
一、lol進游戲只有聲音,沒有畫面是怎么回事
當(dāng)《英雄聯(lián)盟》游戲中只有聲音沒有畫面時,首先需要診斷故障原因。黑屏通常有多種情況。可以通過移動鼠標(biāo)或按鍵盤按鍵,來檢查屏幕是否能顯示。如果屏幕仍然黑屏,檢查顯示器和主機是否有電源燈亮起,以及音響是否正常發(fā)出聲音。
若顯示器有燈亮起,通常綠色燈表示正常顯示,橙色燈則表示無信號。如果是綠色燈亮,可以嘗試重啟電腦,更新顯卡驅(qū)動,然后重新進入游戲測試。如果條件允許,可以更換顯卡測試。若顯示器亮起橙色燈,則需檢查主機是否仍在運行。如果主機正常運行,可能是顯示器的問題。先檢查顯示器的信號線是否接觸不良,如仍無法解決,則更換顯示器,或?qū)で髮I(yè)電腦公司檢修。
如果黑屏后,主機也停止工作,無燈亮起(主機斷電),則需檢查主機箱。開箱后,先檢查CPU風(fēng)扇是否正常運轉(zhuǎn)。若風(fēng)扇不轉(zhuǎn)或轉(zhuǎn)速過慢,可能是CPU風(fēng)扇故障,導(dǎo)致CPU溫度過高。若風(fēng)扇正常,接下來檢查電源。先拔下電源線,重新插接,觀察是否接觸不良。若問題依舊,可以考慮更換一個新的電源進行測試。
高端顯卡通常采用獨立供電,若電源功率不足,在游戲運行時可能會出現(xiàn)黑屏現(xiàn)象。解決此問題的唯一方法是更換更高功率的電源。這種故障通常在日常使用電腦時不會發(fā)生,主要出現(xiàn)在游戲運行過程中顯卡滿負荷工作,對電源功率需求較高時。
二、打開lol之后畫面模糊是什么情況
LOL客戶端對顯卡平滑處理功能支持的不好所導(dǎo)致的,解決方法是打開顯卡控制面板,關(guān)閉平滑處理FXAA功能。
分辨率和圖像的像素有直接關(guān)系。我們來算一算,一張分辨率為640 x 480的圖片,那它的分辨率就達到了307200像素,也就是我們常說的30萬像素,而一張分辨率為1600 x 1200的圖片,它的像素就是200萬。
我們就知道,分辨率的兩個數(shù)字表示的是圖片在長和寬上占的點數(shù)的單位。一張數(shù)碼圖片的長寬比通常是4:3。LCD液晶顯示器和傳統(tǒng)的CRT顯示器,分辨率都是重要的參數(shù)之一。
傳統(tǒng)CRT顯示器所支持的分辨率較有彈性,而LCD的像素間距已經(jīng)固定,所以支持的顯示模式不像CRT那么多。LCD的最佳分辨率,也叫最大分辨率,在該分辨率下,液晶顯示器才能顯現(xiàn)最佳影像。
VGA(640x480)-「VGA」其實本來不是個分辨率的規(guī)格,而是IBM計算機的一種顯示標(biāo)準(zhǔn)。在規(guī)范里有320x200/ 256色、320x200/ 16色、640x350/ 16色、640x480/ 16色等多種模式,甚至還有80x25和40x25等文字模式。
三、LOL進入游戲后玩著玩著就卡主未響應(yīng)
如果LOL進入游戲后,玩著玩著就卡住,是電腦配置不夠的緣故。可以升級一下CPU或者顯卡,這樣玩游戲的時候會很流暢。
學(xué)習(xí)、工作閑暇之余,我們可能會采用玩游戲的方式來消遣一下,但是相信大多數(shù)的玩家可能都遇到過游戲卡頓的現(xiàn)象,但是對于游戲卡頓解決起來還真的比較棘手,因為其原因還是蠻多的,雖然大多數(shù)都是電腦配置達不到游戲要求而導(dǎo)致的,但也有例外。那么玩游戲卡頓怎么辦如何解決?下面分享一下電腦玩游戲卡頓的原因以及解決方法。
玩游戲卡頓解決方法
電腦玩游戲卡頓的原因以及解決方法
1、電腦配置過低
如果游戲的FPS過低,基本是電腦配置達不到游戲要求導(dǎo)致的,F(xiàn)PS就是所謂的幀數(shù),F(xiàn)PS臨界值為60FPS,一般建議高于這個值基本游戲畫面就流暢了,60fps意味著一秒鐘出現(xiàn)60張畫面,理論上幀數(shù)越高畫面就越流暢。
