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風(fēng)雨高爆合擊VS上古王冠內(nèi)購(gòu)修改器版

風(fēng)雨高爆合擊

風(fēng)雨高爆合擊

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:角色扮演
  • 搜索人氣:16
  • 玩家打分:9.7
  • 推薦指數(shù):
上古王冠內(nèi)購(gòu)修改器版

上古王冠內(nèi)購(gòu)修改器版

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:
  • 搜索人氣:26
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數(shù):
1688手游網(wǎng)風(fēng)雨高爆合擊和風(fēng)雨高爆合擊兩款游戲都是比較熱門(mén)好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。風(fēng)雨高爆合擊玩家搜索人氣16,風(fēng)雨高爆合擊玩家搜索人氣26,相比上古王冠內(nèi)購(gòu)修改器版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-12-01

風(fēng)雨高爆合擊游戲介紹

上古王冠破解版是一款以西方魔幻冒險(xiǎn)為背景,高品質(zhì)有策略的卡牌手游。游戲內(nèi)運(yùn)用次世代建模、擬真場(chǎng)景、GPU粒子特效和PBR渲染技術(shù),為玩家打磨出的高品質(zhì)美術(shù)表現(xiàn),讓你在游戲中可以感受的異世界的奇幻與美麗。游戲內(nèi)的各種角色都是邀請(qǐng)多位國(guó)內(nèi)頂級(jí)聲優(yōu)進(jìn)行配音,知名coser演繹的。并且游戲中還包含秘境探險(xiǎn)、遺跡大冒險(xiǎn)、全民冠軍賽等特色玩法,感興趣的小伙伴就趕快下載體驗(yàn)吧!

游戲特色

策略智勝

在收獲養(yǎng)成喜悅的同時(shí),還可以結(jié)合每個(gè)英雄的屬性、技能搭配出不同的效果,體驗(yàn)1%的控場(chǎng)波動(dòng),抓住制勝關(guān)鍵 !

放置掛機(jī)

放置5分鐘,資源全都有。隨玩隨停,不肝不掉隊(duì)!

英雄羈絆

每個(gè)英雄都有獨(dú)特的背景故事,玩家將在“記憶回廊”、“主線任務(wù)”以及傳記閱讀中,挑戰(zhàn)英雄節(jié)點(diǎn)關(guān)卡,拿英雄贈(zèng)禮,更可以解鎖英雄隱藏的副本。

聲優(yōu)配音

山新、小連殺、子楚、趙小雙等多位國(guó)內(nèi)頂級(jí)聲優(yōu)配音助陣 。

coser演繹

知名coser簡(jiǎn)言、千夜未來(lái)傾情二次演繹 。

英雄介紹

蒼穹之槍 薇婭

定位:多種控制 群攻收割

冰雪之靈 黛娜

定位:群體控制 群體傷害

龍姬 上杉雪螢

定位:暴擊暴傷 超強(qiáng)單體

時(shí)光之主 梅麗璐

定位:群體恢復(fù) 單體復(fù)活

魅影之箭 希梅麗雅

定位:戰(zhàn)場(chǎng)收割 連殺狂魔

平民指南

● 每日必買(mǎi)系列

【市場(chǎng)】:刷到可用金幣購(gòu)買(mǎi)的競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)券、四星光暗卡、普通招募券、突破石必買(mǎi),白嫖玩家突破石只是開(kāi)局前兩天買(mǎi),后面不缺(后面缺的時(shí)候也可以通過(guò)探寶去補(bǔ)),四星自然系卡金幣富余很多或者有需求也可以買(mǎi)。

【每日商店】:高級(jí)招募券、普通探寶券、遙控骰子必買(mǎi),元素水晶有余力的話可以買(mǎi),白嫖玩家是不建議買(mǎi)的!

【心愿招募】:新區(qū)第八天開(kāi)啟心愿招募,可以提前屯鉆石,可以選擇需要的英雄,自然系核心70抽保底必出,光暗核心100抽保底必出,一次10連2400鉆,每天可以兩次10連,每20抽出隨機(jī)保底五星,非常劃算,建議買(mǎi)滿。

【試煉之地】:白嫖玩家掃蕩免費(fèi)的就可以,英靈試煉第三層以后可以考慮用鉆掃蕩,其他個(gè)人認(rèn)為沒(méi)必要,氪金玩家建議全部掃滿。

【特權(quán)禮包】:情報(bào)特權(quán)必買(mǎi),980鉆石永久。

【煉金工坊】:白嫖玩家只點(diǎn)免費(fèi),如果缺的時(shí)候就鉆石補(bǔ)幾次,后面的星輝等級(jí)和公會(huì)天賦都需要比較多的金幣。

【遺跡尋寶】:骰子次數(shù)每天買(mǎi)滿,遇到寶箱和遙控骰子直接用遙控骰子拿到手,血賺,每50次擲骰子可以用一次黃金羅盤(pán),優(yōu)先選擇1000鉆石,幾乎可以說(shuō)是白嫖。

【情報(bào)任務(wù)】:氪金玩家可以用鉆刷,白嫖玩家不要用鉆刷,紫色以上全接,情報(bào)破譯器不夠就只接藍(lán)色的60鉆任務(wù)。

【遠(yuǎn)航】:每日鉆石必買(mǎi),牌子可以屯不會(huì)清空,白嫖玩家除了1200的紅色符石不要做其他任何考慮,其他的血虧(除了紅秘寶,但白嫖換不起)

● 萌新必備知識(shí)點(diǎn)

【前期陣容推薦】:鋼拳女王+魅影之箭+冰雪之靈,萌新三件套,升星迅速傷害可觀,剩下兩個(gè)推薦一個(gè)輔助和一個(gè)輸出,輔助強(qiáng)推T0奶媽時(shí)光之主。

【英雄挑戰(zhàn)】?jī)?yōu)先完成,送的東西很多,前六天總共三輪英雄挑戰(zhàn),穩(wěn)定拿1-3個(gè)五星,但沒(méi)必要過(guò)分強(qiáng)求!

【升星活動(dòng)】第七天出升星活動(dòng),持續(xù)兩周,除了升10星基本可以輕松完成,升10星任務(wù)完不成也不要過(guò)于強(qiáng)求。

【元素召喚】:所有元素水晶都抽光暗,三系核心佛系就行,反正每周免費(fèi)送一個(gè),同時(shí)可以通過(guò)置換獲得,元素徽章?lián)Q45碎片的光暗核心(元素女武神暗刺雙子等),不要換狗頭,狗頭可以每周白嫖。

【英雄重生】:所有英雄都可以重生等級(jí),返還所有經(jīng)驗(yàn)金幣裝備護(hù)符符石,但不返還升星用的卡,卡本身星級(jí)保持不變。

【英雄升級(jí)】:自然系只升到9星,光暗非核心只升到6星,千萬(wàn)別超過(guò),不然要么分解要么轉(zhuǎn)換,轉(zhuǎn)換成本也很高,而光暗9星當(dāng)狗糧真的太浪費(fèi)了。

【如何分辨核心英雄】:去主城的元素召喚,點(diǎn)開(kāi)元素圣堂。風(fēng)/火/水系需要35碎片就是核心英雄,光暗系45碎片就是核心英雄!獎(jiǎng)池新出的英雄必定是核心。

【如何使用鉆石】:鉆石不要十連抽!不要抽!血虧!(如果你是打水漂小能手那請(qǐng)便)

【如何使用探寶券】:高級(jí)探寶券一定要留著,直到刷新出元素狗頭再抽。

● 前期發(fā)育思路

【前期發(fā)育思路】:

先玩魅影、火拳、雪女、微笑、輪回,再重復(fù)一遍,自然系不升10,光暗非核心不升7,新區(qū)前七天陣容。

新區(qū)第八天開(kāi)啟心愿,根據(jù)心愿來(lái)決定要玩的光系是什么,然后把陣容調(diào)整為元素(女武雙子)、狗頭、時(shí)光、火拳、雪女。

