
一、無(wú)畏契約是哪個(gè)公司的游戲
拳頭公司
《無(wú)畏契約》是一款免費(fèi)多人第一人稱射擊游戲。
《無(wú)畏契約》是一款以不同角色為基礎(chǔ)的5v5戰(zhàn)術(shù)射擊游戲。在本游戲當(dāng)前的主要模式中,玩家會(huì)操控被稱作特工(Agent)的角色,圍繞名為“爆能器”(SPIKE)的炸彈展開(kāi)攻防。一方以安放炸彈為目標(biāo),而另一方物數(shù)則要阻止安放或是盡快將其拆除。除開(kāi)傳統(tǒng)第一人稱射擊游戲中的對(duì)抗方式外,每名特工亦可以憑借自己獨(dú)特的“能力”來(lái)為勝利創(chuàng)造機(jī)會(huì)。
每當(dāng)一方完成其目標(biāo)后,其將獲得一分,而在一局游戲中率先獲得13分的一方將獲得勝利。《無(wú)畏契約》也是一款由拳頭公司開(kāi)發(fā)并且即將發(fā)行的免費(fèi)多人第一人稱射擊游戲。
《無(wú)畏契約》的游戲模式:
1、標(biāo)準(zhǔn)模式(非排位模式):《無(wú)畏契約》中的經(jīng)典模式,罩猛首輪流攻守部署區(qū),放置或拆除爆能器,先贏下13個(gè)回合即可獲勝。
2、競(jìng)技模式:游戲機(jī)制與《無(wú)畏契約》標(biāo)準(zhǔn)模式相同,但勝負(fù)會(huì)影響到玩家的排位賽名次,玩家需要達(dá)到知山2級(jí)(公開(kāi)測(cè)試后為20級(jí))才可。
3、參加此模式,源能封測(cè)期間每日開(kāi)放時(shí)間為19:00~23:00。
4、極速模式:率先贏得5回合的隊(duì)伍獲勝,游戲機(jī)制與《無(wú)畏契約》標(biāo)準(zhǔn)模式相同,但經(jīng)濟(jì)機(jī)制有所簡(jiǎn)化。
5、亂斗模式:節(jié)奏迅速的單人亂斗模式,很適合練習(xí)《無(wú)畏契約》中的槍感,禁用技能,先達(dá)成40次消滅的人獲勝。
二、無(wú)畏契約是哪個(gè)國(guó)家的游戲
《無(wú)畏契約》是由美國(guó)的游戲開(kāi)發(fā)公司Riot Games研發(fā)的游戲。
《無(wú)畏契約》是一款第一人稱5V5英雄戰(zhàn)術(shù)射擊網(wǎng)游,自上線以來(lái),它迅速吸引了全球億萬(wàn)FPS愛(ài)好者的關(guān)注與喜愛(ài)。這款游戲不僅以其獨(dú)特的英雄技能和戰(zhàn)術(shù)射擊玩法脫穎而出,還憑借其高質(zhì)量的游戲體驗(yàn)和豐富的游戲內(nèi)容贏得了玩家的廣泛好評(píng)。
Riot Games作為一家知名的游戲開(kāi)發(fā)公司,以《英雄聯(lián)盟》等熱門游戲而聞名于世。《無(wú)畏契約》作為其繼《英雄聯(lián)盟》之后的又一力作,自然承載了玩家們的高度期待。游戲在國(guó)際服上線后,迅速走紅,并獲得了包括TGA最佳電競(jìng)游戲在內(nèi)的多項(xiàng)殊榮,進(jìn)一步證明了其游戲品質(zhì)和市場(chǎng)影響力。
在中國(guó)大陸地區(qū),《無(wú)畏契約》由騰訊游戲代理發(fā)行。騰訊游戲作為國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的游戲運(yùn)營(yíng)商,為《無(wú)畏契約》的國(guó)內(nèi)推廣和運(yùn)營(yíng)提供了強(qiáng)有力的支持。隨著國(guó)服的正式上線,越來(lái)越多的國(guó)內(nèi)玩家得以親身體驗(yàn)這款游戲的魅力。騰訊游戲還針對(duì)國(guó)服玩家推出了豐富的福利活動(dòng)和更新內(nèi)容,旨在讓國(guó)內(nèi)玩家享受到更加優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。
《無(wú)畏契約》作為一款由美國(guó)拳頭公司研發(fā)、騰訊游戲代理發(fā)行的第一人稱射擊游戲,憑借其獨(dú)特的玩法、高質(zhì)量的游戲體驗(yàn)和豐富的游戲內(nèi)容贏得了全球玩家的喜愛(ài)與追捧。
三、無(wú)畏契約哪國(guó)的游戲
《無(wú)畏契約》是由美國(guó)的游戲公司拳頭游戲開(kāi)發(fā)的一款游戲。
拳頭游戲,作為一家知名的游戲開(kāi)發(fā)商,以其開(kāi)發(fā)的《英雄聯(lián)盟》等游戲在全球范圍內(nèi)廣受歡迎。《無(wú)畏契約》作為拳頭游戲在射擊游戲領(lǐng)域的一次重要嘗試,自2020年6月2日正式上線以來(lái),迅速贏得了全球玩家的喜愛(ài)。這款游戲不僅繼承了拳頭游戲一貫的高品質(zhì)制作,還在射擊游戲中融入了獨(dú)特的英雄技能和戰(zhàn)術(shù)元素,為玩家?guī)?lái)了全新的游戲體驗(yàn)。
《無(wú)畏契約》的背景設(shè)定在一個(gè)充滿科技元素和神奇力量的未來(lái)世界。在這個(gè)世界中,玩家將扮演擁有各種獨(dú)特技能的角色,在團(tuán)隊(duì)之間進(jìn)行激烈的競(jìng)技對(duì)決。游戲的玩法主要分為進(jìn)攻方和防守方兩個(gè)陣營(yíng),雙方圍繞地圖上的指定區(qū)域展開(kāi)爭(zhēng)奪,利用獨(dú)特的技能和團(tuán)隊(duì)合作來(lái)取得勝利。這種結(jié)合了射擊與戰(zhàn)術(shù)的策略玩法,使得《無(wú)畏契約》在射擊游戲領(lǐng)域獨(dú)樹(shù)一幟。
《無(wú)畏契約》在國(guó)際上也取得了顯著的成就。在2023年的TGA頒獎(jiǎng)典禮上,《無(wú)畏契約》榮獲了最佳電競(jìng)游戲獎(jiǎng)項(xiàng),這進(jìn)一步證明了其在全球電競(jìng)領(lǐng)域的影響力和受歡迎程度。游戲也在全球范圍內(nèi)舉辦了多場(chǎng)電競(jìng)賽事,吸引了眾多職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)和玩家的參與。
《無(wú)畏契約》作為一款由美國(guó)拳頭游戲公司開(kāi)發(fā)的射擊游戲,憑借其獨(dú)特的玩法、高品質(zhì)的制作以及在全球范圍內(nèi)的廣泛影響力,成為了射擊游戲領(lǐng)域的一款佳作。


