
一、恐怖僵尸之夜新手入門指南及全流程玩法圖文攻略
《恐怖黎明之夜》是一款策略類游戲,玩家將通過控制僵尸的,感染人類并擴張自己勢力。很多朋友對這款游戲還不是十分了解,我帶來《恐怖僵尸之夜》新手入門指南及全流程玩法圖文攻略,一起來看看吧!
游戲介紹
《恐怖僵尸之夜(Zombie Night Terror)》是一款精巧的橫版動作策略類游戲。
玩家在游戲中將會擁有控制僵尸的能力,感染人類,進而侵略性擴張。
人類不會坐以待斃,他們將會展開對抗。
不少時候還有人類武裝部隊的強力反擊,玩家會贏得這場爭斗嗎?
還有游戲雖然是像素畫質,但是設置精巧,非常好玩。
大家一起開始自己的僵尸之夜吧。
菜單/操控
游戲菜單提供基本的視頻音頻設置。
重要的是一般菜單中關于霸王的設置項。
建議玩家選擇部署霸王時暫停游戲,這可以讓操作更簡單些,不至于手忙腳亂。
剛上手打開顯示提示更好。
游戲以章節劃分,每一張有多個關卡。
玩家完成前一個關卡可以解鎖后一個。
完成的關卡可以反復嘗試,從而完成每關的挑戰。
操作上光是鼠標就能解決。
不過數字快捷鍵有助于快速選定變異技能。
按空格可以暫停游戲,因為游戲本身有較強的策略性,需要思考時間。
游戲背景
游戲以僵尸博士的變異藥劑為線索。
這些藥劑可以感染人類、操控僵尸。
玩家就是要利用這些藥劑和僵尸盡可能的感染人類,完成每一關的任務和挑戰。
一、感染能力
當玩家進入關卡時,會看到關卡目標。
一般都會讓玩家通過變異能力感染和殺死人類。
完成目標后就能過關,不過每關還有更難的挑戰,玩家可以多次嘗試進行完成。
游戲主界面,左上綠框為游戲進行時間,可以暫停和加快游戲速度。
右上黃框為當前目標情況,分別是感染的人類、剩余的人類以及僵尸/死亡僵尸的數量。
下方紅框會變異能力快捷欄,藍框中的變異點就是使用變異能力的“法力”。
如圖箭頭所示的針劑就是基礎感染能力。
左鍵點擊使用或者快捷鍵3使用。
被選定的目標會呈現綠色,點擊目標進行感染。
被感染的目標會變成僵尸,僵尸會四處游走并啃咬人類。
被啃咬的人類也會變成僵尸。
注意并不是所有人類都可以被藥劑感染,有些點擊成紅色的人類就無法感染。
僵尸的行動都是一條道走到黑,碰到無法破除的障礙后就會轉身再次一條道走到黑。
僵尸遇到可以破壞的門時會擊打破壞,如圖紅框處的門。
藍框處的這種相對較厚的門則無法通過普通擊打破壞。
在沒有其他變異能力的情況下這種門就相當于安全門了,門內的人將生存下去。
二、基本策略
有了感染與僵尸行動的基本知識,游戲基礎策略也就是出來了。
先感染高威脅或者高逃生率目標,盡量讓僵尸快速接近和包圍人類。
以第一關為例,首先要感染最左側的目標,她離安全門最近。
然后是最右側的目標。
進入游戲后最好先瀏覽一下整張地圖。
第一關這種地圖,先將地圖兩頭的人感染了。
這樣他們就無法關閉安全門,人類就無法逃生。
僵尸會從地圖的左右兩側向中間走,不會有漏網之魚。
如果主要任務完成,右下角會出現完成提示,點擊過關。
如果挑戰任務完成,則游戲會自動結束。
顯示你的完成情況以及挑戰成功。
挑戰成功的關卡會顯示出綠色大腦圖標。
人類也不是會坐以待斃的。
他們會用槍械、棍棒等武器進行反擊。
因此這類人就是高威脅目標。
對高威脅目標要盡可能快的進行感染。
三、僵尸行動
通常地圖上都會有分岔路、門和障礙物等。
遇到分岔路時會有如圖的箭頭圖標
玩家可以點擊箭頭控制僵尸的行動方向。
遇到可以破壞的門時,可以點擊箭頭所示的破門圖標。
這時僵尸就會去把門破壞掉。
以第二關為例,玩家首先需要感染房屋中的持槍人以及持棍的老者。
最好是等僵尸接近房屋后感染,這樣相當于里應外合。
