很多朋友對于仁王斧加點和仁王鎖鐮屬性加點不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
一、《仁王》斧子流攻略 斧子流通關心得與裝備加點指南
1、《仁王》的斧子流其實是非常厲害的,很多玩家會覺得斧子慢,其實不然,雖然是有些慢但一點也不明顯,并且傷害非常高,這就為大家分享了仁王斧子流攻略,包括兩個BOSS的打法和裝備加點指南,教給大家怎么使用斧子,希望對大家有幫助。
2、慢慢打,沒刻意刷,一周目完了,正好全主支線、木靈收集、全泡澡都完了(逢魔時刻差一個)。
3、可能的劇透反白:按針離去后,阿勝的神情,略有所思若即若離。奈何按針大丈夫英雄氣長,戀不得兒女情長。
4、2:通關后,會出現兩個雙BOSS戰支線,還有一個倫敦的主線(還沒打,估計是過了就是二周目開啟?)。
5、我是用大蛇通關時的裝備(西國套+雷屬性怪童板斧+敏捷B,等級忘了具體,115級左右好像,最下面的洗點是119級)打的東西瓜無雙BOSS和信長雪女CPBOSS。(這兩雙boss支線,是大蛇通關后解鎖)
6、本來想升級后再打,可忍不住,就是想至少過一遍先。就是斧頭先莽死一個boss,然后就好打多了,莽是需要一定技巧,但需要的運氣成分更多。所以就不說具體技巧心得了
7、沒什么成型套路,就是走位+莽+運氣+陰陽符buff和debuff,兇陀螺和修羅三閃用的最多,先弄死立花,再搞忠勝。
8、過一遍就罷,以后更高級了,再來玩。
9、過了東西瓜無雙,癢癢,又來挑戰這兩BOSS。話說一代梟雄威猛神武的織田信長和冷若冰霜國色天香的雪女,真是絕配,加上他們華麗的技能,拉轟的pose,即使被虐了,也是賞心悅目。很有挑戰性,也是最熱血沸騰的BOSS戰。
10、打法套路跟東西瓜差不多,走位+莽+運氣+陰陽符buff和debuff,兇陀螺和修羅三閃用的最多,先懟死雪女,再遛信長。
11、一樣,過一遍就罷,以后更高級了,再來玩。
12、3:開始做套綠裝,接著洗個點(才119級,洗的低了點)。
13、(選重甲套裝選了半天,覺得蒙牛這套最合適用最高攻的斧,其次黑人BOSS的黑漆套也不錯)
14、基于上圖的加點及套裝方案講解:
15、高防+高堅韌+高DMG+高DPS(只針對兇陀螺這一招)+敏B(中度精力消耗)。防御是為了更好的攻擊而存在,如果防御堅韌很高,但笨重、消耗精力太高,攻擊效率太低,也就失去了高防的意義。
16、物部氏斧(最強斧,自帶土屬性傷害,如果電屬性就更好了(。・∀・))+豪放蒙牛套(用最強斧頭的話,貌似只有這套的屬性傷害加成最好,注意看最后一個加成)。目的是高防高堅韌,最最重要的是斧頭的攻擊傷害最強化。這里不推薦用錘,錘的技能修正是體C+、剛D+,斧頭是體D+、剛C+,玩重甲敏B的話,剛是至少要加到50左右的,自然用在斧頭的C+好。
17、剛,重甲點到50左右,負重正好低于70%,敏捷B(攻擊、閃避消耗的精力大于A小于C,格擋消耗的精力小于A大于C)
18、咒,15左右,好用的防御、精力buff,及敵人防御、速度debuff,都點上,再加個召喚守護靈符。
19、靈,我是用了大熊(莽的越兇傷害就越高,其次兼顧絕境下的精力回復,召喚有不錯的AOE效果,但費的點數高,需要23點),禍斗(加強重甲的精力利用率,整個游戲期都挺好用,10點靈就夠了,但召喚技一般)和伏牛(讓重甲防御更強,體力更高,適合不太喜歡莽的玩法,適合喜歡用下段玩節奏走位,召喚技中等)也不錯。
20、體,由于豪放蒙牛套用的是槍,級數高的話再加些體力,槍可以作為次要近身武器發展。
21、心、技,無所謂,我沒加,可能個別裝備需要一定數值,以后不好說。
22、忍,看喜好(我個人覺得不太喜歡,再說有陰陽符就夠了)。
23、武,除上述以外,盡可能加高。99賽高。
24、4:綜合上述,簡單說下斧頭幫的玩法心得。
25、就是高攻、高崩解、高防、高堅韌、中敏下的莽,加上斧頭技能里、裝備屬性、還有陰陽符的一些關于減傷減精耗buff效果的堆加,不會那么容易死。只要不死,傷敵1000自損800都沒問題,至少藥是足夠的。
