
一、玩LOL怎么提高自己的意識和對游戲的理解
1、了解大部分英雄的技能,主要是一些常上場英雄的技能,特別是控制技能,在團(tuán)站和遭遇戰(zhàn)時注意算對方控制的技能,對方?jīng)]放前猥瑣點(diǎn),放了就放心大膽的輸出,這個是技能意識
2、戰(zhàn)斗時優(yōu)先輸出對方輸出高,脆弱的英雄,注意保護(hù)己方輸出英雄,根據(jù)形勢判斷是進(jìn)是退是拼,盡最大效率輸出和控制對方主力
這個是團(tuán)戰(zhàn)意識
3、根據(jù)情況注意補(bǔ)兵和是否需要壓線,還是保持兵線,注意中路和打野英雄位置和是否在線上消失,對方英雄技能釋放情況等等
這個是線上意識
4、注意野怪刷新時間、對方是否插眼,插眼時間和眼位消失時間,還有反野意識和gank時機(jī),這個是打野gank意識
還有一些綜合素質(zhì),體現(xiàn)在反應(yīng)速度,手速,技能釋放恰當(dāng),大局觀強(qiáng)等等,一般玩dota和真三等競技游戲的玩家會有一定的這方面基礎(chǔ),所以會比一般玩家強(qiáng),這些都是長期的游戲經(jīng)驗鍛煉出來的
a、樓主首先需要多玩不同的英雄,不要求精,但要求了解技能和對抗特點(diǎn)
b、了解相應(yīng)的符文天賦,以及使用后的特點(diǎn)
c、多看比賽視頻和經(jīng)典解說,了解擴(kuò)充一些你不了解的知識
d、處在不同角色時有目的的鍛煉自己的方法和意識,知道什么時候該干什么,嘗試各種新打法和配合
e、實踐是硬傷,多玩排位吧,爬到1700左右的分?jǐn)?shù)一般意識就上去很多了
純手打,樓主有用就給分我吧
二、為什么有的LOL玩家打了很久游戲也不會進(jìn)步
說句實在話,不管是英雄聯(lián)盟技術(shù),還是別的游戲的技術(shù)。都是基于兩點(diǎn),而這兩點(diǎn)在現(xiàn)實生活中也依然有效。
那就是天賦和努力。
有天賦的人,玩游戲上手特別快。所以英雄聯(lián)盟中才會出現(xiàn)層出不窮的:“天才少年”
UZI和Faker就是最以天賦著稱的兩位選手。
他們一個16歲就被稱為世界第一ADC,在世界賽上大放異彩成為中國LPL選手中最為外國玩家喜歡的職業(yè)選手。
另一位不到18歲就拿下了英雄聯(lián)盟最高榮譽(yù)S系列賽冠軍。后面更是被稱為世界英雄聯(lián)盟第一人,無論是榮譽(yù)還是技術(shù)都一直保持頂尖水平。
至于努力呢?