本人是不建議拿龍姬或者其他自然系核心過(guò)渡,培養(yǎng)魅影火拳雪女的原因是因?yàn)樗麄儽旧韽?qiáng)度不弱,同時(shí)可以當(dāng)做9星狗糧吃(9星狗糧不分系),弱自然核心可以吃掉沒(méi)關(guān)系,但是強(qiáng)自然核心最好留做二隊(duì),如果你這個(gè)時(shí)候升自然核心過(guò)度,那么必定會(huì)面臨缺9星狗糧的囧境,從而影響發(fā)育,除非你愿意把這個(gè)核心當(dāng)做9星狗糧吃了,但真的沒(méi)必要。

第二周開(kāi)始分解自然系三四星換狗頭,肯定夠,除非你拿四升五當(dāng)狗糧,第三周就有8星狗頭了,光也成型了,光暗本體最多的來(lái)源還是心愿,所以心愿一定要盡量抽滿(但是最好不要影響到航海)確定好自己的后期陣容,這點(diǎn)非常重要!!!【現(xiàn)版本后期陣容建議】:

元素狗頭暗刺雙子時(shí)光

女武狗頭暗刺雙子時(shí)光【推薦理由】:

雙奶300萬(wàn)戰(zhàn)力以下都極為強(qiáng)力,擁有出色的越戰(zhàn)能力和闖關(guān)能力,還能讓你的圣域2隊(duì)都擁有高品質(zhì)奶媽,極其建議(雖然我圖里上陣的是元素狗頭女武神暗刺時(shí)光,但實(shí)際上我競(jìng)技場(chǎng)還是元素狗頭女武雙子時(shí)光)。

● 護(hù)符技能推薦

元素:極速 連擊 嘲諷 凈化

狗頭:極速 反擊 憤怒 士氣暗刺:憤怒 狂怒 意志 士氣女武:極速 士氣 戰(zhàn)旗 憤怒猴子:極速 士氣 戰(zhàn)旗 憤怒霸劍:搏命 背水 虹吸 圣靈雙子:親和 凈化 急救 庇佑傀儡:親和 反擊 急救 凈化月靈:極速 急救 憤怒 吸血龍槍:急救 圣靈 凈化 飲血?dú)纾簶O速 吸血 憤怒 堅(jiān)韌兔子:極速 急救 生機(jī) 包扎時(shí)光:親和 凈化 急救 庇佑冰盾:反擊 急救 包扎 生機(jī)熊貓:急救 嘲諷 生機(jī) 凈化

注意,不推薦任何英雄攜帶限制和靈動(dòng),因?yàn)橄拗坪挽`動(dòng)是按照乘法計(jì)算的,不是按照加法!!!

例:元素大招20%控制幾率,高級(jí)限制13%加成,算法為20*1.13=22.6,僅僅2.26的加成,用其他技能不香嗎!

護(hù)符搭配推薦

【護(hù)符的基礎(chǔ)介紹】

● 重鑄石怎么用:

打開(kāi)你上陣的英雄,點(diǎn)擊裝備,然后點(diǎn)擊護(hù)符,點(diǎn)擊重鑄就可以洗技能了。

● 技能數(shù)量&品質(zhì):

① 橙色護(hù)符:2個(gè)技能,隨機(jī)出初級(jí)技能-高級(jí)技能(即技能是橙字)

② 紅色護(hù)符:2個(gè)技能,隨機(jī)出中級(jí)技能-大師級(jí)技(即技能是紅字)

● 怎么拿橙色&紅色護(hù)符:

打開(kāi)背包,點(diǎn)擊護(hù)符分頁(yè),點(diǎn)擊護(hù)符,每5個(gè)100%合成1個(gè)新品質(zhì),即5個(gè)綠100%合1個(gè)藍(lán),5個(gè)藍(lán)100%合1個(gè)紫,以此類(lèi)推。

● TIPS:護(hù)符效果不疊加,兩個(gè)一樣取最高的。

【護(hù)符重鑄哪些技能】

護(hù)符佩戴原則要根據(jù)英雄技能去搭配,目的是最大發(fā)揮佩戴英雄的長(zhǎng)處,補(bǔ)齊英雄弱點(diǎn),英雄定位主要分:輸出、控制、肉盾、輔助、補(bǔ)血,一定要看好技能再配給英雄。

并且護(hù)符也有自身特點(diǎn),例如免傷更適合前排的肉盾,吸血更適合輸出高的英雄。以下放出我個(gè)人的幾套推薦。

① 元素:

● 極速、憤怒、士氣、連擊、狂怒(走輸出路線)

● 極速、限制、嘲諷、連擊、狂怒(走控制路線)

② 狗頭:極速、限制、憤怒、士氣

③ 時(shí)光:親和、包扎、圣靈、急救或生機(jī)

④ 女武神: 極速、憤怒、士氣、意志、狂怒

⑤ 影舞:憤怒、連擊、士氣、狂怒、嗜血、意志、限制

⑥ 暗槍:憤怒、士氣、狂怒、飲血、嗜血

⑦ 水盾:連擊、反擊、極速、嘲諷、限制、靈動(dòng)、堅(jiān)韌/庇佑

⑧ 鹿頭:極速、靈動(dòng)、凈化、堅(jiān)韌/庇佑

⑨ 薇婭:極速、憤怒、士氣、吸血

⑩ 光盾:靈動(dòng)、限制、凈化、極速或者包扎/堅(jiān)韌/庇佑

古古小心得:所有英雄都可以帶急救,PK中有奇效哦~

● 來(lái)自貼吧@昆侖之巔推薦:

① 薇婭:反擊,嘲諷,回怒,憤怒。

② 佩兒:反擊,嘲諷,限制,憤怒。

③ 咆哮:反擊,嘲諷,限制,連擊。

④ 水盾:反擊,嘲諷,限制,庇護(hù)。

⑤ 海女:增療,厚土,免控。

● 排行版大佬英雄護(hù)符搭配:

古古還去排行榜偷偷抄作業(yè),整理了一些大佬的英雄護(hù)符搭配,有人需要嗎?

① 無(wú)限風(fēng)暴:憤怒、狂怒、嗜血、反擊、意志

② 狂風(fēng)之龍:極速、連擊、憤怒、嘲諷

③ 龍姬:憤怒、反擊、狂怒、極速、士氣

④ 猴子:極速、士氣、憤怒、狂怒、反擊、連擊

⑤ 不滅之炎:反擊、厚土、急救、包扎、庇護(hù)、嘲諷、免疫

⑥ 薔薇:反擊、連擊、憤怒、嘲諷

⑦ 輪回:極速、庇護(hù)、反擊、嘲諷、急救

● 來(lái)自貼吧其他無(wú)名氏推薦:

① 鬼面:

一技能怒氣穩(wěn)定添加灼燒,二技能必定暴擊,可以在護(hù)符的搭配上選擇【連擊】和【反擊】,這樣可以提升整體輸出,四技能格擋又保證了一定的生存,當(dāng)然如果有一個(gè)幫他疊群體灼燒的隊(duì)友(如不滅之炎),反擊可以發(fā)揮更大的作用。

② 魅影:

● 連擊,魅影的普攻是前中排的AOE,連擊也能觸發(fā)這個(gè)普攻特效,so第一優(yōu)先肯定連擊。

● 憤怒,如果作為輸出的話,憤怒能提升不錯(cuò)的傷害,也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

● 嘲諷,裝備嘲諷之后可以讓普攻附帶一定的控制能力,而且魅影的普攻是個(gè)群體技能,相當(dāng)于有概率對(duì)群體進(jìn)行嘲諷控制,也是個(gè)非常合適魅影的護(hù)符技能。

● 吸血,嗜血,前期極限養(yǎng)魅影的話推薦佩戴,配合連擊可以擁有不俗的回復(fù)能力,前期作為主力的話保證自身輸出的情況下也能有一定的自保能力。

● 更多洗護(hù)符經(jīng)驗(yàn)分享:

橙色可以先洗速度,早期也能用著。

就目前石頭的獲取數(shù)量,憋著洗紅周期太長(zhǎng),影響其他資源獲取進(jìn)度,推薦有橙的可以先用著。

洗出一個(gè)想要的品質(zhì)最高的技能,然后另一個(gè)技能自選。橙色先用,洗出一個(gè),自選一個(gè),就能畢業(yè)了!我的護(hù)符洗的80萬(wàn)能打110萬(wàn)戰(zhàn)斗力的小伙伴了。穩(wěn)!