紅框處的綠桶是額外的藥劑。
操控僵尸觸碰就能獲得。
游戲中有大量各類道具可以如此獲得。
玩家需要調整箭頭,讓僵尸一路上樓感染人類。
注意僵尸上下樓梯都只能順向進行,它不會走到樓梯口時轉身上樓。
如果沒有順向,只有等他向前走碰到障礙后再回來。
有了額外的藥劑就可以方便的從內部感染第二棟樓里的高危險目標。
僵尸就可以長驅直入完成挑戰了。
四、路線操控(1)
隨著游戲的進行,會有很多機關、障礙需要解除。
以第三關為例,圖中帶閃電符號的就是發電機。
發電機通常跟門禁、升降系統聯動。
操控僵尸破壞發電機后就能開啟安全門等,開辟新的路徑。
除了基礎的感染藥劑,還有變異藥劑可以使用。
霸王藥劑就是其中之一,它可以把僵尸變成霸王。
霸王相當于僵尸領主。
點擊僵尸使用藥劑。
使用變異能力會消耗變異點數。
這時僵尸就變成了霸王。
如果你選擇了“霸王暫停時間”,這個時候就會暫停游戲等你選擇方向。
實際上霸王就是一個僵尸交警。
它會指揮所有遇到它的僵尸向你選擇的方向移動。
如圖,如果僵尸向右直走就會掉下坑了摔死。
這時將領頭的僵尸變成霸王,選擇向左。
所有遇到霸王的僵尸就會向左移動,從而上到樓梯上。
四、路線操控(2)
當然咯,如果你不需要霸王了還可以用犧牲技能。
這個技能可以讓你犧牲掉任意的僵尸以獲取變異點數。
不過通常都用來犧牲交警——過河拆橋嘛。
實際上游戲最重要的一點就是對僵尸行徑路線的操控。
很多目標和挑戰都是要讓僵尸避開障礙、找到合適的通路,最終達成目標。
如圖紅框所示的區域就是地雷區,僵尸默認會通過這個區域。
依靠路口箭頭的調整以及霸王的指揮,讓僵尸繞過該區域向右前進。
對地圖、人類的觀察在游戲中很重要。
可以隨時暫停思考一下對策。
利用感染、變異能力幫僵尸清理威脅,開辟道路。
圖中帶數字的地板是可以破壞的。
方法就是讓至少等于該數值的僵尸站到上面去。
四、路線操控(3
有時你需要利用霸王壓縮僵尸的行進路線。
讓他們在更小的區域里來回徘徊。
這樣就能將他們集中起來,達成一些需要數量才能完成的目標。
同樣,游戲中會通過綠桶解鎖各樣的能力。
不同關卡給予玩家的能力也不盡相同,例如本關的爆炸變異。
游戲關卡設計都很精巧,給你用的技能肯定是有需要的。
爆炸能力可以通過點擊使用讓一個僵尸爆炸。
會炸毀周圍脆弱的物體,比如紅框所示這類有裂紋的地板或墻壁。
注意爆炸也會炸死范圍內的僵尸。
因此最好讓落單的僵尸爆炸,減小損失。
本關中需要聚集不少數量的僵尸沖到地圖的最右側。
通過爆炸將貨車里沖出來的拐棍男炸死,然后炸掉貨車完成挑戰。
游戲的玩法和策略就介紹到這里了,對于本作來說,觀察、嘗試就是最好的攻略。
五、試玩視頻(1)
1-5關
五、試玩視頻(2)
6-10關
二、哪些單機游戲入門極難,堪稱新手玩家的噩夢
來說一說軍事游戲里入門難的。
有些游戲是上手容易——幾個按鍵而已,精通很難——要玩好APM(Action Per Minute,每分鐘操作數),多玩玩就能熟練,但是越是擬真度高的軍事游戲,越是難入門。
模擬重武器的游戲
你玩玩《戰爭雷霆》、《坦克世界》和《戰艦世界》之類的游戲,其實操作是很簡單的。
開飛機就是WASD前后左右加個鼠標轉向,鼠標左鍵開火,最多F艦放下襟翼。
開坦克就是WASD前后左右鼠標微調方向或者轉動炮塔,鼠標左鍵開火,shift鍵開瞄準鏡。
開軍艦就是WASD前后左右,123切換艦炮還是魚雷,shift鍵開瞄準鏡。
其它的,多打打就精通了。
但是有些游戲比如《伊爾-2》、《鋼鐵兵團》和《冰冷水域》不同。
敵人是沒有標識了,新手很容易在剛接觸的時候問三個問題:
我怎么玩?