那些努力的人,不是說你努力玩,天天玩。而是努力練習(xí)技術(shù)。
盲僧的回旋踢,R閃,還有瑞雯的光速Q(mào)A,以前劍姬的一秒五刀。都是最初的英雄技術(shù),這些不是說能快速掌握的。都是需要玩家通過不斷地鍛煉和練習(xí)才能熟練掌握的。
所以說,那些萬年青銅和白銀的玩家只有兩種可能。一種是本身天賦就限制在那里了,他的游戲意識,心態(tài)和操作就決定自己只能在白銀和青銅分段,沒有辦法。
一種是技術(shù)到位,但是平常也不怎么練。都是隨便玩玩,能贏就贏,贏不了也不會去看什么攻略啊,視頻啊來提升自己。這種往往對于段位沒多大想法,排位都是隨便打著玩的。
最后一種,就是最悲催的。可能這類玩家不缺天賦,自身游戲水平也能達(dá)到黃金或者白金鉆石水平。平時和鉆石選手對線也不落下風(fēng),但就是上不去分。原因只有一個,那就是運(yùn)氣太差。有時候運(yùn)氣真的是個玄學(xué),運(yùn)氣好的時候怎么都贏。運(yùn)氣不好,自己殺40個,1打5,然后4個隊友投了都可能發(fā)生。
幾乎所有游戲都很看個人的游戲天賦,有的人天生就對游戲有很強(qiáng)的天賦,而有些人就怎么都玩不明白。就拿韋神來說,先是作為LOL選手,2015年幫助LGD拿下 LPL夏季賽冠軍,最近從LOL退役,轉(zhuǎn)向絕地求生,又拿下亞軍,游戲天賦簡直可怕。而在LOL青銅白銀分段,玩過上千上萬把的大有人在,他們不努力嗎,只是游戲天賦差而已。
然后就是運(yùn)氣,這個游戲順的時候無論你再坑,都有人帶你贏,不順的時候你再怎么優(yōu)勢就是贏不了,運(yùn)氣真的很重要。
之后是技術(shù),但是這點(diǎn)是最容易達(dá)到的,只要多練,就能有所提升。很多低分段的玩家操作技術(shù)都能和鉆石五五開。我相信所有玩家都會有一兩個自己的招牌英雄,技術(shù)都是過硬的。
意識,有些人技術(shù)是沒的說的,就是意識差,不會出裝,不知道什么時候該干什么。我們在排位中經(jīng)常會碰到打團(tuán)英雄去單帶,單帶英雄去開團(tuán)這種事情,這個就是意識的問題了。
最后祝小伙伴們排位連勝,玩的開心。
為什么有的LOL玩家打了很久的游戲也不會有進(jìn)步?其實縱觀高端玩家和低端玩家兩相對比你就會發(fā)現(xiàn)一些問題,有些人5000局游戲可能還是青銅白銀,而有些人5000局可能已經(jīng)上了大師王者,為什么差距會那么大?
1.心態(tài)
有過從低分段一步一步打到高分段的朋友就會有體驗,分段越高玩家心理素質(zhì)普遍越好,不去打無用的字,不去發(fā)無用的信號,心態(tài)爆炸的玩家也會隨著段位的提升而減少,當(dāng)然一些萬年守門員的兄弟還是非常容易心態(tài)爆炸的,所以他也就守了萬年,心態(tài)是上分基本。
2.游戲水平
游戲水平也分先天天賦和后天努力,其實只要你有心上分(拒絕無腦瞎玩,那不是沒天賦的人的上分之路)即使你天賦不高,只要找對方法也是很容易的,只是很多時候有些東西很枯燥。例如你愿意每天打人機(jī)練4小時補(bǔ)刀嗎?你愿意每天和朋友練4小時solo嗎?你愿意花很多時間去看視頻上分教程嗎?你又是否愿意輸了就復(fù)盤分析自己輸?shù)脑騿幔浚ㄕ易约涸颍约涸撛趺醇訌?qiáng)才能拯救隊友,而不是隨便丟個鍋,因為你只能改變自己),其實這些東西都是非常枯燥的,但是打好了這些基礎(chǔ)真的會比你瞎玩100局來的效果更好,因為這是為上分訓(xùn)練而不是玩。
3.意識
意識這個東西屬于經(jīng)驗累計后的分析,以我上單舉例,如果我?guī)p打野抓了我一波,我一般tp上線后的前1分鐘都特別小心,因為有可能打野還在等我第二波tp,讓我覺得對方上單有機(jī)可趁,如果連被抓兩波基本就廢了,這些都是被抓多了出來的經(jīng)驗,當(dāng)然很多人同樣的錯誤會一直犯,為什么因為很多玩家玩游戲不思考,憑感覺去玩,覺得會eq閃或者r閃自己就很強(qiáng)了,別忘了玩對戰(zhàn)游戲是和人玩,心理的博弈才是游戲的精髓,多換位思考你會體會到不一樣的游戲世界,無數(shù)的細(xì)節(jié)優(yōu)勢才是你穩(wěn)操勝券的關(guān)鍵。
游戲人生路前行,看我文章包你贏喲
LOL是一款5v5的游戲,并且目前游戲越來越趨近于平衡,“拋開個人英雄主義才是上分的關(guān)鍵”
丁丁老師非常喜歡分析,下面丁丁老師就來為大家分析一波,題目上說所上不去分的玩家。
這種玩家大多數(shù)分為兩大類
第一類:脾氣暴躁
其實第一類說的就有一些“以偏概全”了,百分之99的玩家在打游戲的時候都會“炸心態(tài)”,不過不會一直炸,丁丁老師所分析的玩家,他們的心態(tài)就沒有好過,永遠(yuǎn)都是在責(zé)怪隊友,永遠(yuǎn)都沒有想過自己的問題。
1.自己線上被反殺了,就怪打野不抓。
2.自己不做視野還壓線,被打野針對就怪自己家打野不來幫忙,最常用的一句話就是“對面打野來幾次了?你來幾次了?”
