
一、LOL皮膚會影響游戲屬性嗎
極少數皮膚確實影響LOL游戲屬性!
雖然網絡游戲的發展日新月異,每一款游戲的崛起,都意味著游戲標桿的上升。英雄聯盟之所以能火熱起來,很大一部分原因是游戲的公平性。玩家不能依靠氪金來獲得相應的屬性,皮膚也無法獲得提升,要向提高贏下游戲的概率,只能提高自己的操作意識水平。但真的是這樣嗎?
英雄聯盟中的皮膚一直都是玩家就津津樂道的話題之一,很多玩家對不同的皮膚都有不同的體驗。有些皮膚顯得很笨重或者很輕盈,有些打擊感十足,有些又總感覺A不到人。盡管玩家對皮膚的體驗千差萬別,設計師卻對皮膚影響屬性矢口否認,直言只是視覺效果而已。經過測試亞索各皮膚的大招,發現了皮膚影響屬性的事實。
現在的亞索包括原畫共有六個皮膚,源計劃亞索的手感最差,總感覺Q的很慢的樣子;西部魔影手感較差,但用習慣之后或許會刮目相看。亞索有一個隱藏機制,他開啟大招時,目標會在空中轉圈四次,之后回落到地上。第一次轉向是從任意方向轉到面向亞索,隨后以每次順時針轉向120度的規律轉向三次后,再次面向亞索。
普通亞索的大招視覺效果會攻擊三下,每攻擊一下轉向一次。而黑夜亞索只會攻擊一下,此后敵人會一直面向亞索。這個效果對應黑夜亞索的大招特效,還有臺詞中的“面對你的惡魔,面對我”。其他亞索對正在使用Q技能的蘭博釋放大招,蘭博在轉向的四次中,有一半的時間或燒到亞索。但黑夜亞索就不一樣了,他第一下把蘭博打到面向自己,隨后會一直被蘭博火烤,吃到滿額的傷害。
薇恩的被動技能面對敵方英雄時增加一定移速,當其他亞索對薇恩使用大招時,薇恩在四次轉向途中,屬性面板明確的顯示有一段時間沒有增加30點移速。當黑夜亞索對薇恩使用大招時,薇恩全程受到被動移速加持,足以說明皮膚影響屬性的事實。
受到這個皮膚影響的英雄,除蘭博之外還有蛇女、小丑和蠻王。蛇女可以無腦接黑夜亞索的懸掛(亞索大招debuff名為懸掛而非擊飛,嚴格來說屬于擊飛的一種分支),不用擔心石化不到人…但如果隊友是其他亞索,則需要考慮對方英雄的轉向問題。當小丑和黑夜亞索是隊友時,只需要站在敵方英雄背后普攻,必定能享受到被動加持,而其他亞索大招期間有一半概率小丑無法打出被動效果。
除了黑夜亞索自帶屬性加持之外,其他特殊皮膚還有:蘋果機器人彈道速度快;礦工EZ彈道速度會增加;地底世界崔斯特后期Q技能視覺彎曲…皮膚確實能夠小幅度的影響英雄的屬性,這也是職業選手為什么總是在賽場上使用海牛騎手庫奇和深淵恐懼錘石的原因。正確的使用皮膚,會有事半功倍的效果。那么大家還知道哪些特殊的皮膚呢?歡迎分享!