那么影響FPS的硬件主要有顯卡和CPU,當(dāng)然絕大多數(shù)情況都是因為顯卡,不過CPU重要性不一定低于顯卡。
舉個例子來說,我們在電腦中生成一個三維空間,讓球自由落下,然后落到地面之后再彈起來。CPU的主要工作就是負責(zé)邏輯運算,計算球的運動軌跡,而顯卡主要是圖形化,將空間和球附著顏色,我們通常稱之為“貼圖”,不僅貼圖工作之外,顯卡還需要將貼圖配合球的運動軌跡一起運動,最后將三維的圖像二維化并輸出到屏幕,顯現(xiàn)在我們眼中。
也就是說,如果游戲畫面精美,元素少,那么對顯卡的要求比較高,而游戲畫面一般,但是游戲元素多,那么對CPU要求高,那種游戲畫面精美并且元素又多,自然又吃顯卡又吃CPU。
除了顯卡和CPU之外,內(nèi)存容量和顯卡顯存也是關(guān)鍵要點,當(dāng)你的游戲畫面FPS幀數(shù)比較高,但是依然經(jīng)常出現(xiàn)卡頓或者時常掉幀的問題,很有可能是因為內(nèi)存、顯存爆滿而導(dǎo)致的,游戲元素主要吃內(nèi)存,而畫面精細程度主要吃顯存。
如果遇到游戲加載慢,大多數(shù)的玩家都加載完成100%了,而你卻在依然加載讀條過程中,但是進了游戲之后卻一切正常,畫面十分流暢,沒有卡頓的現(xiàn)象。對于這類問題,大多數(shù)是因為硬盤讀取速度慢導(dǎo)致的,因為游戲文件都在存放在本地硬盤中。所以如果你是機械硬盤,請增加固態(tài)硬盤來解決這個問題,如果你是固態(tài)+機械雙硬盤,那么可能是因為你的游戲沒有安裝到固態(tài)硬盤,而是存放在機械硬盤中,解決方法無非是游戲重新安裝到固態(tài)。
2、自家網(wǎng)絡(luò)延遲高
網(wǎng)絡(luò)延遲高導(dǎo)致的卡頓通常會導(dǎo)致人物失控、瞬移,操作起來要等數(shù)秒才會有反應(yīng)。
我們在玩網(wǎng)游的時候,通常會有一個PING值,所謂的PING值就是網(wǎng)絡(luò)延遲,PING值越低自然網(wǎng)絡(luò)延遲越低,網(wǎng)絡(luò)就越順暢。在眾多游戲中,ping高低可能會以顏色代表,綠色一般為網(wǎng)絡(luò)通暢,而紅色一般為網(wǎng)絡(luò)擁堵,ping臨界值是100,所以如果您的PING值比如達到了100以上,多多少少會不順暢。
解決方法:
換網(wǎng)絡(luò),或者有些游戲分電信區(qū)和網(wǎng)通區(qū)、移動區(qū),你移動網(wǎng)跑到電信區(qū)延遲肯定高了。偶爾出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)延遲高,咨詢網(wǎng)絡(luò)運營商,也有情況是一個網(wǎng)線下有很多電腦,其它電腦正在下載會出現(xiàn)搶網(wǎng)的情況,路由器如果支持限流,可以進行設(shè)置。
3、顯卡驅(qū)動問題
解決方法:
這種情況建議大家退回舊版本的顯卡驅(qū)動,或者將顯卡驅(qū)動卸載去官方網(wǎng)站重新安裝對應(yīng)型號驅(qū)動,如果不知道當(dāng)時的驅(qū)動版本,可以多多嘗試近幾個更新不同版本。
5、硬件溫度
很多時候,硬件溫度高也會出現(xiàn)電腦卡頓、游戲卡頓的情況,一般大多數(shù)都是CPU和顯卡溫度高導(dǎo)致的,溫度高要一定程度就會自動降頻,出現(xiàn)電腦卡頓、不穩(wěn)定、藍屏、死機等原因。
解決方法:
打開軟件檢測電腦溫度,查看各個硬件的溫度情況,如果發(fā)現(xiàn)CPU或者顯卡溫度過高的情況,可以打開機箱查看CPU散熱器或者顯卡風(fēng)扇是否停轉(zhuǎn)的問題,當(dāng)然也有可能是例如你的CPU散熱器壓不住CPU,這種情況就需要更換更好的散熱器了,例如水冷,以及提供機箱更好的散熱環(huán)境,增加機箱風(fēng)扇輔助散熱等辦法。


