
一、GBA高級戰爭1中的所有人物介紹 要詳細點的決定采納。
Andy
普通狀態:全部兵種攻擊力 1倍,防御點數0(1點防御減低敵人對你傷害的 10%,要同地形的防御點數
累加來計算傷害)
能量槽需要金錢數:46000(只能說是大概,因為我玩的時候用計算器計出來的。有錯誤請斧正)
(計算方法是將自己損失的 HP轉換成金錢加上敵軍損失的HP轉換成金錢除以2的和)
自己+(敵軍/2)
Power狀態:全部兵種攻擊力1.1倍。防御點數1(基本上全部CO發動 Power后都有一個乘以1.1的系數,都加
一點防御)
全部兵恢復最大 HP的20%
Sami
普通狀態:步兵系兵種攻擊力 1.2倍,防御點數1,占領速度1.5倍
近身機械化兵種攻擊力0.9倍,防御點數0
遠程機械化兵種攻擊力1倍,防御點數0
能量槽需要金錢數:28000
Power狀態:步兵系兵種攻擊力 1.54倍,防御點數3,移動力增加1,占領速度1.5倍,步兵在可以走的地形
上都只消耗1點移動力
近身機械化兵種攻擊力0.99倍,防御點數1
遠程機械化兵種攻擊力1.1倍,防御點數1
Max
普通狀態:步兵系兵種攻擊力 1倍,防御點數0
近身機械化兵種攻擊力1.5倍,防御點數0
遠程機械化兵種攻擊力0.9倍,防御點數0,射程減1
能量槽需要金錢數:56000
Power狀態:步兵系兵種攻擊力 1.1倍,防御點數1
近身機械化兵種攻擊力1.87倍,防御點數1,移動力增加1
遠程機械化兵種攻擊力1.1倍,防御點數1,射程減1
Nell
普通狀態:全部兵種攻擊力 1倍,防御點數0,可能打出額外的幸運傷害,上限0.15 HP
能量槽需要金錢數:46000
Power狀態:全部兵種攻擊力1.1倍。防御點數1,可能打出額外的幸運傷害,上限0.6HP
Olaf
普通狀態:全部兵種攻擊力 1倍,防御點數0
能量槽需要金錢數:42000
Power狀態:全部兵種攻擊力1.1倍。防御點數1
天氣變成大雪
Grif
普通狀態:步兵系兵種攻擊力 0.8倍,防御點數0
近身機械化兵種攻擊力0.8倍,防御點數0
遠程機械化兵種攻擊力1倍,防御點數0,射程加1
能量槽需要金錢數:40000
Power狀態:步兵系兵種攻擊力 0.88倍,防御點數1
近身機械化兵種攻擊力0.88倍,防御點數1
遠程機械化兵種攻擊力1.65倍,防御點數1,射程加3
Drake
普通狀態:陸軍空軍攻擊力 1倍,防御點數0
海軍攻擊力 1倍,防御點數2,移動力加1
能量槽需要金錢數:54000
Power狀態:陸軍空軍攻擊力 1.1倍,防御點數1
海軍攻擊力 1.1倍,防御點數3,移動力加1
全部敵人減少1 HP(注:沒有 AW2的減燃料效果)
Eagle
普通狀態:陸軍攻擊力 1倍,防御點數0
空軍攻擊力 1.15倍,防御點數1
海軍攻擊力 0.8倍,防御點數0
能量槽需要金錢數:68000
Power狀態:陸軍攻擊力 0.8倍,防御點數-3
空軍攻擊力 0.92倍,防御點數-1.7
海軍攻擊力 0.64倍,防御點數-3(注:此處的關系系數有點不同,計算起來也有點奇怪。。
。。0.8×0.8=0.64,1.15×0.8=0.92,1.3×0.9=1.17)
全部處于待機狀態的機械化單位可以再行動一次
Sonja
普通狀態:全部兵種攻擊力 0.9~1倍,防御點數0,視野加1,HP隱藏不可見
能量槽需要金錢數:43000
Power狀態:全部兵種攻擊力 0.99~1.1倍,防御點數1,視野加3,HP隱藏不可見,并能發現隱藏在森林和暗
礁的部隊
Kanbei
普通狀態:全部兵種攻擊力 1.2倍,防御點數2,造價1.2倍
能量槽需要金錢數:77000
Power狀態:全部兵種攻擊力 1.4倍,防御點數3,造價1.2倍
Sturm
普通狀態:全部兵種攻擊力 0.8倍,防御點數2,
能量槽需要金錢數:68000
Power狀態:全部兵種攻擊力 0.88倍,防御點數3
對一個3×3的方格內的全部兵造成4點傷害(這里說的是對戰時,打戰役時還是八點)
如果有錯誤,大家請指出來
附加一句我是復制的==
二、GBA游戲—高級戰爭1的代碼怎么用
首先點開金手指
XXXXXXXX:XXXX格式的代碼都要在第二個(金手指列表)里輸入。
輸入之后,關閉窗口,就可以看到金手指的神奇功效了。
有的金手指你得再換一下游戲頁面才能生效
還有的你一輸入就得刪掉,否則會造成錯誤,游戲卡掉。
可能有些含糊,對不起了
三、gba高級戰爭外星人怎么打
高級戰爭1的最終BOSS戰:
中路前期狂出步兵,用人海戰術頂,主要靠左右兩側突破。
一周目,你藍月那打Olaf大量海軍那關沒有全滅Olaf的部隊,如果全滅,左邊就是Olaf,如果打藍月那關用Max一直打到完左邊就是Grit,如果第一次遇Drake起綠地的關全用Sami那右邊就是Eagle(右邊Eagle的情況下打完BOSS會觸發隱藏劇情,Andy跟Eagle單挑,打完商店可以買到Eagle),否則右邊就是Drake。