我在哪兒?
誰在打我?
你在《伊爾-2》,至少要看得懂飛機的大部分儀表,記住幾十個常用鍵位,最好會使用游戲飛行搖桿。很多人光學習這些就要花幾個月的時間,有的玩家就此被嚇退了。
學會了操作之后,這就是開始而已。
玩家還要學習瞄準,硬核飛行游戲里時不會提示了提前量的,你只能用飛機本身的瞄準具,自己算提前量去開火。
學會了瞄準之后,還要學習各種機動動作,硬核空戰游戲里的飛機和真飛機一樣,不是經常把速度飛到最高就可以,你要注意不能讓飛機出現失速、尾旋之類的異常情況。
再比如硬核坦克游戲《鋼鐵兵團》,你開坦克,需要明白怎么手動換擋,想獲得更好的視野,就要只能打開坦克艙蓋觀察周圍環境——這就意味著被敵人打中的幾率增加了。而不是簡單地調到第三人稱視角。
坦克的瞄準鏡比飛機復雜得多,按照型號和研發國家不同各有特色,需要玩家根據瞄準鏡上的不同分劃來判定目標的距離,或者通過操縱激光測距儀來測算,而不是直接等“準心”縮圈。
如果是《冰冷水域》之類的海戰游戲,那么需要懂得看海圖,懂得冷戰時期美蘇主要艦船的參數和性能,懂得作戰需要進行的一些計算。
所以玩這一類游戲,你如果是現役或者退役的戰斗機飛行員、坦克兵或者海軍水兵,又或者是軍工企業的技術人員,你掌握的武器知識能幫你大忙。
希望僅通過游戲時間來掌握如何玩好這類游戲,恐怕并不現實,可能需要玩家多閱讀關于二戰和冷戰重武器的技術文章。
硬核向作戰指揮游戲
世面上流行的策略游戲,靠微操,靠開礦造兵,但是硬核向的作戰指揮游戲類似于軍校里的模擬對抗軟件。
地圖被劃分為四角格或者六角格,地圖上的部隊符號通常不是游戲公司繪制的那些淺顯易懂的圖形符號,多半是軍隊使用的專業符號,如果是北約地圖作業符號還好,如果是蘇聯和二戰德國的專業符號,網上是很難尋找到含義的。
玩家看到如此陌生的游戲界面,自然就會覺得很難上手。
玩家在游戲時,如果遇到的是回合制或者即時回合制這樣現在已經不多的游戲方式,會感到不適應。
如果遇到的是采用即時制的硬核策略,也會覺得不適應——是不是這個游戲有BUG?指揮是不是不靈,玩家已經習慣了超脫于戰場之上,點一下軍隊就做出反應。而這種游戲多半會忠實地反映各種通訊工具造成的延遲。
在戰術方面,你什么卡時間造XX兵種,暴某某兵種啊,速推啊,都沒有用處。這類游戲真實的數據保證了玩家只有采用當時的戰術才能夠取勝。
玩家可能需要去查閱游戲所對應的戰史文章,才能琢磨出正確的戰術。
因為這兩大類游戲的上手非常困難,嚇退了很多玩家,所以影響力不大,很多為軍隊編寫訓練軟件的制作人員也真是在這種游戲里積累經驗,收集反饋,助力科技練兵。
呦,大家好。歡迎來到本屆“最難游戲評選大賽”的現場。請前排安保人員注意維持現場秩序,避免手殘玩家因憤怒對咱們的的游戲廠商刀劍相向。
英雄連2
RTS是高難度游戲的代表,而《英雄連2》則是RTS的代表。
《英雄連2》與傳統的RTS不同,在一般RTS講求操作時,《英雄連2》便把目光轉移到了兵種克制上。《英雄連2》里有明顯的兵種克制關系,而游戲的高難度更體現在對局中。如一局游戲開始,玩家必須派兵占領資源點,而資源點是點狀分布。也就是說從游戲開始,玩家就必須多線操作。而復雜龐大的戰場,更加大了游戲難度。
