大家好,感謝邀請(qǐng),今天來(lái)為大家分享一下忍者90改版加點(diǎn)的問(wèn)題,以及和95紅眼改版刷圖加點(diǎn)的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒(méi)有關(guān)系,因?yàn)榻酉聛?lái)將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問(wèn)題,下面就開始吧!
一、冒險(xiǎn)島099 暗影雙刀 技能加點(diǎn)
1、以下是本人模擬的099技能加點(diǎn) 1轉(zhuǎn)技能加點(diǎn)模擬:
2、詛咒術(shù):Lv 3/ Lv10(3點(diǎn)出隱身)
3、二連擊:Lv 10/ Lv20(注意只加10點(diǎn)) 2轉(zhuǎn)技能加點(diǎn)模擬;
4、精準(zhǔn)雙刀:Lv20/ Lv20(必須滿)
5、快速雙刀:Lv 20/ Lv20 2轉(zhuǎn)+技能加點(diǎn)模擬:
6、流云斬:Lv 0/ Lv30(這就是傳說(shuō)中的每秒16斬了(影子),攻擊速度太慢
7、長(zhǎng)時(shí)輸出不如地刺,喜歡玩可以加1點(diǎn),但是3連就要少加1點(diǎn)了)
8、雙刀風(fēng)暴:Lv 20/ Lv20(必須滿,要點(diǎn)書)
9、暗影抵抗:Lv 20/ Lv20(必須滿) 3轉(zhuǎn)技能加點(diǎn)模擬:
10、龍卷風(fēng):Lv 20/ Lv20(加滿可以配合飛躍斬連發(fā),要書)
11、閃光彈:Lv5/ Lv5(必須滿,對(duì)BOSS有效,可以在25秒內(nèi)降低BOSS命中率,;冷卻60秒,有了這技能打BOSS可以在25內(nèi)一直MISS!)
12、懸浮地刺:Lv20/ Lv20 3轉(zhuǎn)+技能加點(diǎn)模擬:
13、血雨腥風(fēng):Lv10/ Lv10(雙刀風(fēng)暴的強(qiáng)化版)
14、進(jìn)階隱身術(shù):Lv 10/ Lv10(隱身也可以攻擊敵人,攻擊時(shí)49%概率不解除隱身)
15、鏡像分身:Lv 30/ Lv30(必須滿,要點(diǎn)書,70%傷害的影子)
16、暗影飛躍斬:Lv 20/ Lv20(聚怪不錯(cuò),華麗的連招,要點(diǎn)書)
17、地獄鎖鏈:Lv 20/ Lv20(改版后已經(jīng)變成3轉(zhuǎn)的了,我基本上不用這技能)
18、生命偷取:Lv 10/ Lv10(打BOSS不錯(cuò)哦,可以吸血) 4轉(zhuǎn)技能加點(diǎn)模擬:
19、冒險(xiǎn)島勇士:Lv30/ Lv30(有錢點(diǎn)書你就滿了吧,書價(jià)太貴了)
20、武器用毒液:Lv 30/ Lv30(轉(zhuǎn)職后先加1點(diǎn))
21、終極斬:Lv 30/ Lv30(最強(qiáng)群體技能,使用后附加40秒的40%傷害增益效果)
22、怪物.炸.彈:Lv 18/ Lv30(這個(gè)技能我認(rèn)為蠻好玩的,但是其他技能比這個(gè)重要,所以加18)
23、暴怒刀陣:Lv 30/ Lv30(群體主攻技能)
24、荊棘:Lv 30/ Lv30(90%泰山,30攻擊力)
25、幽.靈一擊:Lv 30/ Lv30(雙刀最強(qiáng)單體技能,目前攻擊速度最快的技能,每秒24斬)
二、dnf90級(jí)忍者/畢方之炎/不知火二覺(jué)刷圖加點(diǎn)
1、dnf90級(jí)忍者/畢方之炎/不知火二覺(jué)刷圖加點(diǎn)?dnf90級(jí)忍者現(xiàn)在有不少的人玩,但是因?yàn)楹芏嗤婕叶际且婚_始玩的,后續(xù)被砍了之后就沒(méi)有多少人玩,dnf90級(jí)忍者最新刷圖怎么加點(diǎn)最好?
2、dnf90級(jí)忍者/畢方之炎/不知火二覺(jué)刷圖加點(diǎn)
3、dnf90級(jí)忍者二覺(jué)之后,sp是不足以撐到所有技能加滿的!
4、dnf90級(jí)忍者非契約加點(diǎn)還比較充裕,可以選擇放棄一兩個(gè)技能就行了!
5、dnf90級(jí)忍者被動(dòng)還有就是buff技能點(diǎn)滿!
6、dnf90級(jí)忍者需要點(diǎn)滿這三個(gè)技能,蛤蟆是不需要點(diǎn)的!
7、dnf90級(jí)暗夜殘心這個(gè)技能是必須要點(diǎn)滿的,還有就是一覺(jué)二覺(jué)技能點(diǎn)滿!
8、dnf90級(jí)tp可以選擇點(diǎn)滿這些技能,如果是刷白圖的話可以選擇點(diǎn)滿手里劍!
三、元?dú)怛T士忍者屬性加點(diǎn)
1、在《元?dú)怛T士》中,忍者的屬性加點(diǎn)建議如下:
2、敏捷:忍者的攻擊速度和命中率與敏捷屬性密切相關(guān)。增加敏捷屬性可以提高忍者的攻擊速度和命中率,從而增加輸出能力。
3、力量:力量屬性可以增加忍者的基礎(chǔ)攻擊力和血量,從而提升生存能力和輸出能力。
4、耐力:耐力屬性可以增加忍者的防御力和血量上限,提高生存能力。
5、在加點(diǎn)時(shí),可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和喜好來(lái)選擇合適的屬性。如果注重輸出能力,可以選擇更多的敏捷和力量屬性。如果注重生存能力,可以選擇更多的耐力屬性。同時(shí),也可以根據(jù)自己的職業(yè)特點(diǎn)來(lái)選擇屬性,以最大化自己的優(yōu)勢(shì)。
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