必做任務(wù)攻略

1、冒險(xiǎn)界面領(lǐng)取掛機(jī)收益。

掛機(jī)收益是最游戲里最重要的冒險(xiǎn)者等級(jí)經(jīng)驗(yàn)獲取點(diǎn)之一,同時(shí)也給我們提供了紫水(經(jīng)驗(yàn)藥水)、金幣以及情報(bào)等基礎(chǔ)資源的產(chǎn)出。掛機(jī)的過(guò)程中更有可能獲取英雄碎片、鉆石、突破石、裝備、護(hù)符等。

2、推圖

在游戲前期,一定要把圖推到卡冒險(xiǎn)等級(jí),推圖是最重要的冒險(xiǎn)等級(jí)經(jīng)驗(yàn)獲取點(diǎn),快速推圖,快速升級(jí),獲取更多的掛機(jī)收益。

3、快速作戰(zhàn)

獲得2個(gè)小時(shí)掛機(jī)收益,每天必買(mǎi)滿,卡冒險(xiǎn)等級(jí)時(shí)的必備。整體收益還算不錯(cuò),能夠幫助你快速,快速這里強(qiáng)烈推薦有一定付費(fèi)能力的大佬在首日就購(gòu)買(mǎi)作戰(zhàn)特權(quán)(免費(fèi)2次,外加6次可購(gòu)買(mǎi)上限)。

4、試煉之地

主要產(chǎn)出:突破石、紫水、金幣、英雄碎片。每日免費(fèi)刷滿,刷之前可以考慮一下自己的戰(zhàn)力提升,能跨層的時(shí)候盡量跨層后再掃蕩,畢竟螞蟻腿上也是肉。鉆石富裕的話可以考慮在遠(yuǎn)古和英靈上開(kāi)鉆石掃蕩。

5、無(wú)盡深淵

主要產(chǎn)出:深淵結(jié)晶、升品石頭。深淵結(jié)晶是重要的兌換代幣,前中期可能需要花點(diǎn)時(shí)間,考慮到有BUFF加成,貧民首充黨也是可以在戰(zhàn)力的邊緣試探一下能否打過(guò),這一點(diǎn)還是比較良心的設(shè)計(jì)。同理可以戰(zhàn)斗切出,可以在這里進(jìn)行多線程操作。

6、爬塔(龍脊之塔)

主要產(chǎn)出:突破石、裝備、鉆石、英雄碎片。同推圖,推圖容易被冒險(xiǎn)等級(jí)卡關(guān),但卡住你爬塔的只有戰(zhàn)力,卡住了就去強(qiáng)化一波,完事后回來(lái)又能繼續(xù)推,前期拿突破,送五星的好地方,這個(gè)塔建議可肝,畢竟有戰(zhàn)斗切出的功能存在,一般在打日常或者推圖的時(shí)候可以同時(shí)進(jìn)行掛機(jī),有時(shí)候卡住可以考慮調(diào)整一下站位,別頭鐵。當(dāng)然,絕對(duì)實(shí)力的大佬當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。

7、情報(bào)任務(wù)

主要產(chǎn)出:英雄碎片、高抽、鉆石、競(jìng)技場(chǎng)門(mén)票。推薦鉆石或者刷新券三刷,拿橙色任務(wù),這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)還是比較可觀的,但超過(guò)就不用刷新了,得不償失。過(guò)程中實(shí)際上也會(huì)出現(xiàn)一些鉆石和競(jìng)技場(chǎng)門(mén)票,完全可以根據(jù)個(gè)人的所需來(lái)選擇。

8、活動(dòng)慶典

每周一個(gè)主題慶典,肝就完事了,每天都會(huì)給到定量的主題任務(wù),由于是多天的任務(wù),所以盡可能還是分配好自己每天的任務(wù)點(diǎn)數(shù)獲取分配,最小的投入拿到禮品哦。

9、工會(huì)試煉

主要產(chǎn)出:工會(huì)幣、高抽、裝備。動(dòng)手點(diǎn)一點(diǎn),每天記得打,如果碰到工會(huì)打不滿寶箱的情況,酌情花點(diǎn)鉆石再打打吧,拿公會(huì)幣每周換裝備或狗糧卡,當(dāng)然有水賢也不虧。

10、競(jìng)技場(chǎng)

主要產(chǎn)出:競(jìng)技幣、探寶券、契約水晶、每日水晶獎(jiǎng)勵(lì)等。每天打滿,一周35次免費(fèi)機(jī)會(huì),加上其他地方獲取的門(mén)票,小花一點(diǎn),每周到60次拿個(gè)高級(jí)探寶保底也不難,打滿100次送水晶拼臉絕對(duì)不虧,最重要的是打到256名以內(nèi)還可以參加冠軍賽的比拼!!

11、遺跡尋寶

主要產(chǎn)出:鉆石、遺跡幣、英雄碎片、突破石等。類(lèi)似大富翁的玩法,遺跡幣的產(chǎn)出玩法,每天有骰子了就去玩一下吧。中期開(kāi)始符石的主要產(chǎn)出就靠遺跡幣了。

12、日常任務(wù)

主要產(chǎn)出:每天200鉆,6個(gè)探寶券,1個(gè)高抽,5個(gè)普抽,還有戰(zhàn)令經(jīng)驗(yàn)值。做完上面的任務(wù),基本也就可以直接領(lǐng)取完成啦。

公會(huì)戰(zhàn)玩法詳解

【公會(huì)匹配】

問(wèn) 跨服公會(huì)戰(zhàn)匹配的規(guī)則是什么?

跨服公會(huì)戰(zhàn)的跨服匹配,是采用了比普通跨服組更大的跨服戰(zhàn)區(qū),每個(gè)戰(zhàn)區(qū)容納10多個(gè)服務(wù)器,跨服公會(huì)戰(zhàn)的對(duì)手就是在戰(zhàn)區(qū)內(nèi)進(jìn)行匹配的。此次戰(zhàn)區(qū)的跨服規(guī)則,是按服務(wù)器開(kāi)服時(shí)間進(jìn)行戰(zhàn)區(qū)分組的(后續(xù)會(huì)根據(jù)一定的規(guī)則,重組跨服戰(zhàn)區(qū))。

問(wèn) 為什么匹配的公會(huì)實(shí)力比我們公會(huì)強(qiáng)?

第1場(chǎng)公會(huì)戰(zhàn)的匹配是按公會(huì)整體活躍玩家的戰(zhàn)力,所以會(huì)存在一定的誤差。但是從第2場(chǎng)開(kāi)始,就是先按公會(huì)的積分來(lái)匹配了,積分相同才看戰(zhàn)力,所以越到后面,匹配的對(duì)手實(shí)力會(huì)越來(lái)越相近的哦!

【備戰(zhàn)階段】

00:00-12:00為備戰(zhàn)階段,防守成員可以在此階段布置自己的主力防守陣容,跨服公會(huì)戰(zhàn)還可布置后勤部隊(duì)獲取屬性加成。

問(wèn) 如果沒(méi)有設(shè)置防守陣容,直接進(jìn)攻能贏嗎?

防守陣容不會(huì)為空,如果沒(méi)有設(shè)置,默認(rèn)冠軍賽陣容,如果沒(méi)有則為競(jìng)技場(chǎng)的防守陣容。但是后勤部隊(duì)就需要大家自己動(dòng)手豐衣足食,如果沒(méi)有放后勤陣容,系統(tǒng)則會(huì)指派公會(huì)援軍幫忙。不過(guò)還是建議大家自己動(dòng)手布置陣容,尤其是后勤陣容,因?yàn)楣珪?huì)援軍實(shí)力比較弱,自己布置才能獲得更高的屬性加成哦!

問(wèn) 公會(huì)戰(zhàn)防守成員的站位是按照什么?

在公會(huì)戰(zhàn)開(kāi)啟當(dāng)天的零點(diǎn)會(huì)根據(jù)防守成員的戰(zhàn)力進(jìn)行排名,然后根據(jù)防守成員的排名,確定相應(yīng)的站位,當(dāng)天內(nèi)都不會(huì)再修改。

問(wèn) 宣告有什么作用?

大家在公會(huì)中溝通分配挑戰(zhàn)目標(biāo)的時(shí)候,宣告可以作為輔助幫忙大家更好制定作戰(zhàn)計(jì)劃,等公會(huì)戰(zhàn)正式開(kāi)始的時(shí)候就能有條不紊地進(jìn)行啦!

