大家好,關于dnf忍者刷圖加點86很多朋友都還不太明白,不過沒關系,因為今天小編就來為大家分享關于忍者刷圖加點的知識點,相信應該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關注下本站哦,希望對各位有所幫助!
一、dnf忍者什么流派傷害最高
1、【螺旋手里劍流】:推薦85ss火遁密刃:爆炎,殘影使用技能時攻擊力比率提升20%,減少殘影術的恢復時間,對于享受殘影術加成的螺旋苦無來說是再適合不過的一把武器了,同時也擁有作為85ss的高基礎魔攻。
2、【蛤蟆流】:推薦70ss武器怒火蟾蜍,屬性優異,配合天祿除邪9件套,讓蛤蟆油炎彈的命中數量有了質的飛躍。
3、當然,也可搭配其他高等級ss武器使用,比如80ss忍者信條、85ss六世之輪回,不過對釋放站位要求更高。
4、【天道流】:強烈推薦搭配80ss火光沖天滅,沒有火光的炎天道,傷害是無法與天祿除邪9的蛤蟆相抗衡的。
5、只有天火流云9的炎天道,儼然只是一個半成品,配合火光才能成為忍者的超強輸出技能之一。
6、當然了,天道流相比蛤蟆流的優勢在于技能的釋放更快捷,爆發速度更快。
7、【平x起爆符流】:可以選擇鎮魂之封靈苦無,釋魂之封靈苦無,熔巖獸的獠牙。另外,配合75ss暗影絕殺者之苦無的減防翻倍特效也不失為一個不錯的選擇。
8、【殘影流】:推薦85ss火遁密刃:爆炎,殘影使用技能時攻擊力比率提升20%,減少殘影術的恢復時間,這是2覺之后的一個新興流派,但是要堆殘影技能,并擁有85SS武器爆炎才能有不俗的傷害和流暢性。
9、就流派而言,目前版本中DNF忍者二覺后的主流流派主要還是蛤蟆流和天道流以及平砍起爆符流這三種,然后也有相應的異界套可以搭配。其中天道流對于武器有一定的要求,有火光沖天滅是最好的。至DNF忍者二覺于其他流派,什么螺旋手里劍流和殘影流等不是主流流派,大家可以用85ss火遁密刃。
二、dnf忍者如何能打出最高傷害
技能連招:(這些連招我都試過,所有連招的最關鍵的是取消技能僵直)
大部分技能連招需要30級技能殘影術支持,但是殘影術雖然要SP點滿但不是主力輸出,TP點滿殘影術并沒有點滿暗炎殘星和六道輪回來得兇猛。
因為殘影術的傷害現在主要在分身爆炸上,過快的連續釋放技能會導致紅蓮BUFF迅速耗盡,降低輸出效率,所以釋放技能時需要掌握好節奏,利用空中釋放技能保持紅蓮狀態,適時補充紅蓮狀態。
沒有技能僵直(釋放后的使自己硬直的動畫)的技能有:轉職前的小技能、颶風煞、螺旋手里劍、風魔手里劍(此技能有比較長的技能準備動作)、蛤蟆、大蛇、天照。
當你的每一串技能連招末尾以沒有技能僵直的技能結束時,你的連招流暢度就會大大增強。
1、幻影手里劍+颶風煞(沒30級殘影術時請倒過來放),幻影手里劍+螺旋手里劍
距離較遠時:螺旋手里劍+幻影手里劍+颶風煞,此時你后續技能僵直可以連隨便其他技能。
距離較近時:飛鼠+(空中)幻影手里劍+螺旋手里劍
影襲玩家版:螺旋手里劍+影襲+(其他技能,比如2號連招)
加強版:天道+風魔+蛤蟆+幻影(風魔在空中釋放時直接扔三個手里劍爆炸,疊加暗炎殘星被動,增加后續的蛤蟆2次攻擊+幻影手里劍5次以上攻擊)
