大家好,關于幾大拳皇游戲排行榜最新很多朋友都還不太明白,不過沒關系,因為今天小編就來為大家分享關于拳皇共有多少款游戲,分別都是什么具體介紹介紹一下!的知識點,相信應該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關注下本站哦,希望對各位有所幫助!
一、拳皇游戲里,排名最厲害的前五名是誰
您好,本人也愛玩拳皇系列,以下是SNK公司原班底子(也就是拳皇2001版及之前)掌權拳皇時期的人物劇情系列TOP榜。
TOP5.盧卡爾,作為拳皇中出場次數最多的BOSS,盧卡爾每一代都在不斷地革新,不斷地給自己的身體加部件,本來是“世界最強”(還多次出現(xiàn)在94 95 98中,官方也很重視),然而自己一驕傲,想著無敵,為了收集格斗家雕像而舉辦第一屆拳皇大賽,結果被年輕的草薙京給打敗。。。。。盧卡爾的人氣和地位無可否認。無奈按實力來算只能排在這個名次。
作為拳皇系列的靈魂角色之一,三神器之八咫瓊勾玉的擁有者,能力是操縱蒼焰。人氣沒話說。八神一族曾與大蛇血之盟約,因此火焰為藍紫色。八神庵的攻擊力看似夸張但實則是不高的,因其連續(xù)的近攻或遠攻性能并不好,普通八神根本進不了榜單。暴走八神在速度上有了很大的提高,也使他的連招性能更佳。
TOP3.草薙京/春麗作為草薙流古武術正統(tǒng)接班人,憑借實力的強勁,連續(xù)稱霸多屆拳皇。憑借著一身的火氣,加上強勁的連招,打的對手還不上手。草薙金是拳皇系列的第一個主角,地位無可撼動,多次與上面那位或者獨自一人干掉了多名BOSS,比如接下來的那位。
(至于春麗實屬實力派,草薙金是劇情系列王者,而春麗(原屬于街頭霸王)則是玩家手中的麗姐,一堆的連招和快速的發(fā)招堪比無懈可擊)
TOP2.大蛇/伊格尼茨萬年的愁人我們的老蛇,作為拳皇里最出名的BOSS,地球的陰暗面,地球意志說的就是他啦。實力自然不容侵犯。
拳皇史上第一個逆天級別的BOSS。
至于像盧卡爾或伊格尼茨這樣想成為神的人依靠科技和改造人體技術從而成為一代“神人”的實屬少見,擁有不老不死的肉體,和一身高科技戰(zhàn)衣及武器。自稱為神。
拳皇史上最有野心,感受了無敵是多磨寂寞的一個男人
但卻被自己“小弟”——k及K系列給打敗了,實屬不幸。
TOP1.當當當!第一名終于出現(xiàn)了,但卻不是SNK原班人馬設計而出的,(第一和第二不是完全的隨時會因為劇情和實力技能的改變而改變(差距不大)。)——阿修·克里門森
迫不及待的先來張圖。這里插上一個小插曲,本來最厲害的應是齋祀。
齋祀是遙遠彼之地一族的主人,阿修·克里門森的先祖,擁有”冥炎“力量和操控時間的能力,還有長生不老特性。本來想通過大蛇之力穿越時空,在強行打開時空之門時被阿修·克里門森偷襲并奪取了能量,導致肉身暈猝,卻以精神力量控制了阿修的身體,但最后被阿修以自身的意志擊敗。在實戰(zhàn)中,齋祀強大的控制與超高的防御的確讓大蛇也為之一怔,但畢竟還是被阿修給征服了,所以還是回到阿修吧。
阿修拳皇正統(tǒng)系列目前最后一個BOSS,史上最強BOSS。由于關于他的戰(zhàn)斗劇情就上面一點我們只能從實戰(zhàn)入手。控制著阿修型黑綠色火焰,隨隨便便一焰就幾乎還不上手了。作為拳皇中比較完美的角色,無論是近攻還是遠攻甚至法攻,運用的如魚得水,非常好的BOSS。
二、拳皇都有哪些游戲叫什么
、《拳皇》游戲總述(一)單機系列拳皇系列作品所使用的游戲機(來自SNK日本)
拳皇2003-英雄傳說(遙遠彼之地篇1)
拳皇2002UM-無限之戰(zhàn)(二)網游系列拳皇世界 SNK PLAYMORE
拳皇OL Dragonfly(韓國游戲公司)(三)外傳系列拳皇極限沖擊
拳皇極限沖擊·規(guī)則A(四)可移動系列GB:熱斗95/熱斗96/熱斗97
N-GAGE(NOKIA的游戲手機):EX2
注:拳皇正統(tǒng)作品從2003之后就宣布,此后的拳皇作品將不再以年代記作品版本號,因此市面上所謂的KOF 2004、KOF 2005、KOF 2008都不是SNK Playmore制作的拳皇游戲,大部分是熱心玩家使用MUGEN引擎制作的MOD游戲,制作工藝良莠不齊。
三、拳皇共有多少款游戲,分別都是什么具體介紹介紹一下!
