
一、類似gta的游戲
如下所示:
1.孤獨的車神:維加斯
孤獨車神:維加斯是Gameloft出品的經典游戲,堪稱手機版俠盜獵車手。游戲一如既往的保持著很高的自由度,就像GTA一樣。
2.俠盜獵車手:圣安地列斯
《俠盜獵車手:圣安地列斯》(Grand Theft Auto: San Andreas)是由Rockstar Games Inc.開發的一款安卓角色扮演游戲,以黑幫生活為背景。它是一款犯罪游戲,擁有超高自由度的游戲模式和多樣化的玩法。
3.魔鬼的信條
魔鬼的信條是一個2D ARPG游戲。游戲充滿激烈爽快的動作戰斗,還包含射擊、空戰等三大平臺戰斗元素。加上RPG特色,讓游戲的可玩性飆升。
4.忍者熊貓,忍者熊貓
忍者熊貓是一只憨厚的熊貓,名叫Pooky。他夢想成為一名功夫大師,所以他在《驅魔人》下刻苦學習。你需要使用不同的戰斗技能來擊敗不同的對手,比如橫斜線、豎斜線、自來水等。非常考驗玩家的反應速度。
5.地牢獵人2
無論從劇情還是世界觀,都有很大的變化。更廣闊的區域,更好的游戲畫面,更強大的技能和炫目的魔法,更獨特的武器裝備都將呈現在廣大游戲迷面前。
二、有沒有類似GTA5、《孤島驚魂5》這種高度自由的沙盒類游戲
第一個《幽靈行動:荒野》
育碧的游戲,支持多人合作,玩家也可以自己操作帶領NPC隊員一起行動。游戲講述打擊販毒集團的故事,開放的世界地圖,你可以自由選擇打擊目標,最終通過收集罪證去討伐幕后總BOSS。這個游戲的小隊模式,類似孤島驚魂5中的傭兵,只是它里邊的不能換。順便說一句,類似孤島驚魂5的前幾代作品,3和4也是開放世界,一樣可以玩。
第二個《看門狗2》
育碧家的,被譽為科技版的GTA5.如果R星講述城市混混發跡的話,這個講述的可能就是高科技犯罪了。游戲融入了很多黑客元素,你可以選擇強攻也可以選擇通過科技手段智取。游戲發生在城市背景中,因此各種車輛的自由“駕駛”也很不錯,別管車怎么來的。
第三個《刺客信條:起源》和《刺客信條:奧德賽》
倆都是育碧家的,放一起是因為它屬于育碧古代三部曲的其中兩部,也是目前AC系列最新的作品,兩款游戲在開放度上,相比以前AC的劇情引領模式要更自由,而且可以探索的地方相對開放,只要不惹事,高等級區域也可以探索。
第四個《炫酷車神2》和《STEEP》
育碧家的,競速題材但是世界一樣開放,就是相對玩法更偏向于各種競速了,游戲支持賽車,摩托,飛機,摩托艇,還是很有意思的。同樣歸屬體育題材的育碧游戲《STEEP》也是開放世界結構,它是一款冬季項目體育游戲,包括滑雪,飛行翼裝等內容。
第五個《荒野大鏢客2》
這個不是育碧家的了,R星最新的游戲《荒野大鏢客2》,它短時間不會發布PC版,但是在主機游戲中,它也是現在最具代表性的開放世界游戲。游戲在很多細節上值得商榷,故事講述實際很用心,不要迷信細節,但確實是一款難得的好游戲。
第六個《塞爾達傳說:荒野之息》
最后說個NS的,就是綠帽子王了,這個估計之前發售的時候很多朋友都看過了,是移動體驗中很不錯的一款開放世界游戲,尤其畫風獨特,不是寫實風格。但也算是別具一格的一款產品。
極限競速:地平線4
時下競速類游戲中最為出色的游戲之一,在擬真與娛樂之間找到了一個完美的平衡點,既有硬核的車輛調校,也有娛樂性出眾的賽車模式。相比其他的賽車游戲,最大的優點在于游戲展現了一個美輪美奐的愛丁堡開放性世界,對于愛丁堡市區以及周邊景點的完美復刻,通過春夏秋冬四個季節的點綴,讓玩家領略到一番異國英倫風光。
你可以夏季奔馳在花海之上,你可以秋季在泥濘山路上進行拉力賽,你可以冬季從雪山之巔飛馳而下,你可以春季在濕滑的道路上進行漂移,每周一次的季節變化,并隨之推出的每周活動帶來的新車都值得每個玩家為之“肝”,通過游戲中的照相系統,你會發現每一次的截圖都是一張精美的壁紙,這就是地平線4的世界。
塞爾達傳說:曠野之息
通關巫師3后,再玩這款游戲帶給我的震撼實在是太大了,如果說巫師3是劇情集大成者,那么塞爾達就是玩法集大成者。
