一、花花僵尸小游戲玩法介紹
花花僵尸小游戲怎么玩,花花僵尸的玩法還是比較簡單的,玩家只需要將一樣的向日葵合成在一起進(jìn)化,讓僵尸被消滅,接下來是深空小編給大家?guī)淼幕ɑń┦∮螒蛲娣ń榻B,感興趣的小伙伴來看看吧!
花花僵尸小游戲攻略下載方法游戲玩法高分技巧花花僵尸小游戲玩法介紹1、游戲玩法類似植物大戰(zhàn)僵尸,畫面上方會不斷的出現(xiàn)一些抱著寫有數(shù)字木牌的僵尸往下方緩緩走來。
2、我們需要在兩行可以種植的草坪上,將一朵朵黃色的小花種上去,讓它發(fā)動一輪攻擊,來阻止僵尸的移動。
3、僵尸抱有一塊寫有數(shù)字的木板,這個數(shù)值即是僵尸的血量。
4、小花種下去后,每操作一次就會向前方發(fā)動一次攻擊,隨著僵尸所攜帶的數(shù)值越來越大。
5、通過合成相同的花朵獲得更高級的炮塔,并移動放置花花來射擊僵尸。
6、整個操作流程就進(jìn)入了「攻擊種子-獲得植物朵-合成植物-消除僵尸」的簡單循環(huán)中。
重點提示:
7、無論是調(diào)換種植位置、合成還是從花盆中移出植物,都需要消耗掉一個回合(即僵尸也會向前一動一格)。
8、而每個僵尸在登場后,需要移動五次才能靠近下方,精準(zhǔn)地鋪開戰(zhàn)線進(jìn)行防守。
視頻攻略:
二、塔防的經(jīng)典游戲
很多人接觸塔防都是從Desktop TD開始的,F(xiàn)ans們可能已經(jīng)把Desktop TD通關(guān)了很多遍,覺得沒意思了。其實不然,你玩的很有可能是別的網(wǎng)站轉(zhuǎn)載的老版本Desktop,對于新版本的你應(yīng)該還沒玩過。最新版本是1.9,畫面上已經(jīng)有了非常大的改進(jìn),但是最大的亮點還是你可以聯(lián)機和別人一塊玩,不用再到HF平臺上傻傻的等了。在聯(lián)機模式下你還可以看到對方的擺塔方式,現(xiàn)在Desktop TD的最新版本是1.96了,不過只能在Facebook上玩了。
攻略:
玩法:
數(shù)字1-9:選擇對應(yīng)1-9號炮塔
S:賣掉炮塔
U:炮塔升級
N:跳到下一關(guān),即不用等到時間結(jié)束,讓下一關(guān)的蟲蟲提早出現(xiàn)
空格:暫停鼠標(biāo):選擇炮塔或放置炮塔
炮塔介紹:
1號塔:價格便宜,射速慢,主要用于鋪路,對空對地
2號塔:射速很快,主力武器,對空對地
3號塔:射程遠(yuǎn),射速很慢,爆范圍內(nèi)的蟲蟲都會收到傷害,只對地
4號塔:唯一的專業(yè)對空武器
5號塔:減速武器,能減慢空中蟲蟲及部分地面蟲蟲的行進(jìn)速度,對空對地
6號塔:能有一定機率把蟲蟲擊暈(原地不動),只對地
7號塔:1.5版的新武器,噴出的墨水有短暫的停留,經(jīng)過的蟲蟲都會受傷,但有最大和最小的攻擊范圍,只對地
8號塔:1.5版的新武器,相當(dāng)于炸彈,只能用一次,威力很大
9號塔:1.5版的新武器,本身不攻擊,但可以提升附近炮塔的攻擊力,最高50%
游戲模式:
游戲的模式有很多種,每一種都非常有趣。這里重點介紹Hard難度與Challenge中的The 100兩種玩法。 Hard難度:蟲蟲從左邊及上邊出現(xiàn),終點分別在右邊與下邊缺口,每個一段時間出現(xiàn)一批蟲蟲(即一關(guān)),共有60關(guān)。除了殺死蟲蟲能賺取分?jǐn)?shù)外,提前進(jìn)入下一關(guān)(按N),都能得到額外的獎勵分?jǐn)?shù),提前得越早,分?jǐn)?shù)越多。60關(guān)完成后,剩下的生命每個再獎勵25分。 The 100:顧名思義,有100關(guān),想進(jìn)全球Top 100排行榜就要試試闖過這100關(guān),目標(biāo)就是盡可能的走得更加遠(yuǎn),提前進(jìn)入下一關(guān)沒有分?jǐn)?shù)獎勵。