26、首先是,兇陀螺!兇陀螺!兇陀螺!重武器里唯一最高DPS的武技,霸體效果好,360°范圍攻擊,控場能力強,不怕被雜兵包圍,除了打高大的、基本不會產生被崩解硬直的怪物外,幾乎通殺,很多人形boss完全可以用兇陀螺活活屈死(有些情況下的實用度也非常高,比如我上面115級solo打東西瓜和織田雪女,都是先用兇陀螺莽死一個再說)。喜歡用兇陀螺的話,注意敏B和武技精力減耗效果(或是近攻擊精力減耗,所有快速、強攻、武技等都算近攻擊)非常重要(決定你能掄多少圈),同時注意精力耗盡時的殘心,以便在收招的時候快速完成一個閃避躲開危險。兇陀螺玩久的話,可能會覺得有點無腦,當然你也可以配合些其它的武技(比如下面的,修羅三閃)來玩追擊。
27、其次是,修羅三閃!修羅三閃!修羅三閃!攻速快、崩解高、精力壓制最強的重武器武技,很多人形boss的精力很容易被打空,然后追擊。如果殘心玩的6,上段加攻擊的殘心后,再回到中段繼續三板斧,直接可以讓很多人形怪乖乖做立定加俯臥撐,活活被摁死。適合玩追擊,也是配合兇陀螺,以及下段的碎地。
二、仁王2大斧流新人開荒攻略及加點推薦
1、仁王2大斧新人開荒非常困難,大斧是個非常霸氣的武器,但是對于新人來說很難操控。下面為大家帶來的是仁王2大斧流新人開荒攻略及加點推薦,幫助大家解決大斧流該怎么玩的問題。
2、:選大斧頭,守護靈我選的幻,因為能加200血。可以一直用到熊出來,等熊出來了換熊。
3、先點剛,等拿到遺發了補20點左右的咒,再看撿到的裝備需求補體武到12點左右,然后繼續點剛,剛點滿以后點勇。
4、武器技能點優先出點金剛,伐巨木。
5、武士技能點優先點出上段殘心加攻擊。
6、陰陽術優先點出金剛符,漏活符,結界符。
7、忍術點貓步,透波點滿,5點空間點上,6點忍夠用了。
8、:前期什么硬穿什么,但是注意重量不要過70%,保持b敏。中期可以考慮刷漆黑武士套(可能超重,需要混穿)。
9、:因為內測用慣了,所以大部分時間都在用獨眼的錘子,集躲投技,輸出,上火buff與一體。上段三角接魂技接上段三角。
10、:核心思路是莽。記得打沒把握的怪前給自己吼一個金剛BUFF,犧牲速度換取防御和霸氣。
11、人形怪打法:挨對面一下,或者算好距離,用伐巨木,不需要蓄力。第一次伐巨木擊中后怪會重心不穩,滾過去以后用輕攻擊兩下可以直接打倒地出三角刺擊,刺擊以后可以再接一個不蓄力的伐巨木。這樣一套下來傷害非常高,伐巨木可以用剛之一擊。伐巨木打到一段時間只有一次,一套以后要過段時間才能再次擊倒,期間可以用修羅三閃、上段三角加拔山蓋世壓制。
12、妖怪打法:主要使用上段三角、妖技妖反削精打出硬直,再打出處決,攻勢一定要連貫,不要給妖怪回妖力的時間。餓鬼直接一個上段三角兩下全中就出處決了,猿鬼上段三角很容易破角然后在一個上段三角就處決了,倒地處決前可以接一個順發的伐巨木。當然一開始裝備不好不能無腦一直上段三角莽,要用好上段三角的位移,把握好距離感,有些該防還是要要防,該躲還是要躲,該繞背還是得繞。
三、《仁王》斧子武器技能與加點人物屬性解析
1、初期角色規劃就是斧子+重甲霸體(從挖墳的經歷來看,用斧子的人真少啊),所以初期全點剛,以仁王套到達B敏為準,然后適當加體,撐血。為了忍術和陰陽奧義,忍和咒都點到20。靈根據自己用的憑依來決定,我目前用鹿,19剛好。這些成型后,剩余點數根據武器洗出的攻擊體現某屬性(體,剛等等)加點。
2、武器技能方面,我主要用斧子中,下段普攻,所以只點了閃避回精,剩下的斧系技能點滿了三個常駐。剩余的武器技能點點滿了太刀加精常駐,以及鎖鐮的追擊傷害常駐。陰陽術點出了很多種,常用的有范圍和單體回血符,減速符,減防符。常駐陰陽術的藥物效力增強和來自妖怪的減傷都是必須點的,抗常世常駐跟斧子奧義站在常世里面攻擊加強配合非常贊。奧義選了順發符咒,boss一般不可能躲過順發符。忍術方面學得多用得不多,很多是為了常駐而點。因為忍術對我來說就是個輔助,用的最多的也就是替身術和剛力符咒。貓步和透波在某些跑圖和速刷的情況下很好用。忍術里加神水和仙藥上限的常駐肯定要點滿。奧義目前選擇順發忍術。
3、目前一周目主線支線solo全清,二周目主線通,支線大概做了一半。二周目完成的任務中,除了單人任務,都是跟朋友一起co-op,爽的飛起。二周目難度還是有的,很多任務可以想象如果是一個人做會比較難。如果是兩人一起,裝備和技能方面兩個人搭配好的話,難度不大,很多甚至是無雙。然而即便如此,主線最后一關還是打了3,4遍才過,很有挑戰。二周目的東西無雙和織田夫婦允許兩人一起打,但即便如此還是很難,特別是織田夫婦,無法想象solo是什么難度。。。。
關于仁王斧加點的內容到此結束,希望對大家有所幫助。


