各位老鐵們好,相信很多人對(duì)仁王玩槍加點(diǎn)都不是特別的了解,因此呢,今天就來(lái)為大家分享下關(guān)于仁王玩槍加點(diǎn)以及仁王2大太刀加點(diǎn)推薦的問(wèn)題知識(shí),還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來(lái)看看吧!
一、仁王槍技能加點(diǎn)
1、技能選擇:槍的主要技能是槍壓、槍變體、磊落、螺旋風(fēng)。閃避殘心流轉(zhuǎn)、精力血量、背傷這些被動(dòng)是要點(diǎn)的。
2、加點(diǎn)套路:主要加體能,加15級(jí)心忍咒(必須點(diǎn),沒(méi)有忍和咒秒不了BOSS),加21級(jí)靈帶獅子。
3、《仁王》長(zhǎng)槍對(duì)付人型怪有優(yōu)勢(shì),用磊落技能打小怪很快,方便刷裝備。重甲長(zhǎng)槍后期打BOSS就用螺旋風(fēng)硬耗即可,非常猛。
二、仁王2長(zhǎng)槍加點(diǎn)推薦
仁王2的長(zhǎng)槍作為使用率還算頗高的武器,擁有攻擊距離長(zhǎng)等優(yōu)點(diǎn),那么我們選擇長(zhǎng)槍作為武器的時(shí)候應(yīng)該怎么加點(diǎn)呢,下面帶來(lái)由“Lan丁”分享的仁王2長(zhǎng)槍加點(diǎn)推薦與技能分析,一起來(lái)看看吧。
【匯總】仁王2武器推薦全武器圖鑒大全
長(zhǎng)槍,動(dòng)作,武技和性能相比較其他武器更加容易上手,而且從長(zhǎng)度來(lái)說(shuō)基本就代表了仁王里所有的武器,在立回方面更好的適應(yīng)其他武器。
·各項(xiàng)能力所提供的最高武器修正
【體】B+【心】-【勇】-【剛】-【武】C【技】C+【忍】-【咒】-
最適合的副武器為旋棍、_刀鐮;比較適合的副武器為大太刀、雙刀、手斧。
仁王2開荒階段的加點(diǎn)思路主要就是在滿足裝備特殊詞條要求和守護(hù)靈詞條的的前提下,優(yōu)先體,體作為武器的基本屬性,主要體現(xiàn)在血量和武器攻擊力,其他方面也有加成,收益比較高,其次就是心和勇,兩者的收益會(huì)在40點(diǎn)后下降,50點(diǎn)后精力和精力恢復(fù)速度的加成都是1,可以不加。
剛屬性在滿足裝備重量要求的情況下加,裝備重量十分影響閃避和移動(dòng)的手感,萌新要多注意一下。
咒和忍作為仁王的核心系統(tǒng)之一,無(wú)論在推圖和boss都會(huì)給萌新很大的方便,我主加是陰陽(yáng)術(shù)(咒),忍術(shù)可點(diǎn)出手里劍一類的遠(yuǎn)程,
陰陽(yáng)術(shù)的使用應(yīng)人而異,沒(méi)有固定搭配,卡boss的同學(xué)可以試試遲鈍,克金,boss弱屬性的附魔,此外還有一些boss尤其被陰陽(yáng)術(shù)克制,例如雜賀孫一的遠(yuǎn)程攻擊可以通過(guò)斥風(fēng)符反彈守護(hù)靈技能依靠結(jié)界符抵消,祟梟的鬼魂攻擊可以憑借結(jié)界符抵消,這里就不多說(shuō)了,萌新多多嘗試吧,最后武和技就是滿足裝備要求的屬性,看裝備來(lái)加就可以了。
1.下段云霓這個(gè)武技和槍體變存在沖突,在有云霓的情況下,推搖桿殘心會(huì)觸發(fā)云霓而不是槍體變,原地殘心則會(huì)觸發(fā)槍體變,這里要注意一下。
2.自定義武技加成只適用上段槍體變。
4.突刺專精。(現(xiàn)在在用)突刺攻擊的范圍和傷害增加。
這個(gè)奧義的加成十分簡(jiǎn)單粗暴,效果也十分明顯。范圍加成大家自己感受,中段強(qiáng)攻擊的范圍超級(jí)明顯。傷害加成大概是20%-15%,具體沒(méi)有算過(guò)。具體哪些動(dòng)作和武技適用這個(gè)奧義······用槍往前戳的都受,用槍劃的都不受。(數(shù)值和加成方面以后我單獨(dú)做個(gè)測(cè)試,之后再改)。
優(yōu)點(diǎn)相比較變換自如來(lái)說(shuō),可以流轉(zhuǎn)2和紫電,另外傷害加成更加簡(jiǎn)單,不用額外的動(dòng)作(槍體變)來(lái)觸發(fā)。攻擊距離遠(yuǎn),安全性高。缺點(diǎn)就是壓制方便和槍體變差距很大,壓制的方法主要集中在中段強(qiáng)攻擊和上段五月雨突刺,削精能力因?yàn)橐艞壚诼淇赡軙?huì)差一點(diǎn)。(待研究更新)
三、仁王如何加點(diǎn) 仁王加點(diǎn)的三個(gè)方法
仁王如何加點(diǎn)仁王加點(diǎn)的三個(gè)方法
1、不是玩極限的話好像都加點(diǎn)很隨意,最高等級(jí)好像能加成水桶號(hào)全99吧,前面就加點(diǎn)血看看穿什么裝備拿什么武器,隨意加了,不好的話10萬(wàn)還能用書洗點(diǎn)。
1、不是玩極限的話好像都加點(diǎn)很隨意,最高等級(jí)好像能加成水桶號(hào)全99吧,前面就加點(diǎn)血看看穿什么裝備拿什么武器,隨意加了,不好的話10萬(wàn)還能用書洗點(diǎn)。