按你的情況,估計隱藏劇情都沒觸發,最后一關第一次打中間應該是Andy,左Max右Drake。
中間Andy第一天的AA跟對空導彈位置要站好,一定要保證第二天的時候每一個對空單位都能打到Sturm的轟炸機跟戰斗機,優先處理轟炸機,Andy這邊壓力太大兩架直升機可以飛到Max那邊把戰斗機引過去,給Max處理,高戰1中Max的火力不是蓋的。
Andy前期狂出步兵,用人海戰術頂,前期主要守好,記住Andy前兩天不要出飛機,要攢錢。
只要保證陣型不被Sturm沖破就行。夠錢了就出轟炸機,并配合左右兩路進攻。
左Max的話,Max是絕對主力,Andy下方的城市不要占領,讓給Max,Max清理完Sturm第一波飛行部隊后,以AA跟坦克為主力速度向上面小路前進,不要管中間Andy,守好左邊的小路,存錢造轟炸機跟戰斗機打。
右邊Drake完全是醬油,右邊的壓力是最小的,Drake主要造坦克跟AA支援中路的Andy,Drake還有一個任務就是吸引隕石的火力,Sturm隕石的攻擊范圍是橫豎5X5,往畫面上5X5內造價最高的區域砸,右邊受到的壓力較小完全可以用部隊吸引隕石,但一定要保證不要讓隕石砸到左邊的Max與Sturm的交戰處理膠著狀態的區域,不然很難打,實在不行看Sturm的Power槽快好了就盡量把兵散開吧。
這一關不難打,只要過了橋就是時間問題了,記得看準時機散開兵力以及中路守好,不是什么問題。
二周目右邊強制是Kanbei,既然打到第二遍了我也不用多說什么了。
高級戰爭2最終BOSS戰:
勝利條件:30天內摧毀衛星激光
指揮官配置:左上KANBEI正中EAGLE右上MAX
為了掙P,中間需要E的LIGHTING STRIKE。左上的K用海軍突破下方STURM艦隊的封鎖,并壓制機場。M則用BOMBER壓制下方工廠生產的S陸軍。共同分擔正中E的壓力。開局時二人要搶占基地下方的中立工廠,S的四座無保護的城市。S的資金有限,只能重點頂一邊,一般都是K方面受的壓力大一些,而M還有BOMBER的支援,突破會很迅速。敵人的巨炮2天開火一次,兩人也可以用INF合流法強占射程內的兩座工廠,這樣敵人的陸軍就無法直接在前線生產投入作戰。兩邊的火箭除了有一發必須給正上方下來的兩輛A-AIR外其他的可以依據戰況而定,哪邊壓力大就射哪邊,此外要優先的是考慮部隊的生存。還有就是M的第一架BOMBER要全力下飛阻止S的INF踩火箭。(一般趕的及,不過得小心A-AIR)K的艦隊要以CRU為主,防空加反潛,對方的B-SHIP可以用火箭削弱,陸地方面經濟好轉的話就用N-TANK扳回,記得造LANDER運INF占領。K也有一種打法就是放棄海面全力壓制敵工廠,用A-AIR對付BOMBER,但控制不好損失會較大,不過資金消費小,可以快速達成目的。
當中的E的開局占領順序要注意,先外后內,先上后下因為幾天后敵人的陸軍就會到達,到時候占領的INF成炮灰對經濟影響不小(雖然本來就是炮灰命),E的需要的是大量的資金造BOMBER來對抗上方的S部隊,同時還要兼顧炸巨炮。左下的S機場對E的飛機是個威脅,因此第一天造架T-COPTER,第二天帶上INF向左下小島進發。會把2CRU引下,不理它們,貼著地圖最下側飛,可以有驚無險的順利登陸,不出意外的話第四天這里會出一架FIGHT,用T-COPTER引出機場,INF占之,任務完成。對于上面攻下來的部隊受傷的A-AIR用BOMBER第一時間消滅,怕誘敵的INF損失太大的話造一輛M-TANK,分擔一下火力。S的衛星激光會在第24,17,10,3天自己行動時發射,注意躲避。此外在交戰時小心避開小黑炮的射程,哪一側的壓力小就炸那一側的巨炮,兩架BOMBER兩回合搞定。(一般是右側)在向衛星激光飛去前請蓄滿E的CO槽,K和M也要準備好,一口氣在一回合大量殺敵掙P。順道讓E和M的飛機飛上去。敵人不不堵路的話兩架BOMBER正好可以穿過單邊巨炮的射程,下一回合同時炸掉小黑炮和激光。
如果K和M順利占領工廠的話S的陸軍會在右下生產,趕著掙P的話E可以生產一點COPTER配合M的BOMBER前去殲滅。
在那些需要刻意掙P的關,要把部隊移往敵人的生產重心,有意打傷卻不擊破敵部隊,再加上堵路戰術的運用。使用時機一般都是在快大局已定,己方的POW蓄滿時。這時就算之后敵人再發動POW對我們也沒威脅了。
STURM的特技很可怕,千萬不能讓隕石掉在膠著狀態的戰區。除了盡量分散高級單位外也可以在壓力小的區域事先集中一些高價部隊來吸引隕石(召喚?)。
這關的總體思路是掐死S的陸軍在前線的生產,乘其部隊向前線推進過程中積蓄實力用空軍快速RUSH掉目標。這個戰術在18天內可以CLEAR,但損失會較大,我損失了5(T)的得分,大家可以拖一兩天補充一下部隊,300S完全可以達成。


