
一、lols1到s5時(shí)間分別是那年
s1~s5分別是2011、2012、2013、2014、2015年。
《英雄聯(lián)盟》(League of Legends,簡(jiǎn)稱(chēng)LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開(kāi)發(fā)、中國(guó)內(nèi)地由騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。
《英雄聯(lián)盟》致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“英雄聯(lián)盟季中冠軍賽”。
游戲模式:
無(wú)限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度減少,所有的英雄等級(jí)上限提升至30級(jí),玩家使用“心形爆破”、“軌道激光”、“海牛幽靈”三款頭像進(jìn)行游戲時(shí),還會(huì)為玩家提供額外的擊殺特效。
極限閃擊:該模式中兩隊(duì)皆由共享金幣和經(jīng)驗(yàn)值的雙打野外加三名線上角色組成,線上角色可以在兩條半的線上靈活換線。游戲過(guò)程中會(huì)全圖觸發(fā)“突發(fā)事件輪盤(pán)”,如無(wú)限火力死亡競(jìng)賽、決斗之王、無(wú)盡大逃殺等。
二、英雄聯(lián)盟怎么查看游戲時(shí)間
英雄聯(lián)盟查看游戲時(shí)間的方法:
1、打開(kāi)wegame并登錄
2、來(lái)到主頁(yè)界面
3、在主頁(yè)界面點(diǎn)擊頭像,彈出的框框再點(diǎn)擊頭像
4、點(diǎn)擊應(yīng)用界面
5、點(diǎn)擊應(yīng)用,可看到你的應(yīng)用,可以看到英雄聯(lián)盟應(yīng)用游戲時(shí)間
《英雄聯(lián)盟》(League of Legends,簡(jiǎn)稱(chēng)LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開(kāi)發(fā)、中國(guó)內(nèi)地由騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色系統(tǒng)。
《英雄聯(lián)盟》致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“英雄聯(lián)盟季中冠軍賽”、“英雄聯(lián)盟全球總決賽”、“英雄聯(lián)盟全明星賽”三大世界級(jí)賽事,形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。
三、lol多少年了
英雄聯(lián)盟(League of Legends,簡(jiǎn)稱(chēng)LOL)至今已經(jīng)運(yùn)營(yíng)了13年。
英雄聯(lián)盟是一款由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開(kāi)發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的一款英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色系統(tǒng)。玩家可以根據(jù)自己的玩法調(diào)整和自定義符文,游戲中一共有60枚符文是全部免費(fèi)的。每個(gè)玩家都可以有兩個(gè)獨(dú)立安放的召喚師技能的技能欄,并且召喚師技能都是獨(dú)立計(jì)算的CD,玩家是不需要任何消耗手段的。在游戲的上方會(huì)顯示游戲的進(jìn)行時(shí)間,玩家可以通過(guò)這個(gè)來(lái)知道游戲已經(jīng)進(jìn)行了多久。游戲也會(huì)顯示雙方的人頭比和擊殺數(shù)。這些信息可以幫助玩家了解游戲的進(jìn)程和狀況。
英雄聯(lián)盟把DotA的經(jīng)典玩法從對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)延伸到網(wǎng)絡(luò)游戲世界。除了DotA的游戲節(jié)奏、即時(shí)戰(zhàn)略、團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)外,英雄聯(lián)盟還擁有特色的英雄、自動(dòng)匹配的戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái),包括天賦樹(shù)、召喚師系統(tǒng)、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對(duì)戰(zhàn)。玩家可以根據(jù)不同的英雄類(lèi)型和團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)略來(lái)選擇不同的裝備和符文,這增加了游戲的復(fù)雜性和可玩性。游戲中的排位系統(tǒng)和積分系統(tǒng)也為玩家提供了一個(gè)公平競(jìng)技的平臺(tái),讓玩家可以通過(guò)比賽來(lái)提高自己的技能和水平。
英雄聯(lián)盟自2009年10月29日發(fā)布以來(lái),已經(jīng)逐漸成為世界上最受歡迎的電子競(jìng)技游戲之一。它的成功不僅在于游戲的平衡性和公平性,更在于它所構(gòu)建的游戲社區(qū)和游戲文化。英雄聯(lián)盟的比賽已經(jīng)成為了一種全球性的競(jìng)技活動(dòng),每年都吸引著數(shù)百萬(wàn)的觀眾和選手參與其中。英雄聯(lián)盟也在不斷地更新和改進(jìn),以適應(yīng)不斷變化的游戲市場(chǎng)和玩家需求。近年來(lái)英雄聯(lián)盟引入了云頂之弈等新模式和新玩法,為玩家提供了更多的選擇和挑戰(zhàn)。英雄聯(lián)盟還加強(qiáng)了與電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的合作和聯(lián)系,為電競(jìng)選手和愛(ài)好者提供了更多的支持和幫助。英雄聯(lián)盟已經(jīng)成為了一種文化現(xiàn)象和社會(huì)現(xiàn)象,對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)和電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。


