
一、求GBA神作列表
逆轉裁判(1、2、3),這個不玩不行,誰玩誰說好!續作出在NDS上,PC也能模擬。絕對神作!!
光明之魂2,1不甚給力了,光明之魂在我看來比光明之風和光明之心都要好。很耐玩的ARPG,多職業設定很給力……
火焰紋章,(封印、烈火、圣光魔石三作),極其經典的戰略游戲,其劇情算是GBA上罕有的好!值得玩很多遍的游戲,上手可能不容易,但是玩進去了很難自拔!充滿變數的人物培養非常耐玩!
塞爾達傳說,這個不用多說了……
惡魔城系列(三作),曉月必推,GBA最強橫版動作游戲!!
黃金太陽很神,戰斗居然用到真3D,畫面極佳,不過劇情拖沓本人不是很愛,但是不愛也玩了好久好久…………
最終幻想就不算了吧,都是復刻作,而且漢化的只有1+2、4而已,不如玩NDS版的!
王國之心真算不得神作,雖然制作大手筆,但實際上并不怎么好玩……不過很多SE明星和迪斯尼角色客串,也算熱鬧吧……
幻想傳說就那么回事了吧,復刻太多遍了,GBA版做的還不比SFC版好……世界傳說2換裝迷宮是個好游戲,但是3就不給力了……
就這些吧,GBA上真的不可不推得神作就這些,其余一些像機戰,我覺得更偏重Fans向。當然我覺得OG、OG2是機戰中的精品,推薦一玩!
二、GBA很好玩的游戲都有哪些
GBA啊,很久以前的事了。讓我想想
當然塞爾達系列無論在那一代主機上都是非常經典的,推薦~
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RPG(角色扮演)
塞爾達---Nintendo的輝煌,Fami通史上5個滿分游戲其中的兩個就出自它(N64的時之笛和NGC的風之杖),GBA上有兩作,分別是塞爾達眾神的三角力量+四支劍和縮小帽,眾神的三角力量是SFC上的移植之作,四支劍才是出采之處,漂亮的畫面,并且支持了聯機功能令游戲增色不少,其中縮小帽又成為GBA又一經典,縮小帽比起四支劍的畫面有過之而無不及,明朗清爽的畫風,反正一眼看上去就是舒服,特別是進森林后,還有美妙的音樂能和漂亮的場景相結合,這次林克將擁有“縮小”的能力,使探索迷宮的難度又加大,還有塞爾達歷來獨特的迷宮、解迷、搜集、搞笑因素,玩起來趣味無窮.縮小帽一部非常優秀的ARPG游戲,無論從什么方面來說都是GBA上的頂尖作品!!!
勇者斗惡龍怪物篇&特魯內克大冒險
這兩款游戲偶都沒接觸過,但還是有些了解,DQM稍稍換了換方式可以捉怪物來作戰,而特魯內克大冒險則是個多變的迷宮游戲(隨機迷宮,汗),搜集道具是一大特點...(B4一下自己,和DQ撤上關系都偶都不太喜歡玩但聽說特魯內克很好,有時間一定玩
黃金太陽1、2
提起GBA,就沒有人不了解黃金太陽,游戲共兩作,1、2代可以說是這游戲的上下部,因為兩作劇情是緊密連接的,并且2代可繼承1代的記錄,兩作的主角不同,但在第二作最后會來個大會合;這款游戲可以說是GBA上的最佳RPG,擁有優美的音樂和華麗的戰斗畫面(被稱做偽3D的一種畫面),我感覺作品的迷宮是一大亮點,利用在游戲過程中得到的各種魔法來解謎(移動、搬運、透視等十多種,總之很有意思,個人認為比如今充斥著無聊迷宮的某些游戲好多了),不同屬性的精靈組合成不同的職業從而獲得不同的魔法,看似有些雞肋,不過有時侯還是有用處的,游戲戰斗是本游戲另一大亮點,各種武器華麗的特殊攻擊和魔法、特別是氣魄上有不輸于FF的召喚獸....游戲的劇情雖然比較老套,彌補了這一不足,游戲隱藏要素也很多,偶目前正在黃二的隱藏迷宮中奮斗,總之這是一款經典之作,玩GBA的玩家不可不玩~!