黑暗之魂3
魂系列一直以硬核著稱,《黑暗之魂3》則是目前難度較高的ACT游戲。
在《黑暗之魂3》中,沒有boss和小怪之分,因為小怪的戰斗力和boss的區別只在體型。很多新手玩家在剛接觸《黑暗之魂3》時,都會感受感受到來自廠商的滿滿惡意。
生化危機7
該作是除重制版外,卡婊最好的《生化危機》系列。這款游戲對玩家的考驗,主要集中在解密上。
《生化危機7》之所以被稱為近年最佳新作,主要是因卡婊重新找回了《生化危機》系列的核心:恐怖氛圍。而游戲中為了增加游戲性,加強了解密元素。而像我這樣的“腦殘玩家”,稍不留神就會錯過解密關鍵。然后就是卡關,如從餐廳逃出去時,鑰匙我找了半小時,才知道在小桌子上。
奧日與黑暗森林
一款手殘黨慎入的單機游戲,筆者最初接觸到這款游戲時,第一印象是:美。但玩了幾個小時后,我已處于奔潰邊緣。
奧日與黑暗森林是一款2D卷軸式游戲,和前文提到的幾款大作不同,這是款獨立游戲。該作關卡設計精巧,充滿制作人的靈感。且配樂與畫面契合完美,堪稱藝術品。但這游戲很難,很難,很難。比較講究玩家對時機的把握,一個不留神就會失誤。
好啦,這就是我覺得比較難的游戲了。你玩過哪些高難度游戲呢?歡迎留言討論啦!
單純說單機游戲不夠概括,應該說那幾類游戲堪稱噩夢。
魂類游戲
黑魂、血緣、只狼、仁王,這四款動作游戲都是以難度高、戰斗容錯率低、需要大量時間練習戰斗技巧出名,有多少人是倒在游戲第一個BOSS無法過去,成為了游戲勸退怪,然后選擇退款或者出了光碟。
但是得承認的一點是,難的游戲反而可以獲得更多的游戲滿足感,當你費勁心思合理搭配武器和道具,花費數個小時死亡的經驗來熟悉攻擊套路,在某一次嘗試中終于可以擊殺BOSS,那一刻的成就感無與倫比,以只狼為例子,有著反饋效果極好的打擊感,再刀光劍影中實現你攻我守,抓住破綻完成一擊必殺,這也是這種游戲的魅力所在。
當真正入門并找到每個怪物的訣竅的時候,可以嘗試使用不同的武器,不同方法去面對曾經蹂躪自己的boss時,并在開啟二三周目時候,恭喜你這類游戲不會再是“噩夢”了,反而會成為自己游戲列表中的心頭好。
真實模擬類游戲
那些真實模擬類游戲基本有著極高的游戲難度,在DCS WORLD這款游戲中,如何成功起飛與降落是難倒新玩家的一個苦點,游戲完全按照現實中飛機參數進行設置,換句話說就是一個大型的飛行模擬器,夸張點說你不學完飛行教學書籍,就很難真正玩明白這個游戲。
還有像賽車計劃2這款游戲,畫質方面堪稱出色,但是對于鍵盤玩家以及手柄玩家不夠友好,純粹適合為盤子玩家準備的,另外還有像以武裝突襲為代表的擬真類射擊游戲,自行摸索玩法需要耗費很長一段時間,反而如果有老手就會舒服的多,也能更快體驗的游戲的核心玩法。
騎馬與砍殺
我玩了三年多依然對一些操作不明就里,新手教程基本沒用,開始時連換武器都得自己摸索,部隊指揮更是一塌糊涂,直到前幾個月我才知道三次聚攏可以讓部隊變成方陣。