問(wèn) 后勤部隊(duì)是怎么加屬性的?

戰(zhàn)前布置好自己的后勤部隊(duì)很重要,后勤部隊(duì)攻擊、生命的20%,將平均加成在自己的主力陣容上。

問(wèn) 戰(zhàn)前進(jìn)行裝備強(qiáng)化等操作,戰(zhàn)力會(huì)實(shí)時(shí)更新嗎?

【進(jìn)攻階段】

12:00-21:00為進(jìn)攻階段,挑選敵方防守成員進(jìn)行攻擊,奪取星星。最后星星多的公會(huì)獲勝,獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

問(wèn) 公會(huì)戰(zhàn)中挑戰(zhàn)無(wú)論勝負(fù)獎(jiǎng)勵(lì)是否都一樣呢?

除了金幣有些微不同外,其他獎(jiǎng)勵(lì)完全相同。但是需要注意的是,挑戰(zhàn)的玩家不同,贏了以后,獲得的個(gè)人戰(zhàn)績(jī)是不一樣的,戰(zhàn)績(jī)會(huì)影響到活動(dòng)最后的個(gè)人排名獎(jiǎng)勵(lì),所以大家最好能挑戰(zhàn)自己承受范圍內(nèi)的最高戰(zhàn)力玩家。

問(wèn) 怎么攻打敵方后勤部隊(duì),有什么用?

在敵方公會(huì)點(diǎn)擊頂部【公會(huì)旗幟】或者隨意點(diǎn)開(kāi)一名防守成員再點(diǎn)擊右上角的【削弱對(duì)手】,就能看到敵方的后勤部隊(duì)啦!每戰(zhàn)勝1支后勤部隊(duì),敵方主力防守陣容生命-1%,攻擊-1%。

這里有個(gè)小技巧,可以先突襲敵方后勤部隊(duì),削弱他們的戰(zhàn)力后再挑戰(zhàn)敵方防守陣容哦~

問(wèn) 挑戰(zhàn)不同星級(jí)難度有什么區(qū)別?

敵方星級(jí)難度越高,獲勝后可為本公會(huì)加的星數(shù)也就越多,增加的個(gè)人戰(zhàn)績(jī)也越多,活動(dòng)最后獲得的個(gè)人排名獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)越好。所以大家可以盡量挑戰(zhàn)自己能打得過(guò)的高星級(jí)難度的敵人,但是別勉強(qiáng)哦~因?yàn)槊刻熘荒苓M(jìn)攻1次。

問(wèn) 如果對(duì)方剩下1星,還可以按照3星難度打嗎?

不可以,如果只剩下1顆星的話可以去補(bǔ)刀了。

【結(jié)算階段】

問(wèn) 如果雙方公會(huì)星級(jí)一樣怎么判斷勝負(fù)?

先達(dá)到該星數(shù)的公會(huì)獲勝。如果雙方都是0星,則按照雙方都輸來(lái)處理。

問(wèn) 公會(huì)戰(zhàn)主要能獲得什么獎(jiǎng)勵(lì)?

根據(jù)比賽勝負(fù),玩家將獲得相應(yīng)的勝負(fù)獎(jiǎng)勵(lì);根據(jù)玩家個(gè)人在比賽中的表現(xiàn),還能獲得個(gè)人戰(zhàn)績(jī)獎(jiǎng)勵(lì);在賽季結(jié)束后,根據(jù)服務(wù)器在跨服戰(zhàn)區(qū)內(nèi)的積分排名,將給予全服所有玩家相應(yīng)的排名獎(jiǎng)勵(lì)。

獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容包括:公會(huì)勛章(升級(jí)公會(huì)天賦)、金幣、專屬頭像框、混沌碎片(跨服公會(huì)戰(zhàn)專屬)。

更新內(nèi)容

v1.974.092101:

1.開(kāi)啟新一期奇境尋珍,冒險(xiǎn)者可在奇境尋珍中消耗“尋珍圖卷”或“神諭古卷”獲取珍寶獎(jiǎng)勵(lì);

2.部分傳說(shuō)皮膚加入奇著小鋪;

3.裝備祝福腦梗增加心愿祝福功能;

4.新增英雄【觀賞模式】功能;

5.重返大陸功能觸發(fā)后的停留時(shí)間,由3天調(diào)整為1天。

v1.972.082401:

1. 遠(yuǎn)古圣域的層數(shù)上限拓展至50層;

2、對(duì)部分首回合戰(zhàn)斗開(kāi)始后產(chǎn)生變動(dòng)的,會(huì)引發(fā)速度數(shù)值變更的buff進(jìn)行了顯示,方便冒險(xiǎn)者們觀察戰(zhàn)中英雄的速度變動(dòng);

3、契約之島中的幻獸斗技玩法,在冒險(xiǎn)者持有的幻獸數(shù)量不足時(shí)仍可進(jìn)行挑戰(zhàn),但因?yàn)闊o(wú)法突破陣法壓制,敵方將獲得大幅屬性加成;

4、應(yīng)冒險(xiǎn)者反饋,優(yōu)化部分紅點(diǎn)提示邏輯;

5. 優(yōu)化神圣斗武玩法的決勝之計(jì)判定中,混沌英雄將可作為任意系別進(jìn)行判定,可降低決勝之計(jì)的生效條件;

6. 對(duì)神圣斗武戰(zhàn)斗后的積分結(jié)算機(jī)制優(yōu)化,勝利后將獲得更多的積分,降低冒險(xiǎn)者的晉升難度;

7. 優(yōu)化冠軍賽戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)過(guò)長(zhǎng)時(shí),將觸發(fā)戰(zhàn)斗加速.

v1.969.081101:

1. 幻獸、戰(zhàn)靈、魔典和神石,“洞悉”系統(tǒng)上線,獲得專屬的洞悉技能;

2. “功能預(yù)告”系統(tǒng)上線,完成各項(xiàng)功能、玩法所屬的探索任務(wù)后,即可領(lǐng)取探索獎(jiǎng)勵(lì);

3. “護(hù)符一鍵合成”功能上線;

4. “盛世·西行圣僧”加入元素圣堂;

5. 花間昭容秘寶加入常規(guī)獲取途徑;

6. 盛世英雄主題表情包上線;

7. 英雄基礎(chǔ)攜帶上限由500提升至625;

8. 自由圣所關(guān)卡上限由420層拓展至600層。

v1.969.072701:

1.神兵煉坊上新,更新后,古神圣面、驚蟄龍傘、七星龍淵神兵加入煉鑄獎(jiǎng)池;

2.對(duì)新服部分定制活動(dòng)進(jìn)行調(diào)整優(yōu)化,設(shè)定將在更新后新開(kāi)啟的定制活動(dòng)時(shí)生效。

3.新服首周與次周開(kāi)啟的盛世英雄招募活動(dòng)調(diào)整部分充值檔位的限購(gòu)次數(shù),設(shè)定將在更新后生效;

4.調(diào)整商店中英雄禮包與成長(zhǎng)禮包的部分檔位,當(dāng)前已開(kāi)啟的冒險(xiǎn)者將在商店下次刷新后更新。

v1.968.071401:

1. 戰(zhàn)靈的養(yǎng)成玩法“增輝”,將改版為新養(yǎng)成玩法——至臻榮光

2. 獎(jiǎng)勵(lì)找回功能上線!

3. 幻獸源能、戰(zhàn)靈源能養(yǎng)成系統(tǒng)上線,通過(guò)幻獸圖鑒、戰(zhàn)靈圖鑒界面可進(jìn)入對(duì)應(yīng)的源能養(yǎng)成系統(tǒng)

4. “天啟·蓮舞梵音”加入元素圣堂!