提示:先扔螺旋手里劍或先扔幻影手里劍,差別不大。一旦學了暗炎燦星被動以后,螺旋手里劍附加二階印記,風魔附加三階印記,先手印記高后續傷害也高。
此連招是以炎天道自帶的跳起打出空中連招,在空中釋放忍法時,紅蓮印記會返還,從而使爆發更高。
3、替身術+天道+蛤蟆(此連招是個在你挨打需要替身術逃離的時候能夠迅速連出的技能)
較高命中率版本:替身術+螺旋手里劍+蛤蟆,(在你替身后撤途中,不管何時按下螺旋手里劍,螺旋手里劍的自帶吸力和攻擊范圍都能保證命中)
站樁輸出版:豪火球或颶風煞+蛤蟆+螺旋手里劍
提示:如果你使用了六道輪回,不建議這樣連,復制替身術的后撤會讓你的技能打偏。
4、45技能炎舞+替身術,冥炎業火陣+炎舞
炎舞+豪火球+飛鼠+幻影手里劍,飛鼠位置好的話直接幻影手里劍,位置不好可以二段跳,幻影手里劍要在空中釋放。
火舞+炎天道(抓取),炎舞發出火團連續攻擊后請直接炎天道請蓄力到滿
炎舞+飛燕手里劍+二段跳+幻影手里劍+螺旋手里劍+蛤蟆
提示:這些連招是炎舞連招的起手,一般炎舞+替身,(成功后參見3號連招)
①覺醒直接聚怪,45技能作為一個比較低的輸出,如果你沒點tp,就可以用來這樣連招賣個萌。
②炎舞每次攻擊燒血,注意自己血量
③因為豪火球有打浮空提升傷害的屬性,如果你喜歡豪火球并點滿了它,可以配合炎舞浮空。
5、飛燕手里劍+二段跳+(空中可用技能)
提示:飛燕手里劍已經幫你聚好怪,二段跳調整方向后,起手可以扔螺旋手里劍,命中幾率較大,而且有一定硬直。
6、風魔手里劍+螺旋手里劍+颶風煞+(其他地面輸出技能)
按鍵較快時,可以玩雜技:風魔手里劍+蛤蟆+颶風煞+炎天道,落地撿起風魔手里劍扔第二次,幻影手里劍+螺旋手里劍,撿起風魔手里劍扔第三次。
(請注意你的紅蓮BUFF數量,此連招正好費6朵紅蓮,你加上6朵紅蓮后,連招完畢紅蓮BUFF消失,熟練的話請在扔第三次后及時加紅蓮BUFF)
提示:風魔手里劍很墨跡,它的釋放方式和擊打僵直都很糟糕,但是可以疊加暗炎燦星被動,你可以接其他大招,得到大招的高效輸出。
提示:兩個技能都比較墨跡,但是兩個在一起就不墨跡了。大蛇加印記,天照打印記,配合是相當的好。(大蛇的印記是地面毒霧加的,大蛇吐火沒命中不要太在意,只要怪站在幾乎全屏的地面毒霧上,天照會自己去打的。)
8、螺旋手里劍+蛤蟆+冥炎業火陣,蛤蟆+颶風煞
提示:蛤蟆的三段彈球需要配合,颶風煞和冥炎業火陣正好能勝任。
9、弧光閃、影襲、飛鼠,可以被六道輪回記錄,可以呼出殘影分身
基礎連招:(學了殘影術后)豪火球+弧光閃或影襲,豪火球+飛鼠。這些技能大部分是PK時使用的,PK時常使用豪火球+飛鼠+(空中)幻影手里劍,來打出一個低浮空的掃地連。
豪火球雖然傷害有點坑,但是畢竟短CD,能群傷能阻擋怪靠近你,飛鼠能擊飛怪的話傷害也能看了。
10、飛燕手里劍起手是個替身術+無敵1秒,你可以用來脫離被怪群毆。炎天道,也可以用來瞬發躲傷害,畢竟飛了。
蓄力(結印)最高獲得6個紅蓮,空中釋放技能返還1個,取消幻影手里劍、豪火球、45火舞每個技能返還1個,滿級效果是提升每個忍者技能50%左右的攻擊,減免30%左右的傷害。
