龍珠覺(jué)醒倍速版是一款熱血?jiǎng)赢?huà)龍珠Z正版授權(quán)的動(dòng)作格斗卡牌手游,讓我們的游戲節(jié)奏變得更快的版本,玩起來(lái)可以更加暢快體驗(yàn)游戲!全屏爆燃的3D必殺技以及無(wú)鎖定自由戰(zhàn)斗,360°全景體驗(yàn)爽快而又激烈的超燃戰(zhàn)斗!新手玩家在游戲中會(huì)隨機(jī)得到一名人物,以這名人物的身份進(jìn)入一些動(dòng)漫中的場(chǎng)景地區(qū)進(jìn)行冒險(xiǎn),從而解鎖更多角色,輕松打敗前期關(guān)卡的敵人,喜歡這款游戲的快來(lái)下載暢玩吧。
游戲特色
1、游戲完美還原了七龍珠的故事情節(jié),多樣豐富的玩法值得期待;
2、在這游戲的世界中,玩家將能與其他玩家一同馳騁;
3、游戲操作極為簡(jiǎn)單,適合玩家在家中休閑娛樂(lè)
游戲內(nèi)容
1、全球首款龍珠題材的橫版過(guò)關(guān)手游,尊重原著,高度還原龍珠世界。
2、核心戰(zhàn)斗為2D橫版動(dòng)作過(guò)關(guān),以左右分屏的形式控制移動(dòng)和釋放技能,增加了游戲代入感,操作便捷度。
3、手勢(shì)操作,區(qū)別于市場(chǎng)上同款橫版過(guò)關(guān)的按鈕搖桿模式,戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用純手勢(shì)操作,操作感、打擊感讓人欲罷不能。
4、以《龍珠Z》為故事背景,架空玩家創(chuàng)建的3個(gè)主角,以第三人稱視角的方式讓玩家體驗(yàn)原汁原味的《龍珠Z》動(dòng)漫原著故事。
5、玩法新穎的伙伴系統(tǒng),在增加玩家屬性,提升戰(zhàn)斗力的同時(shí),在戰(zhàn)斗中也能發(fā)揮一招制敵的作用。
游戲玩法
1、技能連招
游戲中每位角色都擁有各自獨(dú)特的技能,就連平A動(dòng)作都有所不同,而在每次普通攻擊時(shí)就可獲得一定覺(jué)醒值,當(dāng)覺(jué)醒值積攢到一定數(shù)額即可釋放技能,而當(dāng)覺(jué)醒值積攢到最慢就可釋放獨(dú)特的QTE絕招。
沖破屏幕的大招,與其他角色配合釋放的合體技全在《龍珠覺(jué)醒》之中。
2、修行
當(dāng)?shù)竭_(dá)一定等級(jí)將自動(dòng)開(kāi)啟修行系統(tǒng),而在修行系統(tǒng)中又有許多玩法可供選擇,在實(shí)時(shí)地圖上召喚神龍、與強(qiáng)者角逐提升實(shí)力,種種玩法深刻滲透龍珠內(nèi)核,讓忠實(shí)粉絲能體會(huì)到最為原汁原味的《龍珠Z》。
3、戰(zhàn)魂值
每次發(fā)動(dòng)技能都會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)魂值的積累,當(dāng)積累到一定數(shù)量時(shí)便會(huì)引發(fā)堪比完全版龜派氣功的絕招,動(dòng)態(tài)感絕佳的技能釋放動(dòng)畫(huà),每一幀都可做桌面的極致畫(huà)面,都使戰(zhàn)斗靈動(dòng)有趣,而每位角色又有單獨(dú)的戰(zhàn)魂計(jì)算,想要了解詳情便來(lái)游戲中親身體驗(yàn)吧。
不氪金英雄推薦
在培養(yǎng)英雄的時(shí)候,大家可以從多方面來(lái)考慮,這一點(diǎn)小編深有體會(huì),下面會(huì)給大家分享一些低v培養(yǎng)英雄的心得,大家可以多了解一下,其中有很多英雄都是相當(dāng)不錯(cuò)的,大家可以自由選擇相關(guān)的英雄進(jìn)行培養(yǎng)。
龍珠覺(jué)醒低v英雄推薦
現(xiàn)在的英雄強(qiáng)度分類(低v有的不包括超悟空,完全體沙魯,以及17號(hào),16號(hào))
好用:18號(hào),超賽特,丹迪(唯一奶),
一般:比克,1920,老頭,光頭,沙魯
不好用:貝吉塔,悟空,布瑪,悟飯【別用】
低v首選碎片好搞的,然后選強(qiáng)度一般的:
丹迪,比克,大王。沙魯
過(guò)度用,18,超賽特,老頭,光頭。
19.20碎片還是難搞,不推薦
七天樂(lè)得比克的任務(wù)很重要,建議前期不要太糾結(jié)英雄,強(qiáng)度高的培養(yǎng)慢,強(qiáng)度低的培養(yǎng)塊。5紫國(guó)家隊(duì)就是用來(lái)七天樂(lè)速拿資源的。拿完資源開(kāi)始轉(zhuǎn)英雄的時(shí)候免費(fèi)加半折也正好湊足10連,這是最省資源的玩法。
5紫國(guó)家隊(duì):布瑪、烏龍、克林、老頭、午飯。
新手開(kāi)局怎么玩
首先切記:不要十連,不要十連,不要十連。你的鉆石很值錢(qián),垃圾橙卡以后都會(huì)有,我內(nèi)測(cè)就是十連玩廢了,出了鉆石派送我就三千鉆!