5. 青蓮詩(shī)仙秘寶加入常規(guī)獲取途徑

6. 記憶回廊新增2個(gè)章節(jié)

7. 龍脊之塔層數(shù)上限拓展至1000層

風(fēng)雨高爆合擊玩家評(píng)論

良辰·美景·佳人

很喜歡想成為召喚師游戲這種類(lèi)型的游戲,非常好玩

尚勤

想成為召喚師游戲游戲本身是很棒的。這點(diǎn)是不可否認(rèn)的

居趣小蘇

想成為召喚師游戲這款游戲不逼氪,也并沒(méi)有想象中的肝,游戲體驗(yàn)挺好

姐姐斤

想成為召喚師游戲確實(shí)是款不錯(cuò)的游戲,

萌萌跶

想成為召喚師游戲萌新一枚,感覺(jué)很棒。

天海

想成為召喚師游戲這游戲真心還行,娛樂(lè)而已

Cactus

想成為召喚師游戲我非常喜歡的一款游戲,這是什么神仙游戲啊,畫(huà)風(fēng)完全是我喜歡的類(lèi)型

滄海為水

想成為召喚師游戲整體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的

樂(lè)哈哈

想成為召喚師游戲玩法比較新穎吧,從玩家體驗(yàn)的話,挺不錯(cuò)的。

陳雨柔語(yǔ)錄

想成為召喚師游戲游戲內(nèi)容豐富,難度多樣,玩法有趣!上手容易。

上古王冠內(nèi)購(gòu)修改器版游戲介紹

上古王冠破解版是一款以西方魔幻冒險(xiǎn)為背景,高品質(zhì)有策略的卡牌手游。游戲內(nèi)運(yùn)用次世代建模、擬真場(chǎng)景、GPU粒子特效和PBR渲染技術(shù),為玩家打磨出的高品質(zhì)美術(shù)表現(xiàn),讓你在游戲中可以感受的異世界的奇幻與美麗。游戲內(nèi)的各種角色都是邀請(qǐng)多位國(guó)內(nèi)頂級(jí)聲優(yōu)進(jìn)行配音,知名coser演繹的。并且游戲中還包含秘境探險(xiǎn)、遺跡大冒險(xiǎn)、全民冠軍賽等特色玩法,感興趣的小伙伴就趕快下載體驗(yàn)吧!

游戲特色

策略智勝

在收獲養(yǎng)成喜悅的同時(shí),還可以結(jié)合每個(gè)英雄的屬性、技能搭配出不同的效果,體驗(yàn)1%的控場(chǎng)波動(dòng),抓住制勝關(guān)鍵 !

放置掛機(jī)

放置5分鐘,資源全都有。隨玩隨停,不肝不掉隊(duì)!

英雄羈絆

每個(gè)英雄都有獨(dú)特的背景故事,玩家將在“記憶回廊”、“主線任務(wù)”以及傳記閱讀中,挑戰(zhàn)英雄節(jié)點(diǎn)關(guān)卡,拿英雄贈(zèng)禮,更可以解鎖英雄隱藏的副本。

聲優(yōu)配音

山新、小連殺、子楚、趙小雙等多位國(guó)內(nèi)頂級(jí)聲優(yōu)配音助陣 。

coser演繹

知名coser簡(jiǎn)言、千夜未來(lái)傾情二次演繹 。

英雄介紹

蒼穹之槍 薇婭

定位:多種控制 群攻收割

冰雪之靈 黛娜

定位:群體控制 群體傷害

龍姬 上杉雪螢

定位:暴擊暴傷 超強(qiáng)單體

時(shí)光之主 梅麗璐

定位:群體恢復(fù) 單體復(fù)活

魅影之箭 希梅麗雅

定位:戰(zhàn)場(chǎng)收割 連殺狂魔

平民指南

● 每日必買(mǎi)系列

【市場(chǎng)】:刷到可用金幣購(gòu)買(mǎi)的競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)券、四星光暗卡、普通招募券、突破石必買(mǎi),白嫖玩家突破石只是開(kāi)局前兩天買(mǎi),后面不缺(后面缺的時(shí)候也可以通過(guò)探寶去補(bǔ)),四星自然系卡金幣富余很多或者有需求也可以買(mǎi)。

【每日商店】:高級(jí)招募券、普通探寶券、遙控骰子必買(mǎi),元素水晶有余力的話可以買(mǎi),白嫖玩家是不建議買(mǎi)的!

【心愿招募】:新區(qū)第八天開(kāi)啟心愿招募,可以提前屯鉆石,可以選擇需要的英雄,自然系核心70抽保底必出,光暗核心100抽保底必出,一次10連2400鉆,每天可以兩次10連,每20抽出隨機(jī)保底五星,非常劃算,建議買(mǎi)滿。

【試煉之地】:白嫖玩家掃蕩免費(fèi)的就可以,英靈試煉第三層以后可以考慮用鉆掃蕩,其他個(gè)人認(rèn)為沒(méi)必要,氪金玩家建議全部掃滿。

【特權(quán)禮包】:情報(bào)特權(quán)必買(mǎi),980鉆石永久。

【煉金工坊】:白嫖玩家只點(diǎn)免費(fèi),如果缺的時(shí)候就鉆石補(bǔ)幾次,后面的星輝等級(jí)和公會(huì)天賦都需要比較多的金幣。

【遺跡尋寶】:骰子次數(shù)每天買(mǎi)滿,遇到寶箱和遙控骰子直接用遙控骰子拿到手,血賺,每50次擲骰子可以用一次黃金羅盤(pán),優(yōu)先選擇1000鉆石,幾乎可以說(shuō)是白嫖。

【情報(bào)任務(wù)】:氪金玩家可以用鉆刷,白嫖玩家不要用鉆刷,紫色以上全接,情報(bào)破譯器不夠就只接藍(lán)色的60鉆任務(wù)。

【遠(yuǎn)航】:每日鉆石必買(mǎi),牌子可以屯不會(huì)清空,白嫖玩家除了1200的紅色符石不要做其他任何考慮,其他的血虧(除了紅秘寶,但白嫖換不起)

● 萌新必備知識(shí)點(diǎn)

【前期陣容推薦】:鋼拳女王+魅影之箭+冰雪之靈,萌新三件套,升星迅速傷害可觀,剩下兩個(gè)推薦一個(gè)輔助和一個(gè)輸出,輔助強(qiáng)推T0奶媽時(shí)光之主。

【英雄挑戰(zhàn)】?jī)?yōu)先完成,送的東西很多,前六天總共三輪英雄挑戰(zhàn),穩(wěn)定拿1-3個(gè)五星,但沒(méi)必要過(guò)分強(qiáng)求!

【升星活動(dòng)】第七天出升星活動(dòng),持續(xù)兩周,除了升10星基本可以輕松完成,升10星任務(wù)完不成也不要過(guò)于強(qiáng)求。

【元素召喚】:所有元素水晶都抽光暗,三系核心佛系就行,反正每周免費(fèi)送一個(gè),同時(shí)可以通過(guò)置換獲得,元素徽章?lián)Q45碎片的光暗核心(元素女武神暗刺雙子等),不要換狗頭,狗頭可以每周白嫖。

【英雄重生】:所有英雄都可以重生等級(jí),返還所有經(jīng)驗(yàn)金幣裝備護(hù)符符石,但不返還升星用的卡,卡本身星級(jí)保持不變。

【英雄升級(jí)】:自然系只升到9星,光暗非核心只升到6星,千萬(wàn)別超過(guò),不然要么分解要么轉(zhuǎn)換,轉(zhuǎn)換成本也很高,而光暗9星當(dāng)狗糧真的太浪費(fèi)了。

【如何分辨核心英雄】:去主城的元素召喚,點(diǎn)開(kāi)元素圣堂。風(fēng)/火/水系需要35碎片就是核心英雄,光暗系45碎片就是核心英雄!獎(jiǎng)池新出的英雄必定是核心。

【如何使用鉆石】:鉆石不要十連抽!不要抽!血虧!(如果你是打水漂小能手那請(qǐng)便)

【如何使用探寶券】:高級(jí)探寶券一定要留著,直到刷新出元素狗頭再抽。

● 前期發(fā)育思路

【前期發(fā)育思路】:

先玩魅影、火拳、雪女、微笑、輪回,再重復(fù)一遍,自然系不升10,光暗非核心不升7,新區(qū)前七天陣容。

新區(qū)第八天開(kāi)啟心愿,根據(jù)心愿來(lái)決定要玩的光系是什么,然后把陣容調(diào)整為元素(女武雙子)、狗頭、時(shí)光、火拳、雪女。

