很多朋友對(duì)于二戰(zhàn)游戲第一人稱手機(jī)版和手游第一人稱二戰(zhàn)推薦不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
二戰(zhàn)手游推薦有:《二戰(zhàn)風(fēng)云2》、《二戰(zhàn)狙擊》、《二戰(zhàn)風(fēng)云》、《坦克連》、《戰(zhàn)艦指揮官》等。
1、《二戰(zhàn)風(fēng)云2》
《二戰(zhàn)風(fēng)云2》這款游戲能夠讓你直接參與到海陸空三軍的指揮,能夠進(jìn)行三軍聯(lián)通作戰(zhàn),在這里你能夠研發(fā)出各種二戰(zhàn)的坦克裝甲,也能夠研發(fā)戰(zhàn)船飛機(jī),只要能夠?qū)δ愕膽?zhàn)斗有幫助的事務(wù)都不能錯(cuò)過了,只有爭(zhēng)取每一個(gè)機(jī)遇點(diǎn),才能夠讓自己的戰(zhàn)斗之旅更加的順利。
2、《二戰(zhàn)狙擊》
這款游戲給玩家打造了一個(gè)相當(dāng)真實(shí)的武器庫,玩家在這里能夠隨意的使用二戰(zhàn)的武器進(jìn)行戰(zhàn)斗,能夠使用第一人稱視角進(jìn)行狙擊人物,游戲的畫面相當(dāng)?shù)木峦昝溃矚g第一人稱射擊游戲的小伙伴一定不要錯(cuò)過了。
3、《二戰(zhàn)風(fēng)云》
《二戰(zhàn)風(fēng)云》能夠讓你在二戰(zhàn)旗艦發(fā)展自己的科技,打造自己的專屬二戰(zhàn)軍團(tuán),在這里你能夠通過戰(zhàn)爭(zhēng)來獲取城市建筑的資源,能夠提升自己科研中心的等級(jí),不斷的開發(fā)出全新的兵種為自己所用,當(dāng)你的科研等級(jí)提升到最高的時(shí)候,就是你能夠主宰二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)刻了。
4、《坦克連》
這是一款能夠讓玩家在游戲中以第一人稱視角駕駛坦克進(jìn)行射擊作戰(zhàn)的游戲,游戲的背景也是采用的二戰(zhàn)歷史背景,在這里玩家能夠參與到15V15的浩大戰(zhàn)場(chǎng)中去,與其他玩家來一場(chǎng)激烈的坦克戰(zhàn)斗,游戲地圖非常的大,坦克種類也有很多,玩家可以自由進(jìn)行挑選。
5、《戰(zhàn)艦指揮官》
這是一款能夠讓玩家自己建立艦隊(duì)與全世界的玩家一起進(jìn)行海戰(zhàn)的游戲,在這里玩家能夠招募非常多的歷史名將成為自己艦隊(duì)的艦長(zhǎng),在這里你能夠盡情的釋放自己的指揮才能,快來試試這款不一樣的二戰(zhàn)海戰(zhàn)游戲吧。
1、二戰(zhàn)風(fēng)云
《二戰(zhàn)風(fēng)云》是由LiangBangChuangYe開發(fā)的一款角色扮演游戲,于2011年發(fā)行。
游戲?qū)ьI(lǐng)玩家回到戰(zhàn)火紛飛的第二次世界大戰(zhàn)年代。游戲中,玩家將扮演一位軍隊(duì)統(tǒng)帥,占據(jù)一座城市并在戰(zhàn)亂世界中尋求生存和發(fā)展,并最終建立穩(wěn)定而強(qiáng)大的勢(shì)力政權(quán)。玩家需要對(duì)城市進(jìn)行管理,建立生產(chǎn)、科研、貿(mào)易等體系,采用軍事或外交手段與其玩家玩家交互。
2、浴血長(zhǎng)空
浴血長(zhǎng)空是一款3D飛行射擊格斗類手機(jī)游戲。該作以二戰(zhàn)時(shí)期空戰(zhàn)的真實(shí)歷史作為游戲的題材背景,游戲擁有數(shù)十款二戰(zhàn)時(shí)期經(jīng)典戰(zhàn)機(jī)模型,玩家通過扮演英國(guó)皇家空軍、中國(guó)空軍、美國(guó)飛虎隊(duì)、蘇聯(lián)空軍以及德國(guó)空軍,親自駕馭、改裝戰(zhàn)機(jī)參戰(zhàn)、切身體驗(yàn)二戰(zhàn)飛行員的戰(zhàn)火人生。
浴血長(zhǎng)空研發(fā)團(tuán)隊(duì)由一群資深軍事游戲迷組成,團(tuán)隊(duì)成員主要來自業(yè)內(nèi)知名游戲企業(yè),具有非常豐富的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
3、二戰(zhàn)模擬蘇聯(lián)戰(zhàn)爭(zhēng)
二戰(zhàn)模擬蘇聯(lián)戰(zhàn)爭(zhēng)來啦,這是款模擬反法西斯戰(zhàn)爭(zhēng)的手游,游戲有著多種兵種和武器選擇,二戰(zhàn)經(jīng)典坦克大炮紛紛亮相,操作簡(jiǎn)單。不同的兵種之間會(huì)相互克制,不過只要戰(zhàn)略運(yùn)用的好,一樣可以將敵人全部消滅。