這個(gè)游戲重生系統(tǒng)很舒服,練錯(cuò)了人物也沒(méi)關(guān)系,用少量鉆石就能重生給新卡,給個(gè)贊。
資源盡量給一個(gè)前排兩個(gè)后排,丹迪這種加血的卡隨著等級(jí)血量提升會(huì)慢慢被淘汰,但是陪你到六十級(jí)以后還是沒(méi)問(wèn)題的,特別大招是百分比回血加覺(jué)醒后能復(fù)活。
十八號(hào)這張卡可能前面很強(qiáng)勢(shì),能覺(jué)醒建議覺(jué)醒,升星碎片不要買(mǎi),浪費(fèi)鉆石,覺(jué)醒道具后面能分解。中期基本是廢卡了,幾塊錢(qián)的東西你認(rèn)為能用一輩子?
大多數(shù)人感覺(jué)貝吉塔很廢,大招沒(méi)有傷害,你極限養(yǎng)一下就知道了,對(duì)位秒殺
再貼一張貝吉塔pve的圖,不是說(shuō)貝吉塔強(qiáng),而是告訴大家貝吉塔這張卡不弱。
不要以為常態(tài)悟空是國(guó)家隊(duì),在我眼里就是廢卡,貝吉塔比克小沙魯這種才算是國(guó)家隊(duì)。
另外,50級(jí)以后體力沒(méi)必要買(mǎi)滿 最多兩次 55以后基本買(mǎi)一次就夠了 不要為了幾個(gè)招式碎片買(mǎi)體力 不值得60開(kāi)始基本不買(mǎi)體力 極限存鉆就好 等級(jí)高人物養(yǎng)不滿也沒(méi)用。
進(jìn)階攻略大全
1、首先游戲有幾個(gè)VIP分界線,V1、V6、V8、V11、V14。大家可以根據(jù)自己的重置情況,看看需要到哪一檔,合理分配自己的重置金額。
2、充值月卡、季卡、永久卡,計(jì)入VIP等級(jí)提升和每日消費(fèi)累計(jì),建議常駐不準(zhǔn)備換區(qū)的玩家可以沖一張或者把這三張都沖了,非常合算。直購(gòu)特惠的三個(gè)禮拜不計(jì)入VIP等級(jí)提升和每日消費(fèi),而且禮包里面的東西也不怎么好,所以可買(mǎi)可不買(mǎi)。
3、龍珠世界里面的掃描次數(shù)有時(shí)候恢復(fù)好了但還是顯示0次,也不能掃描,需要退出游戲重新進(jìn),次數(shù)才會(huì)更新。
4、退出軍團(tuán)后有額外依次機(jī)會(huì)可以直接加入的機(jī)會(huì),需要換公會(huì)的可以立即換。但是退出第二次就需要24小時(shí)后才能加入。公會(huì)會(huì)長(zhǎng)踢人只能等加入24小時(shí)后才可以踢,所以各位會(huì)長(zhǎng)加人的時(shí)候請(qǐng)慎重,盡量不要開(kāi)自動(dòng)加入吧。
5、平明玩家提升伙伴時(shí)可以優(yōu)先提升普爾,二階的普爾有減對(duì)方攻速的效果,比亞奇洛貝好用。
6、第一次十連固定處前排角色比克,第二次開(kāi)始就不固定了,看臉抽卡,所以有毅力的玩家可以給自己刷個(gè)好一些的開(kāi)局(比如丹迪)。
7、中小V極限一個(gè)或者兩三個(gè)人物肯定比均養(yǎng)好,推薦極限一個(gè)前排和一個(gè)輸出。
8、寶物合成是同性同類型寶物惡意合成高一星的同類型寶物,不同類型的寶物合成會(huì)隨機(jī)給你合成高一星的其他類型寶物。
9、龍珠超市(家園里面)角色熟練度有不同分組(一共9組),上陣人物盡量分在不同組,這樣可以最大程度上保證每個(gè)人獨(dú)吃一組的購(gòu)物券。如果某個(gè)顏色的購(gòu)物券沒(méi)有上陣角色,可以給這組已經(jīng)有的角色平均吃,這樣可以提高戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)魂值。
購(gòu)物券對(duì)應(yīng)人物一覽