測試NEO·GEO的第一代街機用的無劇情試驗做,也是開創(chuàng)了格斗3 ON 3的始祖之作;
OROCHI的故事,SNK正式的將KOF劇情化;
- KOF'98.Dream Match Never Edns
集合了OROCHI篇的人物為一集的大亂斗而已,無劇情;
- KOF'99.Millennium Battle-2001
- KOF'2002.Challenge To Ultimate Battle
在98的人物基礎上集合NESTS篇的人物,回歸98那樣的無劇情的大亂斗之作;
無劇情大亂斗,02的重制版,新街機ATOMISWAVE的測試作,為了更好的開始Ⅺ;
- KOF'2003-Ⅺ-Ⅻ是Ash的故事,是第三階段的故事。
94-2000:都是SNK公司的NEO·GEO機盤。
- 94.RE-Bout:94的復刻版,變化很大;
- 97:Orochi有了下蹲動作和候場動作重繪;
- 98:在DC上開發(fā)了一款,開場畫面和負面人物頭像重新制作;即將在PS2上發(fā)行的98.Ultimate Match,重新制作了選擇畫面,而且增加了回歸人物
- 99.Evolution:在DC上首發(fā)的后來又有了PC版,唯一的PC版
- 2000:DC上首發(fā),增加了新的場景
2001:是韓國的EOLITH公司在NEO·GEO機盤上開發(fā)的。
- 2001:PS2上首發(fā),有了Zero三援助的獨立選擇和雙Boss。隨后PS2美版的KOF2001上多了Eiji& Rugal兩名角色
2002:EOLITH& Playmore公司在NEO·GEO機盤上開發(fā)的。
- 2002.Be The Fighter!:PS2首發(fā),增加了King、Shingo、Orochi.Iori、Goentiz& Geese 5個特別的人物并且重新設計小Boss場地
2003:SNK公司重組名為SNKPlaymore,在NEO·GEO機盤上開發(fā)的第一作。
- 2003:PS2版重新增加了一些場地。
NeoWave-Ⅺ:SNKPlaymore公司在AYOMISWAVE機盤上開發(fā)的。
- NeoWave:PS2版增加了Kusanagi、May Lee、Angel、Seth& Rugal 5個隱藏人物;
-Ⅺ:PS2版增加了Mai、Robert、Hotaru、Tung-Fu-Rue、Mr.Big& Ex.Kyo 7個隱藏人物。
- KOF'Maximum Impact.1:是SNKPlaymore公司在Play Station2平臺上開發(fā)的。
第一作基本沒什么劇情,屬于亂斗.
- KOF'Maximum Impact.2:是SNKPlaymore公司在Play Station2平臺上開發(fā)的。
第二作到了美國版名字就變成了KOF Maximum Impact.2006,其實這個才是開始說這個故事了,是外星人為主線的故事。
- KOF'Maximum Impact.Regulation“A”:是SNKPlaymore公司在Play Station2平臺上開發(fā)的。
- KOF'Kyo:是SNK公司在Play Station上開發(fā)的。
是以Kyo為主角,96-97的大蛇的故事性格斗游戲。很多人并不了這個。
- KOF'Round 1+2:是SNK公司在NEO·GEO Pocket Color上開發(fā)的。
測試NGPC的掌上用KOF97& 98,但是SNK嘗試失敗,公司倒閉好象和它的失敗有著直接的關系。
- KOF'Ex 1+2:是Playmore公司把Game Boy Advance上開發(fā)KOF版權賣給了MMV公司,由MMV公司開發(fā)。
- KOF'OnLine:是韓國的EOLITH公司在PC平臺上開發(fā)的。
網絡版的,可謂是很可惜的一作。
- KOF'Another Day:是SNKPlaymore公司為了發(fā)行KOF Maximum Impact.2而專門制作的4集動畫片。
簡單的講了同一天發(fā)生在南鎮(zhèn)的幾件事情,也采用了Ⅺ結局中的劇情,但是其實這個只是宣傳動畫,和正統(tǒng)的KOF以及Maximum Impact系列沒有任何關系。
- KOF'2.Chapter Of NESTS:是SNKPlaymore公司在Slot Station上發(fā)行KOF系列第2作。
四、拳皇總共有多少種版本游戲
版本多到數不清,把所有游戲列出來(包括加強版和加強版的加強版……)會崩潰掉,只列個主要的
SF2010(恐怕CAPCOM自己都不想承認這個爛游戲也算是SF系列的)
系列一開始就是多個游戲人物大雜燴的游戲,因此人物的來源比較多。
相對的,街霸系列人物的出處不多,基本都是原創(chuàng)的。
》的角色參戰(zhàn)、像CODY、GUY、ROLENTO、SODOM、MAKI等等。
另外HUGO在街霸3-2,街霸3-3里出場
拳皇和街霸的人物出現(xiàn)在其它游戲中的現(xiàn)象不多(玩家自己改出來的游戲倒不少),一般也都是亂斗型的格斗游戲,像《NEOGEO大亂斗》之類,前面已列出不少。
為主角的AVG游戲《KOF京》,有SNK的女主角參與的GALGAME《
》的主角們可以穿上街霸人物的隱藏服裝
》中主角可以獲得隱藏招式“波動拳”
好了,關于幾大拳皇游戲排行榜最新和拳皇共有多少款游戲,分別都是什么具體介紹介紹一下!的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!


