在如今這個科技日新月異的時代,手游已經(jīng)成為了我們閑暇時間的必備娛樂工具。作為一名兼具藝術(shù)家和程序員身份的我,設(shè)計一款屬于自己的手游,讓我感受到了無盡的樂趣和挑戰(zhàn)。最終誕生的“自己畫車自己跑”是我的獨(dú)創(chuàng)之作,它集合了我對藝術(shù)的熱愛和對技術(shù)的追求。
游戲亮點(diǎn):
1.我要介紹的是游戲的創(chuàng)新之處—玩家親手繪制的賽車。在我設(shè)計的這款游戲中,玩家不僅是賽車手,還是賽車的設(shè)計師。玩家可以按照自己的想象,在畫板上勾畫出自己心中的賽車。經(jīng)由我編寫的算法,這些賽車會被“賦予生命”,轉(zhuǎn)變?yōu)榭梢孕旭偟哪P汀?/p>
2.我采用了unity3d引擎制作游戲,而創(chuàng)新的賽車生成系統(tǒng)則是借助圖像識別和深度學(xué)習(xí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)。用戶畫出的賽車將由程序轉(zhuǎn)化為3d模型,顏色、形狀、環(huán)保型等等各方面因素都會影響到賽車的表現(xiàn)。這樣,每位玩家都將有屬于自己獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。
游戲特色:
1.這個創(chuàng)新點(diǎn)的靈感源自于我的個人經(jīng)歷。記得小時候,我最喜歡的游戲之一就是賽車游戲。我總是幻想,如果只是駕駛賽車還不夠,我也可以設(shè)計自己的賽車該多好!這就是我設(shè)計“自己畫車自己跑”手游的初衷。
2.除了創(chuàng)新的賽車畫板設(shè)計,我還注重了游戲整體的平衡性和趣味性。游戲中包含了多種賽道和環(huán)境,每一個賽道都有不同的地形和難度,這樣需要玩家根據(jù)不同的賽道設(shè)計不同的賽車來進(jìn)行比賽。雪地賽道可能需要玩家設(shè)計出輪胎較寬的賽車,而崎嶇山路則可能需要賽車具備足夠的動力。
游戲優(yōu)勢:
1.在創(chuàng)作過程中,我遇到了許多挑戰(zhàn)和困難,有時候即使辛苦調(diào)試到深夜,也只能解決一個微小的bug。但正是這些困難,激發(fā)了我追求完美的決心。無數(shù)次的修改和優(yōu)化,只為打磨出一款好玩的游戲。
2.我也深深感受到了技術(shù)的魅力。每當(dāng)看到自己的設(shè)計變得越來越精美,看到玩家們駕駛著自己創(chuàng)造的賽車暢游時,都讓我由衷地感到滿足和快樂。
3.“自己畫車自己跑”無疑是我迄今為止的技術(shù)與藝術(shù)結(jié)合的有力嘗試。我渴望通過我的努力,讓更多的朋友感受到游戲的樂趣,感受到技術(shù)的魅力。未來,我還會繼續(xù)創(chuàng)作出更多有趣的游戲,實(shí)現(xiàn)我心中的“游戲夢”。
小編點(diǎn)評:
此次設(shè)計“自己畫車自己跑”手游的過程充滿了挑戰(zhàn),我深知自己離完成一個吸引力十足的游戲還有很長的路要走,但是我有信心,只要堅持下去,我會看到更美的風(fēng)景。我相信,每一個玩家在這款游戲中不僅可以體驗(yàn)到比賽的激烈,更可以感受到自我創(chuàng)造的樂趣。
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自己畫車自己跑玩家評論
神雕俠侶2游戲劇情,音樂,立繪,玩法及平衡性各方面都挺好,并且不肝不氪。確實(shí)是良心游戲
神雕俠侶2游戲可以
神雕俠侶2美術(shù)非常優(yōu)秀,玩法不錯了,劇情也在同類里很用心了,作為游戲而言我覺得沒什么好挑剔的。
短暫玩了一下神雕俠侶2,暫時體驗(yàn)不錯。
神雕俠侶2立繪好看。人物描寫到位。玩法也不錯。五星好評
神雕俠侶2整體體驗(yàn)還是很棒的
希望神雕俠侶2能越做越好,玩法越來越多
神雕俠侶2是一款非??蓯鄣挠螒?,從畫風(fēng)到每個角色物品的專屬介紹都超有趣,玩起來非常舒服? ????
玩了這么多游戲,神雕俠侶2是我遇見第一款可玩性很高,但是難度還可以的游戲
看得出來是個萌新吧。神雕俠侶2的題材我很喜歡,游戲風(fēng)格也不錯喲,我都很滿意。