心得、技巧與戰(zhàn)術(shù):
1、用1號塔圍成迷宮狀,使兩個出口的蟲蟲走在一起,并走更長的路。
2、升級炮塔比建更多的炮塔更有用,盡可能的先升滿一個炮塔,因為最高級的炮塔攻擊力有質(zhì)的飛躍。
3、用拆墻、補墻的方法改變蟲蟲的行進(jìn)路線,使蟲蟲走更長的路。是一款新穎的策略對戰(zhàn)游戲,橫版塔防,兩邊出兵對殺。以攻陷對方城堡為獲勝條件。古歐洲風(fēng)格,內(nèi)容新鮮出位,絕對是玩家一直在苦苦尋找的好游戲。通過競技場PK玩家和戰(zhàn)斗副本,可以贏取積分和金幣、材料等,也可以城堡征收金幣,種植或采集材料。再用金幣和材料訓(xùn)練士兵,或者用金幣去商城購買更好的裝備,裝備士兵,從而可以挑戰(zhàn)更高難度的戰(zhàn)斗副本。
故事背景:艾達(dá)瑞亞大陸是一個劍與魔法的世界,人們安居樂業(yè),過著幸福平和的日子。一個安靜祥和,陽光明媚的城堡中,你和你的子民們正在慶祝豐收節(jié),祭拜偉大的古神,祈禱來年風(fēng)調(diào)雨順的時候。突然,陰云密布,無數(shù)流星火雨從天而降,一顆顆巨大的火球砸向地面,房屋,農(nóng)田被毀,無數(shù)平民四處逃竄,一個邪惡的聲音在空中回蕩:我回來了,這個世界是我的。。。。邪惡軍團(tuán)的爪牙正在密謀將被古神封印了一萬年的黑龍王復(fù)活,企圖卷土重來,再次讓暗黑掌管這個世界。為了保護(hù)你的子民,你必須拿上劍,與邪惡斗爭到底。和Desktop同時代的塔防,Element TD第2代,在畫面上和游戲模式上有了很大的進(jìn)步,游戲的任務(wù)是保護(hù)能量石,怪獸們會進(jìn)來取走能量石,然后按照原路返回,在路上把拿著能量石的怪獸擊倒,第二波的敵人會進(jìn)來直接撿起來回去。和原來一樣,高級的炮塔需要購買相應(yīng)的元素才可以建造,總共是3張地圖,沒有更新啥地圖。
攻略:
一般TD的游玩方式有兩種
一種是怪物會循著路走,要阻止他們逃走,逃走超過某數(shù)量即失敗
另一種是怪物會源源不絕的進(jìn)來一個圈子中,若怪物數(shù)量大于XX只即失敗
不過這次的玩法比較特別,是要阻止怪物將元素搬走
以下稍微介紹一下這個游戲的玩法
看上圖可以知道,這次總共有十種炮塔
上面為基本款,下面是進(jìn)階款(能力較強也較貴)
先來介紹一下各種炮塔的效用
威力射速距離價格特殊效果
綠塔:小快中 15
進(jìn)綠:小快中 500一次發(fā)射四支箭
紫塔:中中中 20
進(jìn)紫:中中大 480
藍(lán)塔:無小 25緩慢怪物行走速度
進(jìn)藍(lán):無小 390停止怪物行走一段時間
黃塔:大慢大 100可攻擊隱形怪物
進(jìn)黃:超大慢大 700可攻擊隱形怪物
紅塔:無小 155讓怪物燃燒
進(jìn)紅:無小 750讓范圍內(nèi)怪物全燃燒
這次這些炮塔的實用性都很不錯,
綠塔物美價廉,初期來說很好用。
紫塔威力較綠塔大,價格也很低廉。
藍(lán)塔可以分布在各區(qū)域讓怪物行走速度變慢。
黃塔威力大,是后期好用的武器。
紅塔可蓋在入口處讓怪物一進(jìn)來就削血。
不過一開始的時候只能蓋綠塔跟紫塔
因為必須先取得各種顏色的元素才能蓋相對應(yīng)的炮塔
在右邊有個STORE(商店)選項,按下去后可以購買這些元素,
但是要購買這些元素需要Token(就是錢啦)。