10、關(guān)于陣型方面,大V的陣型就是什么好用用什么,有15資質(zhì)上15,前面超一悟空、17號(hào)、比克三選二,后排推薦上丹迪、18號(hào),還有一個(gè)名額隨意。
中小V前排前期用比克和常悟悟空過(guò)度,后排用18號(hào)、貝吉塔、丹迪,后期可以換大特。
平民玩家方面可以先抽一次十連搞個(gè)比克,前期悟空常態(tài)和比克,后排用克林(前期收割殘血好用),布爾瑪(如果能抽出丹迪就用丹迪)、貝吉塔、小悟飯(覺(jué)醒技能變大猩猩傷害可觀),三選二。
11、金幣抽卡建議每天把次數(shù)抽完(抽到碎片分解了換成龍魂,在角色商店買(mǎi)需要覺(jué)得的魂石)。
12、目前這個(gè)游戲前排角色十分緊缺,內(nèi)側(cè)的比迪麗和排骨飯現(xiàn)在都沒(méi)有了,16號(hào)被移出了十連,是抽不到的,現(xiàn)在S級(jí)的前排只有5個(gè),所以,請(qǐng)不要看不起13的常態(tài)悟空,該培養(yǎng)就培養(yǎng),如果你不是V11,常態(tài)悟空會(huì)跟著你很久的時(shí)間,所以,請(qǐng)善待他。
13、前期中小V玩家可能會(huì)出現(xiàn)金幣緊缺的情況(我已經(jīng)遇到了,非常慘,金幣只有10),大家可以酌情來(lái)點(diǎn)金幾次。但是不建議多點(diǎn),因?yàn)榘凑湛ㄅ朴螒虻奶茁罚笃诮饚艜?huì)多的浮起來(lái),用鉆石點(diǎn)金是機(jī)器不合算的行為,那么該怎么應(yīng)對(duì)金幣短缺的情況呢,這里就又要說(shuō)到上面說(shuō)過(guò)的極限人物了,優(yōu)先極限兩到四個(gè)人物,就不會(huì)出現(xiàn)某項(xiàng)資源缺失的情況。
14、武斗賽推薦每天至少要打到可以拿10積分獎(jiǎng)勵(lì),有一個(gè)天賦芯片,當(dāng)然我目前是打到把20積分拿完為止。
更新內(nèi)容
v4.5.1:
1、修復(fù)了部分活動(dòng)規(guī)則描述錯(cuò)誤的問(wèn)題
2、修復(fù)了部分活動(dòng)bug;
3、修改了部分頁(yè)面的美術(shù)素材;
v4.5.0:
1、修復(fù)了部分活動(dòng)規(guī)則描述錯(cuò)誤的問(wèn)題
2、修復(fù)了部分角色技能傷害bug的問(wèn)題;
3、優(yōu)化了部分界面的美術(shù)效果;
4、修復(fù)了部分玩法bug;
v4.4.0:
1、修復(fù)了部分角色美術(shù)資源缺失的問(wèn)題
2、優(yōu)化了主界面UI;
3、修復(fù)了部分玩法bug;
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龍珠覺(jué)醒倍速版玩家評(píng)論
醉乾坤游戲立繪是真不錯(cuò),劇情也不錯(cuò)
醉乾坤游戲還真挺好,剛?cè)肟記](méi)多久,就體驗(yàn)到游戲的魅力
醉乾坤真的好愛(ài),玩了半年多了,真的喜歡,也氪了很多金
醉乾坤非常新穎好玩,自由度好,強(qiáng)烈推薦!
醉乾坤的創(chuàng)意和想法很好,我比較喜歡這樣的游戲。
醉乾坤這游戲玩了挺長(zhǎng)時(shí)間的期間也換過(guò)地方玩這個(gè)游戲總體而言就是非常好玩,可玩性很高!
感覺(jué)醉乾坤還不錯(cuò),內(nèi)容算是豐富吧,多種可能性發(fā)展。
醉乾坤游戲很好 體驗(yàn)豐富 日常有趣不枯燥
醉乾坤整體玩起來(lái)還是不錯(cuò)的,畫(huà)質(zhì)也不錯(cuò)。再試試。
剛上手醉乾坤,畫(huà)風(fēng)還是蠻喜歡的,從來(lái)不看劇情的沖鋒黨,偶爾也來(lái)試試讀讀劇情吧