盟TGP評分的最高分為20分,但實際游戲中超過18分的評分極為罕見。該評分系統通過綜合評估玩家在一局比賽中的多項表現數據生成,具體包括參戰率、KDA(擊殺/死亡/助攻比)、補刀數、推塔數等核心指標。這些數據共同決定了玩家能否獲得本局MVP,但評分算法的具體權重和計算方式未被官方公開,導致實際評分結果常與玩家預期存在差異。
從實際案例來看,即使玩家取得高擊殺、低死亡或輔助型優異數據(如助攻數突出),評分也可能未達預期。輔助角色“36E”戰績為9-1-23時評分僅16.4,輪子媽13-1-0并拿下三殺時評分為16.9,而六神裝劫22-0-0且獲得四殺的評分反而更低(16.5)。這種現象表明,評分算法可能更注重團隊貢獻與數據平衡性,而非單純依賴擊殺數或KDA。輔助星媽5-1-31的評分(17.1)高于部分高擊殺角色,或與其攜帶傳送技能帶來的戰術價值有關。
目前公開記錄中,玩家實際獲得的最高評分為17.6分,而官方設定的理論上限為20分。這一差距可能與評分算法對極端數據的抑制機制有關,例如通過限制單局比賽對總評分的貢獻度,避免因個別玩家數據過于突出而破壞評分體系的公平性。盡管存在理論上限,但實際游戲中達到18分以上的案例尚未被廣泛證實,進一步印證了高評分的稀缺性。
三、LOL對局最高評分有多夸張,你們見過多夸張的評分
誰都知道LOL有著段位之分,KDA還能衡量玩家在近期游戲中的綜合表現,而每局游戲結束后,系統還會根據玩家在游戲中的表現,給出相應的評分,評分越高,說明表現越高,評分越低,說明表現越差。沒有超神般的發揮,通常情況下,評分在10分以上就不錯了,至少說明不坑,而MVP通常是獲勝一方評分最高的,10幾分是很常見的。
再說最高之前,先說一個最低的吧,0.1分,這是我見過的最低評分了,很顯然,這位玩家是掉線了,不然隨便在游戲中放幾個技能,至少也得有3分以上吧。最高的是我見過17.3,這已經很不錯了,這位玩家用鱷魚打出了超神級的表現,游戲中能獲得的標簽,幾乎都獲得了,如此華麗的數據,給17.3分合情合理。
我曾經用錘石也打出過17以上的評分,具體多少不記得了,但是超過18分的,還真沒見過。
各位勇士們,你們見過最高評分是多少呢?
wegame有個評分系統,它會根據玩家在該局游戲的綜合表現,在游戲結束后給出一個較為合理的分數,使得玩家對自己的水平有個基礎的認知,其中評分最高的玩家被系統冠以MVP,或者SVP的稱號,以此突顯玩家對團隊的貢獻。通常而言大多數表現平平各方面數據都不起眼的玩家,評分都在8點左右,這類玩家或許沒有冠絕的實力,但也是算的上合格的隊友了;而領導著隊友走向勝利的強者無疑是團隊的核心人物,那評分就很夸張了,下面就來看看這些神級隊友吧。
先附上一張我個人的最高評分,17.0,說實話這評分已經是我所能做到的極限了。
17.5的螳螂,殺人數領先,打錢最多,承受輸出雙高,外加超神,MVP實至名歸!看到團隊里還有個近似掛機的評分,多半螳螂抗下了所有壓力帶領隊友走向翻盤,那有如此夸張的評分也就不足為奇了,的確有吹的資本。
輸了都有17.2,贏了豈不是要上天?從數據上看劫玩家是一人戮殺了全場,不過他的隊友顯然不夠給力瘋狂拖后腿,要知道5點左右的評分意味著團隊邊緣人物,一般團隊分配到1-2兩個就已是艱難萬分,而這次破天荒的湊齊了整整四個,這局怕是從一開始就注定要輸咯!