每隔七關(guān)會有BOSS關(guān)卡,只要過完這關(guān)(不管有無打贏BOSS)
都可以得到10 Tokens。
下面介紹一下商店可買的東西:
上排:
(5)各種元素
下排:
(1) Reset Elements:讓元素回到原本的位置。
(1) Dare:下波怪物HP加倍,過完這關(guān)分?jǐn)?shù)+2000。
(2) Double Dare:下波怪物HP變四倍且速度增加,過完這關(guān)分?jǐn)?shù)+8000。
(6) Score Multipiler:每次過關(guān)得到的分?jǐn)?shù)增加(注意是分?jǐn)?shù)喔),
如果你對分?jǐn)?shù)不在意的話,基本上是可以不用買后三個的。
但是Reset Elements很重要,盡量不要把錢花光,
至少留下一兩塊買Reset Elements的錢,否則很容易Game Over。
這次炮塔有經(jīng)驗值設(shè)定,
當(dāng)殺死一定數(shù)量怪物(藍(lán)、紅塔是發(fā)射數(shù)量)可以增加某種能力,
在購買炮塔時,下方的綠色字樣有寫。
綠塔:增加范圍
紫塔:增加射速
藍(lán)塔:增加緩慢速度/停止時間
黃塔:增加范圍
紅塔:增加燃燒時間
最后介紹游戲目的:
游戲中的怪物會來搶你的元素,當(dāng)怪物碰到元素時會開始搬走,
如果沒在他離開前打死他的話該元素就失去了,得在商店中重新購買,
即使打死了,元素也會被搬到怪物被打死的地方。
所以如果元素被搬的太靠近入口就要用Reset Elements來把元素搬到最里面的位置。
當(dāng)然,如果所有元素都被搬走的話,游戲就結(jié)束了。
如果嫌游戲速度太慢的話,GO底下有個加速按鈕,
按下去后怪物行走跟炮塔射速都會加倍,可以節(jié)省等待的時間。如果說Desktop TD 1.9和Element TD 2是大眾化的游戲,那么下面這兩個是給那些智商高的人玩的(游戲版本更新,現(xiàn)在最新版本是2.01)。游戲中的炮塔是要靠寶石混合而成,并且寶石之間的混合有一定的概率,并不是次次都能成功,失敗了,就變成石頭,當(dāng)個障礙物用。共有多少波敵人,不清楚。游戲的樂趣在于寶石的混合方式,多種多樣,混合完畢后只有選中的才能成為寶石,其它的都會變成石頭。在魔獸里面也有一張這樣的地圖,搜索了下,很有人氣值,叫做寶石塔防,百度一下的時候別忘了魔獸這個關(guān)鍵詞。
在所有怪物到達(dá)出口之前,把它們都干掉!
開始的時候,一點都不懂游戲怎么玩,努力在網(wǎng)上找它的資料,再慢慢研究,終于把它搞定。跟大家分享一下自己的心得
#1了解一下怪物的逃走路線圖:0-> 1-> 2-> 3-> 4-> 5-> 6-> 7
#2每次路上放五塊石頭,之后選擇其中之一保留。(bb玩了好久才知道可以自己選擇=.=)其余的會變回石頭。如下圖
#3石頭可以移除,但寶石就不可以移除。
#4“Combine”是合成,威力會強一些,但不要看到Combine便合成,要好好搭配炮臺啊。
#5 bb的策略是以石頭建造一個迷宮,盡量讓怪物繞路,阻延它們走到第一個waypoint(1號位置)。此外,還要好好提防”空軍”,因為石頭路是擋不了”空軍”的。
#6“Combine Special”威力是更強,而出現(xiàn)強力寶石是靠運氣,Upgrade Chances,能提升你得到好寶石的”運氣”,可是要花點錢去疏通疏通。
#7注意:不能把”迷宮”密封,也不能把任何一個waypoint給封閉。賺夠錢的話,指著上面的”LIVES”,可以買生命,1命10金,5命50金。
剩下的就要靠你自己啦!