4、王牌坦克大戰(zhàn)
王牌坦克大戰(zhàn)是款大型坦克軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,虎式、豹式、M26等經(jīng)典二戰(zhàn)坦克一一登場(chǎng),游戲畫面略顯復(fù)古,坦克形象生動(dòng)還原,為了自己的家園和人民,為了祖國(guó)的榮光,上吧,勇士。玩家們不是單人作戰(zhàn),這是一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)一場(chǎng)關(guān)乎背后美麗家園安寧的戰(zhàn)爭(zhēng)。
5、二戰(zhàn)陸軍生存
二戰(zhàn)陸軍生存是一款刺激的模擬二戰(zhàn)槍戰(zhàn)的全新槍戰(zhàn)游戲,和一般的吃雞玩法相類似,第一人稱第三人稱的視角可以自由切換,玩家對(duì)路線要足夠的熟悉,而且還要制定最好的逃生策略,逃生在游戲中有一個(gè)很重要的作用。
《英雄與將軍》、《使命召喚:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》、《紅色管弦樂隊(duì)2》、《使命召喚3》、《勝利之日》等。
1、《英雄與將軍》
《英雄與將軍》是由曾經(jīng)制作過《殺手》系列的團(tuán)隊(duì)成立的獨(dú)立游戲制作室Reto-Moto開發(fā)的一款全新二戰(zhàn)題材FPS第一人稱射擊游戲。
游戲中以歐洲戰(zhàn)場(chǎng)的德國(guó)、美國(guó)、蘇聯(lián)對(duì)抗為背景,槍支包括步槍、機(jī)槍、沖鋒槍、狙擊槍,同時(shí)還有各種雷管用于布置雷區(qū)或反坦克,載具包括車輛、坦克、飛機(jī),作為玩家既可以作為“英雄”去享受戰(zhàn)斗的過程,也可以選擇成為“將軍”去指揮調(diào)動(dòng)你的專屬部隊(duì)以支持戰(zhàn)爭(zhēng)消耗。
2、《使命召喚:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》
《使命召喚:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》是一款由Treyarch開發(fā)的第一人稱射擊游戲。游戲發(fā)行商美國(guó)動(dòng)視于2008年11月11日在北美地區(qū)發(fā)行游戲的PS3、Xbox 360、Wii、PC版。
《使命召喚:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》是使命召喚系列的第五代游戲,時(shí)間從前作的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)返回第二次世界大戰(zhàn),通過美國(guó)海軍陸戰(zhàn)隊(duì)二等兵米勒和蘇聯(lián)紅軍二等兵迪米特里·彼得連科的角度講述二戰(zhàn)的真實(shí)戰(zhàn)役。
3、《紅色管弦樂隊(duì)2》
《紅色管弦樂隊(duì)2》是由Tripwire Interactive開發(fā)的一款第一人稱射擊類二戰(zhàn)題材游戲,本作是繼《紅色管弦樂隊(duì):東線41-45》之后的第二部游戲,采用虛幻引擎3開發(fā),玩家在游戲中的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)及成就可讓玩家獲得晉升,或是獲得各式各樣的勛章,同時(shí)在技能提升的同時(shí),玩家還可以成為戰(zhàn)斗英雄。
4、《使命召喚3》
《使命召喚3》是由Treyarch開發(fā)、Activision發(fā)行的一款第一人稱射擊游戲,2006年11月發(fā)行。本作為《使命召喚》系列的第三部作品。
《使命召喚3》包含了從1944年6月6日的D-Day(諾曼底登陸)到8月25日(巴黎解放勝利日)這88天內(nèi)十?dāng)?shù)個(gè)階段的歐洲戰(zhàn)役,與同類作品注重于諾曼底登陸戰(zhàn)的描寫不同,《使命召喚3》更側(cè)重從登陸后推進(jìn)至巴黎市區(qū)那一場(chǎng)場(chǎng)驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)役刻畫。
5、《勝利之日》