武器選擇眾多,主要分為主要武器、弓箭、盾牌,并且細分為不同類型不同的用途,需要玩家根據戰斗狀況,隨時切換以對怪物最大的傷害;另外人物自帶道具有定時炸彈、定時器、制冰器、照相機等;可以說遇見某一個謎題或者怪物時,不要被自己的思維定式限制住,利用好手中道具會出現各種奇思妙想的解決辦法,尤其是在神廟解密的過程中,某些場景靈活使用手柄體感控制會有更好的效果,這也是塞爾達傳說最迷人的地方。
任天堂的游戲從來不以畫質打動玩家,靠豐富的玩法內容打動玩家,沒有歐美3A級別游戲的畫質,卻依然有著舒服觀感,有著真實的動態天氣效果以及生動細膩的人物西街表現,林克會怕熱會怕冷,不是無敵于人間,人物雖然是虛擬的,卻有著小的情感表現,讓玩家感同身受,總的來說如果喜歡的開放性世界游戲,絕對不要錯過《塞爾達傳說:曠野之息》。
題主應該是想問高自由度的游戲吧,正好我也喜歡這種類型,就說些我玩過的一些高自由度游戲。先說下最常玩的育婊的游戲。
《看門狗》是比較接近gta的一款,都是以城市為主。主角是黑客,可以利用滿城市的電子設備,除了開車和開冰塊一樣其他都做得不錯(講道理2代的車還行)
《刺客信條》系列,這是我最喜歡的一款游戲,自由度沒gta那么高但是依舊好玩,4代開船巔峰之作。
《孤島驚魂》第一人稱打獵游戲,玩過3代4代和原始殺戮。嗯..4代應該是最好玩的一代,靠一桿狙在百米外山上狙完一個營地的人還是挺有快感的。當然如果喜歡打野獸的話原始殺戮更有味道。
《幽靈行動:荒野》這個今天還重溫了一下,帶領一個四人小隊剿滅玻利維亞毒品系統。(今天玩還有個很萌的隊友在我扔C4后蹲在C4邊看了看然后一槍打炸把自己炸翻hhhh)喜歡gta5線上搶劫的話應該會喜歡這類合作游戲。順便加一句這游戲風景是真的好看。再說下一些比較有名的高自由度大作吧,其實看其他許多回答都已經提到了。
《上古卷軸5》老滾是我覺得自由度可以和gta相媲美的一款游戲,除了殺雞你可以為所欲為(滑稽)《黑道圣徒》黑道圣徒有點像超人版gta,不是太喜歡這種風格。
《輻射》我只玩過輻射4,當時沉迷撿垃圾不亦樂乎。每天殺殺僵尸撿撿垃圾建建房子還是挺美好的。
《正當防衛》引用下當時steam看過的一個老哥的評測,大概意思是玩這個游戲就是每天上來打爆幾輛車,清清幾個基地,發泄一下破壞欲。還記得清空中飛船的那關差點患上恐高,飛來飛去賊刺激。
《瘋狂的麥克斯》這個玩過的人比較少,自由度覺得還行,就是景色差了點。
《熱血無賴》應該算是打斗版gta5了吧,這個太多年沒玩了記憶不是很清楚。最后在說個不太出名的。
《惡霸魯尼》。這個應該算高自由度游戲的老前輩了吧,印象最深的是每次里面的法式濕吻,看的時候還有點小興奮。自由度在當時算是極高的,現在來看應該算還不錯的經典游戲。只能先想到這些,想到別的再補充。還有一些自由度挺高但是風格和gta差異較大的像騎砍或者模擬系列的就不說了。
如果有什么問題或看法可以在評論和我討論(•ω•)~
巫師3、刺客信條系列
沙盒類游戲近些年層出不窮,大作頻頻,我簡單說幾個吧。
泰拉瑞亞(Terraria)
游戲平臺:XBOXOne/PS4/PSV/XBOX360/PS3/PC/Android/IOS
游戲類型:動作游戲 ACT
整個游戲世界都是可破壞的,破壞某些障礙物后,就可以找到各種資源比如石頭、木材、鐵礦或者其他裝備,在不斷深入的也會遇到各種怪物。游戲的主要任務就是讓玩家利用各種資源按自己的想法創造出各種稀奇古怪的東西,所以這就讓玩家充滿了探索的動力。
饑荒(Don’t Starve)
游戲平臺:PS4/PC/Android/IOS
游戲類型:冒險游戲 AVG
《饑荒》的故事講述的是關于一名科學家威爾遜被惡魔傳送到了異世界荒野。他必需用本人的聰慧在殘酷的野外環境中求生。在《饑荒》里,玩家必須利用異世界中的自然資源讓自己存活下去,并且抵御各種異世界生物的威脅。并且饑荒還有聯機版,最多可以4人組隊進行游戲。
環世界(RimWorld)
游戲平臺:PC
游戲類型:模擬經營SIM
《環世界》是Tynan制作發行的模擬經營游戲,游戲的畫面很單調,但游戲的內容還是不錯的。游戲是一個變幻多端的世界,在這個世界中有各種各樣的殖民者。為了幫助這些殖民者你需要幫助他們建造屬于他們的殖民地,防止海盜的突然襲擊,讓殖民者幸福快樂的生活著。在建造殖民地的時候,你可以通過一系列道具來幫助自己快速建造殖民地,讓我們一起來幫助這些殖民者打造一個溫暖的家吧!
