大家好,今天給各位分享仁王加點新手的一些知識,其中也會對仁王鎖鏈技能加點進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關注本站,現(xiàn)在就馬上開始吧!
一、《仁王》加點、武器選擇等新手向玩法指南
1、對于剛接觸這種系列的游戲玩家來說,玩這種類型的游戲,你要記住以下幾點。
2、第一,永遠保持著1V1。不要想著1V2,1VN的無腦砍。
3、第二,在遇上新的怪物的時候,先觀察怪物的攻擊方式。舉個栗子,如果對方武器往你的左邊攻擊,你就閃到他右邊,或者后面。
4、第三,不管是打BOSS還是打小怪,在攻擊一兩次之后請閃避拉開距離觀察情況再繼續(xù)攻擊。
5、第四,在遇上兩個以上的怪物時,先用遠程武器或者物品里的石頭,勾引一個過來,再對付另一個。
6、第五,如果對面是一個遠程一個近戰(zhàn),請用弓箭或者槍爆遠程怪的頭,再對付近戰(zhàn)。
7、第六,使用物品或者吃回血藥,請一定要與敵人拉開距離,因為你使用物品會有硬直。
8、第七,如果前方有寶箱或者可拾取的物品,那么有百分之八十的可能有怪物在一旁陰你,請多旋轉視角觀察。
9、第八,清理過的路最好來回多走幾遍,既能加深對地圖的印象,還能找到一些遺漏的收集要素。
10、第九,死了雖然會掉精華,你可以返回死去的地方撿回來,但一定要小心,再死一次精華就會消失。
11、第十,精華沒了也無所謂,你現(xiàn)在失去的,后期隨便打個怪就回來了。這游戲你最需要的,是一顆越戰(zhàn)越勇的心。
12、在序章獲得的物品,會在第一章開始的時候,自動存入你的倉庫。
13、序章的時候你可以撿到所有類型的武器,每一個都嘗試一下選一個你最順手的。
14、每個武器都有上中下三種姿勢,每個姿勢的出招速度和攻擊范圍和攻擊力都不同,作為新手選擇一個最舒服的就好。
15、換姿勢這種高手操作,不會也沒關系的,打兩下就閃避拉開距離,恢復了精力再上去打,依然很好用。
16、但是殘心一定要學會,多多使用殘心,會極大的降低游戲難度。
17、對付序章的BOSS多觀察它的攻擊方式,然后閃避到他的攻擊死角,只要深入貫徹落實打兩下就跑的游擊戰(zhàn)術,他就顯得很好對付。
18、過了序章會讓你選擇兩把武器(加兩個點)與選擇守護靈(加一個點)
19、武器選你喜歡的,守護靈推薦是禍斗。
20、個人推薦把所有屬性都點到10,然后主加對你選擇的武器有加成的屬性。
21、靈這個屬性,跟你的守護靈有關系,守護靈的一些效果,需要靈達到一定等級才能擁有,視你使用的守護靈加。
22、剛這個屬性,影響身上裝備的負重。這個游戲負重分百分之三十以內,百分之七十以內,百分之七十以上。
23、分別影響你的精力回復速度,保持在百分之七十以下是最好的。
24、個人推薦將剛點到12,因為第一章就能拿到的西國無雙套全部穿上,12點的剛,正好能保持負重在百分之七十以下。
25、洗點書很早就可以在商店買到的,等你上手了,想浪就浪吧~
26、我選擇的主武器是雷切,副武器是波_兼光。遠程武器是西國無雙之弓,另一個隨意。然后裝備是西國無雙套。
27、這樣正好湊齊西國無雙的七件套裝效果。
28、護身符中,最好找個屬性是“感應木靈”的,這樣當你遇到木靈時,右上方的地圖會顯示一個點。方便探索過程中尋找木靈。
二、《仁王2》武士技能怎么加點
1、殘心天人地。分別對應上中下段殘心,效果分別是殘心后下次攻擊加傷、下次防御不耗精、下次閃避不耗精。
2、流水天人地,效果分別是上中下的閃避可觸發(fā)殘心。
3、以上6個初期點數(shù)吃緊時不用全點,點你主打段位對應的。
4、但是我個人建議把中段的兩個都點出來。
5、防御不耗精是質變,再加個閃避殘心,中段開荒就很穩(wěn)。
6、拔除常世天人地,殘心拔除常世時分別賦予上段攻擊up、中段防御up、下段精力回復up。
7、因為是段位限定的,所以泛用性不高。
8、只在這三個里比較的話,初期要“下段精力回復up”,后期要“上段攻擊up”
9、中段很尷尬,它和殘心人是有點沖突的。