為了紅蓮續航和擋怪近身,我點了豪火球,因為用習慣了,所以沒舍棄,實際是可以點一級的,對輸出影響不大。小技能的缺失可以用普通攻擊補足,而且二次覺醒后普通攻擊能攢勾玉。
手里劍系列技能和大蛇毒霧,能附加標記,標記有減防御、附加傷害、灼傷目標的三重功效。
①幻影手里劍被這個BUFF強化得最多,附加的起爆符擁有6000%以上傷害(但上限為2個也就是擁有1W的百分比傷害隱藏在這個BUFF里),而且空中幻影手里劍可以保持紅蓮BUFF的狀態,成為最好的小技能。
②暗炎殘星分為3個階段的印記,手里劍系列技能是加標記的關鍵,至少一級風魔手里劍,用來在空中扔出疊加印記是不錯的選擇。
③暗炎殘星BUFF等級直接影響80天照的輸出,而大蛇可以打上最高印記。
④替身術,因為六道改強的原因,大多數人已選擇點1級用來逃脫。
⑤”大蛇“能直接給全屏打上最高階印記,”天照“按照印記自動發射火球,按照“印記等級+怪物數量”計算火球數量。兩個技能都滿蓄力結印(也就是-15%CD)的話,帶上六道能記錄這兩個二覺主動,中間只有16秒空白期,值得依靠。
三個“勾玉”分別代表了“蛤蟆”“大蛇”“天照”的蓄能值,普通攻擊扔出的勾玉在返回時擊中怪也增加蓄能值,以10點為單位強化對應技能,每個勾玉只有點了相應技能才會出現,第三個勾玉點了”天照“技能才會出現。
扯殘影連,是這個版本的關鍵,有了它媽媽再也不用擔心釋放的時候被打或者錯按技能了,滿級100%復制滿結印技能傷害。殘影分身不點一般TP是因為二覺八尺鏡被動已經給你足夠的殘影。
注意,技能密集釋放的時候,暗炎殘星的攻擊次數上限會迅速疊滿,中間分身釋放的第三、四個技能打出的可能無法打出暗炎殘星被動,導致輸出效率較低。還有一點,你在地面迅速釋放了一串殘影技能,你的紅蓮BUFF就可能沒了,畢竟六朵火花,一個技能滅一朵。六道輪回和殘影分身的技能傷害沒有關系,兩個獨立的技能,加TP時請注意殘影分身加的傷害是殘影分身發出的技能傷害和殘影分身爆炸傷害。
85技能是一個火屬性技能強化,對小技能有不錯的加成,但實用性一般,可以用來做爆發的前奏狀態。
畢方之印怎樣取舍:如果你喜歡刷高難度的圖有比較好的裝備,可以點滿,提升傷害必然的選擇。如果你平常搬磚賺點錢,可以不點,不影響搬磚速度。
二覺版本,技能以“六道輪回”+“暗炎殘星(被動)”為核心,“天道”和“蛤蟆”兩個爆發輸出不變,修復殘影術BUG后的殘影分身爆炸比分身扔出的小技能傷害還高,角色滿75二覺后提供兩個爆發技能“八岐大蛇”+“天照”。
必滿技能:(主力技能框架,必須點滿)
①火遁紅蓮、②苦無精通、③殘影術、④六道輪回、⑤暗炎殘星、⑥八咫鏡
①炎天道②蟾蜍油炎彈③八岐大蛇
可取舍技能:(依照自己個性來加,1級或滿級)
使用比較頻繁的必備技能,①颶風煞、②豪火球、③替身術、④*飛燕手里劍、⑤風魔手里劍、⑥*天照、⑦*BUFF畢方之印(加星號的為性價比較高的技能。)
(對于裝備較差的同學,飛燕手里劍能打出3階暗炎殘星印記,而且命中率最高,對搬磚很有幫助。)
45大招,是個比較雞肋的技能,望用上的話可以點SP+10級,TP+1級,搞出個聚怪的屬性。此技能燒血,血量低時慎用。