本人是不建議拿龍姬或者其他自然系核心過(guò)渡,培養(yǎng)魅影火拳雪女的原因是因?yàn)樗麄儽旧韽?qiáng)度不弱,同時(shí)可以當(dāng)做9星狗糧吃(9星狗糧不分系),弱自然核心可以吃掉沒(méi)關(guān)系,但是強(qiáng)自然核心最好留做二隊(duì),如果你這個(gè)時(shí)候升自然核心過(guò)度,那么必定會(huì)面臨缺9星狗糧的囧境,從而影響發(fā)育,除非你愿意把這個(gè)核心當(dāng)做9星狗糧吃了,但真的沒(méi)必要。

第二周開(kāi)始分解自然系三四星換狗頭,肯定夠,除非你拿四升五當(dāng)狗糧,第三周就有8星狗頭了,光也成型了,光暗本體最多的來(lái)源還是心愿,所以心愿一定要盡量抽滿(但是最好不要影響到航海)確定好自己的后期陣容,這點(diǎn)非常重要!!!【現(xiàn)版本后期陣容建議】:

元素狗頭暗刺雙子時(shí)光

女武狗頭暗刺雙子時(shí)光【推薦理由】:

雙奶300萬(wàn)戰(zhàn)力以下都極為強(qiáng)力,擁有出色的越戰(zhàn)能力和闖關(guān)能力,還能讓你的圣域2隊(duì)都擁有高品質(zhì)奶媽,極其建議(雖然我圖里上陣的是元素狗頭女武神暗刺時(shí)光,但實(shí)際上我競(jìng)技場(chǎng)還是元素狗頭女武雙子時(shí)光)。

● 護(hù)符技能推薦

元素:極速 連擊 嘲諷 凈化

狗頭:極速 反擊 憤怒 士氣暗刺:憤怒 狂怒 意志 士氣女武:極速 士氣 戰(zhàn)旗 憤怒猴子:極速 士氣 戰(zhàn)旗 憤怒霸劍:搏命 背水 虹吸 圣靈雙子:親和 凈化 急救 庇佑傀儡:親和 反擊 急救 凈化月靈:極速 急救 憤怒 吸血龍槍:急救 圣靈 凈化 飲血?dú)纾簶O速 吸血 憤怒 堅(jiān)韌兔子:極速 急救 生機(jī) 包扎時(shí)光:親和 凈化 急救 庇佑冰盾:反擊 急救 包扎 生機(jī)熊貓:急救 嘲諷 生機(jī) 凈化

注意,不推薦任何英雄攜帶限制和靈動(dòng),因?yàn)橄拗坪挽`動(dòng)是按照乘法計(jì)算的,不是按照加法!!!

例:元素大招20%控制幾率,高級(jí)限制13%加成,算法為20*1.13=22.6,僅僅2.26的加成,用其他技能不香嗎!

護(hù)符搭配推薦

【護(hù)符的基礎(chǔ)介紹】

● 重鑄石怎么用:

打開(kāi)你上陣的英雄,點(diǎn)擊裝備,然后點(diǎn)擊護(hù)符,點(diǎn)擊重鑄就可以洗技能了。

● 技能數(shù)量&品質(zhì):

① 橙色護(hù)符:2個(gè)技能,隨機(jī)出初級(jí)技能-高級(jí)技能(即技能是橙字)

② 紅色護(hù)符:2個(gè)技能,隨機(jī)出中級(jí)技能-大師級(jí)技(即技能是紅字)

● 怎么拿橙色&紅色護(hù)符:

打開(kāi)背包,點(diǎn)擊護(hù)符分頁(yè),點(diǎn)擊護(hù)符,每5個(gè)100%合成1個(gè)新品質(zhì),即5個(gè)綠100%合1個(gè)藍(lán),5個(gè)藍(lán)100%合1個(gè)紫,以此類(lèi)推。

● TIPS:護(hù)符效果不疊加,兩個(gè)一樣取最高的。

【護(hù)符重鑄哪些技能】

護(hù)符佩戴原則要根據(jù)英雄技能去搭配,目的是最大發(fā)揮佩戴英雄的長(zhǎng)處,補(bǔ)齊英雄弱點(diǎn),英雄定位主要分:輸出、控制、肉盾、輔助、補(bǔ)血,一定要看好技能再配給英雄。

并且護(hù)符也有自身特點(diǎn),例如免傷更適合前排的肉盾,吸血更適合輸出高的英雄。以下放出我個(gè)人的幾套推薦。

① 元素:

● 極速、憤怒、士氣、連擊、狂怒(走輸出路線)

● 極速、限制、嘲諷、連擊、狂怒(走控制路線)

② 狗頭:極速、限制、憤怒、士氣

③ 時(shí)光:親和、包扎、圣靈、急救或生機(jī)

④ 女武神: 極速、憤怒、士氣、意志、狂怒

⑤ 影舞:憤怒、連擊、士氣、狂怒、嗜血、意志、限制

⑥ 暗槍:憤怒、士氣、狂怒、飲血、嗜血

⑦ 水盾:連擊、反擊、極速、嘲諷、限制、靈動(dòng)、堅(jiān)韌/庇佑

⑧ 鹿頭:極速、靈動(dòng)、凈化、堅(jiān)韌/庇佑

⑨ 薇婭:極速、憤怒、士氣、吸血

⑩ 光盾:靈動(dòng)、限制、凈化、極速或者包扎/堅(jiān)韌/庇佑

古古小心得:所有英雄都可以帶急救,PK中有奇效哦~

● 來(lái)自貼吧@昆侖之巔推薦:

① 薇婭:反擊,嘲諷,回怒,憤怒。

② 佩兒:反擊,嘲諷,限制,憤怒。

③ 咆哮:反擊,嘲諷,限制,連擊。

④ 水盾:反擊,嘲諷,限制,庇護(hù)。

⑤ 海女:增療,厚土,免控。

● 排行版大佬英雄護(hù)符搭配:

古古還去排行榜偷偷抄作業(yè),整理了一些大佬的英雄護(hù)符搭配,有人需要嗎?

① 無(wú)限風(fēng)暴:憤怒、狂怒、嗜血、反擊、意志

② 狂風(fēng)之龍:極速、連擊、憤怒、嘲諷

③ 龍姬:憤怒、反擊、狂怒、極速、士氣

④ 猴子:極速、士氣、憤怒、狂怒、反擊、連擊

⑤ 不滅之炎:反擊、厚土、急救、包扎、庇護(hù)、嘲諷、免疫

⑥ 薔薇:反擊、連擊、憤怒、嘲諷

⑦ 輪回:極速、庇護(hù)、反擊、嘲諷、急救

● 來(lái)自貼吧其他無(wú)名氏推薦:

① 鬼面:

一技能怒氣穩(wěn)定添加灼燒,二技能必定暴擊,可以在護(hù)符的搭配上選擇【連擊】和【反擊】,這樣可以提升整體輸出,四技能格擋又保證了一定的生存,當(dāng)然如果有一個(gè)幫他疊群體灼燒的隊(duì)友(如不滅之炎),反擊可以發(fā)揮更大的作用。

② 魅影:

● 連擊,魅影的普攻是前中排的AOE,連擊也能觸發(fā)這個(gè)普攻特效,so第一優(yōu)先肯定連擊。

● 憤怒,如果作為輸出的話,憤怒能提升不錯(cuò)的傷害,也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

● 嘲諷,裝備嘲諷之后可以讓普攻附帶一定的控制能力,而且魅影的普攻是個(gè)群體技能,相當(dāng)于有概率對(duì)群體進(jìn)行嘲諷控制,也是個(gè)非常合適魅影的護(hù)符技能。

● 吸血,嗜血,前期極限養(yǎng)魅影的話推薦佩戴,配合連擊可以擁有不俗的回復(fù)能力,前期作為主力的話保證自身輸出的情況下也能有一定的自保能力。

● 更多洗護(hù)符經(jīng)驗(yàn)分享:

橙色可以先洗速度,早期也能用著。

就目前石頭的獲取數(shù)量,憋著洗紅周期太長(zhǎng),影響其他資源獲取進(jìn)度,推薦有橙的可以先用著。

洗出一個(gè)想要的品質(zhì)最高的技能,然后另一個(gè)技能自選。橙色先用,洗出一個(gè),自選一個(gè),就能畢業(yè)了!我的護(hù)符洗的80萬(wàn)能打110萬(wàn)戰(zhàn)斗力的小伙伴了。穩(wěn)!