給大家看看bb的杰作!打到最后一關(guān)(41Lv)。此游戲真的很好玩,就是沒有聲音,有的話就更完美。
值得一提的是此游戲有war3平臺的版本,并衍生出各種版本,游戲性相同,不過畫面的話比原版好太多。地圖u9有下載,叫寶石td。
現(xiàn)在推薦個比較適合女生玩的,人物比較Q版,但是榜上有名可不僅僅是靠畫面取勝,游戲只有一種炮塔,但是卻有5種寶石。每個炮塔可以配2個寶石,不同的寶石組合效果不一樣,光寶石就有25種組合。再加上每種炮塔還能搭配個附件(共2種),組合方式是多種多樣,游戲的樂趣就在于這變幻無窮的組合。已經(jīng)有中文版了!
這是一個風(fēng)格很可愛的守城類小游戲
游戲的模式很像以前的GemCraft TD一樣,有著10關(guān)小關(guān)卡
也有像GemCraft TD一樣能夠提升技能的功能
喜歡玩守城類的游戲的話,這也是個不錯的選擇
跟一般守城游戲不同的是,這個游戲的炮塔全都是蘑菇
(所以這個游戲才會叫蘑菇革命戰(zhàn)啊)
每個蘑菇一開始都沒有屬性
必須購買底下五種屬性的寶石,并放到蘑菇身上,才會改變蘑菇的屬性
這五種寶石的屬性由左至右為火、水、雷、風(fēng)、地,別搞錯羅
改變蘑菇屬性的話,攻擊不同屬性的敵人也會有不同的威力
可以點選蘑菇看底下的效果文
Mushroom Revolution_2.jpg
▲水系敵人減少50%傷害,地系敵人增加50%傷害
光是改變蘑菇的屬性沒什么特別的
但如果在蘑菇身上放上兩種跟三種寶石
就可以得到各種不同的特殊能力!
像下圖放上火、水、地三種屬性的寶石后,就會有范圍攻擊的效果
放上火、水、風(fēng)的話,就有讓對方中毒五秒的效果
Mushroom Revolution_3.jpg
如果你有玩游戲的話,會發(fā)現(xiàn)一開始只有一個元素槽
要怎么放進(jìn)多種寶石呢?
只要在錢足夠的情況下,按下LV UP來升級蘑菇,就可以增加元素槽了
Lv1時有一個,Lv2時有兩個,Lv3以上就有三個
游戲最多只能放三種寶石
升級好處多多,除了大幅增加攻擊力外
還能加快攻擊速度跟范圍,而且也能增加寶石的效果機率
比方說Lv3蘑菇如果有4%機率發(fā)動效果的話,升到Lv5就有6%的機率
混色寶石最多只能升級到Lv5
如果寶石是純色的話(都裝同一種寶石),還可以升級到Lv6,各項屬性都會大幅增加
但Lv6寶石所需金錢非常多,建議裝星星配件來減少花費(容后再提)
Mushroom Revolution_4.jpg
介紹一下所有寶石組合的效果
以下的機率都是在Lv2或Lv3的效果,等級提高后機率會上升一點點
我覺得比較好用的效果會用紅色注記,其他效果則是可有可無
組合屬性效果
火水水毒5秒
火雷火 16%機率兩倍傷害
火風(fēng)火殺死敵人額外多30%金錢
火地地范圍攻擊
水雷水殺死敵人后得到一個生命
水風(fēng)風(fēng)緩速30%四秒