花式打法技能:(滿足技巧連招而使用的技能,一般點一級,沒有輕松心態可以無視下面的介紹。)
①飛鼠:可平地跳起,也可空中使用,接手里劍的三個技能
②弧光閃:可利用殘影術打出硬直連擊,跑路、穿墻神技
③影襲:可利用殘影術非常方便的打出背后攻擊,最大化利用魔法背擊,影襲流忍者有滿影襲的,但是對于無法抓取的怪并沒有什么卵用。
④疾空踏:可利用殘影術打出空中硬直,起到空中定怪效果,最大化利用豪火球的浮空攻擊附加40%攻擊,常用于PK。
TP選擇:各種流派都有自己的加點方法,自己是什么流的強化什么主輸出技能可以查別的帖子。以下是對TP的理解
①這個版本扯殘影連很關鍵,所以點出殘影TP能強化你扯殘影的輸出比你點出小技能的TP更有用。
②紅蓮滿TP等于變相強化所有技能6%的輸出和接近90%的減傷,雖然重要,但是對輸出的提升不大,對防御的提升巨大。
③暗炎殘星TP強化了兩個帶分身的技能(殘影和六道),但是輸出只強化了15%,比單點出六道或殘影TP要差。但是,起爆符和灼傷攻擊力,是暗炎殘星TP的主要加成,也就是說,你普通攻擊和幻影手里劍加的起爆符也能達到10000%的攻擊。
①炎舞時按Z,等于炎舞(殘影釋放)+翔擊。以此類推,有殘影術時,你的所有忍術都可以這樣被自己斷掉。就像你飛燕手里劍飛在天上,也可以這樣。
②飛燕手里劍成功釋放時,飛在空中的你可以被怪的大范圍技能打下來,所以不要試著用飛燕躲追蹤閃電。
③颶風煞釋放時可以指定Y軸移動,此時你立即使用炎天道時,炎天道的抓取判定范圍增大(就是扯技能),打霸體怪推不動時可以這樣玩,但這往往會造成你輸出不集中,所以需要群傷的時候不要太快的按下這兩個技能。
④需要攢勾玉的時候請前沖攻擊,這樣會把三個勾玉一起扔出去。如果打中一大群的話,一次前沖攻擊就10勾玉能強化技能了。
⑤你可以把85技能扔在地上很長一段時間,不撿起來,不計算持續BUFF時間,CD是從釋放時開始計算。
⑥遺忘之地變身后記得把自己的“畢方之印”(覺醒被動)關閉,不然可能被自己的火燒死。
⑦你的六道如果足夠高,還點了TP,那你可以在打boss前準備一套技能(天照+大蛇+颶風煞+天道+幻影手里劍),然后加紅蓮BUFF進圖,瞄準BOSS,扔了六道,然后覺醒一套秒了(沒打死?身上帶著滿紅蓮BUFF,可以隨便扔技能了)
三、dnf忍者的無敵和破霸體小技能分別是哪個
1、dnf忍者的無敵是暗炎殘星,破霸體小技能是忍法:替身術。
2、減少被普攻,投擲苦無,多重幻影手里劍,大螺旋苦無攻擊到的敵人魔法防御并貼上起爆符。起爆符一定時間后引起火屬性爆炸。起爆符每個敵人只能貼上一張。被普攻,投擲苦無,多重幻影手里劍,大螺旋苦無攻擊到的敵人一定幾率烙上暗殺之印。被烙上暗殺之印敵人一定時間內減少火屬性抗性。攻擊暗殺之印敵人時賦予追加效果;攻擊暗殺之印敵人時增加傷害技能:殘影,六道輪回。一定幾率進入灼傷技能:火炎旋風,烈焰天道,癩蛤蟆焰彈,秘技:焰霧開花
3、藏匿身體引起爆炸跟周圍敵人換位同時貼上起爆符。周圍沒有敵人時跟圓木交換位置。被擊,倒地時無釋放動作立即施展。跟忍法:影分身共享冷卻時間。
關于dnf忍者刷圖加點86到此分享完畢,希望能幫助到您。