必做任務(wù)攻略

1、冒險(xiǎn)界面領(lǐng)取掛機(jī)收益。

掛機(jī)收益是最游戲里最重要的冒險(xiǎn)者等級(jí)經(jīng)驗(yàn)獲取點(diǎn)之一,同時(shí)也給我們提供了紫水(經(jīng)驗(yàn)藥水)、金幣以及情報(bào)等基礎(chǔ)資源的產(chǎn)出。掛機(jī)的過(guò)程中更有可能獲取英雄碎片、鉆石、突破石、裝備、護(hù)符等。

2、推圖

在游戲前期,一定要把圖推到卡冒險(xiǎn)等級(jí),推圖是最重要的冒險(xiǎn)等級(jí)經(jīng)驗(yàn)獲取點(diǎn),快速推圖,快速升級(jí),獲取更多的掛機(jī)收益。

3、快速作戰(zhàn)

獲得2個(gè)小時(shí)掛機(jī)收益,每天必買(mǎi)滿,卡冒險(xiǎn)等級(jí)時(shí)的必備。整體收益還算不錯(cuò),能夠幫助你快速,快速這里強(qiáng)烈推薦有一定付費(fèi)能力的大佬在首日就購(gòu)買(mǎi)作戰(zhàn)特權(quán)(免費(fèi)2次,外加6次可購(gòu)買(mǎi)上限)。

4、試煉之地

主要產(chǎn)出:突破石、紫水、金幣、英雄碎片。每日免費(fèi)刷滿,刷之前可以考慮一下自己的戰(zhàn)力提升,能跨層的時(shí)候盡量跨層后再掃蕩,畢竟螞蟻腿上也是肉。鉆石富裕的話可以考慮在遠(yuǎn)古和英靈上開(kāi)鉆石掃蕩。

5、無(wú)盡深淵

主要產(chǎn)出:深淵結(jié)晶、升品石頭。深淵結(jié)晶是重要的兌換代幣,前中期可能需要花點(diǎn)時(shí)間,考慮到有BUFF加成,貧民首充黨也是可以在戰(zhàn)力的邊緣試探一下能否打過(guò),這一點(diǎn)還是比較良心的設(shè)計(jì)。同理可以戰(zhàn)斗切出,可以在這里進(jìn)行多線程操作。

6、爬塔(龍脊之塔)

主要產(chǎn)出:突破石、裝備、鉆石、英雄碎片。同推圖,推圖容易被冒險(xiǎn)等級(jí)卡關(guān),但卡住你爬塔的只有戰(zhàn)力,卡住了就去強(qiáng)化一波,完事后回來(lái)又能繼續(xù)推,前期拿突破,送五星的好地方,這個(gè)塔建議可肝,畢竟有戰(zhàn)斗切出的功能存在,一般在打日常或者推圖的時(shí)候可以同時(shí)進(jìn)行掛機(jī),有時(shí)候卡住可以考慮調(diào)整一下站位,別頭鐵。當(dāng)然,絕對(duì)實(shí)力的大佬當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。

7、情報(bào)任務(wù)

主要產(chǎn)出:英雄碎片、高抽、鉆石、競(jìng)技場(chǎng)門(mén)票。推薦鉆石或者刷新券三刷,拿橙色任務(wù),這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)還是比較可觀的,但超過(guò)就不用刷新了,得不償失。過(guò)程中實(shí)際上也會(huì)出現(xiàn)一些鉆石和競(jìng)技場(chǎng)門(mén)票,完全可以根據(jù)個(gè)人的所需來(lái)選擇。

8、活動(dòng)慶典

每周一個(gè)主題慶典,肝就完事了,每天都會(huì)給到定量的主題任務(wù),由于是多天的任務(wù),所以盡可能還是分配好自己每天的任務(wù)點(diǎn)數(shù)獲取分配,最小的投入拿到禮品哦。

9、工會(huì)試煉

主要產(chǎn)出:工會(huì)幣、高抽、裝備。動(dòng)手點(diǎn)一點(diǎn),每天記得打,如果碰到工會(huì)打不滿寶箱的情況,酌情花點(diǎn)鉆石再打打吧,拿公會(huì)幣每周換裝備或狗糧卡,當(dāng)然有水賢也不虧。

10、競(jìng)技場(chǎng)

主要產(chǎn)出:競(jìng)技幣、探寶券、契約水晶、每日水晶獎(jiǎng)勵(lì)等。每天打滿,一周35次免費(fèi)機(jī)會(huì),加上其他地方獲取的門(mén)票,小花一點(diǎn),每周到60次拿個(gè)高級(jí)探寶保底也不難,打滿100次送水晶拼臉絕對(duì)不虧,最重要的是打到256名以內(nèi)還可以參加冠軍賽的比拼!!

11、遺跡尋寶

主要產(chǎn)出:鉆石、遺跡幣、英雄碎片、突破石等。類(lèi)似大富翁的玩法,遺跡幣的產(chǎn)出玩法,每天有骰子了就去玩一下吧。中期開(kāi)始符石的主要產(chǎn)出就靠遺跡幣了。

12、日常任務(wù)

主要產(chǎn)出:每天200鉆,6個(gè)探寶券,1個(gè)高抽,5個(gè)普抽,還有戰(zhàn)令經(jīng)驗(yàn)值。做完上面的任務(wù),基本也就可以直接領(lǐng)取完成啦。

公會(huì)戰(zhàn)玩法詳解

【公會(huì)匹配】

問(wèn) 跨服公會(huì)戰(zhàn)匹配的規(guī)則是什么?

跨服公會(huì)戰(zhàn)的跨服匹配,是采用了比普通跨服組更大的跨服戰(zhàn)區(qū),每個(gè)戰(zhàn)區(qū)容納10多個(gè)服務(wù)器,跨服公會(huì)戰(zhàn)的對(duì)手就是在戰(zhàn)區(qū)內(nèi)進(jìn)行匹配的。此次戰(zhàn)區(qū)的跨服規(guī)則,是按服務(wù)器開(kāi)服時(shí)間進(jìn)行戰(zhàn)區(qū)分組的(后續(xù)會(huì)根據(jù)一定的規(guī)則,重組跨服戰(zhàn)區(qū))。

問(wèn) 為什么匹配的公會(huì)實(shí)力比我們公會(huì)強(qiáng)?

第1場(chǎng)公會(huì)戰(zhàn)的匹配是按公會(huì)整體活躍玩家的戰(zhàn)力,所以會(huì)存在一定的誤差。但是從第2場(chǎng)開(kāi)始,就是先按公會(huì)的積分來(lái)匹配了,積分相同才看戰(zhàn)力,所以越到后面,匹配的對(duì)手實(shí)力會(huì)越來(lái)越相近的哦!

【備戰(zhàn)階段】

00:00-12:00為備戰(zhàn)階段,防守成員可以在此階段布置自己的主力防守陣容,跨服公會(huì)戰(zhàn)還可布置后勤部隊(duì)獲取屬性加成。

問(wèn) 如果沒(méi)有設(shè)置防守陣容,直接進(jìn)攻能贏嗎?

防守陣容不會(huì)為空,如果沒(méi)有設(shè)置,默認(rèn)冠軍賽陣容,如果沒(méi)有則為競(jìng)技場(chǎng)的防守陣容。但是后勤部隊(duì)就需要大家自己動(dòng)手豐衣足食,如果沒(méi)有放后勤陣容,系統(tǒng)則會(huì)指派公會(huì)援軍幫忙。不過(guò)還是建議大家自己動(dòng)手布置陣容,尤其是后勤陣容,因?yàn)楣珪?huì)援軍實(shí)力比較弱,自己布置才能獲得更高的屬性加成哦!

問(wèn) 公會(huì)戰(zhàn)防守成員的站位是按照什么?

在公會(huì)戰(zhàn)開(kāi)啟當(dāng)天的零點(diǎn)會(huì)根據(jù)防守成員的戰(zhàn)力進(jìn)行排名,然后根據(jù)防守成員的排名,確定相應(yīng)的站位,當(dāng)天內(nèi)都不會(huì)再修改。

問(wèn) 宣告有什么作用?