水地地 9%機率昏迷敵人三秒
雷風(fēng)雷快速攻擊但威力、范圍低
雷地雷 6%機率混亂敵人
風(fēng)地風(fēng)火額外增加子彈每四秒
組合屬性效果
火水雷水每次射擊3%機率得到生命
火水風(fēng)水范圍毒5秒
火水地地大范圍攻擊
火雷風(fēng)火每次射擊6%機率偷取敵人5%金錢
火雷地火 11%機率三倍傷害
火風(fēng)地風(fēng)當(dāng)敵人血量低于50%時,4%機率放置一個炸彈
水雷風(fēng)雷高范圍、高射程、低射速
水雷地地 3%機率立即殺死敵人
水風(fēng)地風(fēng)范圍緩速22%三秒
雷風(fēng)地雷 4%機率傳送敵人回入口
其中最重要的我覺得是火、風(fēng)
初期請盡量組合這種蘑菇出來,能夠放一排殺敵更好
因為多增加的30%金錢可是加很多的,還能提升得到的分?jǐn)?shù)
在火風(fēng)的前面放上水風(fēng)地來緩速也是一個不錯的選擇
后期有充裕的金錢時可以玩玩雷風(fēng)地
如果成功的話可是很有優(yōu)勢的(不過也很看運氣)
最沒用的就是毒了,因為敵人的血量后期都是數(shù)以萬計的…
Mushroom Revolution_7.jpg
大家應(yīng)該也有注意到,蘑菇身上還可以放配件(Accessories)
配件是每過一定的關(guān)卡會給予的特殊道具,裝下去會得到不同的效果
得到的種類則是隨機數(shù)取得
道具效果
閃電 10%機率給予最大傷害
幸運草增加2%效果
星星減少20%升級費用
娃娃殺敵后得到的分?jǐn)?shù)加倍
翅膀+10%攻擊范圍
水滴消除所有攻擊%減少的效果
愛心+10%攻速
鈴鐺效果加兩秒
有角面具 10%最大攻擊力
菜刀 2%機率5倍攻擊
要裝在哪一種蘑菇身上都可以
我個人建議幸運草裝在雷風(fēng)地(增加傳送機率)
星星裝在純色寶石上(因為純色寶石所費不貲)
娃娃裝在高攻的蘑菇上(如火雷地)
愛心裝在水雷風(fēng)上(因為他的射速最慢)
鈴鐺裝在水風(fēng)地上(讓緩速效果增加)
菜刀裝在雷風(fēng)上(雷風(fēng)攻速快增加效果發(fā)動次數(shù))
Mushroom Revolution_6.jpg
游戲共有10關(guān),因為情人節(jié)的關(guān)系增加很簡單的第11關(guān)
每過一關(guān)后會依照你的分?jǐn)?shù)給不同的技能點(銅牌2點、銀牌4點、金牌6點)
如果沒有得到金牌也沒關(guān)系,同一個關(guān)卡是可以重復(fù)玩的
以下介紹這六種技能效果
左上:開場得到寶石(1/2/3)
右上:開場得到配件(1/2/3)
左中:增加一波的時間
右中:每隔一段時間自動增加金錢
左下:增加最大生命值(+25/50/75)
右下:增加攻擊傷害
其實最重要的是是增加最大生命值,為什么呢?
