
一、lol有什么只有這個段位以上才會有的操作或意識
高段位玩家在《英雄聯盟》中展現出的獨特操作與意識,主要體現在對游戲細節的極致把控和戰略層面的深度思考上。
操作層面:
技能預判與模型碰撞:高段位玩家會利用英雄技能的飛行特性,通過預判對手“潛在移動”和“模型碰撞”來命中技能。在小兵或前排身上釋放延時爆發技能,計算好時間讓其在對方關鍵英雄走位時炸開。卡視角與穿模:利用地形邊緣,在對手視野盲區釋放穿墻技能,或在其技能施法動畫結束前一瞬間打出控制,實現技能無效化。ADC走A的極致:高段位ADC的走A更像舞蹈,通過攻擊間隙調整身位,實現最大輸出同時規避傷害和控制。甚至利用對手技能施法動畫作為走位掩護。反向操作與假動作:通過反向釋放技能(如劍姬反向W、皇子反向EQ二連)騙取對手閃現或走位,創造擊殺機會。取消技能后搖:利用普攻、移動或其他技能取消技能后搖,加快輸出節奏,提升爆發能力。意識層面:
信息差的獲取與利用:高段位玩家會主動創造視野,通過插眼和排眼獲取關鍵信息,同時根據對手英雄類型、裝備、狀態推測其意圖。資源爭奪的優先級:重視河道蟹、峽谷先鋒和小龍等資源,提前布置陣型,爭奪視野,甚至預判團戰。劣勢與優勢的決策:劣勢時注重防守反擊,利用對手冒進或失誤找機會;優勢時計算兵線,利用對手關鍵技能CD推進,避免貿然開團。陣型與站位的精妙計算:團戰中計算技能射程和隊友站位,找到最佳輸出位置。通過拉扯消耗對手、躲避技能,等待支援或創造反擊機會。高段位玩家的操作與意識,是對游戲機制的極致理解、對對手心理的洞察以及強大執行力的綜合體現。
二、有什么類似LOL的競技類游戲 求介紹
以下是一些類似LOL的競技類游戲介紹:
1.《DotA》簡介:由暴雪公司出品的一款多人即時對戰游戲,支持10人同時連線游戲。游戲以對立的兩個小隊展開對戰,目的是守護自己的遠古遺跡并摧毀對方的。DotA是目前唯一被暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。
2.《群雄逐鹿》簡介:一款10v10類DotA三國風對戰網游,具有獨特的轉寶箱消費模式,帶來極致樂趣。游戲自主研發,于2008年12月上線,曾達到最高在線45萬人的記錄。
3.《三國爭霸》簡介:5v5類DotA三國風對戰網游,以純粹競技為特點。游戲自主研發,于2007年5月上線,為喜愛三國題材和DotA玩法的玩家提供了競技舞臺。
4.《金戈鐵馬》簡介:一款操作習慣類似DOTA的三國風對戰網游,自主研發并于2012年2月上線。游戲繼承了DotA的經典玩法,同時融入了三國元素,為玩家帶來不同的競技體驗。
5.《夢三國》簡介:由杭州電魂科技開發的一款戰爭策略類3D競技網游,于2009年12月10日發行。游戲借鑒了魔獸RPG地圖Dota的主要特色,并應用于三國之間的對抗中,為玩家提供了豐富的競技內容和策略選擇。
6.《300英雄》簡介:一款類似LOL的簡化版競技游戲,但具有許多創新元素。游戲中全是動漫人物,配置要求較低,適合喜歡動漫和競技游戲的玩家。
這些游戲都提供了豐富的競技內容和策略選擇,玩家可以根據自己的喜好和需求選擇適合自己的游戲進行體驗。
三、LOL中無視單位體積碰撞是什么意思
意思就是本來你在游戲里要占地方,你占的地方與小兵和其他英雄占的地方不能重疊,無視碰撞體積就是你變幽靈了,不占地方了,跟小兵和其他英雄相遇的時候就可以穿過去
lol里的碰撞體積比較小,只有大量小兵扎堆,你從小兵堆中的時候能感覺到


