
一、《LOL》大元素使拉克絲屬性合成表
《英雄聯(lián)盟》大元素使拉克絲屬性合成指南
拉克絲的屬性合成是通過她的變形能力來實(shí)現(xiàn)的。拉克絲可以通過收集不同的元素之力來變換她的形態(tài),從而獲得不同的屬性和能力。以下是拉克絲屬性合成的詳細(xì)步驟和結(jié)果:
1.初始形態(tài):光
-第一次變身選擇:火焰、水流、氣旋、自然
-第二次變身選擇:從剩余的三種形態(tài)中選擇
-合成形態(tài):將第一次變身的形態(tài)與第二次變身的形態(tài)結(jié)合,形成終極形態(tài)
2.合成公式:
-火焰+自然=巖漿
-水流+氣旋=冰霜
-氣旋+火焰=風(fēng)暴
-自然+水流=秘術(shù)
-火焰+水流=黑暗
3.拉克絲屬性合成表:
-巖漿屬性
-冰霜屬性
-風(fēng)暴屬性
-秘術(shù)屬性
-黑暗屬性
以上是拉克絲屬性合成的完整指南。通過這些合成的形態(tài),拉克絲可以在《英雄聯(lián)盟》中展現(xiàn)出多樣的戰(zhàn)斗風(fēng)格和能力。希望這份指南能幫助玩家更好地理解和掌握拉克絲的游戲技巧。
二、lol光輝女郎皮膚的五種元素怎么合成
1、火焰+自然=巖漿
2、水流+氣旋=冰霜
3、氣旋+火焰=風(fēng)暴
4、自然+水流=秘術(shù)
5、火焰+水流=黑暗
首先初始形態(tài)為光,第一次變身可以選擇變身成為火焰、水流、氣旋、自然四種形態(tài)。
第二次變身則可以選擇剩下的三種形態(tài),然后跟第一次變身的形態(tài)合成為本局游戲中的終極形態(tài)。
擴(kuò)展資料
光輝的這款大元素使皮膚一共有十種形態(tài),這十種形態(tài)的顏色雖然各不相同,但回城特效的動(dòng)作基本是一樣的,如此來看,皮膚的差距主要體現(xiàn)在細(xì)節(jié)方面。
通過這些皮膚的動(dòng)態(tài)回城特效可以看到,這些皮膚的顏色是根據(jù)元素來定義的,紅色與火焰有關(guān),而藍(lán)色則是與水有關(guān)。而他們之間的特效并無太大差別。
在這十款皮膚里,特效最為出色的當(dāng)屬紫色的這款皮膚了。這款皮膚在回城時(shí)會(huì)有蝴蝶環(huán)繞身邊翩翩起舞,可以說是誠(chéng)意十足了。
三、lol大元素使拉克絲合成公式怎么切換形態(tài)
一、初始形態(tài)為光。
二、第一次變身可以選擇變身成為火焰、水流、氣旋、自然四種形態(tài)。
三、第二次變身則可以選擇剩下的三種形態(tài),然后跟第一次變身的形態(tài)合成為本局游戲中的終極形態(tài)。
1、火焰+自然=巖漿
2、水流+氣旋=冰霜
3、氣旋+火焰=風(fēng)暴
4、自然+水流=秘術(shù)
5、火焰+水流=黑暗
大元素使拉克絲需要通過使用技能命中敵方單位來獲得變身能力!
詳解:
從最初階的光系皮膚開始,每疊滿一次元素能量就可以進(jìn)行了一次元素變換,而每一場(chǎng)比賽可以變換兩次皮膚。也就是包括初始的光系以外,每一場(chǎng)玩家可以使用的皮膚數(shù)量固定為三個(gè),根據(jù)每次元素能量疊滿之后的選擇進(jìn)化出不同的皮膚。而收集元素能量唯一的辦法就是用技能命中敵方單位,除此以外別無他法。
初始皮膚到第一階的皮膚轉(zhuǎn)化過程中,每一次技能命中敵方單位可以獲得6%的元素能量,而第一階到第二階轉(zhuǎn)化過程中每一次命中敵方單位只能獲得3%的元素能量。而當(dāng)僅剩最后的10%元素的時(shí)候,每一次命中將僅僅只有1%的元素能量產(chǎn)生。