因為每場結(jié)束后剩余的生命值會換成分?jǐn)?shù)
如果生命值多的話,就可以換到更多的分?jǐn)?shù)了
下圖就是因為生命值多,增加了20萬分的畫面
Mushroom Revolution_8.jpg
如果之前有玩過這個游戲的人,可能會覺得游戲時間拖太長太無聊
作者已經(jīng)在昨天更新游戲
將第一關(guān)的WAVE數(shù)從40降至25
另外按下B鍵可以讓跳動的蘑菇變靜止,降低Flash的運算
整體而言比之前好多了
—-
最后照慣例寫一下Kongregate的挑戰(zhàn)項目
限時挑戰(zhàn):通過任意三關(guān)(得到卡片 Girdle of Iron Will)
easy:殺死500個敵人(5點)
normal:達(dá)成以下四個條件(15點)
1.放置20個炸彈(火風(fēng)地)
2.讓30個敵人立即死亡(水雷地)
3.傳送40個敵人至入口(雷風(fēng)地)
4.混亂50個敵人(雷地)
注意:每個條件必須在同一關(guān)達(dá)成
舉例來說,第一關(guān)放10個炸彈,第二關(guān)放10個炸彈不會達(dá)成條件一
medium:取得20點技能點(15點)
hard:取得10個金牌(30點)游戲共有6張地圖,每張地圖有2個模式供選擇。張張都很經(jīng)典,作者顯然下了不少功夫。和Desktop擺回龍一樣,你也是通過擺不同的陣型來延長敵人的行走路線,但不同點是這個地圖很大,你擺滿不太可能,所以要合理的利用地形優(yōu)勢,每張地圖都有自己的特點,并且炮塔做的很精細(xì),可以和PC版的相媲美,放大2倍炮塔的邊框也不會出現(xiàn)模糊,是目前Flash塔防中最接近iPhone的FieldRunners游戲(下面會做介紹)。
玩法與提示:
- Machine Gun:機槍,可以對空對地,攻擊力低
- Cannon:加農(nóng)炮,攻擊力普通,攻擊一定范圍內(nèi)都會受傷
- Missile Turret:對空飛彈,強力的對空炮臺
- Flak Cannon:三向?qū)占愚r(nóng)炮,可以散彈攻擊空中目標(biāo)
- Flame Thower:火焰放射器,可以做連續(xù)性的攻擊
- Pulse Emitter:脈沖產(chǎn)生器,在炮臺周邊產(chǎn)生強力攻擊,范圍很小
- Laser Cannon:雷射加農(nóng),可以攻擊一排敵人,升級時可以轉(zhuǎn)變對空
- Plasma Cannon:等離子炮臺,對空對地,速度極快,打中之后敵人會慢滿少血
- Wall Black:可以阻撓敵人前進(jìn)
- Bomb:炸彈,可以對范圍內(nèi)敵人進(jìn)行轟炸
- E.M.P:電子干擾,對一定范圍內(nèi)敵人進(jìn)行干擾不得動彈
- Nuke:核彈,中擊毀滅武器
模式:
default–基本模式。
quick cash–加快了現(xiàn)金流入速度。
5k start–開始資金由1000提升到5000,但敵人強度也同時增加。
2x cash 2x difficulty–敵人強度加倍,同時現(xiàn)金流入也加倍。
accellerated play–敵人移動速度加快,難度更高。
10 tower limit–最多只能建設(shè)10個炮塔。
20 tower limit–最多只能建設(shè)20個炮塔。
20k fixed–開始始金提升到20,000,但資金不會再補充。
50k fixed–開始始金提升到50,000,但資金不會再補充。
100k fixed–開始始金提升到100,000,但資金不會再補充。 Fieldrunners是iPhone上一款非常有趣的塔防游戲,美國時代周刊2008年將其評為10佳游戲(與孢子,俠盜獵車手一個級別啊)。不論是從畫面,音樂,可玩性,都是一個字,棒。
游戲一共10MB,是擺回龍似的塔防,由于iPhone是觸摸屏,你可以體會到關(guān)鍵時候手指在屏幕上手忙腳亂的感覺。講那么多還不如去看個介紹視頻來的清楚,絕對上癮,不少玩家都強烈要求把它轉(zhuǎn)換為PC版。
2011經(jīng)典塔防游戲
寶石塔防3