10、這里有個技巧就是用中段輕攻擊接殘心,來蹭殘心人的效果,只要有殘心人效果,除了投技和多段,隨便接招。
11、剛加到負重70%以下,主加咒,其他滿足裝備需求。
12、負重70%以上會有很大量的精力懲罰,回精變慢耗精變高。
13、前面加忍,有焙珞彈你會打開新世界的大門。
14、全屬性20,忍咒30,一周目沖著這個加點。
三、仁王技能如何加點解析技能怎么加點
1.將靈加到10。用太刀就加心,用長槍就加技,用錘子就加武,忍沒必要,因為攜帶道具量意義不大。
2.刀法流個人加耐力,血和技也要加一些。既然不用斧就不加剛和武了。血不用加太多,加到9能用雷切就行。
3.仁王α測的加點系統(tǒng)看起來跟黑魂如出一轍,但實際上加點的自由度很高。
以生命為例,至少4個屬性加點都能提高生命,無非是加體就給30生命,其它給15。比起黑魂3只能加生命要寬松很多。同樣的即使你一點都不加忍,還是會每幾級獲得一些忍技能點。
四、《仁王》前期屬性加點及裝備推薦
1、新手剛開始玩,一定是要先點一點靈,(精力會先+10),接下來全部點心,(因為會加精力),把心先點到15,這之前先用單手刀吧(因為新手精力不夠,用斧頭或錘容易死)
2、然后,就開始點體,這個游戲神奇的地方就在,當你血量從1000弄到1400左右的時候,你會覺得難度大大降低,無雙感會漸漸出來,碾壓的爽感也是
3、之后為了穿上西國無雙套裝加乘剛武,都要點到9
4、裝備道具強烈建議,封力符+修羅符,把王的攻擊降一半(這根本超作幣的符),降自身防但是提升自身攻擊力,BOSS也都是很快秒殺
5、等到等級高了,再用六道輪回之書,看你想走,斧頭路線,還是,鎖鏈刀路線,還是槍的路線,忍術無限槍彈路線,等等
6、覺得血不夠,守護靈就換,伏牛(體力會再加200),斧頭的技能有一個被動常注是體力+100,這也一定要點出來,當然守護靈還是建議,用第一個,(提升近距離攻擊力的),攻擊就是最佳防御
五、《仁王》新手開荒建議分享前期打法技巧解析
游戲還沒到,測試都玩了,雖然敵人看上去比較的難,但是看看那長長的招式表,也可以發(fā)現(xiàn)主角更是強的一匹,我覺得游戲制作者還是希望玩家通過快節(jié)奏的戰(zhàn)斗享受虐殺敵人的樂趣,把這個游戲當作一個動作游戲來玩。當傷害和精力成型后就可以享受戰(zhàn)斗本身,甚至可以裝逼1V5(BETA測試有一關就是人海戰(zhàn),賊爽)越后期越好玩。
不過前期就比較辛苦了,所有武器都是只有基礎攻擊,沒連續(xù)技,我這里給幾個開荒的建議,可以比較輕松度過前面的成長期。
1、戰(zhàn)斗思路:類似黑魂那樣回合制戰(zhàn)斗。前期沒精力沒傷害,基本什么花哨的東西都做不了,所以像黑魂那樣打一下、后退、等敵人攻擊后再攻擊的思路很適合前期開荒。注意不要貪刀。
2、武器:斧子,戰(zhàn)斗風格,上段。上段斧子每一斧的收益的傷害都非常大,前期基本2-3斧一個雜兵。可以快速解決敵人,又不用瘋狂按攻擊,不累。斧子技能建議學“天地”,跳起來一個跳劈,傷害高,易破防,操作簡單。斧子的這個技能必加,其他都看喜好。
3、其他技能:陰陽術的恢復精力技能。攻擊、防御、奔跑、閃避都消耗精力,控制精力條消耗是戰(zhàn)斗的核心,前期近戰(zhàn)必點的技能。
4、屬性加點:先加“靈”到10,可以開啟守護靈的屬性加成,然后加“咒"把陰陽術里的恢復精力點出來。然后可以按裝備需求加點,之后看個人喜好。“體”其實無所謂,可以靠裝備防御力增加容錯率,防御力上升的效果比加血的效果明顯太多了。
5、裝備選擇:選基礎數(shù)值越高的,負重注意不要變成紅色,屬性無所謂。
6、其他:理解敵人的攻擊模式。前期主動權還是掌握在敵人手中的,畢竟他們攻高血厚,還是要靠腦子戰(zhàn)斗,盡量等敵人先動手。
綜上所述,忘掉上面的一切,玩?zhèn)€動作游戲還想那么多,打個菜逼AI,XJB打就好了,慫什么,就是干啊。
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