老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于仁王武技加點和仁王2武士技能點怎么加的相關問題不太懂,沒關系,今天就由我來為大家分享分享仁王武技加點以及仁王2武士技能點怎么加的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
一、《仁王》屬性加點及提升攻擊力技巧
1、很多玩家在重鑄武器的時候現在都知道要出-對攻擊力的反映(××)的屬性。
2、但是很多人對這個有誤解,都是刀就要心,槍就要體什么的,其實完全誤解的這個屬性的意義。大家都知道在裝備界面有武器屬性界面下面還有幾行白字,攻擊性能啊,對××的反應啊心武技3種,一般主屬性是B+其他是C,下面是崩解和接招。
3、大家都知道對××的反應代表加這個點數提高武器的攻擊力,但是有沒有仔細想過,一般武器本來主屬性就是B+如果你洗出A+。那這把武器的對映不過是A+CC但是如果你洗非武器本來的主屬性,那么這把武器就是A+B+C,如果是靈或者咒。那這把武器的對映更是高達A+B+CC的4屬性加成,所以這也就是為什么草劍固定的靈A+加成,也就是說,這把武器天生就是攻擊力最高的武器。
4、綜上所述,陰陽的武器最終形態為對攻擊力的反應(咒)。而其他流派最終形態為對攻擊力的反應(靈)。
5、加點為。咒滿或者靈滿,其他點數點主屬性的加點。
6、已經在神社洗點測試了,,我的武器加技也是一次加5點的情況,還有點1點技加7點的情況,心心不會疊加的
7、前提條件就是雙99的話,還是別的詞綴也加最好。理論來說畢竟300級目前還達不到。
二、仁王2太刀加點推薦
1、作為仁王2初始武器之一,太刀的加點修正相對來說是比較適合新手的,熟練的高手也能憑借其優秀的武技打出高額傷害。那么接下來就和深空高玩一起看看仁王2太刀加點推薦吧!
2、【匯總】仁王2武器推薦全武器圖鑒大全
3、刀,即為單手刀。游戲中分為太刀和打刀(太刀刃朝下,打刀刃朝上)
4、【體】-【心】B+【勇】-【剛】-【武】D+【技】C+【忍】-【咒】-
5、主武器為刀,最適合的副武器為雙刀或大太刀,比較適合的副武器為手斧
6、各武器類型都存在3個能力的武器修正。其中攻擊力提升最高的是寫著【B+】的能力,所以太刀推薦按【B+】的心選擇加點,其上限最高為【99】。選擇【攻擊特化型】或【平衡型】加點。
7、首先按照所使用武器的【B+】項能力加點后,次高的評級為【C+】然后是【C】,按照這樣的順序加點就是攻擊特化型。
8、所以不難看出,太刀主加心,輔助以技。初期主體、心,其余升到6;中后期主心其余所有配合到10左右,畢竟裝備需求還有守護靈需求。前期先看裝備重量適量,視需求來增加自己的【剛】
9、如果想要求穩定的話,可以選擇能夠提升HP的【體】、影響精力的【心】、輔助術式的【咒】、【忍】來加點,這樣各方面都比較平衡。5-10點間提升的幅度也比較大。
三、《仁王2》雙刀技能加點有哪些
1、仁王2雙刀優先風神,然后野風,十字斬,水形劍。
2、屬性加點前期就先加心,其他的屬性其實都要加,玩過一代的都知道,玩家也必須用到忍術等術法,需要一定的屬性點才能解鎖,外加上還有一些裝備也是需要屬性點要求的。
3、所以要根據自己的情況進行加點,心和武前期是需要先加,之后也可以加血,陰陽術和忍術也是必須加慢慢加到20左右。
4、仁王2雙刀玩法推薦:技能加點配置
5、加點方面的話主要加“技”武器詞條優先選擇的是“技能傷害”“武技精力消耗”“武技技能傷害增加”這種詞條,畢竟你不是靠普攻打傷害的,技能在你的傷害列表是首當其中的。
6、雙刀流派的玩法非常講究一個伺機而動,觀察敵人的動向和攻擊動作,提前預判他的下一部,然后釋放技能攻擊直到終結。
7、因為雙刀很少依靠普通攻擊打傷害,所以一直貼身肉搏是絕對不可取的。
8、雙刀玩法中不需要加精力這個屬性,基本上對雙刀沒什么用,就算加滿了精力提升的量也是微乎其微,與其大量投資這個屬性不如去其他屬性上投資,效果更好。