這個經(jīng)典寶石塔防系列現(xiàn)在出了第三部,在關(guān)卡設(shè)計上,有很大的改進(jìn),你的任務(wù)是要打通一張非常大的大地圖,地圖非常多,要慢慢的打,但是你絕對不會感到枯燥的,因為無限的寶石組合,不同的關(guān)卡要求,絕對不會讓你厭煩,這款FLash游戲竟然賣到4.99美元,一款flash游戲能賣到這個價格足以見它的吸引力,當(dāng)然,這么好玩的游戲肯定有破解的單機版,可以下載到筆記本上隨處玩,不一定非要聯(lián)網(wǎng)了,就是沒法提交成績到服務(wù)器。這個塔防有點創(chuàng)新,總共是三種炮塔,同時有三種地形,當(dāng)然是相應(yīng)的地形對應(yīng)相應(yīng)的炮塔(⊙﹏⊙b汗,有點廢話了),每種炮塔對應(yīng)的顏色有相應(yīng)的技能,也要升級的。炮塔的價格,會隨著建造的數(shù)量增加而增長,你的任務(wù),就是保證在地圖盡頭的寶石不要被敵人拿走,碰一下,銀牌,拿走,銅牌,一下不動,就是金牌,玩這個,玩的就是金牌,畫面非常精美,游戲的平衡性也很好,所以把他排在了第二位。與其他TD類游戲不同的是,本游戲?qū)肓祟愃颇ХL(fēng)云卡的元素概念,塔的類型一共分三類:獸人(綠)、不死(藍(lán))、惡魔(紅),每一類的塔只能放置在特定的元素區(qū)域內(nèi)!以獸人的巢穴(DAN)來說只能放置于草原,不死的墓穴只能放置于冰原,惡魔的祭壇只能放置于巖場之上,每一種塔都有多變的功能與特色。
同時該游戲也導(dǎo)入了所謂的CAPs的概念,當(dāng)同一類型塔的數(shù)量漸增時,每新增一個塔都將多付出額外的$20!介此限制玩加蓋塔的數(shù)量,同時塔的經(jīng)驗值也會依塔的攻擊次數(shù)而增加經(jīng)驗值,當(dāng)經(jīng)驗值到達(dá)升級要求時便可以升級為高級塔。每種塔最多可以升級7次,同時會于第四級與第七級時產(chǎn)生變種塔!(于最下面會說明)
而每關(guān)過關(guān)之后也會依造玩家表現(xiàn)給予經(jīng)驗值,升級之后便會給予玩家技能點配點于三大類型的魔力技能,連帶影響各類塔的表現(xiàn)及玩家于游戲上的優(yōu)勢!
總言之,該游戲表現(xiàn)還算不俗,推薦給喜歡奇幻風(fēng)格守城游戲玩家!!
==================游戲資料===================
獸人塔(綠)(中范圍)
DAN:巢穴:普通箭塔
Lv4↓
Ballista Den:弩炮塔:范圍傷害(splash damage)
Lv7↓
Catapult Den:投石機塔:一次三顆石頭的范圍性傷害
或
Lv4↓
Orcish Den:獸人巢穴:機率性暴擊(critical hit)
Lv7↓
Hunters’ Den:獵人巢穴:機率性追加攻擊(extra shot)
不死塔(藍(lán))(范圍大)
Crypt:墓穴:儲存法力的墓穴,經(jīng)升級可以存到3顆,攻擊后需時間聚能。
Lv4↓
Chilling Crypt:寒冷墓穴:一定機率使敵人恐懼逃跑(fear)
Lv7↓
Fearful Crypt:恐懼墓穴:連鎖攻擊能力并一定機率恐懼(chain hit)
或
Lv4↓
Ghost Crypt:惡鬼墓穴:擊中敵人時吸取魔力(mana drain)
Lv7↓
Banshee Crypt:女妖墓穴:一定機率消除敵人的特殊能力(disarm)。
惡魔塔(紅)(小范圍)
Temple:祭壇:連續(xù)性攻擊(continuous fire)
Lv4↓
Evileye Temple:邪眼祭壇:使敵人受傷害加深(radiance)詛咒,受它其他攻擊傷害變大。
Lv7↓
Beholder’s Temple:尸爆祭壇:殺死敵人時產(chǎn)生尸爆,連帶傷害附近敵人(corpse bomb)
或
Lv4↓
Burning Temple:焚燒祭壇:同時攻擊范圍內(nèi)所有敵人(scorching aura)
Lv7↓
Hellfire Temple:地獄火祭壇:攻擊范圍內(nèi)所有敵人并一定機率使敵人震暈(daze)
升級類說明:
獸人類:
Gold Vault:增加每關(guān)起始金錢。