缺氧(Oxygen Not Included)
游戲平臺:PC
游戲類型:模擬經營SIM
《缺氧》是一款太空主題的生存游戲,玩家要讓殖民地的居民探索、挖掘、建造并提供給他們食物、飲水、氧氣與熱量,當然也要照顧他們可能變得低落的情緒。
方舟:生存進化(Ark: Survival Evolved)
游戲平臺:XBOXOne/PS4/PC
游戲類型:動作游戲 ACT
《方舟:生存進化》是一款開放世界的以恐龍為主題的游戲,游戲采用虛幻4引擎打造,畫面出彩,題材獨特。游戲中豐富的自然環境,攻擊機制,幻想元素以及各種各樣的野外生物。我們還看到玩家可以馴化恐龍。在武器方面,除了各種原始的冷兵器,比如弓箭、長矛之外,玩家還可以制作槍械使用。
我想,Minecraft(我的世界)是一個不錯的選擇!
當初剛接觸這款游戲,就被它的玩法嚇住了——游戲不自帶任何教程。唯一能指引你的,似乎是這個成就欄。
這個游戲太自由了,合成表,各種生物,武器裝備特性,釀藥表,都很難記。在這個世界,我想做什么就做什么。我玩了2個月后,就能熟悉房屋建筑了,嘗試自己做一個別墅或者城堡
再后來,房子越造越大,空間越來越大,孤獨感卻日益增強。每當在夕陽時,看綿羊與牛,雞在那叫,我就悠然會生出一種悠閑或者是享受,但還會有一層孤獨感,沒錯,這個游戲太孤獨了。
學會進入服務器,才知道世界如此多彩。各種mod服務器,暮色深林,魔法時代,虛無世界,工業時代,侏羅紀世界.........舉不勝數,光是了解不說精通,就花了一年左右。
重點來了!小游戲服務器,起床戰爭,饑餓游戲,uhc極限生存等各種好玩的小游戲,讓mc變成了競技網絡游戲,這下子你永遠不會孤單了,因為這里有成千上萬的玩家陪你游戲!
總結:mc是一款很好玩的沙盒自由生存游戲,真的會把人玩哭的,希望作者采納
《巫師3》和《上古卷軸5》
這兩款屬于西方奇幻RPG游戲,都有著各自龐大的世界觀和地圖,論自由度,《上古卷軸5》更高,游戲里可以捏臉,有著數量豐富且精致的玩家自制mod。論故事情節,《巫師3》更勝一籌,有原著小說做基礎,《巫師》系列大到主線小到支線都非常嚴謹,策馬行走在地圖上,你遇到的NPC甚至寶箱,都有可能是一個有趣的支線。
《看門狗2》和《黑道圣徒4》
類GTA5的游戲,個人認為當屬這兩款,都一樣是現代都市地圖,撐起沙盒世界的一樣是高樓、汽車、槍械,與《巫師》和《上古卷軸》不同,這兩款的自由度不是當你游蕩在地圖上突然冒出一個主線任務的驚喜,而是你可以在都市里為所欲為的快感。《看門狗2》里,除了槍械和載具,你更多的是需要通過黑客技術來完成暗殺或者逃脫追捕,逃離警察追蹤,你不再需要在巷子里七拐八彎躲避視線,而是可以靠路上的紅綠燈、路障等來限制對方行動。《黑道圣徒4》是一個超現實的游戲,主角可以擁有各種超能力,各種黑科技武器和載具,你的敵人也更多的是外星人,不過個人感覺太過于超現實的設定代入感不是很強。
《輻射》系列
和《上古卷軸》一個制作公司,如果你喜歡廢土世界,那么B社的《輻射4》或者《輻射:拉斯維加斯》可以嘗試一下,高自由度的任務選擇系統和建造系統也為沙盒游戲增添了不少亮點。
推薦的就這么多,其他的還有香港為背景的《熱血無賴》(wun10不兼容),喪尸題材的《消逝的光芒》,育碧的《刺客信條》系列等。
如果你想要最自由,上古卷軸5是非常好的選擇,還有其他的高自由沙盒游戲,如刺客信條系列,喪尸圍城系列,消逝的光芒,和正當防衛系列非常的多樣化,哦,還有我的世界,不過這游戲還是聯機好玩,如果你有小伙伴的話,可以一起叫上玩。