本以為螳螂的17.5是迄今為止最高的評分,沒想到網上有位大神發出了自己的戰績截圖,評分一舉超越了螳螂。他所使用的英雄是瑞茲,24-1-13的戰績嚇死人,7萬輸出全場最高,死亡次數也就僅1次,感覺如此完美的數據,系統給17.6好像有點低了。
不知道各位小伙伴最高的評分是多少呢,有超過17.6的大佬嗎?
英雄聯盟是一款運營九年之久的moba類網游,玩家們除了注重游戲中的戰績之外,還極其重視賽后的KDA評分,因為這個評價與你游戲中表現的好壞,有很大的聯系。LOL中你們見過多夸張的評分呢?
這是一個網友螳螂拿了17.5分后飄了,在貼吧公然驕傲展示評分,找出一個評分高的直播剁寒夜*,太狠了!
作為一個輔助錘石,在己方敗了的情況下也能拿到17.4的超高評分,游戲中是有多么,心有余而力不足啊!
看了這個瑞茲隊友的戰績,然后看了瑞茲的戰績和評分,絕對是全場的爸爸啊!
這絕對是我玩游戲以來,見到過最高的戰損評價,高達49.4!見到多玩盒子有沒有很懷念呢,盒子和現在wegame的算法應該不同,所以沒什么好大驚小怪的。
看完評價高的,評價低的也欣賞一下。反正我沒見到過3.0以下的,0.9屬實比較罕見。
這皎月也太強大了吧,隊友全是3.0以下的,甚至有三個低于1.0的,這把游戲是怎么贏的。
你們見過多夸張的評分呢,分享分享唄。喜歡飯飯內容的小伙伴,點點關注喲!
英雄聯盟是一款經典的MOBA網游,每一場對局之后,系統都會根據英雄的表現給予評分,越高的評分代表競技水平越高了,3.0評分就是代表掛機的評分,如果你平時打對局,發現你是3.0的話,那么你就是坑貨之王。
接下來我們就來尋找一些大神的評分,有的玩家carry全場,甚至打出二十多的評價分。
17.3
這個鱷魚算是我最近遇到過評分最高的17.3不僅殺人最多,打錢最多,三殺超神,補兵最高,推塔最多,抗傷害最高,輸出最高。
除了四殺,五殺沒有拿到之外,基本上所有的榮耀都已經獲得了。
排位分
評分高也并不是說就十分厲害,還要看玩家的分段,比如這個鉆五分段百分之八九十的勝利,讓人聞風喪膽。
這種戰績一看就是王者選手,有實力的存在。
英雄聯盟盒子
當然在很久之前有英雄聯盟盒子這個功能,那個時候的評分可以達到49分的樣子。可以看到這把比賽中的阿卡麗就獲得了將近50分的評分。
這個阿卡麗的評分是我目前看到最高的分。
我自己的吧,最高是奧恩17.5的平分。
我一把劍圣30-2兩次5殺評分就17左右好像
我自己打的
我自己最高一次打過17.6分,那時候還是TGP,翻盤局。我中單玩的卡薩丁,我前期也沒啥優勢,但也沒死過,其他四人都炸穿了。到了二十多分鐘高地被破了一路,下路不斷點投降,好在還有個隊友跟我一樣一直拒絕。
對面也開始浪了起來,我們輔助上單打野都開始出肉,幾次小規模團戰我都收到人頭,開始起飛,對面脆皮都是瞬秒。三十多分鐘,開始好起來了,對面開始打不過我們了,最后四十多分鐘一波大龍團贏了,一波結束比賽。可能隊友戰績都是負的,我就死了兩次,除了死亡和承受傷害最多不是我,其他數據我都最高。
可能那局隊友的數據都太差了,最后贏了才給我那么高地分數吧。
我也得過17.多,具體十七點多少忘了。盲僧,那一局大劣勢,我在野區怎么Q怎么有,全程收殘血人頭對面還追不到我,最后翻盤了。真的爽
我貌似打過17.5但是我才黃金分段,參考價值不夠,貌似除了抗傷害最多幾乎所有的標都在我這里,隊友是空的。我去找找,很久以前了。