大家在公會(huì)中溝通分配挑戰(zhàn)目標(biāo)的時(shí)候,宣告可以作為輔助幫忙大家更好制定作戰(zhàn)計(jì)劃,等公會(huì)戰(zhàn)正式開(kāi)始的時(shí)候就能有條不紊地進(jìn)行啦!

問(wèn) 后勤部隊(duì)是怎么加屬性的?

戰(zhàn)前布置好自己的后勤部隊(duì)很重要,后勤部隊(duì)攻擊、生命的20%,將平均加成在自己的主力陣容上。

問(wèn) 戰(zhàn)前進(jìn)行裝備強(qiáng)化等操作,戰(zhàn)力會(huì)實(shí)時(shí)更新嗎?

【進(jìn)攻階段】

12:00-21:00為進(jìn)攻階段,挑選敵方防守成員進(jìn)行攻擊,奪取星星。最后星星多的公會(huì)獲勝,獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

問(wèn) 公會(huì)戰(zhàn)中挑戰(zhàn)無(wú)論勝負(fù)獎(jiǎng)勵(lì)是否都一樣呢?

除了金幣有些微不同外,其他獎(jiǎng)勵(lì)完全相同。但是需要注意的是,挑戰(zhàn)的玩家不同,贏了以后,獲得的個(gè)人戰(zhàn)績(jī)是不一樣的,戰(zhàn)績(jī)會(huì)影響到活動(dòng)最后的個(gè)人排名獎(jiǎng)勵(lì),所以大家最好能挑戰(zhàn)自己承受范圍內(nèi)的最高戰(zhàn)力玩家。

問(wèn) 怎么攻打敵方后勤部隊(duì),有什么用?

在敵方公會(huì)點(diǎn)擊頂部【公會(huì)旗幟】或者隨意點(diǎn)開(kāi)一名防守成員再點(diǎn)擊右上角的【削弱對(duì)手】,就能看到敵方的后勤部隊(duì)啦!每戰(zhàn)勝1支后勤部隊(duì),敵方主力防守陣容生命-1%,攻擊-1%。

這里有個(gè)小技巧,可以先突襲敵方后勤部隊(duì),削弱他們的戰(zhàn)力后再挑戰(zhàn)敵方防守陣容哦~

問(wèn) 挑戰(zhàn)不同星級(jí)難度有什么區(qū)別?

敵方星級(jí)難度越高,獲勝后可為本公會(huì)加的星數(shù)也就越多,增加的個(gè)人戰(zhàn)績(jī)也越多,活動(dòng)最后獲得的個(gè)人排名獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)越好。所以大家可以盡量挑戰(zhàn)自己能打得過(guò)的高星級(jí)難度的敵人,但是別勉強(qiáng)哦~因?yàn)槊刻熘荒苓M(jìn)攻1次。

問(wèn) 如果對(duì)方剩下1星,還可以按照3星難度打嗎?

不可以,如果只剩下1顆星的話可以去補(bǔ)刀了。

【結(jié)算階段】

問(wèn) 如果雙方公會(huì)星級(jí)一樣怎么判斷勝負(fù)?

先達(dá)到該星數(shù)的公會(huì)獲勝。如果雙方都是0星,則按照雙方都輸來(lái)處理。

問(wèn) 公會(huì)戰(zhàn)主要能獲得什么獎(jiǎng)勵(lì)?

根據(jù)比賽勝負(fù),玩家將獲得相應(yīng)的勝負(fù)獎(jiǎng)勵(lì);根據(jù)玩家個(gè)人在比賽中的表現(xiàn),還能獲得個(gè)人戰(zhàn)績(jī)獎(jiǎng)勵(lì);在賽季結(jié)束后,根據(jù)服務(wù)器在跨服戰(zhàn)區(qū)內(nèi)的積分排名,將給予全服所有玩家相應(yīng)的排名獎(jiǎng)勵(lì)。

獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容包括:公會(huì)勛章(升級(jí)公會(huì)天賦)、金幣、專屬頭像框、混沌碎片(跨服公會(huì)戰(zhàn)專屬)。

更新內(nèi)容

v1.974.092101:

1.開(kāi)啟新一期奇境尋珍,冒險(xiǎn)者可在奇境尋珍中消耗“尋珍圖卷”或“神諭古卷”獲取珍寶獎(jiǎng)勵(lì);

2.部分傳說(shuō)皮膚加入奇著小鋪;

3.裝備祝福腦梗增加心愿祝福功能;

4.新增英雄【觀賞模式】功能;

5.重返大陸功能觸發(fā)后的停留時(shí)間,由3天調(diào)整為1天。

v1.972.082401:

1. 遠(yuǎn)古圣域的層數(shù)上限拓展至50層;

2、對(duì)部分首回合戰(zhàn)斗開(kāi)始后產(chǎn)生變動(dòng)的,會(huì)引發(fā)速度數(shù)值變更的buff進(jìn)行了顯示,方便冒險(xiǎn)者們觀察戰(zhàn)中英雄的速度變動(dòng);

3、契約之島中的幻獸斗技玩法,在冒險(xiǎn)者持有的幻獸數(shù)量不足時(shí)仍可進(jìn)行挑戰(zhàn),但因?yàn)闊o(wú)法突破陣法壓制,敵方將獲得大幅屬性加成;

4、應(yīng)冒險(xiǎn)者反饋,優(yōu)化部分紅點(diǎn)提示邏輯;

5. 優(yōu)化神圣斗武玩法的決勝之計(jì)判定中,混沌英雄將可作為任意系別進(jìn)行判定,可降低決勝之計(jì)的生效條件;

6. 對(duì)神圣斗武戰(zhàn)斗后的積分結(jié)算機(jī)制優(yōu)化,勝利后將獲得更多的積分,降低冒險(xiǎn)者的晉升難度;

7. 優(yōu)化冠軍賽戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)過(guò)長(zhǎng)時(shí),將觸發(fā)戰(zhàn)斗加速.

v1.969.081101:

1. 幻獸、戰(zhàn)靈、魔典和神石,“洞悉”系統(tǒng)上線,獲得專屬的洞悉技能;

2. “功能預(yù)告”系統(tǒng)上線,完成各項(xiàng)功能、玩法所屬的探索任務(wù)后,即可領(lǐng)取探索獎(jiǎng)勵(lì);

3. “護(hù)符一鍵合成”功能上線;

4. “盛世·西行圣僧”加入元素圣堂;

5. 花間昭容秘寶加入常規(guī)獲取途徑;

6. 盛世英雄主題表情包上線;

7. 英雄基礎(chǔ)攜帶上限由500提升至625;

8. 自由圣所關(guān)卡上限由420層拓展至600層。

v1.969.072701:

1.神兵煉坊上新,更新后,古神圣面、驚蟄龍傘、七星龍淵神兵加入煉鑄獎(jiǎng)池;

2.對(duì)新服部分定制活動(dòng)進(jìn)行調(diào)整優(yōu)化,設(shè)定將在更新后新開(kāi)啟的定制活動(dòng)時(shí)生效。

3.新服首周與次周開(kāi)啟的盛世英雄招募活動(dòng)調(diào)整部分充值檔位的限購(gòu)次數(shù),設(shè)定將在更新后生效;

4.調(diào)整商店中英雄禮包與成長(zhǎng)禮包的部分檔位,當(dāng)前已開(kāi)啟的冒險(xiǎn)者將在商店下次刷新后更新。

v1.968.071401:

1. 戰(zhàn)靈的養(yǎng)成玩法“增輝”,將改版為新養(yǎng)成玩法——至臻榮光

2. 獎(jiǎng)勵(lì)找回功能上線!

3. 幻獸源能、戰(zhàn)靈源能養(yǎng)成系統(tǒng)上線,通過(guò)幻獸圖鑒、戰(zhàn)靈圖鑒界面可進(jìn)入對(duì)應(yīng)的源能養(yǎng)成系統(tǒng)

4. “天啟·蓮舞梵音”加入元素圣堂!

5. 青蓮詩(shī)仙秘寶加入常規(guī)獲取途徑

6. 記憶回廊新增2個(gè)章節(jié)

7. 龍脊之塔層數(shù)上限拓展至1000層

上古王冠內(nèi)購(gòu)修改器版玩家評(píng)論

蘇依依

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