正當防衛3
優點是地圖大,可以飛(趕路很好用),玩法簡單
缺點就是武器種類少,劇情很一般,玩法單一(就是到處站點)
合金裝備5幻痛
玩法還是比較多,看你喜不喜歡潛入。劇情也不錯,女主很漂亮
消逝的光芒
硬核末日求生的喪尸游戲,游戲里面的晚上真的有點嚇人。玩法也很不錯,不過游戲操作有點蛋疼,不能馬上適應。
以上都是游戲真實畫面,也是我比較喜歡玩的
有啊,很多的,我比較喜歡開放世界,自由度比較高的游戲,像孤島驚魂系列,從3代開始游玩,再就有巫師系列,特別是巫師3,地圖大,自由度高,玩家有很多時間可自由探索,增加了游玩的樂趣,還有老滾5,以及黑道圣徒系列等等,自由度高,開放世界的游戲有很多,現在的游戲也基本往這方面發展了。
三、10款類似《GTA5》的游戲,陪你度過等待《GTA6》的時光
《俠盜獵車手》作為游戲史上深受玩家喜愛的系列之一,無疑給我們的游戲體驗帶來了無限的樂趣。《GTA5》自2013年推出后,洛圣都成為了無數玩家心中的夢想之地,然而等待《GTA6》的公布已經過去了7年,期間,《俠盜獵車手》的粉絲們并沒有感到寂寞,因為還有多款游戲與《GTA5》風格相似,能夠陪伴玩家度過這段等待的時光。
讓我們來看看《荒野大鏢客2》。這款由R星開發的動作冒險類開放世界游戲,將玩家帶入了1899年美國西部拓荒史的背景,讓玩家體驗到那個不法時代的精致與大氣。游戲的光影效果、角色的真實感以及配音陣容的表現都讓人印象深刻。而游戲的美妙系統與玩法內容的串聯,讓玩家在享受故事劇情的也能體驗到游戲的樂趣。
《黑道圣徒3》則是一款更注重娛樂性的游戲,與《GTA4》相比,其荒誕的風格與現實的平衡,為玩家帶來了獨特的游戲體驗。玩家將扮演一個角色,在被要求向犯罪集團低頭后,加入了一場對圣徒的戰斗。雖然游戲的任務設計與角色設定較為夸張,但這正是其吸引人的地方。
《正當防衛4》是一款第三人稱射擊游戲,背景設在南美洲索利斯世界。玩家將扮演Rico,面對著反派BOSS企圖毀滅人類的邪惡計劃,通過完成一系列的任務,與人民一起對抗反派。游戲的地圖場景豐富,天氣系統也增加了游戲的可玩性,讓玩家在探索中享受無盡的樂趣。
《看門狗2》則是一款結合黑客與解謎的開放世界游戲。玩家將扮演馬可仕·哈洛威,攻入敵人內部,破壞犯罪集團的侵入性運作系統。游戲的劇情與多人模式玩法都非常吸引人,讓玩家在美麗的灣區探索的也能體驗到不同于《GTA》的獨特樂趣。
《如龍0》作為《如龍》系列的起點,通過主角桐生一馬與真島吾朗的故事,展現了日本黑道文化的深邃與復雜。游戲的真實感、角色的刻畫以及泡沫經濟下醉生夢死的時代氛圍,都讓玩家沉浸享受探索的樂趣。
《熱血無賴》則以香港為背景,通過臥底警察沈偉的故事,展現了黑幫生活的真實與復雜。游戲結合了動作冒險類游戲的特點,讓玩家體驗到真實的香港街頭生活。而《黑手黨2》則以五十年代的紐約為背景,講述了一個圍繞美國黑手黨科萊昂家族的故事,讓玩家體驗到真實的黑幫生活。
《教父》作為以黑手黨為主要內容的動作類游戲,讓玩家沉浸在紐約黑手黨的世界中,體驗到這個時代的獨特魅力。而《收獲日2》則是一款第一人稱射擊類游戲,玩家將扮演搶劫犯,執行各種任務,體驗到犯罪的樂趣。
《殺手2》是一款動作冒險沙盒游戲,玩家將扮演殺手,完成各種任務,體驗到暗殺的快感。游戲的深度和完整的潛行犯罪體驗,讓玩家在游戲中得到充分的滿足。
雖然等待《GTA6》的公布讓許多玩家感到焦急,但這些與《GTA5》風格相似的游戲,無疑能夠填補這段時間的空缺,讓玩家在等待的時光中也能享受到游戲的樂趣。