至于聯機,穿板甲全副武裝的萌新被一個裸奔只拿一把巨劍的大佬堵在墻角打得瑟瑟發抖,同樣的萌新被不明就里得被一個不明物體爆頭打死,騎槍沖鋒沖到臉上仍然可以用劍砍死騎兵……
沒有BOss,只是幾個王國在打來打去,沒有劇情(如果把開局任務的5分鐘做的一長串的小任務叫劇情的話)沒有目標(如果把統一大陸當目標的話當我沒說)初期玩家連給高級兵提鞋的資格都沒有……
MOD很多,從舊石器時代到星戰都有(主流從8世紀到19世紀,主要是中世紀),以及某些架空大陸(潘德的預言,中土大陸之類),魔戒(就是中土大陸)都有特色,比如潘德的高畫質低配置和完整的歷史,人物,騎士團;1257AD的全歐大地圖,完美的還原1257年歐洲的城堡,裝備,制度,兵種;魔戒:最后之日的中土風情也可以說是很好的還原了托爾金筆下的中土大陸……
網游激戰海陸空,槍還得設標尺,飛機也特別難開,這游戲也是因為太難,新手都看不著人就死了,所以沒幾個人玩。單機,微軟模擬飛行很難,育碧的名作獵殺潛航,上手很難,一堆按鍵的記。武裝突襲也算吧,近些年難的網游和單機都不多了。
LOFC系列。玩到懷疑人生
cs跳躍地圖,又叫cskz,這個游戲雖然是包著cs外殼的,但是他絕對比任何跑酷都要難,具體游戲視頻可以看這兩個人@蹦跶哥的紅警對戰視頻@小洋先生丶
《武裝突襲》
騎馬與砍殺,不作弊的話,很有可能開局被一伙山賊奴役
三、CS游戲怎么玩新手入門技巧有哪些
CS游戲玩法及新手入門技巧
一、CS游戲玩法
CS(Counter-Strike)是一款以反恐為主題的第一人稱射擊游戲。玩家分為恐怖分子和反恐部隊兩個陣營,在限定時間內進行對抗,達到勝利條件的一方獲勝。游戲模式多樣,包括經典模式、死亡競賽模式、團隊死亡競賽模式和爆破模式等。在經典模式中,雙方需完成各自的任務,如放置炸彈或解救人質;而在死亡競賽模式中,玩家則需在限定時間內盡可能多地擊殺對方以獲取積分。
二、新手入門技巧
熟悉地圖:
了解布局:新手玩家應首先熟悉游戲中的各個地圖,掌握各個區域的布局、通道和掩體位置。
尋找時機:熟悉地圖有助于玩家在游戲中更好地尋找射擊和躲避的時機。
掌握武器:
了解特點:了解各種武器的射擊方式、傷害范圍和彈道特點。
合理搭配:根據任務需求和戰斗環境,合理搭配手槍、沖鋒槍、步槍、狙擊槍等不同類型的武器。
瞄準技巧:
穩定呼吸:在瞄準時保持呼吸平穩,避免因呼吸導致準星晃動。
調整準星:根據射擊距離和目標移動速度,靈活調整準星位置。
尋找時機:注意觀察目標動作,尋找最佳射擊時機,提高命中率。
團隊協作:
保持溝通:與隊友保持溝通,了解對方位置和意圖,共同制定戰術。
學會配合:在游戲中學會與隊友配合,如掩護、支援和救援等。
合理分工:根據自身特長和團隊需求,合理分配任務,提高團隊整體實力。
持續練習:
多參加比賽:通過參加實戰比賽,積累經驗,提高技術水平。
反思每次比賽后反思自己的表現,總結經驗教訓,不斷改進和提高。
通過以上技巧的學習和實踐,新手玩家可以更快地掌握CS游戲的玩法,提高自己的游戲水平。