3.水平確實較低,大家都知道一句話,“只有弱者才會抱怨問題,強(qiáng)者只會解決問題”
根據(jù)以上三點(diǎn),丁丁老師認(rèn)證這個已經(jīng)不是你在玩游戲了,而是游戲在玩弄你了,這類玩家很容易把游戲中的心態(tài)帶到生活中,甚至說生活中也是這種心態(tài),每個人做的最愧疚的一點(diǎn)就是“把最不好的一面,給了我們最愛的人”,希望大家可以引以為戒,有則改之無則加勉。
其實丁丁老師本來想好好說一說這類玩家的,不過想想算了,畢竟路都要自己走我需要的是讓你排位上分。
丁丁老師給心態(tài)不好的玩家想了一些上分的方法
首先一定要放平心態(tài),把心態(tài)穩(wěn)住因為心態(tài)是第一,沒了心態(tài)就什么都沒有了。
其次選擇一個穩(wěn)中求生的英雄,比如:蟲子、狗頭、煉金這種中后期很強(qiáng),但是前期需要穩(wěn)健的英雄,穩(wěn)住補(bǔ)刀,穩(wěn)住發(fā)育,隊友如果炸就跟我們沒有什么關(guān)系了,我們要做的就是穩(wěn)住我們這一路帶隊友贏,所以丁丁老師推薦上單位,上單位雖說不是最能翻盤的位置,但是絕對是最能穩(wěn)住局面的位置,如果不會打穩(wěn)健英雄或者找不準(zhǔn)節(jié)奏的話,可以看我的往期攻略或者評論、私信我都是可以的。
最后一點(diǎn),選擇一個目標(biāo),人都會高估自己的能力,這個并不是特例而是每個人的共性,就好比我們說過“明天要早點(diǎn)睡覺”可以到了明天依然會晚睡。
如果你是青銅段位的,很好!我們要做的就是升一個小段位,這個大多數(shù)玩家都可以做到,然后慢慢的往上升。
如果你是白銀段位的,那就盡可能的打上黃金或者打到白銀1、2,可以在賽季結(jié)束的時候拿到皮膚也是好的。
如果是黃金段位的話,擴(kuò)寬英雄池并且嘗試多種路的使用,從而了解每個位置每個時間段該有的節(jié)奏
白金段位了,到了白金我們就不需要再去練習(xí)過多的英雄或者位置了,去選擇兩條你打的最好的路,每條路練習(xí)兩個英雄,這兩個英雄可以叫做“包贏”英雄,就是拿出來勝率非常高的英雄,這樣一來我們就可以從最開始的雜亂到中間的擴(kuò)展再到最后的求精,一步一步的來,畢竟游戲也是需要動腦子的。
第二類玩家:并不想上分。
其實丁丁老師認(rèn)為這類玩家才是真正意義上的LOL玩家,因為他們沒有被段位“束縛”,每次游戲只是打打匹配或者極地大亂斗,練一練新買的英雄,可能他們的英雄早已經(jīng)全了,就是根據(jù)自己的喜好玩的游戲,這個也是丁丁老師特別希望大家可以做到的狀態(tài)。
啰嗦了這么多,其實我還是想說一句:
——點(diǎn)波關(guān)注不迷路,丁丁老師真的可以教你上鉆石喲