9、雙刀不是一個無腦的武器,需要玩家們持久的觀察和對怪物有一定的了解,在熟悉之后雙刀威力非常大。
四、《仁王2》一周目加點順序是什么
1、《仁王2》一周目加點順序是加點就優先點咒,順路可以點一些剛,穿些重甲,保證負重百分之70以下即可。
2、但推薦大家一開始不要使用機關棍,因為機關棍很吃武技,推薦大家使用鎖鏈,只要上段平A就行,也可以使用薙刀鐮,上段平A性能也很優秀。
3、在解鎖了武道奧傳,機關棍可以點出龍虎天地后,就可以轉機關棍了,因為我們加點也是主咒,機關棍也是主屬性咒,我們的傷害是不會浪費的,搭配上陰陽術,配合上奪靈符和豐臣武家,無腦龍虎天地即可。
4、機關棍加點優先龍虎天地,雙龍亂舞,壓脛,奧義和其他技能點隨意吧,龍虎天地放中段或下段,雙龍亂舞只能上段,等守護靈有了天眼孔雀后,先用天眼孔雀,魂核就牛頭人+火車+任意即可。
5、游戲沿承《仁王》的動作系統秀千代通過攻擊與武器技能對敵人進行攻擊,可以采取防御、閃避等動作躲避攻擊。攻擊、閃避或沖刺等行動需消耗精力。在精力耗盡的狀態下,將無法執行需要消耗精力的行動。此外,在該狀態下遭到攻擊,將會陷入喘氣(無法操作)的狀態。精力會隨著時間經過自動回復。
6、攻擊后,在周圍的藍光聚集過來的瞬間發動“殘心”,可回復部分消耗掉的精力。
五、仁王前期三刀流該如何加點 前期裝備武技推薦
1、玩家們想要在仁王前期玩好三刀流該如何加點?除了需要合理分配屬性加點,還需要搭配相應的裝備武技。馬上就為大家帶來三刀流前期屬性加點攻略,以及裝備武技推薦。
2、首先,這套出裝需要大家最起碼進入二周目。因為一周目沒有八尺瓊勾玉,沒辦法湊齊套裝屬性,并且等級太低,也沒有足夠的點數來穿重甲。所以一周目想玩三刀流的話,先穿一身西國套裝,隨便用把雙刀湊活下就好。
3、然后二周目以后就可以考慮做裝備了。等級低的時候建議大家各個部位各洗出一個減重詞條,這樣大概只需要40點剛左右就可以達到b敏了。加點的話就是先滿足裝備的需求,然后靈21不變,咒和忍可以適當多點一些,可以學習并且裝備更多的符咒,例如活源符回血,守護靈呼喚符補足傷害,埋火擊倒人形敵人等等。然后主加技和心,因為太刀和雙刀對技和心的反應最高,所以優先加這兩點,武最后再加。并且早期裝備未成型時,雙刀的性能更適合過圖,所以推薦主玩雙刀,主加技。同時,如果藤堂的加成不高,感覺血量太低的話,也可以加一些體,撐一些血量。
4、最后說說武技的使用。未成型時傷害不夠,像我說的主要靠十字斬秒怪可能做不到,這時候可以搭配風神3以及野風起手,再接十字斬的玩法。
5、反正在未成型時優先保證能穿起來裝備,再慢慢補足傷害,加點也不必這么極端,在保證生存性的前提下逐步提高傷害就好。
六、《仁王》斧子流攻略 斧子流通關心得與裝備加點指南
1、《仁王》的斧子流其實是非常厲害的,很多玩家會覺得斧子慢,其實不然,雖然是有些慢但一點也不明顯,并且傷害非常高,這就為大家分享了仁王斧子流攻略,包括兩個BOSS的打法和裝備加點指南,教給大家怎么使用斧子,希望對大家有幫助。
2、慢慢打,沒刻意刷,一周目完了,正好全主支線、木靈收集、全泡澡都完了(逢魔時刻差一個)。
3、可能的劇透反白:按針離去后,阿勝的神情,略有所思若即若離。奈何按針大丈夫英雄氣長,戀不得兒女情長。
4、2:通關后,會出現兩個雙BOSS戰支線,還有一個倫敦的主線(還沒打,估計是過了就是二周目開啟?)。
5、我是用大蛇通關時的裝備(西國套+雷屬性怪童板斧+敏捷B,等級忘了具體,115級左右好像,最下面的洗點是119級)打的東西瓜無雙BOSS和信長雪女CPBOSS。(這兩雙boss支線,是大蛇通關后解鎖)
6、本來想升級后再打,可忍不住,就是想至少過一遍先。就是斧頭先莽死一個boss,然后就好打多了,莽是需要一定技巧,但需要的運氣成分更多。所以就不說具體技巧心得了