《勝利之日》是一款全新的二戰(zhàn)第一人稱射擊游戲(FPS),中文全稱勝利之日,簡(jiǎn)稱DoD。游戲的背景設(shè)在第二次世界大戰(zhàn)中的歐洲,交戰(zhàn)的分別是二戰(zhàn)的兩大陣營(yíng)-德軍和盟軍以及新加入的英軍。它最大的特點(diǎn)在于其真實(shí)的武器設(shè)置以及凝重的歷史背景,真實(shí)再現(xiàn)了半個(gè)多世紀(jì)前的那一場(chǎng)席卷全球的生死決戰(zhàn)。
第一關(guān)是救幾個(gè)人質(zhì)是吧,刀扔出去可以回收,主要是潛入去救人質(zhì),有沒有狗我不記得了
如果是的話就是盟軍敢死隊(duì):打擊力量
附上第一關(guān)攻略參考
任務(wù)一:深入敵后(Behind Enemy Lines)
時(shí)間地點(diǎn):1942年法國(guó)敵占區(qū)
參與成員:狙擊手
主要目標(biāo):
指南:沿著河流接近村莊。(Score:250)
釋放反抗者:清除敵人并解救盟軍士兵。(Score:500)
納粹的進(jìn)攻:清除所有敵人。(Score:500)
這一關(guān),同以往的游戲一樣,讓玩家上手的關(guān)卡。用飛刀對(duì)付敵人有兩種方法,一則是直接點(diǎn)擊鼠標(biāo),這樣的是飛刀;另一種是走進(jìn)以后按“F”鍵,這樣是刺殺。將敵人解決后,渡河到對(duì)岸,在篝火旁解決一名納粹士兵后,遠(yuǎn)處石頭上的納粹士兵,可用飛刀,也可用手槍來解決(放過他也無妨)。
進(jìn)入村莊后,發(fā)現(xiàn)這里有不少敵人,可以硬闖,也可智取。
硬闖,就是以手槍狙擊槍射殺納粹士兵。
而智取的樂趣比硬闖要多的多。可以從房后繞過去,也可以直接從房前摸過去,所有單獨(dú)納粹衛(wèi)兵都可從背后近距離刺殺,而目標(biāo)房舍樓下的3名納粹士兵可以不管他們,直接從樓梯進(jìn)入房舍。拾取地上餓醫(yī)療包后,在樓梯上以飛刀斃殺一樓的納粹士兵,打開門,救出被俘虜?shù)男值堋V髷橙藭?huì)有一次反撲,將他們消滅后,即可完成任務(wù)。
[在不損血的條件下,此關(guān)前兩個(gè)任務(wù)可只殺一人,便可營(yíng)救出被俘人員。(就是目標(biāo)建筑內(nèi)1樓被俘人員門口的警衛(wèi),此人必殺之)]
使命召喚5:世界戰(zhàn)爭(zhēng)外文名稱:Call of Duty:World At War
開發(fā)廠商:Treyarch
發(fā)行廠商:Activision Blizzard
游戲平臺(tái):PC/XBOX360/PS3/Wii/NDS
游戲類型:第一人稱射擊游戲(FPS)
發(fā)行日期:2008年11月11日
使命召喚:戰(zhàn)火中的世界,將是COD系列最黑暗的一部作品,戰(zhàn)斗異常殘酷。 [編輯本段]配置要求系統(tǒng):Windows XP/ Vista(32-Bit)
CPU:XP: 2.0 GHz(Intel Pentium 4;
AMD Athlon 2000+; Multiple Cores)
/Vista: 2.2 GHz(Intel Pentium 4
/AMD Athlon 2200+/Multiple Cores)
內(nèi)存:XP/Vista: 1 GB
硬盤: 12.0 GB
光驅(qū):8 SPEED
顯卡:NVIDIA GeForce 6800,
ATI Radeon X1800 or higher end
DirectX 9.0c compatible gfx card
聲卡:DirectX 9.0c compatible
備注:顯卡需支持Shader Model 3.0,
這是與4代最大的不同 [編輯本段]簡(jiǎn)介盡管《使命召喚4》走向了現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),但是,這可不意味著COD系列會(huì)成為第二個(gè)《戰(zhàn)地》系列。大家都知道,《戰(zhàn)地》系列已經(jīng)從二戰(zhàn)走到了未來戰(zhàn)爭(zhēng),理由當(dāng)然是二戰(zhàn)題材已經(jīng)被各種游戲挖掘一空,至少EA和Infinity Ward都是這么認(rèn)為的,但并不是所有開發(fā)商都這么認(rèn)為。有跡象表明,《使命召喚5》將重回二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)!
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