Height Advantage:增加在「高地」上的塔的攻擊力。
Mining:寶石數(shù)量由5顆變?yōu)?顆。
Cut Down Study:減少Cut Out(伐木)術(shù)所需法力。
Cut Down Mastery:施展伐木術(shù)砍森林,可得到金錢獎勵。
Marksmanship:增加Orcish Den與Hunters’ Den的暴擊率。
Bounty Hunting:增加殺敵獲得的黃金。
Warchief:減低獸人塔升級成本,并提高獲得經(jīng)驗值。
Poison Mastery:增加獸人塔特殊能力-Poison Cloud(毒霧)并提高發(fā)生機率。
不死類:
Mana Stock:增加關(guān)卡的起始法力。
Mana Pool:增加法力上限。
Soul Vault:增加墓穴魔彈存量(儲彈數(shù)2→3)。
Frenzy Study:減少Frenzy(狂熱)術(shù)所需法力。
Frenzy Mastery:增加狂熱術(shù)的效率。
Mind Control:增加Chilling Crypt和Fearful Crypt造成的的恐懼機率。
Mana Extraction:增加法力的增加率。
Lich King:減少墓穴升級成本,并提高獲得經(jīng)驗值。
Ice Mastery:增加墓穴特殊能力-Freeze(冷凍)并提高發(fā)生機率。
惡魔類:
Basic Training:增加所有塔獲得的經(jīng)驗值。(推薦)
Scorching Treasure:讓偷走寶石的敵人,每秒受到一定量損傷。
Adoration:建造祭壇時同時得到法力。
Meteor Study:減少Meteor(殞石)術(shù)所需法力。
Meteor Mastery:增加殞石術(shù)攻擊力。
All-Seeing Eye:增加Evileye Temple和Beholder’s Temple傷害加深之效果。
Return Portal:寶石掉落于地上一段時間之后,會自動回到洞穴里。
Demon Lord:減少祭壇升級成本,并提高獲得經(jīng)驗值。。
Fire Mastery:增加祭壇特殊能力-Blaze(燃燒)并提高發(fā)生機率。這是一個可以聯(lián)網(wǎng)的PC塔防游戲,集RTS和塔防于一身,劇情很搞笑,為啥?因為你的任務(wù)就是消滅對方主力部隊,逼對方用大規(guī)模殺傷武器把你給干掉,所以橫豎都是死,嘿嘿,這款塔防游戲取勝的關(guān)鍵就是,合理的建造碉堡,機槍塔和炮塔,單憑你一個人的CS秀,是消滅不了敵人的,經(jīng)常連到服務(wù)器上,看到很多老外,一上來就買了很多槍,沖出去送死,不擺好碉堡可是贏不了的,推薦和朋友們開黑玩。順便提下,我在服務(wù)器里的ID是leeker,看到了叫我哈引用一段網(wǎng)友的留言:
”容易難度,我邊吃東西邊虐聯(lián)邦。中難度,我邊修戰(zhàn)地邊吃東西虐聯(lián)邦。困難難度,我邊修戰(zhàn)地有時機就秒對面軍官虐聯(lián)幫。魔難度,我明白了火箭彈的威力。神難度。。。。。我被打成塞子。“簡介:
軍團(tuán)的基本玩法以及版本的變化軍團(tuán)戰(zhàn)爭是一款塔防游戲,但有著傳統(tǒng)塔防游戲無法匹及的優(yōu)異性。傳統(tǒng)塔防是防御一波波的系統(tǒng)怪,和植物大戰(zhàn)僵尸類似。而軍團(tuán)戰(zhàn)爭是融合了進(jìn)攻和防守的一款塔防游戲。軍團(tuán)戰(zhàn)爭分東方軍團(tuán)和西方軍團(tuán),每邊都有他的國王,我們的目的是守衛(wèi)著己方國王不死或者對面國王先死!防守是防守系統(tǒng)怪物和對面用木頭買的怪物,進(jìn)攻是用木頭在兵營買木怪丟給對面,增加對面防守難度,沒防守下怪物就會去攻擊國王,把對面國王打死就贏得勝利!游戲簡介:一個看似簡單實則極富策略性的小游戲。可怕的僵尸即將入侵主人公的家庭,他唯一的防御方式就是平日栽種的植物。游戲提供49種植物,玩家可切換他們不同的功能,諸如櫻桃炸彈或強悍的食人花,更加快速有效的將僵尸阻擋在入侵的道路上。游戲操作:鼠標(biāo)操作。