有人玩了小一萬把,一個英雄玩幾千把,還是白銀青銅,原因很多,1、那就是沒動腦子想過怎么打游戲,2、在低段位只能和相同水平甚至不如你的玩,沒有和高手學(xué)習(xí)切磋的機(jī)會,惡性循環(huán),不可自拔。3、每當(dāng)連勝之后你就會排到代練,很煩,國內(nèi)代練太多了。4、系統(tǒng)說的預(yù)期雙方都是百分之五十勝率也是不靠譜,有些問題無法規(guī)避,代練,幫各種上分,然后這些人主人上號玩了就是一個巨坑,代練和被代練上來的是倆極端,排到代練還是被代練上來的全靠運(yùn)氣了。綜上所訴,如果你本身就是你當(dāng)前段位的實力或者強(qiáng)一點(diǎn)點(diǎn)是上不了分的,只會輸贏參半,玩一天原地踏步,排位不進(jìn)則退。再加上匹配系統(tǒng)不公平的外力因素。上分難!難。其實能玩一局質(zhì)量局輸了也是心服口服,因為質(zhì)量局40多分鐘,能感覺雙方都很努力,你能體會到競技的感覺,贏了酣暢淋漓,輸了心服口服。因為都盡力了。游戲嘛就是有輸有贏的。哪有一直輸一直贏的。那多沒意思。可是質(zhì)量局不多,現(xiàn)在英雄聯(lián)盟玩家流失很多,就是游戲體驗差,碾壓和被碾壓沒意思。
lol是一款非常火的moba游戲,而moba游戲以前并不是很火,不少新玩家玩很多把也不能適應(yīng)。同時這類游戲還需要五個人配合,你一個人厲害沒有用。lol需要了解裝備的更新,新英雄的使用,英雄的開發(fā)等等。這游戲還非常需要意識,比如說你要在什么地方插眼,人的沒有時候,你要考慮到可能來抓你了等等。還有玩游戲有的時候真的需要天賦的,不是看努力就可以了。
打英雄聯(lián)盟想提高,真的需要通過大量的練習(xí)基礎(chǔ)
例如補(bǔ)刀,走位,觀察力
真的,打了那么久英雄聯(lián)盟,而且也看了很多主播打游戲,就知道這些東西的重要性
我也在練習(xí)補(bǔ)刀,特別是高端局啊,我特別特別謹(jǐn)慎!一直在拼補(bǔ)刀,控線,就算不爆發(fā)戰(zhàn)斗,也能穩(wěn)定自己的經(jīng)濟(jì)
從黃金局我20分鐘150刀不到,到鉆石局,20分鐘180刀,是真的蛻變!
兵線推進(jìn)塔才回城,盡量不讓自己虧
1級卡位
搶2搶3
我都是看馬老師直播學(xué)會的
現(xiàn)在打高端局,就更緊張了
補(bǔ)刀不單止,還要防gank,選的英雄也不能只看自己喜不喜歡,擅不擅長,而且多去考慮整體陣容——這就需要考驗自己的英雄池了
玩得多了,真的每個位置都要有自己能拿得出手的英雄
如果玩得很久,又沒什么進(jìn)步,真的應(yīng)該思考一下自己的問題
有些人,死玩幾個英雄,有些中單亞索,打了幾千把,真的沒意思咯。。。
首先不要跟我說天賦,努力過的人才知道,根本沒有天賦這回事。關(guān)鍵有兩點(diǎn),成就任何事都可以共通:
1.反思。
對于自己想要提升的事情必須有個很好的研究。高手要注意的東西很多:補(bǔ)刀,走位,耗血,卡位,掩護(hù),兵線,timing,敵方心理等等等等。而菜鳥就只知道傻玩,技能能夠到就放,石頭人能撞人就開團(tuán),不考慮隊友的輸出環(huán)境,機(jī)器人誰都鉤,能打人絕對不補(bǔ)刀,被陰死一萬次也還是臉探草。這種玩法,打一萬局也是菜。菜鳥就像是一張全是馬賽克的圖片,而高手則是超清的照片。像素差的不是一點(diǎn)半點(diǎn)。究其一點(diǎn),想的方面太少,對游戲的認(rèn)識太平面化。