2、主太刀副槍或是雙刀,靈到6點(diǎn),其他看武器加的,主要還是體心技負(fù)重不夠還是要點(diǎn)一下武和剛,屬性加點(diǎn),一開始加技。主要是為了技能點(diǎn)。
3、前期加點(diǎn)血,視武器加點(diǎn),還算比較隨意。
四、《仁王》屬性加點(diǎn)及提升攻擊力技巧
1、很多玩家在重鑄武器的時(shí)候現(xiàn)在都知道要出-對(duì)攻擊力的反映(××)的屬性。
2、但是很多人對(duì)這個(gè)有誤解,都是刀就要心,槍就要體什么的,其實(shí)完全誤解的這個(gè)屬性的意義。大家都知道在裝備界面有武器屬性界面下面還有幾行白字,攻擊性能啊,對(duì)××的反應(yīng)啊心武技3種,一般主屬性是B+其他是C,下面是崩解和接招。
3、大家都知道對(duì)××的反應(yīng)代表加這個(gè)點(diǎn)數(shù)提高武器的攻擊力,但是有沒(méi)有仔細(xì)想過(guò),一般武器本來(lái)主屬性就是B+如果你洗出A+。那這把武器的對(duì)映不過(guò)是A+CC但是如果你洗非武器本來(lái)的主屬性,那么這把武器就是A+B+C,如果是靈或者咒。那這把武器的對(duì)映更是高達(dá)A+B+CC的4屬性加成,所以這也就是為什么草劍固定的靈A+加成,也就是說(shuō),這把武器天生就是攻擊力最高的武器。
4、綜上所述,陰陽(yáng)的武器最終形態(tài)為對(duì)攻擊力的反應(yīng)(咒)。而其他流派最終形態(tài)為對(duì)攻擊力的反應(yīng)(靈)。
5、加點(diǎn)為。咒滿或者靈滿,其他點(diǎn)數(shù)點(diǎn)主屬性的加點(diǎn)。
6、已經(jīng)在神社洗點(diǎn)測(cè)試了,,我的武器加技也是一次加5點(diǎn)的情況,還有點(diǎn)1點(diǎn)技加7點(diǎn)的情況,心心不會(huì)疊加的
7、前提條件就是雙99的話,還是別的詞綴也加最好。理論來(lái)說(shuō)畢竟300級(jí)目前還達(dá)不到。
五、仁王角色怎么加點(diǎn) 仁王全時(shí)期加點(diǎn)推薦
仁王角色怎么加點(diǎn)?對(duì)于初入仁王的玩家來(lái)說(shuō),游戲并不會(huì)顯得太過(guò)友好,相反還總是會(huì)讓體驗(yàn)它的玩家心生退意。眾所周知,里面的難度是非常高的,玩家需要面對(duì)各種不同的精英怪物,一個(gè)不留神就可能出現(xiàn)一刀落命的情況。光是操作復(fù)雜也就好了,在我們適應(yīng)操作時(shí)還要隨著等級(jí)的提升分析自己應(yīng)該如何給自己加點(diǎn),要知道正確的加點(diǎn)方式可以讓大部分人在后續(xù)獲得較為輕松的戰(zhàn)斗體驗(yàn),由于可見(jiàn)加點(diǎn)對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)是非常重要的。但適應(yīng)能力以及游戲天賦不太強(qiáng)的玩家在同時(shí)面對(duì)這兩項(xiàng)難題時(shí),難免會(huì)顯得非常難以適應(yīng),為了讓各位能擁有更舒適的游戲體驗(yàn),本文就帶來(lái)仁王的全時(shí)期加點(diǎn)推薦。感興趣的玩家一起來(lái)看看吧。
1、如果不是玩極限操作的話,對(duì)于大部分加點(diǎn)都可以比較隨意,最高等級(jí)好像能加成水桶號(hào)全99吧,前面就加點(diǎn)血看看穿什么裝備拿什么武器,隨意加了,不好的話10萬(wàn)還能用書洗點(diǎn)
2、武器在進(jìn)行一系列的加點(diǎn)后就會(huì)展現(xiàn)出它原本應(yīng)有的能力,在戰(zhàn)斗上我會(huì)選擇主太刀副槍或是雙刀,靈到6點(diǎn),其他看武器加的,主要還是體心技負(fù)重不夠還是要點(diǎn)一下武和剛,屬性加點(diǎn),一開始加技。主要是為了技能點(diǎn)。
3、前期加點(diǎn)血,視武器加點(diǎn),還算比較隨意
以上就是仁王的詳細(xì)加點(diǎn)推薦,不知道各位在看完攻略后有沒(méi)有對(duì)加點(diǎn)看出一些眉頭。
六、仁王技能如何加點(diǎn)解析技能怎么加點(diǎn)
1.將靈加到10。用太刀就加心,用長(zhǎng)槍就加技,用錘子就加武,忍沒(méi)必要,因?yàn)閿y帶道具量意義不大。
2.刀法流個(gè)人加耐力,血和技也要加一些。既然不用斧就不加剛和武了。血不用加太多,加到9能用雷切就行。
3.仁王α測(cè)的加點(diǎn)系統(tǒng)看起來(lái)跟黑魂如出一轍,但實(shí)際上加點(diǎn)的自由度很高。
以生命為例,至少4個(gè)屬性加點(diǎn)都能提高生命,無(wú)非是加體就給30生命,其它給15。比起黑魂3只能加生命要寬松很多。同樣的即使你一點(diǎn)都不加忍,還是會(huì)每幾級(jí)獲得一些忍技能點(diǎn)。
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