二、為什么不少玩家反映錘石的深海恐懼皮膚危害游戲平衡
《英雄聯盟》這款游戲中,錘石的皮膚深海恐懼,之所以影響玩家的體驗感,是因為Q技能的施法動作隱蔽,讓人難以躲閃。
首先倘若錘石這個英雄發出Q技能,那么它的彈道是非常窄的,而且顏色也非常暗,類似于召喚師峽谷。所以很多玩家坦言,這款皮膚的出現,危害到玩家的體驗感。其實這只是一種感覺而已,但是這款游戲,有些時候,正需要一些感覺。如果Q技能的命中率很高,那么就會贏得一場團戰,所以在這個時候,取勝的概率就會高一些。其實深海恐懼這款皮膚,還有許多不為人知的小秘密。
譬如在回城的時候,敵方英雄以為錘石是出Q技能的,所以會比較緊張,甚至敵方英雄,直接交出了自己的召喚師技能。這在匹配局和排位賽中,我也是經常看到的,因為對于這個英雄,我還是比較拿手的,大概玩了幾千局。所以錘石的這個皮膚,確實手感出色,而且會讓對方形成一種錯覺。比如Q技能出手之后,看著感覺非常窄,也不像是鉤中對方。但是偏偏在這個時候,卻鉤中了敵方英雄,如果恰巧開到對方的ADC,那么這場團戰的勝利,自然會穩妥一些。
很多玩家之所以反映,完全是因為回城動畫和Q技能比較相像,讓玩家無法在第一時間做出判斷。許多人頗感疑惑,假設是回城,腳底下會有光圈,應該能夠很好的分辨。但是錘石,或者其他所有英雄,按完回城鍵位以后,立即取消,或者點擊地板,那么就會取消回城。在這個時候,敵方英雄就會做出判斷,那么此時再出Q技能,命中率就會比較高。出鉤的時候,其實一點也并明顯,尤其在團戰里,根本看不清。畢竟團戰的時候,各種技能釋放,讓人眼花繚亂,在這個時候,錘石深海恐懼這個皮膚,優勢就會顯現出來。
有些玩家在對線的時候,還沒有發現錘石這個皮膚的優勢,所以他們正常操作,以為靠走位,就能輕松躲過。但是卻意外的中了對方的控制技能,這還是出乎他們的意料。所以總體表現而言,錘石的深海恐懼皮膚,確實會有這樣的感覺。尤其是鉤子比較細,顏色比較淺,這對于一個高玩來說,就已經足夠。因為這會提高Q技能命中率,如此一來,玩家會反映這個問題。不過歸根結底,其實也有錯覺的關系,并非是全部源自皮膚。而游戲里的發揮,也是至關重要,這些都決定一場團戰的勝利,但深海恐懼的皮膚,確實與眾不同。
三、這個LOL皮膚不能在大亂斗用,特效很影響操作,尤其是女玩家
大家好,我是又菜又愛玩游戲的圓妹。
肯定有不少老玩家都知道,源計劃艾希在剛出來那段時間,是非常bug的存在,因為她的E技能跟大招極其相似。那些不熟悉該皮膚特效的玩家,經常看到對面射來的E技能就交出了自己的位移技能,如果是EZ的E這樣的小技能就無所謂,但有些可是閃現啊,能決定一局勝負的關鍵召喚師技能。
還有一些皮膚也會因為自身的特效,或者是彈道等因素,影響游戲平衡。不過它們在所有地圖都是一樣的,不會因為你打召喚師峽谷模式有增益,打大亂斗就不會。
但有那么一款皮膚,它在召喚師峽谷是可以正常使用,但在大亂斗里是會產生誤導的,它就是深受妹子玩家喜愛的冰雪節奶媽。
冰雪節奶媽的特效就是圍繞冰雪的,該系列的其他皮膚也是比如冰雪節球女的球變成了雪球,回城變成冰雕,比如冰雪節璐璐的盾上面全是雪花。
本身冰雪節奶媽的特效是極美的,幾個炫彩也很不錯,而且手感很舒服,加血那個聲音讓你很有成就感。但是玩過奶媽的都知道,當隊友血量低的時候,頭上是會出現標記提醒奶媽去優先奶他的。這個也是做成了特效,頭上的標記會根據不同皮膚發生變化,而冰雪節奶媽的這個標記就是一朵雪花,比較大。
而在大亂斗里有一個獨特的召喚師,就是那個丟雪球,被敵人的雪球砸中的時候,頭上也是會出現一個雪花標記的,雖然兩者的大小、造型有一點點區別,但是在嚎哭深淵那么窄的地圖,打起團來的時候顧不上這些了吧?
要知道奶媽是很拉仇恨的,要想發揮最大作用,肯定要猥瑣,不能團戰開了啥也沒做人就沒了。如果隊友血量低,頭上出現了雪花,同時又被對方雪球砸到,這種時候是很難發現的,好心的奶媽都會忍不住去W,尤其是一些妹子玩家,根本就不忍心隊友因此狗帶,結果對面直接二段雪球貼住隊友,然后閃現過來開你,最后團滅,GG。
所以這個皮膚其實多多少少是影響玩家的體驗的,之前就有傳言說拳頭設計師因為小小英雄在大亂斗里會影響玩家視覺,那不如也解決下奶媽冰雪節皮膚這個唄?在大部分人眼里,小小英雄造成的影響估計還沒奶媽冰雪節這個大呢,大家說對嗎?