2.練習(xí)。
想清楚怎么玩這個游戲后,要在之后的局里反復(fù)琢磨,精益。上次雖然知道要走位,但是還是走的不夠好,被Q到了,這次遇到類似情況再走的更好點(diǎn)。上次我石頭開團(tuán)撞了5個很牛逼吧,可是一細(xì)想,敵方杰斯把我們ad耗殘了,我的大放的再好,Ad沒有輸出環(huán)境,己方接不上技能也白控。玩肉的人要注意,你肉不是為了挨揍的,而是為了讓己方有機(jī)會安逸輸出的。換不到輸出的肉,挨揍再多,哪怕被賣,也是活該。開團(tuán)的人要技能放的好,不等于團(tuán)戰(zhàn)開的好。比起技能的效果,裝備的多少,時機(jī)才是更重要的。時刻要注意對面的動向,比如敵方打野在上,對面ad下路收錢,敵方41分推的上路tp冷卻中。錢夠買任何東西都回家,這種人也是不懂游戲的人,你要知道,在你回家再回來的過程中,你的隊友等于喪失了抓對面機(jī)會強(qiáng)開團(tuán)的能力,增大了被抓而團(tuán)滅的可能。你一個人多把白劍真的沒有啥用。團(tuán)的快,代的開,才是團(tuán)隊執(zhí)行力的體現(xiàn)。我最近還發(fā)現(xiàn),還有的ad、ap,不管什么時候,都喜歡打個紅、藍(lán)再來團(tuán)。其實有時候機(jī)會就只有那么幾秒,而往往紅藍(lán)buff發(fā)揮不了想象中的作用。浪費(fèi)機(jī)會就等于給對面制造機(jī)會。
其實想說,玩LOL就像民間雕刻,定型,再細(xì)雕。有些人定型比例不對,雕的再細(xì),也不倫不類。有些人定型還可以(等于常說的上手快的人),但是缺乏耐心和努力,雕的不夠細(xì)。平時虐虐新手還可以,但是遇見會玩的,就會潰不成軍。任你有再好的理解能力,不在實踐中磨練,也是徒勞。
在這里我不推薦任何主播,避免有廣告嫌疑。但是這個主播對于游戲的理解很深,而且能把道理講清。而且皮得嘛,就不談了。
進(jìn)步能干嘛呀,我在倒退,開始玩這個游戲-s2應(yīng)該是1700左右徘徊,對于上分很專注。s3鉆石守門員,s4鉆2鉆1徘徊,大師也上去了,可就是上不了王者。s5定位白金1,沒時間打。s6黃金2,也懶得打,就隨便玩,s7定個白銀,然后一頓亂玩到青銅,賊特么好玩,偶爾想玩了上去一頓殺,美滋滋。我的朋友都是曾經(jīng)大師,鉆石,現(xiàn)在我們都是青銅玩的很開心。只能說一個時代一種心態(tài)
因為游戲就是游戲呀,為什么要去練呢?隨緣玩不就行了
三、lol不能選擇游戲模式什么都不能選游戲模式都不能選選不了英雄
1、出現(xiàn)這樣情況是因為客戶端的問題,在官方游戲平臺“WeGame”上,把游戲修復(fù)一下就可以了,首先要打開電腦上的“WeGame”。
2、登錄上去之后,點(diǎn)擊主界面中的“主頁”選項。
3、然后使用右鍵點(diǎn)擊界面中的《英雄聯(lián)盟》,選擇點(diǎn)擊彈出選項中的“修復(fù)”選項。
4、進(jìn)入修復(fù)界面后,點(diǎn)擊界面中的“一鍵修復(fù)”按鈕。
5、修復(fù)好后,進(jìn)入游戲就可以正常選擇模式選英雄了。