口袋妖怪
這款作品就不用怎么介紹了,GBA上共有藍寶石、葉綠、火紅、綠寶石幾款,相信很多人都知道,想老任當年就是靠它撐起的,不過到后面GBA幾作一成不變的系統、構架成為了它的缺點,不過新增加的2v2的戰斗帶來了更為復雜的戰斗方式,每次新作一出銷售排行總是一直居前幾位....偶不怎么喜歡的說...
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SRPG(策略)
最終幻想1+2、戰略版
最終幻想1+2不用介紹了,老史在PS、WSC、GBA都復刻了它,加入了些隱藏要素(如1的四大迷宮和2的魂之重生)推薦FANS玩,再聽一遍水晶序曲吧:130:.FFTA(戰略版)則是不同于PS版的一個全新的游戲,作為GBA上首款銷量突破100W的SRPG游戲,素質非常高,只要你肯研究可供你玩N久,想要完成300個各種各樣的任務是要花不少時間的,FF傳統的召喚獸也是一個亮點,配樂也很優美,游戲中加如了獨特的法律限制(比如在某關限制是用某種魔法、道具等),違規的人就會吃牌(踢足球?汗)或OUT,因此戰略性大大加強.
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SLG(策略戰棋)火焰文章系列
火炎之紋章系列
Nintendo在GBA上共推出了三作火炎之紋章,分別是封印之劍、烈火之劍和圣魔之光石,相信從FC、SFC年代過來的玩家都很了解火炎紋章,游戲的劇情、系統方面基本都挺傳統的,畫面也不很突出,但它的難度和戰略性才是本游戲的值得稱道的地方,眾多人物獨特的個性也十分受人歡迎,音樂也十分優秀,值得一玩!
超級機器人大戰
熱血的音樂,熟悉的面孔,超Cool的戰斗畫面(A除外),GBA上共發售了五款機戰---SRW A、SRW OG、SRW R、SRW D、SRW OG2,其中除了A的戰斗動畫比較差外(不過游戲是不錯的)其他幾款都一作勝一作,特別是D以后的機體變成了可運動的,使其畫面更加的COOL!OG2更成為GBA上的神話、最后的輝煌(為什么?玩玩就知道了!)OG1、2都是原創人物,更Cool的機體所以更受歡迎!機戰歷來就以豐富的機體(還有很多兒時的回憶)、優秀的音樂、華麗的戰斗畫面取勝!還有不要以為玩一遍就完事了,現在很多人還在還有N周目中奮斗
PS:同類的sd高達G世紀a也是個不錯的游戲!
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ACT(動作)
馬里奧系列瓦里奧系列
Nintendo永遠做不完的游戲,偶們也一直玩不厭的游戲:121:,GBA上一共有N作:119:,馬里奧賽車、馬里奧A1、2、3、4、瑪里奧與路易RPG里奧高爾夫、瑪里奧VS大金剛.......多如牛毛,傳統的Mario就不用說了,加入了不少新要素、道具;馬里奧賽車是個很優秀的競速類游戲,非常的耐玩,支持聯線對戰;瓦里奧作為反派的馬里奧,也推出了大多休閑搞笑的游戲,瓦里奧世界和不得不提的瓦里奧制造和旋轉瓦里奧,旋轉瓦里奧徹底拋棄了傳統的游戲觀念,在本游戲中不能用方向鍵控制,取而代之的是卡代上的可以感知傾斜的感應器,例如你的GBA向右傾斜里面的人就向右走,向左傾斜里面的人就向左走,極具可玩性(老任就是有創造性不過這種卡代只有Z版卡才有,而且很難買到,偶們只有眼饞了:138:)后來也推出了類似的耀西的萬有引力.
星之卡比系列
星之卡比系列一直以其清爽畫風可愛的人物造型引人喜愛(特別是女性玩家:130:)GBA上共兩作,分別是夢之泉物語和鏡之大迷宮,游戲類型是ACT,卡比可將游戲中部分敵人吞掉并且能獲得它們的能力,卡比鏡之大迷宮中可呼喚同伴共同作戰,值得一玩的游戲
惡魔城系列
絕對的大作,買GBA不玩惡魔城簡直是可惜了,自PS上的月下夜想曲開始,無論畫面、音樂、可玩性還是那么的強,到了GBA上的曉月更達到了顛峰!GBA上惡魔城共開發了三作,分別是月輪、白夜協奏曲、曉月圓舞曲(從名字就可看出惡魔城音樂的重要性了)!月輪講究的是技術性,難度比較高,系統主要是卡片組合;白夜處于中間水平,各方面恰倒好處,系統主要是魔法書和道具的組合;而曉月則是集大成之作,無論哪方面都無可挑剔,系統主要是魂.這三作偶都強烈推薦!
