一、斯洛克的游戲規則是怎樣的
.斯諾克
球
玩家使用相同的主球擊打目標球。共有
21
只目標球,其中:
15
只紅球各一分;黃色球
2
分;綠色球
3
分;棕色球
4
分;藍色球
5
分;粉色球
6
分;黑色球
7
分。
擊球規則
1
、兩個玩家輪流擊球,每盤之中的擊球順序不得改變。除非一方犯規后,對方要求他繼續擊球。
2
、每局的第一擊為手中球,玩家可以把球放在開球區(
D
區)線上或線內的任意位置上,可朝任意方向擊打主球。
3
、每局的第一擊以紅球為活球,直至所有紅球全部落袋為止。一擊球之內每個入袋活球的分值均應記入得分記錄。在同一次擊球進袋的每一紅球,它們的分值應記入得分記錄。
4
、如一紅球被擊進袋,該玩家可繼續進行下一擊球,且下一個活球應是該玩家所選的一個彩球。如該彩球被擊進袋,可得分。然后再將彩球放回置球點。
5
、紅球全部落袋前,輪流交替地將紅球與彩球擊進袋,才能一桿繼續下去。直到臺面上最后一只紅球被擊落后,隨之一個彩球也被擊進袋,一桿球仍可繼續進行。
6
、紅球全部落袋后,臺面上的彩球按分值從小到大,依次成為活球,此時當球進袋后不再取出。然后,擊球玩家再擊打下一個彩球。
7
、紅球落袋后不再擺回到臺面上,即使玩家因犯規而由此受益,也不予考慮。
8
、如果擊球方一擊球沒有得分或犯規,則其這一輪次擊球結束。對方從主球停止的地方開始擊球。
四.其他功能
1.錄像功能
桌
Q
提供了完善的錄像功能使用游戲房間右上角的“錄象”按鈕,玩家可以把自己與高手的對局保存下來,細心觀摩,也可以總結自己的經驗,增長技藝。錄像文件都保存在桌
Q
安裝目錄的
record
目錄下面,使用右上角的“播放”按鈕,可以重放過去的錄像。
五.計分規則和等級
1.三種游戲規則分開計分,計分規則如下:
積分狀態
積分計算
九球
勝利方
+
3
分
失敗方
-1
分;
八球
勝利方
+
3
分
失敗方
-1
分;
斯諾克
勝利方
+
6
分
失敗方
-3
分;
連擊加分
連擊數需大于等于
3
;+
(連擊數
–
2
)分;
單桿清臺
+
3
分;
參考資料:QQ游戲
二、斯洛克規則及玩法
斯洛克(斯諾克)規則及玩法如下:
1、規則
斯諾克比賽中積分最高的選手為勝出者,基本擊球規則,一紅一彩依次擊打,彩球入袋后拿出擺回點位。球桌上面一共有15顆紅球以及6顆彩球,彩球分別為黃、綠、咖啡、藍、粉、黑球,其中黃球分值在彩球中最低只有2分而黑球分值最高有7分,在比賽中當球員打進紅球后下一顆必須選擇彩球進攻,一紅一彩是斯諾克最基本的規則。
2、玩法
球員需要更強的圍球思路,運籌帷幄在這項運動中得到了很好的體現,球員打進一顆紅球后自己加一分,打進彩球后加上該彩球所對應的分值,但在球臺上還有紅球的情況下彩球入袋后必須重新拿出來擺回點位。
斯諾克的特點
所有球都是應用優質材料制造,每個球的直徑為52.5mm,公差應在正負0.05mm范圍內,同時所有球的重量必須相同,每副球的公差應在正負3g范圍內,更換一個球或一副球,需經雙方運動員同意或由裁判員決定。
比賽使用的球桿不得短于914mm,且球桿的外觀和結構與傳統及被廣泛認可的形態不得有較大的差異,當運動員處于不利于運桿的位置時,可以使用各種架桿、長桿、加長桿及連接管等器械,這些器械可以是桌球原來配置的,也可以運動員自帶或由裁判員提供,所有器械必須按WPBSA所提供的設計參數制造。