7、沒什么成型套路,就是走位+莽+運氣+陰陽符buff和debuff,兇陀螺和修羅三閃用的最多,先弄死立花,再搞忠勝。
8、過一遍就罷,以后更高級了,再來玩。
9、過了東西瓜無雙,癢癢,又來挑戰這兩BOSS。話說一代梟雄威猛神武的織田信長和冷若冰霜國色天香的雪女,真是絕配,加上他們華麗的技能,拉轟的pose,即使被虐了,也是賞心悅目。很有挑戰性,也是最熱血沸騰的BOSS戰。
10、打法套路跟東西瓜差不多,走位+莽+運氣+陰陽符buff和debuff,兇陀螺和修羅三閃用的最多,先懟死雪女,再遛信長。
11、一樣,過一遍就罷,以后更高級了,再來玩。
12、3:開始做套綠裝,接著洗個點(才119級,洗的低了點)。
13、(選重甲套裝選了半天,覺得蒙牛這套最合適用最高攻的斧,其次黑人BOSS的黑漆套也不錯)
14、基于上圖的加點及套裝方案講解:
15、高防+高堅韌+高DMG+高DPS(只針對兇陀螺這一招)+敏B(中度精力消耗)。防御是為了更好的攻擊而存在,如果防御堅韌很高,但笨重、消耗精力太高,攻擊效率太低,也就失去了高防的意義。
16、物部氏斧(最強斧,自帶土屬性傷害,如果電屬性就更好了(。・∀・))+豪放蒙牛套(用最強斧頭的話,貌似只有這套的屬性傷害加成最好,注意看最后一個加成)。目的是高防高堅韌,最最重要的是斧頭的攻擊傷害最強化。這里不推薦用錘,錘的技能修正是體C+、剛D+,斧頭是體D+、剛C+,玩重甲敏B的話,剛是至少要加到50左右的,自然用在斧頭的C+好。
17、剛,重甲點到50左右,負重正好低于70%,敏捷B(攻擊、閃避消耗的精力大于A小于C,格擋消耗的精力小于A大于C)
18、咒,15左右,好用的防御、精力buff,及敵人防御、速度debuff,都點上,再加個召喚守護靈符。
19、靈,我是用了大熊(莽的越兇傷害就越高,其次兼顧絕境下的精力回復,召喚有不錯的AOE效果,但費的點數高,需要23點),禍斗(加強重甲的精力利用率,整個游戲期都挺好用,10點靈就夠了,但召喚技一般)和伏牛(讓重甲防御更強,體力更高,適合不太喜歡莽的玩法,適合喜歡用下段玩節奏走位,召喚技中等)也不錯。
20、體,由于豪放蒙牛套用的是槍,級數高的話再加些體力,槍可以作為次要近身武器發展。
21、心、技,無所謂,我沒加,可能個別裝備需要一定數值,以后不好說。
22、忍,看喜好(我個人覺得不太喜歡,再說有陰陽符就夠了)。
23、武,除上述以外,盡可能加高。99賽高。
24、4:綜合上述,簡單說下斧頭幫的玩法心得。
25、就是高攻、高崩解、高防、高堅韌、中敏下的莽,加上斧頭技能里、裝備屬性、還有陰陽符的一些關于減傷減精耗buff效果的堆加,不會那么容易死。只要不死,傷敵1000自損800都沒問題,至少藥是足夠的。
26、首先是,兇陀螺!兇陀螺!兇陀螺!重武器里唯一最高DPS的武技,霸體效果好,360°范圍攻擊,控場能力強,不怕被雜兵包圍,除了打高大的、基本不會產生被崩解硬直的怪物外,幾乎通殺,很多人形boss完全可以用兇陀螺活活屈死(有些情況下的實用度也非常高,比如我上面115級solo打東西瓜和織田雪女,都是先用兇陀螺莽死一個再說)。喜歡用兇陀螺的話,注意敏B和武技精力減耗效果(或是近攻擊精力減耗,所有快速、強攻、武技等都算近攻擊)非常重要(決定你能掄多少圈),同時注意精力耗盡時的殘心,以便在收招的時候快速完成一個閃避躲開危險。兇陀螺玩久的話,可能會覺得有點無腦,當然你也可以配合些其它的武技(比如下面的,修羅三閃)來玩追擊。
27、其次是,修羅三閃!修羅三閃!修羅三閃!攻速快、崩解高、精力壓制最強的重武器武技,很多人形boss的精力很容易被打空,然后追擊。如果殘心玩的6,上段加攻擊的殘心后,再回到中段繼續三板斧,直接可以讓很多人形怪乖乖做立定加俯臥撐,活活被摁死。適合玩追擊,也是配合兇陀螺,以及下段的碎地。
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