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34樓
逆轉裁判系列
GBA上的又一強作來了,逆轉裁判三部曲,GBA上巨大的成功,被稱為“法庭辯論AVG”,游戲優秀的人設、音樂都不用說了,要說的是它的游戲方式和曲折的劇情,游戲中你扮演一位律師,游戲主要分為案件調查和法庭兩部分,案件調查時玩家要通過調查案件現場、和案件相關人物對話來搜集證據,并且在法庭上找尋各種證據、破綻來,為陷入糾紛的委托人洗脫罪名在加上曲折離奇的劇情...好評入潮的游戲,擁有眾多粉絲,強烈推薦(作為AVG現在有了漢化版更是偶們的一大福音,感謝漢化組)!
三、GBASP有哪幾款比較好玩的游戲
GBASP好玩的游戲有:逆轉、哈里波特、惡魔城、馬里奧與路易基、烈火之劍。
1、逆轉
《逆轉裁判》(逆転裁判,Gyakuten Saiban)是日本CAPCOM公司于2001年起制作的法庭辯論系列游戲,講述的是一位辯護律師通過調查取證,為委托人洗清罪名并尋找真相的故事。
制作名稱大多稱作"逆轉"。游戲1-3代為成步堂龍一篇,4代為王泥喜法介篇,5~6代由成步堂龍一,王泥喜法介和希月心音共同擔任主角。
2、哈里波特
哈利波特游戲大名鼎鼎的《哈里波特》,無論是小說,還是電影,都獲得了空前絕后的巨大成功。小魔法師《哈里波特》早已是當今世界青少年朋友們耳熟能詳的名字。
這一款動作解迷手機游戲,正是以哈里波特與他的兩個小伙伴之間的故事為背景,哈里波特為主角,展開的一系列精彩冒險。益智類游戲最大的特點就是費腦筋,環環相扣的機關,加上千奇百怪的敵人,這《哈利波特》讓玩家在開始腦筋的也領略到了動作冒險游戲的刺激。
3、惡魔城
《惡魔城》(Castlevania)是由日本游戲公司KONAMI(科樂美)推出的角色扮演類游戲系列,于1986年開始發行。《惡魔城》第一作在FC上推出,之后在SFC、N64、MD、PS、PS2、GB、GBA、NDS、PSP、Wii、3DS等各個機種上均有作品推出。
游戲主要劇情為吸血鬼伯爵德拉古拉因故復活,玩家進入吸血鬼城堡(即惡魔城)消滅吸血鬼并拯救人類。影響力較大的一部作品為PS上推出的《惡魔城月下夜想曲》,以及GBA上推出的三部作品。
4、馬里奧與路易基
《馬里奧與路易基》主角是兄弟倆,馬里奧與路易基,第一次把游戲做成兩人一起冒險。而且還是RPG,面對這樣的改變,馬里奧與路易基是否合適呢。FAMI通給出的37分已經給我們最明確的答案。公主總是游戲的倒霉人物,這次也不例外。
在城堡被人偷去聲音,可憐的馬里奧只好再次重裝上陣,同時拉上自己的弟弟路易基,刺激的冒險又開始了。
5、烈火之劍
《火焰之紋章:烈火之劍》是Intelligent Systems會社開發,任天堂發行的一款戰略角色扮演游戲,是火焰之紋章系列的第七部、火紋系列登陸GBA之后的第二部作品,也是火紋系列中第一個在日本以外地區發售的。
本作依舊以艾雷布大陸為舞臺,是火焰之紋章系列上一部作品《火焰之紋章:封印之劍》的前傳。游戲講述了薩卡草原的少女劍士琳(琳迪斯)、利西亞同盟的費雷候公子艾利烏德和奧斯迪亞侯弟赫克托耳(又譯海克托爾)等人的冒險故事。


